Fizahan-takelaka[Afeno][Aseho]
Ny teny hoe VR, AR, MR, ary XR dia miparitaka be amin'izao andro izao, ary maro ny olona te hahafantatra ny dikany.
Amin'izao fotoana izao, matetika isika no mandre teny toy ny zava-misy virtoaly (VR), zava-misy mitombo (AR), ary zava-misy mifangaro (MR). Efa ela no nampiasa an'ireo fanafohezan-teny ireo ny globe.
Ny olona sasany anefa dia mbola tsy afaka manazava ny dikan'ireo teny ireo sy ny fanavahana ny AR, VR ary MR.
Nisafidy ny hanolotra fanazavana haingana momba ny VR vs. AR vs. MR izahay ho fanampin'ny fanampiana anao amin'ny famaritana ny famaritana ireo voambolana rehetra ireo.
Hodinihintsika ny fanavahana mitombo ny zava-misy (XR) sy ny tena zava-misy (RR) ary koa ireo fanamby sy fahafaha-manao apetraky ny zava-misy nomerika eo amin'ny fiainantsika andavanandro.
Araka ny fironan'ny tsena sy ny fandrosoana ara-teknolojia, dia hita fa ny AR, VR, ary MR dia mihoatra noho ny teny malaza; Izy ireo dia fandrosoana manova lalao izay efa nisy fiantraikany teo amin'ny fiainantsika andavanandro sy ny orinasantsika.
Na dia toa hevitra tsotra aza ilay izy, dia mbola maro ny olona no very hevitra momba ny vokatry ny asitrika.
Ny andian-teny hoe “effet immersion” dia niainga tao amin'ny orinasan-tsarimihetsika ary nanoritsoritra toe-javatra iray izay tsy ahafahan'ny olona mahita na tena izy na tsia.
Noho izany, tsy tokony hahagaga raha maro amin'ireo vahaolana ara-teknolojia no tena ilaina amin'ny sehatry ny orinasa.
VR, AR, ary MR dia tsy misongadina amin'io lafiny io. Andeha hodinihintsika lalina ny tsirairay amin'izy ireo mba hahitana ny tena toetrany, ny fampiharana azy ary ny maro hafa.
Noho izany, inona ny VR?
Miaraka amin'ny fampiasana saron-doha na finday avo lenta, ny zava-misy virtoaly (VR) dia miteraka tontolo hafa izay aseho. Na video linear na simulation telo dimension dia azo atao.
Ny fiantraikan'ny fisiany sy ny fanandraman-javatra amin'ny tontolo hafa dia tena zava-dehibe. Noho izany, na inona na inona afaka maneho ny fisainan'ny mpanoratra, mpamorona na mpamorona.
Afaka mahita sary lehibe ny mpijery noho ny fifindran'ny zoro miavaka amin'ny maso havanana sy havia.
Ny hetsika rehetra ataon'ny mpijery dia alefa any amin'ny tontolo virtoaly amin'ny alàlan'ny fanenjehana toerana ao amin'ny fitaovana fampisehoana. Tokony hotononina ny fampiratiana mipetaka amin'ny loha, indraindray antsoina hoe HMD, ho singa VR malaza indrindra.
Ny tanjon'ny fiarovan-doha VR dia ny hanakanana ny tontolo ivelany mba tsy ho hitan'ny mpampiasa.
Vokatr'izany dia miditra amin'ny tontolon'ny lafiny telo ianao ary mahazo traikefa vaovao isan-karazany. Tsy mila solomaso virtoaly virtoaly akory ianao mba hahatsapana ny fahatsapana ny horonan-tsary telo dimanjato, noho izany dia miampy iray hafa izany.
Amin'ny solosaina, azonao atao ny manosihosy ny efijery amin'ny totozy na ny rantsan-tànanao hanovana ny zoro. Tamin'ny andro taloha, toy ny gadget VR Oculus Mitsefaka niteraka buzz be dia be.
Misy safidy maro azo alaina amin'izao fotoana izao satria efa niorina io teknolojia io. Oculus Quest, Valve Index, ary HTC Vive dia ohatra vitsivitsy.
Miharihary fa miroborobo ny tsenan'ny headset VR rehefa atambatra ireo tolotra ireo amin'ireo mpamokatra lehibe hafa rehetra amin'ny elektronika mpanjifa, toy ny NVIDIA, Facebook, Google, na Unity Software.
Ny votoaty VR ifanakalozan-kevitra dia izay mamaly ny fidiran'olombelona. Izy io dia hita amin'ny lalao ordinatera maro ary koa amin'ny lalao ho an'ny fitaovana finday.
Amin'ny ankapobeny, ny olona iray dia tsy maintsy mijery amin'ny lalana voafaritra tsara vao manomboka mandray anjara amin'ny fitaovana.
Fanampin'izany, ny mpijery dia afaka misafidy, mamindra, manova, ary manala singa tsy mampiasa ny menu context raha manana mpanara-maso manokana izy ireo.
Na dia toa majika marina aza izany, izany no mahasarika ny mpanjifa amin'ny VR.
Fampiasana VR
Hatramin'ny namoronana ny teknolojia, ny zava-misy virtoaly dia nahazo tombony betsaka tamin'ny orinasa lalao video.
Na izany aza, ny zava-misy virtoaly dia mitohy mandroso, lasa mahasoa kokoa ary lasa tiana kokoa amin'ny indostria maro.
Amin'ny taona 2022, VR dia hiasa amin'ny injeniera, marketing, fiofanana ary fanabeazana. Na dia mampientam-po aza ny mety ho an'ity teknolojia ity, mazava ho azy fa hahita trano amin'ny fampiharana maro ny VR.
1. -barotra
Amin'izao fotoana izao, mampiasa VR ny matihanina amin'ny varotra mba ahafahanao mividy virtoaly.
Ny scenario toy izany dia mazava ho azy fa misy tombony ho an'ny roa tonta. Ny mpivarotra kosa dia mampiasa VR hanaovana dokambarotra entana na serivisy.
Amin'ny lafiny iray, manery ny mpanjifa handany vola alohan'ny hanandrana vokatra na serivisy vaovao. Indostria manan-danja izay mahazo tombony be amin'ny fampiasana ny teknolojia VR amin'ny trano fonenana.
Ny fividianana trano na trano dia fanapahan-kevitra manan-danja eo amin'ny fiainana, noho izany dia te hahazo antoka ianao fa handray fanapahan-kevitra tsara indrindra. Noho izany, ny zava-misy virtoaly (VR) dia ahafahanao mividy trano vaovao, mikaroka ny habaka virtoaly ary manao simulate ny fiainana ao.
Vokatr'izany dia mitahiry fotoana sy vola ianao. Mety ho lafo ny mamorona traikefa VR anao manokana mba hivarotra ny orinasanao.
Na izany aza, orinasa maro no mihevitra izany ho fampiasam-bola marika hendry.
2. Fanofanana & Fanabeazana
Ny lafiny mahafinaritra indrindra amin'ny fiofanana miaraka amin'ny VR dia ny ahafahanao manao fanazaran-tena araka izay ilaina nefa tsy misy risika. Ny fanatanjahan-tena tafahoatra dia mety ho tratran'ny mpampiasa.
Ny teknôlôjia dia mety ho an'ny mpampiasa tsy manana fiofanana na manam-pahaizana manokana. Moa ve tsy mampientam-po ny miaina fitsangantsanganana elon’aina na mody mpanamory vetivety nefa tsy manahy ny amin’ny vokatra?
Ho an'ny olona matahotra ny manidina, VR dia fitsaboana mety. Ny VR koa dia azo ampiasaina ho fitaovana fampianarana ataon'ireo matihanina efa za-draharaha, etsy ankilany.
Ohatra, ny miaramila dia afaka manao bemidina saika. Fanampin'izany, ny marary virtoaly dia azo ampiasaina amin'ny mpandidy mandritra ny fandidiana.
Ny fampiofanana VR dia manatsara ny fahaizan'ny mpampiasa ary mampitombo ny fahaizany. Tsy mila manahy intsony ny mpianatra raha tsy afaka manatrika kilasy noho ny antony manokana noho ny teknolojia VR.
Rehefa mampiasa teknolojia VR ao an-dakilasy amin'ny taona 2022, dia hahatsapa ny maha-izy azy manokana ny mpianatra. Mety ho sarotra ny mianatra any an-trano.
Noho izany, ny vahaolana VR dia ahafahan'ny olona iray mijanona ho malina mandritra ny lahateny. Ny mpianatra dia tsy afaka miala amin'ny fianarany intsony amin'ny fampiasana VR.
3. Famolavolana & Injeniera
Rehefa manangana modely 3D, ny injeniera sy ny mpamorona dia mampiasa teknolojia VR mba hijerena sary. Mety ho sarotra ny maka sary an-tsaina ny tena hisehoan'ny tetikasanao indraindray.
Noho izany, ny injeniera sy ny architect dia mitodika amin'ny prototype sy ny fisafoana zavatra. Aorian'izay dia afaka manomboka mampihatra izany ianao na manomboka manao fanovana.
Ny fampiasana VR toy izany dia tena mandaitra. Matihanina manara-maso ireo zavatra momba ny trano amin'ny fomba fijery rehetra alohan'ny fampandrosoana.
Azonao atao ny mampitombo ny singa tsirairay avy amin'ny fanangonana rehetra amin'ny fampiasana ny fomba fijery 360 degre. Na dia ny fandrosoana fanampiny aza dia azo atao miaraka amin'ny teknolojia siantifika izay ho hita amin'ny 2022.
Azontsika takarina ny fihetsiky ny maodely virtoaly manoloana ireo anton-javatra ara-tontolo iainana toy ny rivotra sy ny rano amin'ny fampiasana fizika tena izy.
Inona no atao hoe AR?
Ny zava-misy augmented dia ahafahanao manarona zavatra tena izy amin'ny fitaovana virtoaly. Na dia misy fampiharana isan-karazany ho an'ny AR aza, ny lalao no malaza indrindra.
Amin'ny alàlan'ny fampiasana sary mihetsika, sary ary mozika, ny mpampiasa dia mifandray amin'ny simulation vokarin'ny solosaina. Ny solomaso manokana, ny fitaovana entin-tanana, ary ny tontolon'ny fampisehoana mahery vaika dia tafiditra ao anatin'ny kitapo AR.
Ny fampiharana AR dia mifanaraka amin'ny ankamaroan'ny finday sy takelaka ankehitriny.
Ankoatra izany, misy gadget manokana natao manokana ho an'ny orinasa, toy ny Microsoft HoloLens ary Google Glass. Apple dia mpanohana lehibe ny hevitra momba ny solomaso maranitra augmented reality, ary hamidy tsy ho ela ny vokatra.
Na izany aza, ny tsenan'ny solomaso marani-tsaina dia somary tsy mivoatra noho ny indostrian'ny headset VR, na dia eo aza ny fisian'ny vokatra avy amin'ny mpanamboatra elektronika mpanjifa manan-danja.
Fampiasana AR
1. AR Gaming
Ny lalao AR dia mihasarotra kokoa isan-taona. Tsy mahagaga raha mifandray amin'ny niche lalao virtoaly ny zava-misy mitombo.
Ny lalao AR dia ho mora kokoa noho ny teo aloha, miaraka amin'ny fanatsarana azo alaina amin'ny 2022. Ho fanampin'izany dia tsy mila mampiasa ny PC-nao ianao mba hankafy traikefa vaovao.
Na iza na iza dia afaka misintona ny fampiharana smartphone mifanentana ary manomboka ny azy fitsangantsanganana virtoaly tsy misy hatak'andro.
Ny fahombiazan'ny lalao Pokémon GO dia naneho ny mety ho an'ny hevitra gaming AR. Nahazo vola mihoatra ny 5 lavitrisa dolara izy io, ka nahatonga azy io ho iray amin'ireo lalao mahasoa indrindra teo amin'ny tantara.
Taorian'ny famelezana toy izany dia tsy misy fisalasalana kely momba ny mety ho avin'ny lalao AR amin'ny finday.
2. Fanamboarana sy fikojakojana
Ny fanamboarana sarotra dia azo atao amin'ny mekanika miaraka amin'ny fanampian'ny teknolojia AR.
Miaraka amin'ny zava-misy mitombo, azo atao ny manonona ireo singa sy ampahany manan-danja sasany, ary manampy ny sary overlay rehefa manamboatra.
Ny AR dia manamora ny famitana ny tetikasa fanorenana isan-karazany amin'ny alàlan'ny famongorana ny dingana manontolo ho dingana tsirairay. Amin'ny fampiasana simulation AR, azo ampianarina koa ny injeniera.
Ny asa amin'ny injeniera mekanika sy ny fikojakojana matetika dia miankina amin'ny fahaiza-manao sy ny famoronana sary. Ny mekanika dia tsy maintsy mahafantatra ny habeny sy ny toetran'ny singa tsirairay amin'ny rafitra.
Rehefa tsy manao izany izy dia misy hadisoana miseho. Manamora ny fanaraha-maso ny ampahany ny AR, manombana haingana ny singa mekanika tsy mampiasa fitaovana fanampiny, ary mahazo hevitra tsara kokoa momba ny fiasan'ny milina mistery.
3. Miaramila & Fitsaboana ara-pahasalamana ao amin'ny AR
AR dia ampiasain'ny mpitsabo matihanina sy mpikambana ao amin'ny sampan-draharaha miaramila.
Ny Heads-Up Display (HUD), izay fampisehoana mangarahara, dia ampiasain'ny mpanamory fiaramanidina mpiady. Ahitana pitsopitsony manan-danja izy io, ao anatin'izany ny hafainganam-pandeha, ny haavony, ny tsipika faravodilanitra, sy ny maro hafa.
Ity tombony ity dia ny ahafahan'ny mpanamory dia afaka mahita avy hatrany ny angona rehetra naseho.
Raha ny momba ny fampiharana ny AR amin'ny fitsaboana dia tsy afaka ny tsy hitondra ny neurochirurgie. Ny fampiasana sary 3D miaraka amin'ny fandrindrana marina ataon'ny neurosurgeon amin'izao fotoana izao dia ahafahan'izy ireo manao fandidiana sarotra.
Vokatr'izany, mandritra ny fandidiana atidoha, ny dokotera dia manana fahalalana mifototra amin'ny anatomie marin'ny marary iray.
Inona no atao hoe MR?
MR, ny zava-misy, dia manondro ireo horonan-tsary izay atambatra amin'ny horonan-tsary tsipika tena izy ny fitaovana VR.
Ny zava-misy ara-batana sy ny fitaovana nomerika dia natambatra mba hamoronana traikefan'ny mpampiasa fantatra amin'ny anarana hoe mixed reality (MR), izay ahafahana mifandray amin'ny zavatra tena izy sy virtoaly.
Ny zava-misy mifangaro dia manambatra ny tontolo nomerika sy ara-batana, mifanohitra amin'ny zava-misy virtoaly (VR), izay mandentika ny mpampiasa amin'ny tontolo nomerika tanteraka, na ny zava-misy mitombo (AR), izay manarona fitaovana nomerika eo ambonin'ny tontolo ara-batana.
Na dia antsoina matetika ho ohatra amin'ny zava-misy mitombo (AR) aza ny zava-misy mifangaro, ny fahafahany mamela ny fifandraisana misy eo amin'ny singa ara-batana sy nomerika dia mitondra azy bebe kokoa amin'ny fitohizan'ny virtoaly, izay manana zava-misy virtoaly mandentika amin'ny farany ary ny zava-misy ara-batana amin'ny lafiny iray. hafa.
Fampiasana MR
1. Fanofanana momba ny fandraharahana miaraka amin'i MR
Matetika ny orinasa dia mihevitra ny MR ho toy ny teknolojia ilaina amin'ny fanofanana tanana.
Ny mpitantana dia tsy maintsy manao fotoam-piofanana ho an'ny mpiasa mba hahatakarana ny fomba fitondran-tena amin'ny toe-javatra mety hitranga amin'ny tena fiainana. Ny tontolo virtoaly nomen'ny MR dia manafoana ny loza ary manakana ny fisehoan-javatra tsy ilaina.
Fanampin'izany, ny fampiasana ny MR amin'ny fiarovana amin'ny fiofanana amin'ny fandidiana dia mahatonga ny asa mankaleo sy miverimberina kokoa sy mahomby kokoa.
2. Mpamolavola
Alohan'ny hamoronana vokatra iray dia afaka mampiasa MR ny mpamorona mba hifaneraserana aminy.
Ohatra, ny fampiasana MR dia mety hanafaingana sy hampidina ny vidin'ny dingan'ny fampandrosoana manontolo amin'ny alàlan'ny fanomezan'ny injeniera sambon-danitra hijery sy hifanerasera amin'ny prototype nomerika feno amin'ny rover Mars vaovao.
3. Business 2 Business Communication
Ny orinasa iraisam-pirenena dia afaka mamerina ny fihaonana mivantana amin'ny ekipa vokatra misaraka ara-jeografika amin'ny fampiasana MR.
Ny maodely 3-D habe amin'ny vokatra resahina dia azo jerena amin'ny mpanatrika, ary azo ampifandraisina ny serivisy fandikan-teny mba hanesorana ireo sakana amin'ny fiteny.
Ankehitriny, farany, tongasoa eto amin'ny XR
Ilay andian-teny "Realité miitatra" (XR) dia manondro ny fivoaran'ny AR, MR, ary VR. XR dia manondro ny tontolo iainan'ny tontolo nomerika mameno ny zava-misy marina ary mifamatotra tsara amin'ny hetsika ao amin'ny tontolo tena izy.
Ireo fanampim-panampiana ireo dia manatsara sy manitatra fotsiny ny zava-misy fototra fa tsy manolo izany.
Ny olona dia afaka miditra amin'ny safidy fanabeazana sy fialam-boly vaovao amin'ny alàlan'ny zava-misy miitatra, mahazo ny fisehosehoana amin'ny zavatra tsy azony hikasika na ho tsapany mihitsy eo amin'ny tontolo ara-batana.
Raha voafetra amin'ny fampidirana acoustic sy maso tsotra izao ny fahaizantsika saro-pady, XR dia hanolotra sary holistic, handrakotra tanteraka ny mpampiasa amin'ny zava-misy virtoaly.
Hanamora ny lalao video mahafinaritra, sarimihetsika tena misy, ary fahitalavitra, fianarana mahomby kokoa, ary fanatsarana ny fifandraisana amin'ny kolontsaina.
Satria ny zava-misy miitatra dia fandrosoana ara-teknolojia misy fampiharana isan-karazany, ny orinasa AR, VR, ary MR dia anisan'ny malaza indrindra ankehitriny.
Ny mpampiasa dia liana amin'ny fijerena ireo fahafaha-manao virtoaly vaovao, ary ny mpampiasa vola dia faly amin'ny famatsiam-bola amin'ny vokatra vaovao izay mampanantena satria mahita ny mety ho an'ny teknolojia.
Izany angamba no mpamily ao ambadiky ny antony nanombohan'ny orinasa teknolojia fanta-daza toa an'i Apple sy Google ny hazakazaka ho an'ny zava-misy nitarina taona maro lasa izay, ary nahoana ny orinasa madinika sy salantsalany no manohy miditra amin'ny ady.
Mifantoka amin’ny fahamarinana marina ny saina
Na dia mihamitombo hatrany amin'ny tontolo tena izy aza ny zava-misy virtoaly, tsy midika izany fa hisolo ny tena fiainana ho tsy mahaliana sy tsy ilaina ny fandraisana anjara amin'ny traikefa an-tserasera.
Ny fampiasana AR, VR, ary MR dia afaka manatsara ny traikefan'ny mpampiasa.
Eny, misy ny ahiahy momba ny toetry ny zava-misy. Efa naseho tamin’ny alalan’ny haino aman-jery sosialy. Ny olona dia manangana ny zava-misy ara-tsosialy amin'ny alàlan'ny fandefasana an-tserasera sy ny fifandraisana amin'ny tambajotra sosialy, izay mety ho tena samihafa.
Amin'ny lafiny iray, ny media sosialy dia nanome ny olona ho afaka amin'ny fahafaha-manao eo amin'ny tontolo tena izy: nipoitra ny asa vaovao, afaka nanao fifandraisana tena izy ny olona, ary nihatsara ny fiainany andavanandro.
Mety hitambatra ny zava-misy mitombo sy ny zava-misy virtoaly. Na dia tsy isalasalana aza fa hisy ny fanahiana momba ny zava-misy virtoaly hanolo ny tena izy, azo atao ny mahita fomba iray hampifangaroana ny manodidina isan-karazany amin'ny fomba tsy misy ezaka.
Hahazo tombony amin'ity teknolojia ity ny olona amin'ny farany amin'ny endrika asa vaovao, karama ambony ary fahaiza-manao ara-batana azo amin'ny alàlan'ny fiofanana na lalao amin'ny tontolon'ny zava-misy mitombo.
Famaranana
Araka ny hitanao, ny teknolojia VR, AR, ary MR dia tena sarotra sy miavaka. Amin'ny fampiasana ireo teknolojia ireo, ny orinasa sy ny mpivarotra dia afaka misarika ny sain'ny mpanjifa.
Ny fandrobohana izao tontolo izao virtoaly dia ahafahan'ny mpampiasa mahatsapa fihetseham-po mahery vaika. Hitombo ny fahatsiarovan'ny marika anao raha azonao atao ny mampita ireo fahatsapana ireo amin'ny mpanjifanao.
Ny fiantraikan'ny teknolojia AR amin'ny fahafantarana ny marika dia efa noresahina teo aloha.
Miaraka amin'ny sarimihetsika 360 degre sy fampiharana zava-misy ampitomboina, ny olona dia efa mahita ampahany amin'ny zava-misy miitatra mampientanentana izay ho hita tsy ho ela.
Safidy fikarohana, fialamboly, fifandraisana, dokam-barotra ary fanabeazana maro no aseho amin'ny traikefa tena manentana sy tena misy.
Atsy ho atsy, ny teknolojia XR dia afaka manatsara ny fifandraisana amin'ny Internet miaraka amin'ny simulation tena misy sy ny votoaty tsy hay hadinoina.
Leave a Reply