आज खेळाचा विकास वाढत आहे. चे जग अवास्तव इंजिन खरोखर रोमांचक आणि शोधण्यासारखे आहे.
म्हणूनच, या पोस्टमध्ये, आम्ही या प्रसिद्ध गेम इंजिनचे आर्किटेक्चर पाहू.
उच्च-गुणवत्तेचे व्हिडिओ गेम आणि आर्किटेक्चरल व्हिज्युअलायझेशन तयार करण्यासाठी अवास्तव इंजिन हे एक उत्तम साधन कसे आहे हे आम्ही तपासू. तसेच, हे असे शक्तिशाली साधन बनवणार्या विविध वैशिष्ट्यांचा आम्ही विचार करू. त्याच्या घटक-आधारित डिझाइनपासून त्याच्या अंगभूत स्क्रिप्टिंग भाषेपर्यंत; ते लक्ष देण्यास पात्र आहे.
तर, चला प्रारंभ करूया आणि त्याबद्दल जाणून घेऊया अवास्तव इंजिन!
अवास्तव इंजिन म्हणजे काय? आणि, हे इतके लोकप्रिय का आहे?
अवास्तविक इंजिन एक मजबूत गेम इंजिन आहे.
म्हणूनच, जर तुम्ही विकसक असाल तर तुम्ही आकर्षक बनवू शकता व्हिडिओ गेम, व्हर्च्युअल रिअॅलिटी अनुभव आणि त्याच्यासह वास्त्वीय व्हिज्युअलायझेशन. हे विकसकांमध्ये व्यापक आहे कारण ते वापरणे आणि कॉन्फिगर करणे सोपे आहे. तसेच, यात मोठ्या प्रमाणात साधने आणि क्षमता आहेत.
तुमचा पुढचा प्रकल्प तयार करण्यासाठी अवास्तव इंजिन हा एक उत्तम पर्याय असू शकतो.
अवास्तविक इंजिनचे एक एक करून त्याच्या घटकांचे विश्लेषण करून त्याच्या आर्किटेक्चरचे परीक्षण करूया.
कोर
अवास्तव इंजिनचा मुख्य घटक हा इंजिनचा गाभा आहे आणि मूलभूत ऑपरेशन्सचा प्रभारी आहे. हे इनपुट प्रोसेसिंग, मेमरी व्यवस्थापन आणि थ्रेडिंग व्यवस्थापित करते. तसेच, ते संपूर्ण इंजिनमध्ये वापरलेली मूलभूत लायब्ररी ऑफर करते, जसे की गणित लायब्ररी आणि ऑब्जेक्ट लायब्ररी.
मुख्य घटक जलद, विश्वासार्ह आणि स्केलेबल असण्याचा हेतू आहे. त्यामुळे, विकसक सहजपणे उच्च-कार्यक्षमता गेम आणि अॅप्स तयार करू शकतात.
मुख्य घटकाच्या प्राथमिक वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे त्याची इनपुट हाताळणी प्रणाली. हे माउस, कीबोर्ड आणि गेमपॅड इनपुटला समर्थन देते. ही प्रणाली अतिशय जुळवून घेणारी आहे आणि अधिक इनपुट उपकरणे हाताळण्यासाठी फक्त विस्तारित केली जाऊ शकते. एक अत्याधुनिक मेमरी व्यवस्थापन यंत्रणा देखील कोर घटकामध्ये समाविष्ट केली आहे.
मेमरी कार्यक्षमतेने वापरली जाईल याची हमी देण्यात मदत होते. आणि, ते मेमरी लीक होण्यास प्रतिबंध करते. शिवाय, कोर घटक मल्टी-थ्रेडिंग सक्षम करतो. त्यामुळे, विकासक अधिक कार्यक्षमतेसाठी मल्टी-कोर CPUs वापरू शकतात.
मुख्य घटकाचे महत्त्व स्थिर पाया प्रदान करण्याच्या क्षमतेमध्ये आहे. तर, उर्वरित इंजिन त्यावर बांधले जाऊ शकते. हे विकसकांना अॅप्स आणि गेम डिझाइन करण्यावर लक्ष केंद्रित करण्यास मदत करते. इनपुट प्रोसेसिंग आणि मेमरी व्यवस्थापन यासारख्या मूलभूत कार्ये हाताळून तुम्हाला निम्न-स्तरीय समस्यांबद्दल काळजी करण्याची गरज नाही. शिवाय, कोर घटक एक मजबूत पाया म्हणून काम करतो.
ब्लूप्रिंट व्हिज्युअल स्क्रिप्टिंग
अवास्तविक इंजिनमधील ब्लूप्रिंट व्हिज्युअल स्क्रिप्टिंग ही एक व्हिज्युअल स्क्रिप्टिंग प्रणाली आहे. तुम्ही प्रोग्रामिंगशिवाय गेमप्ले लॉजिक, एआय वर्तन आणि इतर संवादात्मक वैशिष्ट्ये डिझाइन करू शकता. यात बिल्डिंगसाठी ड्रॅग-अँड-ड्रॉप इंटरफेस आहे.
तसेच, त्यात लिंकिंग नोड्स आहेत जे विविध क्रिया, परिस्थिती आणि घटनांचे प्रतिनिधित्व करतात.
गेमप्लेच्या संकल्पनांवर पटकन प्रयोग आणि पुनरावृत्ती करण्याच्या क्षमतेमध्ये त्याची ताकद येते.
आणि, सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे ते प्रोग्रामर नसलेल्यांसाठी खूप प्रवेशयोग्य आहे. प्रोग्रामरची वाट न पाहता, टीममधील इतर सदस्यांना गेमप्लेची वैशिष्ट्ये त्वरेने तयार करता येतात. हे लक्षणीय विकास गतिमान करते.
त्यामुळे, डिझाइन करताना तुम्ही अधिक कल्पक प्रयोग करू शकता.
प्रस्तुत करणे
अवास्तविक इंजिनचे प्रस्तुतीकरण घटक स्क्रीनवर 3D व्हिज्युअल प्रस्तुत करण्यासाठी प्रभारी आहे. हे डायरेक्टएक्स, ओपनजीएल किंवा मेटल वापरून रेंडर करते. तसेच, यात जटिल शेडर्स, रिफ्लेक्शन्स आणि डायनॅमिक शॅडो यासारख्या अत्याधुनिक क्षमतांचा समावेश आहे. प्रस्तुतीकरण घटक जलद, सुसंगत आणि स्केलेबल होण्यासाठी तयार केला आहे.
जेणेकरून तुम्ही नेत्रदीपक दृश्य अनुभव तयार करू शकता.
प्रस्तुतीकरण घटकाचे एक महत्त्वाचे वैशिष्ट्य म्हणजे कॉम्प्लेक्स शेडर्ससाठी त्याचे समर्थन. याचा अर्थ तुम्ही अतिशय वास्तववादी साहित्य आणि पृष्ठभाग तयार करू शकता. फिजिकल बेस्ड रेंडरिंग (पीबीआर) साठी समर्थन, तुम्हाला प्रकाश आणि सामग्रीचे अधिक वास्तववादी चित्रण तयार करण्यात मदत करते.
डायनॅमिक लाइटिंग आणि रिअल-टाइम रिफ्लेक्शन सारख्या प्रगत प्रकाश क्षमता देखील समर्थित आहेत.
रेंडरिंगसह, तुम्ही विविध पोस्ट-प्रोसेसिंग तंत्रे वापरू शकता, जसे की फील्डची खोली आणि स्क्रीन स्पेस सभोवतालची जागा. आणि, ते सर्व दृश्याची एकूण दृश्य गुणवत्ता सुधारण्यासाठी सेवा देतात.
अवास्तविक इंजिनचा रेंडरिंग घटक त्याच्या कार्यक्षमतेमुळे अपवादात्मकपणे चांगला आहे. त्यात आपल्याला काय म्हणायचे आहे? लो-एंड हार्डवेअरवरही तुम्ही उच्च फ्रेम दर मिळवू शकता. गेम डेव्हलपरमध्ये हे एक लोकप्रिय साधन का आहे यात आश्चर्य नाही!
भौतिकशास्त्र
अवास्तविक इंजिनचे भौतिकशास्त्र घटक NVIDIA PhysX इंजिनवर आधारित आहेत. याचा अर्थ तुम्ही कठोर शरीरे, मऊ शरीरे किंवा द्रवपदार्थांचे अचूक मॉडेल करू शकता. हा घटक जलद, अचूक आणि स्केलेबल असण्याचा हेतू आहे. म्हणूनच, तुम्ही खात्रीशीर आणि आकर्षक शारीरिक संवाद तयार करू शकता.
भौतिकशास्त्र घटकाद्वारे समर्थित प्रगत क्षमतांमध्ये कापड सिम्युलेशन समाविष्ट आहे. तुम्हाला सजीव कापड आणि फॅब्रिक मटेरियल तयार करायचे आहे. दृश्यातील वस्तूंमधील टक्कर ओळखण्यासाठी आणि त्यावर प्रतिक्रिया देण्यासाठी टक्कर शोधण्याचे वैशिष्ट्य देखील आहे.
भौतिकशास्त्र घटक हे अवास्तव इंजिन आर्किटेक्चरचे एक महत्त्वाचे वैशिष्ट्य आहे. खेळांमध्ये वास्तववादी आणि विश्वासार्ह शारीरिक परस्परसंवाद निर्माण करण्याचा हा पाया आहे. हा घटक तुम्हाला आकर्षक आणि अंतर्ज्ञानी अनुभव तयार करण्यासाठी साधने देतो.
तुम्ही तुमची सर्जनशीलता तुमच्या प्रोजेक्टमध्ये आणू शकता. पात्रांसाठी वास्तववादी रॅगडॉल भौतिकशास्त्राचे मॉडेलिंग असो किंवा जटिल भौतिकशास्त्र-आधारित कोडी विकसित करणे असो हे खरे आहे.
अॅनिमेशन
या घटकासह, तुम्ही लोक आणि वस्तू जिवंत करण्यासाठी अॅनिमेशन वापरू शकता. हा घटक अनेक अॅनिमेशन निर्मिती साधने प्रदान करतो, जसे की अॅनिमेशन ब्लूप्रिंट (ग्राफ आणि स्टेट मशीन) आणि मॉन्टेज-आधारित अॅनिमेशन.
अॅनिमेशन सिस्टम इतर 3D अॅप्लिकेशन्समध्ये FBX फाइल फॉरमॅट वापरून अवास्तविक इंजिनमध्ये तयार केलेले अॅनिमेशन देखील आयात करू शकते.
तुमचा गेम चालू असताना, तुम्ही विविध अॅनिमेशन हाताळू शकता आणि मिक्स करू शकता. तुम्ही अॅनिमेशन सीक्वेन्स, ब्लेंड स्पेस आणि स्टेट मशीन यासारखी वैशिष्ट्ये वापरू शकता. तसेच, शरीराच्या वेगवेगळ्या स्वरूपांसह विविध पात्रांसाठी समान अॅनिमेशन वापरणे शक्य आहे.
तुम्ही तुमच्या परिस्थितीमधील पात्रांच्या हालचालींवर प्रभाव टाकू शकता.
ऑडिओ
गेम किंवा ऍप्लिकेशनमध्ये ध्वनी आणि संगीत जोडण्यासाठी अवास्तव इंजिनचा ऑडिओ घटक हे एक मजबूत साधन आहे. तुम्हाला विविध क्षमतांचा फायदा होऊ शकतो. एकाधिक फॉरमॅटमध्ये ऑडिओ फाइल्ससाठी समर्थन आणि डायनॅमिक ऑडिओ प्लेबॅक नियंत्रण यांसारखी वैशिष्ट्ये आहेत.
दृश्यात ऑडिओ घटक द्रुतपणे जोडण्यासाठी आणि हाताळण्यासाठी विकसक ऑडिओ घटक वापरू शकतात. त्यामुळे, तुम्ही पार्श्वभूमी संगीत, ध्वनी प्रभाव आणि व्हॉइसओव्हर सहज समायोजित करू शकता. यात व्हॉल्यूम, पिच आणि पॅनिंगसह ऑडिओ प्लेबॅक हाताळण्यासाठी अनेक साधने आहेत.
अवास्तविक इंजिनचा ऑडिओ घटक उर्वरित इंजिनशी पूर्णपणे जोडलेला आहे. त्यामुळे, तुमच्याकडे डायनॅमिक, रिअॅक्टिव्ह ऑडिओ असू शकतो जो गेम इव्हेंटला प्रतिसाद देतो. तुम्ही रेसिंग गेम बनवत असाल किंवा व्हर्च्युअल रिअॅलिटी अनुभव, ऑडिओ घटकामध्ये तुम्हाला आवश्यक असलेली सर्व काही आहे.
नेटवर्किंग
ऑनलाइन मल्टीप्लेअर गेम आणि अॅप्स तयार करण्यासाठी नेटवर्किंग घटकामध्ये संपूर्ण श्रेणीची साधने आहेत. हे विविध नेटवर्किंग कॉन्फिगरेशनचे समर्थन करते.
यामध्ये पीअर-टू-पीअर, क्लायंट-सर्व्हर आणि समर्पित सर्व्हर सेटअप समाविष्ट आहेत. तसेच, त्यात बेस्पोक नेटवर्किंग सोल्यूशन्स विकसित करण्यासाठी लवचिक, मजबूत API आहे.
तुम्ही रिअल-टाइम कम्युनिकेशन आणि प्लेअर सिंक्रोनायझेशन यासारख्या क्षमतांचा वापर करू शकता.
शिवाय, अवास्तविक इंजिनमधील नेटवर्किंग आर्किटेक्चर अत्यंत स्केलेबल करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे. अशा प्रकारे, हे लहान स्वतंत्र खेळ आणि मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर अनुभवांसाठी योग्य आहे.
वापरकर्ता इंटरफेस (UI)
अवास्तविक इंजिन वापरकर्ता इंटरफेस (UI) हे एक प्रकारचे आणि शक्तिशाली साधन आहे. तुम्ही गेम आणि अॅप्ससाठी डायनॅमिक आणि वापरकर्ता-अनुकूल इंटरफेस डिझाइन करू शकता. पारंपारिक UI सिस्टीमच्या विपरीत, अवास्तविक इंजिनचे UI अत्यंत लवचिक आहे. तसेच, प्रत्येक प्रकल्पाच्या अनन्य मागण्यांशी ते सहज जुळवून घेण्यासारखे आहे.
अवास्तविक इंजिनचा वापरकर्ता इंटरफेस विजेट्सच्या संयोजनाचा वापर करून विकसित केला जातो. हे विजेट्स पूर्व-निर्मित UI घटक आहेत जसे की बटणे, स्लाइडर, मजकूर फील्ड आणि UMG (अवास्तविक मोशन ग्राफिक्स). UMG ही एक व्हिज्युअल स्क्रिप्टिंग भाषा आहे जी तुम्हाला अनुरूप UI घटक तयार करण्यात मदत करते.
तुम्ही वापरकर्त्याच्या परस्परसंवादाला प्रतिसाद देणारे अत्यंत परस्परसंवादी इंटरफेस तयार करू शकता. आणि, UI चे स्वरूप आणि कार्यक्षमतेवर तुमचे संपूर्ण नियंत्रण असू शकते.
अवास्तविक इंजिनचे UI अनेक अत्याधुनिक वैशिष्ट्यांना देखील समर्थन देते. यामध्ये मल्टी-रिझोल्यूशन आणि मल्टी-प्लॅटफॉर्म कंपॅटिबिलिटी, रिस्पॉन्सिव्ह डिझाइन आणि डायनॅमिक लेआउट यांचा समावेश आहे. त्याचप्रमाणे, तुम्ही इंटरफेस डिझाइन करू शकता जे डिव्हाइसेसच्या विस्तृत श्रेणीवर चांगले कार्य करतात.
तुम्ही मोबाइल गेम, व्हीआर अनुभव किंवा डेस्कटॉप अॅप्लिकेशन तयार करत असलात तरीही ते सहजतेने कार्य करते.
निष्कर्ष
अवास्तव इंजिन वापरणे, आमच्या मते, गेम डेव्हलपर आणि सर्वसाधारणपणे उत्पादकांसाठी एक शहाणपणाची चाल आहे. तुमच्या कल्पनांना जीवनात आणण्याची मोठी क्षमता आहे, त्याच्या प्रवेशयोग्यता आणि सहाय्यक समुदायासह.
म्हणूनच, अनुभवी विकासक आणि नुकतेच सुरू झालेल्या दोघांसाठी हा एक आकर्षक पर्याय आहे.
हे देखील लक्षात घेण्यासारखे आहे की तुम्ही गेम उत्पादनाव्यतिरिक्त इतर उद्योगांमध्ये जसे की आर्किटेक्चर, उत्पादन डिझाइन आणि सिनेमा आणि टेलिव्हिजनमध्ये अवास्तविक इंजिन वापरू शकता.
नाविन्यपूर्ण आणि आकर्षक अनुभव विकसित करू इच्छिणाऱ्या प्रत्येकासाठी ही सर्व वैशिष्ट्ये अवास्तविक इंजिनला एक उत्कृष्ट पर्याय बनवतात.
प्रत्युत्तर द्या