ഡിജിറ്റൽ പരിവർത്തനം എന്നത്തേക്കാളും വേഗത്തിൽ ലോകത്തെ മാറ്റുകയാണ്. നിലവിലുള്ള മോഡലുകളെ അതിശയിപ്പിക്കുന്ന വേഗത്തിലും ശക്തിയിലും പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിവുള്ള മറ്റൊരു സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ ആസന്നമായ വരവോടെ ഡിജിറ്റൽ യുഗത്തിന്റെ പ്രധാന ആശയങ്ങളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുന്നത് കൂടുതൽ നിർണായകമാകും: ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടിംഗ്.
ഈ ലേഖനത്തിൽ, പരമ്പരാഗത കമ്പ്യൂട്ടിംഗിന്റെയും ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടിംഗിന്റെയും അടിസ്ഥാന ആശയങ്ങൾ ഞങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ വിവിധ മേഖലകളിൽ അവയുടെ പ്രയോഗം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നു.
ക്വാണ്ടം ഗുണങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?
ചരിത്രത്തിലുടനീളം, ശാസ്ത്രത്തിലൂടെ പ്രകൃതിയുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ മനസ്സിലാക്കിയ മനുഷ്യർ സാങ്കേതികവിദ്യ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്. 1900-നും 1930-നും ഇടയിൽ, ഇതുവരെ നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത ചില ഭൗതിക പ്രതിഭാസങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം ഒരു പുതിയ ഭൗതിക സിദ്ധാന്തത്തിന് കാരണമായി: ക്വാണ്ടം മെക്കാനിക്സ്. ഈ സിദ്ധാന്തം സൂക്ഷ്മലോകത്തിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ വിവരിക്കുകയും വിശദീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, തന്മാത്രകൾ, ആറ്റങ്ങൾ, ഇലക്ട്രോണുകൾ എന്നിവയുടെ സ്വാഭാവിക ആവാസവ്യവസ്ഥ.
ഈ പ്രതിഭാസങ്ങളെ വിശദീകരിക്കാൻ ഇതിന് കഴിഞ്ഞുവെന്ന് മാത്രമല്ല, സബ് ആറ്റോമിക് റിയാലിറ്റി പൂർണ്ണമായും വിരുദ്ധവും ഏതാണ്ട് മാന്ത്രികവുമായ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും സംഭവങ്ങൾ സംഭവിക്കുന്നത് സൂക്ഷ്മലോകത്ത് സംഭവിക്കുന്നില്ലെന്നും മനസ്സിലാക്കാൻ ഇത് സാധ്യമാക്കി. മാക്രോസ്കോപ്പിക് ലോകം.
ഈ ക്വാണ്ടം ഗുണങ്ങളിൽ ക്വാണ്ടം സൂപ്പർപോസിഷൻ, ക്വാണ്ടം എൻടാൻഗിൾമെന്റ്, ക്വാണ്ടം ടെലിപോർട്ടേഷൻ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
- ക്വാണ്ടം സൂപ്പർപോസിഷൻ ഒരു കണിക ഒരേ സമയം വിവിധ അവസ്ഥകളിൽ എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് വിവരിക്കുന്നു.
- ക്വാണ്ടം എൻടാൻഗിൽമെന്റ് രണ്ട് കണങ്ങളെ ഒരു "കുടുങ്ങിയ" അവസ്ഥയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് വിവരിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം, അവയുടെ ശാരീരിക അകലം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും ഏതാണ്ട് ഒരേസമയം അതേ രീതിയിൽ പ്രതികരിക്കുന്നു. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, അവ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്രയും അകലെ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ, ഒന്നുമായി ഇടപഴകുമ്പോൾ, മറ്റൊന്ന് അതേ ഇടപെടലിനോട് പ്രതികരിക്കുന്നു.
- ക്വാണ്ടം ടെലിപോർട്ടേഷൻ ബഹിരാകാശത്ത് യാത്ര ചെയ്യാതെ തന്നെ ബഹിരാകാശത്ത് ഒരിടത്ത് നിന്ന് മറ്റൊരിടത്തേക്ക് വിവരങ്ങൾ അയയ്ക്കാൻ ക്വാണ്ടം എൻടാംഗിൾമെന്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ഉപാറ്റോമിക് സ്വഭാവത്തിന്റെ ഈ ക്വാണ്ടം ഗുണങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.
ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ക്വാണ്ടം മെക്കാനിക്സിലൂടെയുള്ള സൂക്ഷ്മലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഇന്നത്തെ ധാരണ ആളുകളുടെ ജീവിതം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിവുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യകൾ കണ്ടുപിടിക്കാനും രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും നമ്മെ അനുവദിക്കുന്നു. ക്വാണ്ടം പ്രതിഭാസങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന നിരവധി വ്യത്യസ്ത സാങ്കേതികവിദ്യകളുണ്ട്, അവയിൽ ചിലത്, ലേസർ അല്ലെങ്കിൽ മാഗ്നെറ്റിക് റെസൊണൻസ് ഇമേജിംഗ് (എംആർഐ) പോലെയുള്ളവ അരനൂറ്റാണ്ടിലേറെയായി നിലവിലുണ്ട്.
എന്താണ് ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടിംഗ്?
ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, ഈ ലേഖനത്തിൽ ഡിജിറ്റൽ അല്ലെങ്കിൽ ക്ലാസിക്കൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ എന്ന് പരാമർശിച്ചിരിക്കുന്ന, നമ്മൾ ദിവസവും ഉപയോഗിക്കുന്ന കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ആദ്യം വിശദീകരിക്കുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ടാബ്ലെറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ മൊബൈൽ ഫോണുകൾ പോലുള്ള മറ്റെല്ലാ ഇലക്ട്രോണിക് ഉപകരണങ്ങളും പോലെ ഇവയും മെമ്മറിയുടെ അടിസ്ഥാന യൂണിറ്റുകളായി ബിറ്റുകളെ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്രോഗ്രാമുകളും ആപ്ലിക്കേഷനുകളും ബിറ്റുകളിൽ, അതായത് പൂജ്യങ്ങളുടെയും വണ്ണുകളുടെയും ബൈനറി ഭാഷയിൽ എൻകോഡ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.
ഈ ഉപകരണങ്ങളുമായി ഞങ്ങൾ ഇടപഴകുമ്പോഴെല്ലാം, ഉദാഹരണത്തിന്, കീബോർഡിലെ ഒരു കീ അമർത്തുന്നതിലൂടെ, പൂജ്യങ്ങളുടെ സ്ട്രിംഗുകളും അവ കമ്പ്യൂട്ടറിനുള്ളിൽ സൃഷ്ടിക്കുകയും നശിപ്പിക്കുകയും കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ പരിഷ്ക്കരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
രസകരമായ ചോദ്യം ഇതാണ്, കമ്പ്യൂട്ടറിനുള്ളിലെ ഈ പൂജ്യങ്ങളും ഒന്നും എന്താണ്? ബിറ്റുകളുടെ പൂജ്യവും ഒരു അവസ്ഥയും സ്വിച്ചുകളായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ട്രാൻസിസ്റ്ററുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന സൂക്ഷ്മ ഭാഗങ്ങളിലൂടെ ഒഴുകുന്ന വൈദ്യുത പ്രവാഹവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. കറന്റ് പ്രവഹിക്കാത്തപ്പോൾ, ട്രാൻസിസ്റ്റർ "ഓഫ്" ആണ്, അത് ഒരു ബിറ്റ് 0 ന് സമാനമാണ്, അത് ഒഴുകുമ്പോൾ അത് "ഓൺ" ആകുകയും ബിറ്റ് 1 ന് യോജിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
കൂടുതൽ ലളിതമായ രൂപത്തിൽ, ബിറ്റുകൾ 0 ഉം 1 ഉം ദ്വാരങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതുപോലെയാണ്, അതിനാൽ ഒരു ശൂന്യമായ ദ്വാരം അൽപ്പം 0 ഉം ഇലക്ട്രോൺ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ദ്വാരം അൽപ്പം 1 ഉം ആണ്. ഇന്നത്തെ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ഒരു ധാരണയുണ്ട്. , ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കാം.
ബിറ്റുകൾ മുതൽ ക്വിറ്റുകൾ വരെ
ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടിംഗിലെ വിവരങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാന യൂണിറ്റ് ക്വാണ്ടം ബിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ക്വിറ്റ് ആണ്. ക്യുബിറ്റുകൾ, നിർവചനം അനുസരിച്ച്, ബിറ്റുകൾ പോലെ, താഴ്ന്ന നിലയിലായിരിക്കാൻ കഴിയുന്ന രണ്ട്-ലെവൽ ക്വാണ്ടം സിസ്റ്റങ്ങളാണ്, ഇത് 0 ആയി നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന താഴ്ന്ന ഉത്തേജനം അല്ലെങ്കിൽ ഊർജ്ജത്തിന്റെ അവസ്ഥയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു; അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന തലത്തിൽ, അത് ഉയർന്ന ആവേശത്തിന്റെ അവസ്ഥയുമായി യോജിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ 1 ആയി നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നു.
എന്നിരുന്നാലും, ക്ലാസിക്കൽ കംപ്യൂട്ടിംഗുമായുള്ള അടിസ്ഥാന വ്യത്യാസം ഇവിടെയാണ്, 0 നും 1 നും ഇടയിലുള്ള ഏത് അനന്തമായ ഇന്റർമീഡിയറ്റ് അവസ്ഥകളിലും ക്വിറ്റുകൾ ഉണ്ടാകാം, അതായത് പകുതി 0 ഉം പകുതി 1 ഉം അല്ലെങ്കിൽ 0 ന്റെ മുക്കാൽ ഭാഗവും. 1. ഈ പ്രതിഭാസം ക്വാണ്ടം സൂപ്പർപോസിഷൻ എന്നറിയപ്പെടുന്നു, ഇത് ക്വാണ്ടം സിസ്റ്റങ്ങളിൽ സ്വാഭാവികമാണ്.
ക്വാണ്ടം അൽഗോരിതങ്ങൾ: കൂടുതൽ ശക്തവും കാര്യക്ഷമവുമായ കമ്പ്യൂട്ടിംഗ്
ക്വിറ്റുകളുടെ ഈ ക്വാണ്ടം ഗുണങ്ങളെ ക്വാണ്ടം സിസ്റ്റങ്ങൾ എന്ന നിലയിൽ പ്രയോജനപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ് ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഉദ്ദേശം, ക്ലാസ്സിക്കലുകളേക്കാൾ വലിയ പ്രോസസ്സിംഗ് പവർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതിനായി സൂപ്പർപോസിഷനും എൻടാംഗിൾമെന്റും ഉപയോഗിക്കുന്ന ക്വാണ്ടം അൽഗോരിതം പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
ഡിജിറ്റൽ അല്ലെങ്കിൽ ക്ലാസിക്കൽ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ചെയ്യുന്ന അതേ കാര്യം ചെയ്യുന്നതല്ല യഥാർത്ഥ മാതൃകാ ഷിഫ്റ്റ് എന്നത് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, എന്നാൽ പല ലേഖനങ്ങളും തെറ്റായി അവകാശപ്പെടുന്നതുപോലെ, വേഗതയേറിയതാണ്, എന്നാൽ ക്വാണ്ടം അൽഗോരിതങ്ങൾ ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു. തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ രീതിയിൽ അവതരിപ്പിച്ചു; അത് പലപ്പോഴും കൂടുതൽ കാര്യക്ഷമമാണ് - അതായത്, വളരെ കുറഞ്ഞ സമയത്തിനുള്ളിൽ അല്ലെങ്കിൽ വളരെ കുറച്ച് കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ റിസോഴ്സുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഇത് എന്താണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് എന്നതിന്റെ വ്യക്തമായ ഉദാഹരണം നോക്കാം. ഞങ്ങൾ സാൻ ഫ്രാൻസിസ്കോയിലാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക, അവിടെ എത്തിച്ചേരാനുള്ള ഒരു ദശലക്ഷം ഓപ്ഷനുകളിൽ (N=1,000,000) ന്യൂയോർക്കിലേക്കുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച റൂട്ട് ഏതെന്ന് അറിയാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഒപ്റ്റിമൽ റൂട്ട് കണ്ടെത്താൻ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, നമുക്ക് 1,000,000 ഓപ്ഷനുകൾ ഡിജിറ്റൈസ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അത് ക്ലാസിക്കൽ കമ്പ്യൂട്ടറിനുള്ള ബിറ്റ് ഭാഷയിലേക്കും ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറിനുള്ള ക്വിറ്റുകളിലേക്കും വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
ഒരു ക്ലാസിക്കൽ കമ്പ്യൂട്ടറിന് ആവശ്യമുള്ളത് കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ എല്ലാ പാതകളിലൂടെയും ഓരോന്നായി പോകേണ്ടിവരുമ്പോൾ, ഒരു ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടർ ക്വാണ്ടം പാരലലിസം എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു പ്രക്രിയ പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നു, അത് എല്ലാ പാതകളും ഒരേസമയം പരിഗണിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഉപയോഗിച്ച വിഭവങ്ങളുടെ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ കാരണം, ക്ലാസിക്കൽ കമ്പ്യൂട്ടറിനേക്കാൾ വളരെ വേഗത്തിൽ ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടർ ഒപ്റ്റിമൽ റൂട്ട് കണ്ടെത്തുമെന്ന് ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ കപ്പാസിറ്റിയിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ മനസിലാക്കാൻ, n ക്യൂബിറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് 2 ഉപയോഗിച്ച് സാധ്യമായതിന് തുല്യമായത് ചെയ്യാം.n ബിറ്റുകൾ. ഏകദേശം 2 കൂടെ എന്ന് പലപ്പോഴും പറയാറുണ്ട്70 ഒരു ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ അടിസ്ഥാന അവസ്ഥകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം - കൂടുതൽ വ്യത്യസ്തവും ഒരേസമയത്തുള്ള പ്രതീകങ്ങളുടെ സ്ട്രിംഗുകളും - പ്രപഞ്ചത്തിലെ ആറ്റങ്ങളുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ, ഏകദേശം 2 എന്ന് കണക്കാക്കുന്നു.80. മറ്റൊരു ഉദാഹരണം, 2000-നും 2500-നും ഇടയിലുള്ള ഒരു ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ഇന്ന് ഉപയോഗിക്കുന്ന എല്ലാ ക്രിപ്റ്റോഗ്രഫിയും (പബ്ലിക് കീ ക്രിപ്റ്റോഗ്രഫി എന്നറിയപ്പെടുന്നു) പ്രായോഗികമായി തകർക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.
ക്രിപ്റ്റോഗ്രഫിയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് നിരവധി ഗുണങ്ങളുണ്ട് ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടിംഗ്. രണ്ട് സിസ്റ്റങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും കെട്ടുപിണഞ്ഞുകിടക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതിനർത്ഥം അവ പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്നാണ് (അതായത്, ഒന്ന് മാറുമ്പോൾ, മറ്റൊന്നും മാറുന്നു) കൂടാതെ ഒരു മൂന്നാം കക്ഷിയും ഈ പരസ്പരബന്ധം പങ്കിടില്ല.
എടുത്തുകൊണ്ടുപോകുക
ബ്ലോക്ക്ചെയിൻ, ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇന്റലിജൻസ്, ഡ്രോണുകൾ, ഇന്റർനെറ്റ് ഓഫ് തിംഗ്സ്, വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി, 5G, 3D പ്രിന്ററുകൾ, റോബോട്ടുകൾ എന്നിങ്ങനെ വിവിധ വളർന്നുവരുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യകൾ ഡിജിറ്റൽ പരിവർത്തനത്തിന്റെ കാലത്താണ് നമ്മൾ. ഓട്ടോണമസ് വാഹനങ്ങൾ ഒന്നിലധികം മേഖലകളിലും മേഖലകളിലും കൂടുതലായി സാന്നിധ്യമുണ്ട്.
വികസനം ത്വരിതപ്പെടുത്തി സാമൂഹിക ആഘാതം സൃഷ്ടിച്ചുകൊണ്ട് മനുഷ്യജീവിതത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഈ സാങ്കേതികവിദ്യകൾ നിലവിൽ സമാന്തരമായി മുന്നേറുകയാണ്. ബ്ലോക്ക്ചെയിൻ, IoT അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രോണുകൾ എന്നിങ്ങനെ രണ്ടോ അതിലധികമോ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ കോമ്പിനേഷനുകൾ പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്ന കമ്പനികൾ ഞങ്ങൾ അപൂർവ്വമായി മാത്രമേ കാണൂ. നിർമ്മിത ബുദ്ധി.
അവ കൂടിച്ചേരാനും അതുവഴി വൻ ആഘാതം സൃഷ്ടിക്കാനും വിധിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുമ്പോൾ, അവർ പുരോഗമിക്കുന്ന വികസനത്തിന്റെ പ്രാരംഭ ഘട്ടവും ഡെവലപ്പർമാരുടെയും സാങ്കേതിക പശ്ചാത്തലമുള്ള ആളുകളുടെയും ദൗർലഭ്യവും അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഒത്തുചേരലുകൾ ഇപ്പോഴും തീർപ്പുകൽപ്പിക്കുന്നില്ല എന്നാണ്.
അവയുടെ വിനാശകരമായ സാധ്യതകൾ കാരണം, ക്വാണ്ടം സാങ്കേതികവിദ്യകൾ ഈ എല്ലാ പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകളുമായും ഒത്തുചേരുമെന്ന് മാത്രമല്ല, ഫലത്തിൽ അവയിലെല്ലാം വിശാലമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുമെന്നും പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ക്വാണ്ടം കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് സൈബർ സെക്യൂരിറ്റി അല്ലെങ്കിൽ ബ്ലോക്ക്ചെയിൻ പോലുള്ള ക്രിപ്റ്റോഗ്രഫി കൂടുതൽ പ്രസക്തമായ പങ്ക് വഹിക്കുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യകളിൽ കൂടുതൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്ന, ഡാറ്റയുടെ പ്രാമാണീകരണം, കൈമാറ്റം, സുരക്ഷിത സംഭരണം എന്നിവയെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തും.
നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക