Хиймэл оюун ухаан нь 1956 онд бий болсноосоо хойш шатрын тоглоом тоглох системээс одоо үнэтэй урлагийг бий болгож чадах нарийн төвөгтэй алгоритмууд хүртэл асар хурдацтай хөгжиж байна. "Эдмунд Беламигийн хөрөг" бол 2018 оны намар томоохон дуудлага худалдаагаар зарагдсан анхны хиймэл оюун ухаанаар бүтээгдсэн урлагийн бүтээл бөгөөд Obvious-ыг нийгэмд томоохон манлайлагч болсон юм.
Кристигийн зурсан зургийг анхны тооцоогоор 7000-10,000 долларын хооронд байсан ч 432,500 доллараар зарагдсан нь өмнөхөөсөө 40 дахин их юм. Энэхүү борлуулалт нь бүхэлдээ өвөрмөц зах зээлийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд одоо бид aiartists.org болон artaigalery.com зэрэг платформуудыг хиймэл оюун ухааны уран бүтээлчдэд зориулж бий болгосон.
Үүнийг хэрхэн бүтээсэн бэ?
Энэхүү хиймэл оюун ухааны шилдэг бүтээлийг бүтээхэд ашигласан алгоритмыг Generative Adversarial Network (GAN) гэж нэрлэдэг. Анх Иан Гудфеллоугийн боловсруулсан энэхүү аргын цаад үзэл баримтлал нь “хоёр бол яах вэ” гэсэн энгийн санаанаас эхэлсэн мэдрэлийн сүлжээ бие биенийхээ эсрэг тэмцэж байна уу?"
Нэг сүлжээг (генератор гэж нэрлэдэг) урьдчилан тодорхойлсон өгөгдлийн багц дахь хэв маягийг хайж, дараа нь хуулбар үүсгэхийн тулд тэдгээр хэв маягийг ашиглахаар сургадаг. Үүний зэрэгцээ өөр сүлжээ (өөрийгөө ялгагч гэж нэрлэдэг) эдгээр хуулбарыг үнэлж, өгөгдлийн багц дахь эх хувилбаруудтай харьцуулдаг.
Хэрэв ялгагч нь хуулбар болон эх хувилбаруудын ялгааг олж чадсан бол хуулбарыг өөрчлөхийн тулд буцааж илгээдэг. Энэ процессыг давтан хийснээр генератор эх хувилбараас хамгийн бага ялгаатай хуулбарыг бүтээх боломжтой болно. "The Verge"-ийн Винсент үүнийг клубт хөл гишгэгчийн хувьд хамгийн сайн тайлбарлаж, согтуу хүнийг хангалттай ухаантай байх хүртэл нь дотогш оруулахгүй.
Obvious-ийн ашигладаг GAN нь ижил төстэй байдлаар ажилладаг. Тэд 15,000-ийн хооронд бүтээсэн 14 уран зургийн мэдээллийн багцыг ашигласанth Болон 20th Генератор болон ялгаварлагчийн аль алиныг нь сургах олон зуун. Үр дүн нь зохиомол Беламигийн гэр бүлийн 11 хөргийн багц (Иан Гудфеллогийн нарийн хүндэтгэл, "bel ami" нь франц хэлээр "Сайн найз" гэсэн утгатай), тэдгээрийн нэг нь "Эдмунд Беламигийн хөрөг".
Түүнээс хойш хиймэл оюун ухааны уран бүтээлчдийн нийгэмлэг асар хурдацтай хөгжиж, зөвхөн тусдаа дуудлага худалдаа, платформыг бий болгоод зогсохгүй нийгэмд нэгдэх сонирхолтой хэн бүхэнд зориулсан өвөрмөц техник, сургалтуудыг бий болгосон.
Энэ нь урлагийн ирээдүйн талаар юу гэсэн үг вэ?
Урлаг бол хүн төрөлхтний оршин тогтнох цорын ганц зүйл болох урам зориг, сэтгэл хөдлөл, туршлагын цогц нэгдэл юм. Энэ нь урлагт биет бус үнэ цэнийг өгдөг. Хамгийн гол нь урлаг бол хувь хүмүүст шүүмжлэлээс айхгүйгээр өөрийгөө илэрхийлэхэд тусалдаг зүйл юм. Энэ нь хүний зовлон зүдгүүр, сониуч зан, энхрийлэл, улмаар бидний оршин тогтнох үндэс суурь юм.
Маш ухаалаг хиймэл оюун ухаан нь урлагийг бодитой үнэлэх давуу талтай байж магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч зураачийг бүтээл дээр ажиллахад хүргэдэг туршлага, өөртөө итгэх итгэл, мэдрэмж нь хамгийн ухаалаг хиймэл оюун ухаанд хүртэл давтагдахад хэцүү байдаг.
Аливаа шинэ бүтээл, санаа төрөхөд тухайн бүтээгчийн субъектив хандлага байдаг. Физик гэх мэт бодитой үнэн сэдвүүдийг бий болгоход хүртэл хүний сониуч зан, хариултын цангалыг хөдөлгөдөг. Тиймээс хиймэл оюун ухааныг бүтээх буюу урлагийн бүтээлийг сонгох нь субьектив шинж чанартай байдаг ч хиймэл оюун ухаан өөрөө оршин тогтнож, бодитойгоор ажилладаг. Субьектив сониуч зан нь хиймэл оюун ухааныг хөдөлгөж байгаа л бол энэ нь өрсөлдөгчийн оронд хамтран ажиллах чадвартай.
Одоо бид ийм ухаалаг систем нь жишиг болох цаг үе рүү явж байна. Нэг хэвийн, механик ажлыг ухаалаг машинд даатгаж, хүмүүст хэрэгтэй санаа, өөрийгөө илэрхийлэх арга замуудын талаар тунгаан бодох чөлөөт цагийг хангах зорилготой шинэ үе. Энэ дэлхий дээрх хамгийн том сорилт бол хүний ухамсрыг хуулбарлах ухаалаг програмыг бий болгохгүй байх явдал юм. Хамгийн том сорилт бол хүний маш чухал зорилгыг хамгаалах явдал юм.
хариу үлдээх