Saturs[Paslēpt][Rādīt]
Mūsdienās plaši tiek izmantoti termini VR, AR, MR un XR, un daudzi cilvēki vēlas zināt, ko tie nozīmē.
Mūsdienās mēs bieži dzirdam tādus terminus kā virtuālā realitāte (VR), paplašinātā realitāte (AR) un jauktā realitāte (MR). Pasaule jau sen izmanto šos akronīmus.
Tomēr dažas personas joprojām nespēj izskaidrot šo terminu nozīmi un atšķirības starp AR, VR un MR.
Mēs esam izvēlējušies sniegt īsu skaidrojumu par VR un AR un MR, kā arī palīdzēt jums atšifrēt visu šo terminoloģiju definīcijas.
Mēs izskatīsim atšķirības starp paplašinātā realitāte (XR) un reālā realitāte (RR), kā arī izaicinājumi un iespējas, ko digitālā realitāte rada mūsu ikdienas dzīvē.
Saskaņā ar tirgus tendencēm un tehnoloģiju sasniegumiem šķiet, ka AR, VR un MR ir kas vairāk nekā tikai moderni termini; tie ir spēli mainoši sasniegumi, kas jau ir ietekmējuši mūsu ikdienas dzīvi un uzņēmumus.
Lai gan tā izklausās vienkārša ideja, daudzi cilvēki joprojām ir neizpratnē par iegremdēšanas efektu.
Frāze “iersijas efekts” radās filmu biznesā un aprakstīja situāciju, kurā cilvēki zaudē izpratni par to, vai viņi ir vai nav realitātē.
Tāpēc nav jābrīnās, ka daudzi tehnoloģiju risinājumi šobrīd ir ļoti pieprasīti korporatīvajā sektorā.
VR, AR un MR šajā ziņā nav nobīdes. Izpētīsim katru no tiem padziļināti, lai atklātu to patieso būtību, pielietojumu un daudz ko citu.
Tātad, kas ir VR?
Izmantojot galvassegas vai viedtālruņus, virtuālā realitāte (VR) ģenerē atšķirīgu pasauli, kas tiek eksponēta. Ir iespējamas gan lineāras video, gan trīsdimensiju simulācijas.
Būtisks faktors ir ietekme, ko rada atrašanās tur un uzsūkšanās citā vidē. Tāpēc viss, kas var atspoguļot rakstnieka, dizainera vai izstrādātāja iztēli.
Skatītāji var redzēt lielu attēlu, jo labās un kreisās acs leņķiskās novirzes ir atšķirīgas.
Jebkura kustība, ko veic skatītājs, tiek nosūtīta uz virtuālo vidi, izmantojot displeja ierīces pozicionēšanas sensorus. Kā vispazīstamākā VR sastāvdaļa ir jāpiemin uz galvas piestiprinātais displejs, ko dažkārt sauc par HMD.
VR ķiveres mērķis ir aizsprostot ārpasauli, lai lietotājs tiktu atrauts no redzesloka.
Rezultātā jūs nokļūstat trīsdimensiju pasaulē un iegūstat piekļuvi dažādām jaunām pieredzēm. Lai izjustu trīsdimensiju video iespaidu, nav vajadzīgas pat virtuālās realitātes aizsargbrilles, tāpēc tas ir vēl viens pluss.
Datorā varat vilkt ekrānu ar peli vai pirkstu, lai mainītu leņķi. Savulaik VR sīkrīkiem patīk Oculus Rift radīja daudz rezonanses.
Tagad, kad šī tehnoloģija ir kļuvusi zināma, ir pieejamas daudzas iespējas. Oculus Quest, Valve Index un HTC Vive ir tikai daži piemēri.
Kļūst skaidrs, ka VR austiņu tirgus plaukst, ja šos piedāvājumus apvieno ar visiem citiem lielākajiem plaša patēriņa elektronikas ražotājiem, piemēram, NVIDIA, Facebook, Google vai Unity Software.
Interaktīvais VR saturs ir tas, kas reaģē uz cilvēka ievadi. Tas ir pieejams daudzās datorspēlēs, kā arī spēlēs mobilajām ierīcēm.
Parasti cilvēkam ir jāskatās noteiktā virzienā, lai sāktu nodarboties ar materiālu.
Turklāt skatītājs var izvēlēties, pārvietot, mainīt un noņemt vienumus, neizmantojot kontekstizvēlni, ja tiem ir īpašs kontrolleris.
Lai gan šķiet, ka tā ir patiesa maģija, tieši tā piesaista patērētājus VR.
VR izmantošana
Kopš tehnoloģiju izgudrošanas, virtuālā realitāte ir devusi lielu labumu videospēļu biznesam.
Tomēr virtuālā realitāte turpina attīstīties, kļūst noderīgāka un vairākās nozarēs kļūst vēlamāka.
2022. gadā VR strādās inženierzinātnēs, mārketingā, apmācībā un izglītībā. Lai gan šīs tehnoloģijas potenciāls ir aizraujošs, ir skaidrs, ka VR atradīs mājvietu plašā lietojumu klāstā.
1. mārketings
Mūsdienās mārketinga speciālisti izmanto VR, lai jūs varētu veikt virtuālu pirkumu.
Šāds scenārijs nepārprotami sniedz priekšrocības abām pusēm. Savukārt mazumtirgotāji izmanto VR, lai reklamētu preci vai pakalpojumu.
No otras puses, lai piespiestu klientus tērēt naudu, pirms viņi izmēģina jaunu produktu vai pakalpojumu. Nozīmīga nozare, kas gūst lielu labumu no VR tehnoloģiju izmantošanas nekustamajā īpašumā.
Mājas vai dzīvokļa iegāde ir nozīmīgs dzīves lēmums, tāpēc vēlaties būt pārliecināts, ka pieņemat labāko iespējamo lēmumu. Šī iemesla dēļ virtuālā realitāte (VR) ļauj jums iegādāties jaunu māju, izpētīt savu virtuālo telpu un simulēt dzīvošanu tajā.
Rezultātā jūs ietaupāt gan laiku, gan naudu. Varētu būt dārgi izveidot savu VR pieredzi, lai reklamētu savu uzņēmumu.
Tomēr daudzi uzņēmumi to uzskata par gudru zīmola ieguldījumu.
2. Apmācība un izglītība
Fantastiskākais treniņu ar VR aspekts ir tas, ka varat trenēties tik daudz, cik nepieciešams, neriskējot. Ekstrēmos sporta veidus lietotājs var pilnībā izjust.
Tehnoloģija ir piemērota lietotājiem bez īpašas apmācības vai pieredzes. Vai nav saviļņojoši piedzīvot lēcienu ar izpletni vai kādu laiku izlikties par pilotu, neuztraucoties par rezultātiem?
Cilvēkiem, kuri baidās no lidošanas, VR ir piemērota ārstēšana. No otras puses, VR kā mācību līdzekli var izmantot arī pieredzējuši profesionāļi.
Piemēram, karaspēks var veikt reidus virtuāli. Turklāt virtuālos pacientus ķirurgi var izmantot procedūru laikā.
VR apmācība uzlabo lietotāju spējas, vienlaikus uzlabojot viņu zināšanas. Studentiem vairs nav jāuztraucas, ja viņi nevar apmeklēt nodarbības personisku iemeslu dēļ, pateicoties VR tehnoloģijai.
Izmantojot VR tehnoloģiju klasē 2022. gadā, skolēni sajutīs, ka ir klātienē. Varētu būt grūti mācīties mājās.
Tāpēc VR risinājums ļauj būt vērīgam lekcijas laikā. Izmantojot VR, studentus vairs nevar novirzīt no izglītības.
3. Dizains un inženierija
Veidojot 3D modeļus, inženieri un dizaineri izmanto VR tehnoloģiju, lai iedomāties. Var būt grūti iztēloties, kā jūsu projekts dažreiz izskatīsies.
Tāpēc inženieri un arhitekti pievēršas prototipu un objektu apskatei. Pēc tam varat sākt to ieviest vai veikt izmaiņas.
Šāda VR izmantošana ir ļoti rentabla. Profesionālis pirms attīstības veic nekustamā īpašuma objektu apskati no visām perspektīvām.
Varat tuvināt katru elementu no jebkura pulcēšanās, izmantojot pilnus 360 grādu skatus. Pat papildu progress ir iespējams ar zinātnisko tehnoloģiju, kas būs pieejama 2022. gadā.
Mēs varam saprast, kā virtuālie modeļi reaģē uz tādiem vides faktoriem kā vējš un ūdens, izmantojot reālās pasaules fiziku.
Kas ir AR?
Papildinātā realitāte ļauj pārklāt faktiskos vienumus ar virtuālo materiālu. Lai gan AR ir dažādas lietojumprogrammas, spēles ir vispazīstamākās.
Izmantojot animāciju, attēlus un mūziku, lietotājs mijiedarbojas ar datora ģenerētu simulāciju. AR komplektā ir iekļautas īpašas brilles, rokas ierīce un darbināmas displeja vides.
AR lietotnes ir saderīgas ar lielāko daļu pašreizējo viedtālruņu un planšetdatoru.
Turklāt ir specializēti sīkrīki, kas īpaši izstrādāti uzņēmumiem, piemēram, Microsoft HoloLens un Google Glass. Apple ir liels paplašinātās realitātes viedo briļļu idejas atbalstītājs, un viņu produkts drīzumā tiks pārdots.
Tomēr viedo briļļu tirgus ir nedaudz mazāk attīstīts nekā VR austiņu nozare, neskatoties uz citu nozīmīgu plaša patēriņa elektronikas ražotāju produktu klātbūtni.
AR lietojumi
1. AR Gaming
AR spēles gadu no gada kļūst arvien sarežģītākas. Nav pārsteigums, ka paplašinātā realitāte lielā mērā ir saistīta ar virtuālo spēļu nišu.
AR spēles būs lētākas nekā jebkad agrāk, un uzlabojumi būs pieejami 2022. gadā. Kā papildu priekšrocība jums nebūs jāizmanto dators, lai izbaudītu jaunu pieredzi.
Ikviens var lejupielādēt atbilstošo viedtālruņa lietotni un sākt to virtuālā tūre tūlīt pat.
Pokémon GO spēles fenomenālie panākumi parādīja AR spēļu idejas potenciālu. Tā kopumā nopelnīja vairāk nekā 5 miljardus dolāru, padarot to par vienu no ienesīgākajām spēlēm vēsturē.
Pēc šāda sitiena nav šaubu par AR spēļu nākotnes potenciālu viedtālruņos.
2. Labošana un apkope
Sarežģītus remontdarbus var veikt mehāniķis ar AR tehnoloģijas palīdzību.
Izmantojot paplašināto realitāti, ir iespējams nosaukt dažus svarīgus komponentus un daļas, un pārklājuma attēli ir noderīgi remonta laikā.
AR atvieglo dažādu ēku projektu pabeigšanu, sadalot visu procesu atsevišķās fāzēs. Izmantojot AR simulācijas, inženierus var arī instruēt.
Darbs mašīnbūves un apkopes jomā bieži ir atkarīgs no zināšanām un radošas vizualizācijas. Mehāniķim ir jāzina katras sistēmas sastāvdaļas izmēri un īpašības.
Ja viņš to nedara, rodas kļūdas. AR ļauj vienkārši pārbaudīt detaļu specifikācijas, ātri novērtēt mehāniskos komponentus, neizmantojot papildu aprīkojumu, un iegūt labāku priekšstatu par noslēpumainas iekārtas iekšējo darbību.
3. Militārā un veselības aprūpe AR
AR praksē izmanto medicīnas speciālisti un militāro dienestu darbinieki.
Heads-Up displeju (HUD), kas ir caurspīdīgs displejs, izmanto reaktīvo iznīcinātāju piloti. Tajā ir ietvertas svarīgas detaļas, tostarp ātrums, augstums, horizonta līnija un daudz kas cits.
Šī priekšrocība ir tāda, ka pilots var uzreiz redzēt visus parādītos datus.
Runājot par AR pielietojamību medicīnā, nevar nepieminēt neiroķirurģiju. Mūsdienu neiroķirurgu 3D attēlveidošanas izmantošana ar precīzām koordinātām ļauj viņiem veikt sarežģītas operācijas.
Rezultātā smadzeņu operāciju laikā ārstam ir zināšanas, kas balstītas uz konkrēta pacienta anatomiju.
Kas ir MR?
MR vai jaukta realitāte, attiecas uz videoklipiem, kuros VR materiāls ir sajaukts reāllaika lineārā videoklipā.
Fiziskā realitāte un digitālais materiāls tiek apvienoti, lai izveidotu lietotāja pieredzi, kas pazīstama kā jauktā realitāte (MR), kas nodrošina mijiedarbību ar un starp reālajām un virtuālajām lietām.
Jauktā realitāte apvieno digitālo un fizisko vidi pretstatā virtuālajai realitātei (VR), kas iegremdē lietotāju pilnībā digitālā vidē, vai paplašinātajai realitātei (AR), kas pārklāj digitālo materiālu virs fiziskās vides.
Lai gan jauktā realitāte bieži tiek saukta par paplašinātās realitātes (AR) piemēru, tās spēja nodrošināt mijiedarbību starp fiziskajiem un digitālajiem elementiem paver to tālāk visā virtualitātes kontinuumā, kuras vienā galā ir ieskaujoša virtuālā realitāte un fiziskā realitāte. cits.
MR lietojumi
1. Biznesa apmācība ar MR
Uzņēmumi bieži uzskata, ka MR ir nepieciešama praktiskā apmācība.
Vadītājiem ir jāvada apmācības, lai darbinieki saprastu, kā rīkoties situācijā, kas varētu notikt reālajā dzīvē. MR nodrošinātā virtuālā vide novērš apdraudējumus un aptur nevēlamus notikumus.
Turklāt MR izmantošana drošības nolūkos darbības apmācībā padara citādi garlaicīgu un atkārtotu darbību saistošāku un efektīvāku.
2. Dizaineri
Pirms produkta izveides dizaineri var izmantot MR, lai ar to sadarbotos.
Piemēram, MR izmantošana varētu paātrināt un samazināt visa izstrādes procesa izmaksas, ļaujot kosmosa kuģu inženieriem skatīt un mijiedarboties ar jauna Marsa rovera pilna mēroga digitālajiem prototipiem.
3. Bizness 2 Biznesa komunikācija
Starptautiskie uzņēmumi var atkārtot klātienes tikšanās ar ģeogrāfiski nošķirtām produktu komandām, izmantojot MR.
Klātesošie var apskatīt apspriežamā produkta dabīgā izmēra 3-D modeli, un tulkošanas pakalpojumus var savienot, lai novērstu lingvistiskos šķēršļus.
Beidzot laipni lūdzam XR
Frāze "paplašinātā realitāte" (XR) attiecas uz AR, MR un VR attīstību. XR attiecas uz vidi, kurā digitālās pasaules papildina faktisko realitāti un ir nemanāmi saistītas ar darbībām reālajā pasaulē.
Šie papildinājumi tikai uzlabo un paplašina pamatā esošo realitāti, nevis to aizstāj.
Cilvēkiem būs pieejamas pilnīgi jaunas izglītības un izklaides iespējas, izmantojot paplašināto realitāti, saskaroties ar lietām, kuras viņi nekad nevarētu pieskarties vai sajust fiziskajā pasaulē.
Ja mūsu sensorās spējas pašlaik ir ierobežotas tikai ar akustisku un vizuālu ievadi, XR piedāvās holistisku attēlu, pilnībā ieskaujot lietotājus virtuālajā realitātē.
Tas atvieglos jautras videospēles, reālistiskas filmas un TV, efektīvāku pārmācīšanos un uzlabotu starpkultūru attiecības.
Tā kā paplašinātā realitāte ir tehnoloģisks sasniegums ar dažādām lietojumprogrammām, AR, VR un MR uzņēmumi tagad ir vieni no populārākajiem pieejamajiem uzņēmumiem.
Lietotāji vēlas izpētīt jaunas virtuālās iespējas, un investori ar prieku finansē novatoriskus produktus, kas ir daudzsološi, jo viņi redz tehnoloģijas potenciālu.
Tas, iespējams, ir iemesls tam, kāpēc labi zināmi tehnoloģiju uzņēmumi, piemēram, Apple un Google, pirms gadiem sāka sacensties par paplašināto realitāti un kāpēc mazie un vidējie uzņēmumi turpina iesaistīties cīņā.
Uzmanība joprojām tiek pievērsta patiesajai patiesībai
Pat ja virtuālā realitāte arvien vairāk līdzinās reālajai pasaulei, tas nenozīmē, ka aizraujoša tiešsaistes pieredze aizstās reālo dzīvi kā neinteresantu un nevajadzīgu.
AR, VR un MR izmantošana var uzlabot lietotāja pieredzi.
Jā, ir bažas par realitātes stāvokli. Tas jau ir pierādīts cauri sociālo mediju. Cilvēki veido savu sociālo realitāti, publicējot ziņas tiešsaistē un sazinoties sociālajos tīklos, kas var būt ļoti dažādi.
No otras puses, sociālie mediji sniedza indivīdiem piekļuvi iespējām reālajā pasaulē: radās jaunas karjeras, cilvēki varēja izveidot reālas attiecības, un viņu ikdienas dzīve tika uzlabota.
Iespējams, ka paplašinātā realitāte un virtuālā realitāte apvienosies. Lai gan bažas par to, ka virtuālās realitātes aizstās reālās, neapšaubāmi pastāvēs, iespējams, mēs atklāsim veidu, kā bez piepūles apvienot dažādas vides.
Cilvēki galu galā gūs labumu no šīs tehnoloģijas jaunu profesiju, augsta atalgojuma un fizisko spēju veidā, kas iegūtas, trenējoties vai spēlējot paplašinātās realitātes vidē.
Secinājumi
Kā redzat, VR, AR un MR tehnoloģijas ir ļoti sarežģītas un atšķiras viena no otras. Izmantojot šīs tehnoloģijas, uzņēmumi un tirgotāji var piesaistīt klientu uzmanību.
Virtuālās pasaules iegremdēšana ļauj lietotājiem izjust ārkārtīgi spēcīgas emocijas. Jūsu zīmola atpazīstamība palielināsies, ja varēsit nodot šīs sajūtas saviem patērētājiem.
Iepriekš tika apspriesta AR tehnoloģijas ietekme uz zīmola atpazīstamību.
Izmantojot 360 grādu filmas un paplašinātās realitātes lietojumprogrammas, cilvēki jau redz daļu no aizraujošās paplašinātās realitātes, kas drīz būs pieejama.
Daudzas izpētes, izklaides, saziņas, reklāmas un izglītības iespējas tiek piedāvātas pilnīgi ieskaujošā, reālistiskā pieredzē.
Tuvākajā nākotnē XR tehnoloģija var uzlabot interneta sakarus ar reālistiskām simulācijām un neaizmirstamu saturu.
Atstāj atbildi