Jauna spēļu monitora iegāde var būt mulsinoša. Ražotāji piedāvā plašu dažādu displeju izvēli, katram no kuriem ir savas priekšrocības un kompromisi.
Dažkārt ir nepārspējama pieredze, mēģinot salīdzināt dažādus monitorus, ja jums ir tikai neskaidra izpratne par pamatā esošo tehnoloģiju un to, kā tā varētu uzlabot jūsu spēļu pieredzi.
Šajā rokasgrāmatā ir sniegts viss, kas jums jāzina par to, ko meklēt, pērkot spēļu monitoru.
Atsvaidzes intensitāte
Lai gan tas var nešķist tā, jūsu monitors pastāvīgi atsvaidzina sevi.
Displeja atsvaidzes intensitāte vienkārši izseko daudzas reizes sekundē, displejs ekrānā uzzīmē jaunu attēlu. To mēra hercos (Hz). 120 Hz atsvaidzes intensitāte vienkārši nozīmē, ka jūsu monitors tiek atsvaidzināts 120 reizes sekundē.
Atsvaidzes intensitāti nevajadzētu jaukt ar kadru ātrumu, kas ir kadru skaits, ko ierīce katru sekundi nosūta uz displeju. Ideālā gadījumā jūs vēlētos, lai kadru nomaiņas ātrums atbilstu monitora atsvaidzes intensitātei.
Kāpēc tas ir svarīgi?
Augsts atsvaidzes intensitāte ir lieliski piemērota spēļu. Konkurences spēles tiek īpaši uzlabotas, ja tās tiek spēlētas ar lielāku atsvaidzes intensitāti.
Tomēr, lai izmantotu monitora ar augstu atsvaidzes intensitāti priekšrocības, jūsu spēļu sistēmai jābūt pietiekami jaudīgai, lai nodrošinātu atbilstošu kadru ātrumu. Atsvaidzes intensitāte 144 Hz vienkārši tiks izniekota, ja jūsu GPU spēj nodrošināt tikai 30 FPS.
Vsync salīdzinājumā ar adaptīvo sinhronizāciju
Kas notiek, ja lietotājs spēlē spēli ar ātrumu 144 kadri sekundē un izmanto 60 Hz monitoru?
Ekrāna plīsums izskatās kā horizontāls plīsums visā ekrānā. Tas bieži notiek, ja ir neatbilstība starp atsvaidzes intensitāti un kadru ātrumu. Vsync, saīsinājums no vertikālās sinhronizācijas, to atrisina, piespiežot grafisko karti sinhronizēt ar monitora displeju.
Praktiski katram displejam tirgū ir sava veida VSync ieviešana. Tomēr viena problēma ar šo risinājumu ir ievades aizkaves palielināšanās, kas var būt problēma dažu veidu spēlēm.
Vai ir kāds cits veids, kā atrisināt neatbilstošu kadru nomaiņas ātrumu un reakcijas ātrumu?
Adaptīvā sinhronizācija ir VESA izstrādāts standarts, kas pielāgo monitora atsvaidzes intensitāti, lai tas atbilstu GPU kadru ātrumam. Tas palīdzēs izvairīties no atpalicības un attēlu sadalīšanas, strādājot ar spēlēm ar augstu FPS.
FreeSync mēģina dinamiski pielāgot displeja atsvaidzes intensitāti, lai tas atbilstu ienākošajam kadru ātrumam. Dinamiskais atsvaidzes intensitāte var palīdzēt spēlēs, kurās kadru nomaiņas ātrums var krasi samazināties. Viens no FreeSync trūkumiem ir tāds, ka tas parasti ir saderīgs tikai ar AMD GPU.
Lietotāji, kuri izmanto Nvidia kartes, tā vietā var izmantot monitorus ar G-Sync. G-Sync izmanto patentētu Nvidia moduli, kas, tāpat kā FreeSync, nodrošina dinamisku atsvaidzes intensitāti.
G-Sync vai FreeSync displejs var maksāt vairāk, salīdzinot ar displeju, kurā ir tikai V-Sync. Lietotāji, kuri plāno spēlēt ritma spēles, cīņas spēles vai pirmās personas šāvēju, noteikti var gūt labumu no minimālās ievades aizkaves un vienmērīgas spēļu pieredzes.
Lielākā daļa GPU var atbalstīt Vsync monitorus. Lietotāji, kuri vēlas jaunināt uz G-Sync vai FreeSync monitoru, var izpētīt, vai viņu grafiskās kartes ir saderīgas ar kādu no tiem.
Reakcijas laiks
Reakcijas laiks ir laiks, kas nepieciešams, lai displejs mainītos no viena toņa uz citu. To parasti mēra milisekundēs (ms).
Lai gan atsvaidzes intensitāte attiecas uz to, cik bieži displejs uzzīmē jaunu attēlu, reakcijas laiks mēra, cik ātri monitors var uzzīmēt katru attēlu. Pat ar tādu pašu atsvaidzes intensitāti monitoram ar reakcijas laiku 1 ms joprojām būs skaidrāka izvade nekā monitoram ar 10 ms atsvaidzes intensitāti.
Mazāks reakcijas laiks ir būtisks konkurētspējīgiem spēlētājiem, kur katrai milisekundei ir nozīme. Mazāks reakcijas laiks arī uzlabo kustības izplūšanu, un attēla izplūšanas vai dubultošanās iespējamība ir ļoti zema.
4 ms reakcijas laiks ir ideāli piemērots profesionāliem spēlētājiem, savukārt 10 ms reakcijas laikam ir jābūt augstākajam, kāds jums vajadzētu būt ikdienišķam spēlētājam.
displeja tehnoloģija
LCD vs LED monitori
LCD apzīmē šķidro kristālu displeju, kas attiecas uz šķidruma slāni, kas atrodas starp divām polarizēta stikla loksnēm. Pats kristāla displejs nerada nekādu gaismu.
Tas vienkārši maina veidu, kā gaisma pārvietojas caur to. LCD displeji ar dienasgaismas fona apgaismojumu var būt lētāka iespēja, taču tie ir gandrīz pilnībā aizstāti ar LED aizmugurgaismojuma displejiem.
LED monitori ir displeji, kas izmanto gaismas diodes (gaismas diodes), lai apgaismotu ekrānu. Visi monitori, kuriem ir LED fona apgaismojums, ir LCD, bet ne visi LCD izmanto LED fona apgaismojumam.
Lielākā daļa LED monitoru izmanto malu apgaismojumu, kur gaismas avoti ir novietoti ap ekrāna malu. Daži monitori ir ar masīvu apgaismojumu, kur gaismas diodes ir novietotas aiz ekrāna noteiktā veidā. Tomēr lielākā daļa ražotāju neinformē, kāda veida fona apgaismojums tiek izmantots konkrētam produktam.
Daži LCD monitori atbalsta vietējo aptumšošanu, kas ļauj monitoram selektīvi aptumšot dažas displeja daļas. Šī funkcija nodrošina dziļākus melnos toņus vāji apgaismotās ainās.
Visticamāk, spēlētājiem nebūs jāuztraucas par izvēli starp LED un LCD ekrānu, jo LED fona apgaismojums ir nozares standarts.
OLED un QLED monitori
OLED displeji (Organic Light-Emitting Diode) ir jaunāka veida LED tehnoloģija, kurā katrs pikselis faktiski ir tā miniatūra LED gaisma. Tas nodrošina lielisku attēla kontrastu ar īstiem melnajiem toņiem, jo paši pikseļi neizstaro gaismu.
Šiem displejiem ir arī neticami zems reakcijas laiks, kas vienmēr ir piemērots spēlēšanai.
QLED monitoros (quantum Light-Emitting Diode) tiek izmantotas mikroskopiskas molekulas, kas pazīstamas kā kvantu punkti. Šie punkti ir ietverti filmā un nodrošina bagātīgākas krāsas un spilgtāku displeju.
Atšķirībā no OLED displejiem, QLED monitori ir vairāk līdzīgi jūsu parastajam LED displejam. Šiem displejiem joprojām ir nepieciešams fona apgaismojums, lai izveidotu attēlu.
LED paneļu veidi
Tirgū ir pieejami trīs galvenie paneļu veidi: TN, IPS un VA.
Mēs apskatīsim dažas galvenās atšķirības starp šīm opcijām un noteiksim, kura no tām ir vislabākā jūsu spēļu pieredzei.
TN panelis
TN (Twisted Nematic) paneļi ir izplatīta spēlētāju izvēle to ātrā atsvaidzes intensitātes un reakcijas laika dēļ. TN monitors ir arī lētākais variants starp trim veidiem.
Dažas problēmas ar TN paneļiem ir to ierobežotie skata leņķi un mazāk precīzas krāsas, salīdzinot ar IPS ekrānu.
Konkurētspējīgi tiešsaistes spēlētāji dod priekšroku TN paneļa displejiem, jo tie atbalsta augstu atsvaidzes intensitāti un reakcijas laiku.
IPS panelis
IPS (In-Plane Switching) paneļi ir labākais risinājums asākām un precīzākām krāsām. Viņiem ir arī labāki skata leņķi salīdzinājumā ar TN displejiem.
Ja reakcijas laiks jums ir svarīgs, iespējams, jums būs jāmaksā vairāk par reaģējošu IPS displeju, salīdzinot ar līdzīgi reaģējošu TN displeju.
Spēlētāji, kas nekonkurē, var baudīt lielisko IPS displeja attēla kvalitāti apmaiņā pret mazāku reakcijas laiku.
VA paneļi
VA (Vertical Alignment) paneļus var uzskatīt par kompromisu starp TN un IPS displejiem.
VA ir ideāli piemērotas vispārējai lietošanai, taču lielākajā daļā metrikas, izņemot kontrasta attiecību, tās neatbilst.
Savienojuma porti
Iegādājoties spēļu monitorus, viena aizmirstā iezīme ir tajos iebūvētie porti. Galvenie divi displeja savienojamības standarti mūsdienās ir DisplayPort un HDMI (augstas izšķirtspējas multivides interfeiss).
Abi standarti spēj nodrošināt lielisku spēļu pieredzi, taču ir dažas konfigurācijas, kas tiek uzskatītas par vislabākajām.
DisplayPort priekšrocība ir iespēja atbalstīt vairākus displejus vienā kabelī, izmantojot margrietiņu ķēdes iestatījumu. Spēlētāji, kuri vēlas spēlēt spēles, izmantojot divu monitoru iestatījumu, varētu dot priekšroku ērtībām, ko nodrošina tikai viens kabelis.
Lielākajai daļai datoru ir DisplayPort kontaktligzda, un šajos portos ir bloķēšanas mehānisms, kas var palīdzēt nostiprināt kabeļus. DisplayPort atbalsta arī AMD FreeSync un Nvidia G-Sync.
Jaunākās konsoles, piemēram, PS5 un Xbox Series X, neatbalsta DisplayPort, un tās ir aprīkotas ar HDMI 2.1 portu. Ja plānojat izmantot monitoru, lai izveidotu savienojumu ar šīm konsolēm, vislabāk ir atrast monitoru ar HDMI portu.
Lai iegūtu labākos rezultātus, spēlētājiem ir jāspēj atrast displeju, kurā kā opcijas ir iekļauts gan HDMI, gan DisplayPort.
Aspect Ratio
Vēl viens svarīgs faktors, izvēloties spēļu monitoru, ir malu attiecība.
16:9 vai platekrāna malu attiecība ir visizplatītākā, un tai var būt visvairāk iespēju, no kurām izvēlēties. Lielākā daļa ražotāju piedāvā platekrānu dažādos izmēros, piemēram, 24”, 27” vai pat 34”.
Varat izvēlēties maksāt nedaudz vairāk par 21:9 vai īpaši platu monitoru, ja vēlaties iegūt iespaidīgāku spēles pieredzi. Tomēr ir svarīgi atzīmēt, ka ne visas spēles atbalsta 21:9 malu attiecību.
Parasti 16:9 monitoram būs labāka jūsu naudas vērtība nekā līdzīgas cenas 21:9 opcijai. Īpaši platais displejs būtībā tiek aizstāts ar uzlabotu atsvaidzes intensitāti vai pikseļu blīvumu.
Izliekti monitori
Vai spēļu iestatījumiem vajadzētu iegādāties izliektu monitoru?
Izliektie monitori ir labāki jūsu acīm, jo tie saglabā visu attēlu vienādā attālumā no jūsu acīm. Tas novērš acu nogurumu un var palīdzēt izvairīties no problēmām pēc ilgstošas displeja lietošanas.
Protams, šai funkcijai ir sava cena.
Pat budžeta izliekti spēļu monitori var būt diezgan dārgi, salīdzinot ar līdzīgas veiktspējas plakanu monitoru. Ja plānojat iegādāties izliektu monitoru, ieteicams iegūt lielāku ekrānu, jo priekšrocības ir daudz pamanāmākas.
Tā kā lielāki ekrāni kļūst daudz pieejamāki, vienmēr ir labi apsvērt, vai vēlaties izvēlēties izliektu monitoru, lai nodrošinātu labāku skatīšanās pieredzi.
rezolūcijas
Displeja izšķirtspēja attiecas uz pikseļu skaitu ekrānā. Lielāks pikseļu skaits collā nozīmē asāku un detalizētāku attēlu. Lielākam pikseļu skaitam ir nepieciešams arī jaudīgāks GPU lai neatpaliktu no renderēšanas.
Trīs no mūsdienās populārākajām izšķirtspējām ir Full HD, Quad HD un Ultra HD.
Full HD vai 1080p opcija joprojām ir diezgan populāra, jo tā ir pieejama un pārvaldāma jebkuram GPU.
Quad HD vai QHD ir labākā izvēle spēlēm, jo ir līdzsvarots vizuālais attēls, veiktspēja un cena. Lai veiktu jaunināšanu uz QHD iestatījumu, ir nepieciešams vidējas klases GPU, piemēram, AMD RX580 vai Nvidia GTX 1060, lai neatpaliktu no 1440p spēlēm. Spēlētāji ar zemāka diapazona GPU joprojām var izmantot QHD monitoru priekšrocības, samazinot kadru ātrumu.
Visbeidzot, Ultra HD vai 4K monitori ir izcila izvēle spēlētājiem, kuri vēlas labāko displeju spēļu iestatījumiem. Ja jūsu GPU spēj sekot līdzi palielinātajam pikseļu skaitam, 4K monitors var nodrošināt lielisku vizuālo pieredzi spēlējot.
Ja jums ir iespēja izvēlēties augstākās klases monitoru, jums vajadzētu to izvēlēties. Ja izvēlaties jaunināt savu GPU nākotnē, jums nebūs jāuztraucas par nepieciešamību jaunināt arī monitoru, lai neatpaliktu.
Krāsu gamma
Krāsu gamma apraksta konkrētu krāsu diapazonu, ko var identificēt cilvēka acs. Spēļu monitoru mēra pēc krāsu gammas aptverto krāsu procentuālās daļas.
Piemēram, spēļu monitors, kas novērtēts ar 100% NTSC, nozīmē, ka tas var attēlot visas šajā krāsu gammā pieejamās krāsas.
Spēlējot, jums ir iespēja izvēlēties DCI-P3, Adobe RGB vai sRGB gammu. Pirmajiem diviem ir plašāka gamma, un tie parasti piešķir spēlēm dzīvīgāku izskatu. No otras puses, sRGB gamma mēdz nodrošināt precīzāku faktiskās spēles atveidi.
Lai gan monitori ļauj palielināt piesātinājumu, izmantojot grafikas draiveri, pats draiveris nevar izvadīt nokrāsu ārpus tās diapazona.
Secinājumi
Spēļu iestatīšanai monitoriem ir daudz iespēju.
Labākais spēļu monitors patiešām ir atkarīgs no jūsu budžeta, grafiskās kartes un individuālajām vēlmēm.
Cerams, ka šī rokasgrāmata palīdzēs jums izprast lielāko daļu terminu, kas lietoti, aprakstot monitoru specifikācijas, un palīdzēs jums meklēt labāko displeju spēļu pieredzei.
Atstāj atbildi