Turinys[Slėpti][Rodyti]
Sąvokos VR, AR, MR ir XR šiais laikais plačiai vartojamos, ir daugelis žmonių nori žinoti, ką jie reiškia.
Šiais laikais dažnai girdime tokius terminus kaip virtualioji realybė (VR), papildyta realybė (AR) ir mišri realybė (MR). Pasaulyje jau seniai naudojami šie akronimai.
Tačiau kai kurie asmenys vis dar negali paaiškinti šių terminų reikšmės ir skirtumų tarp AR, VR ir MR.
Mes nusprendėme pateikti trumpą VR ir AR ir MR paaiškinimą, be to, kad padėsime jums iššifruoti visų šių terminų apibrėžimus.
Išnagrinėsime skirtumus tarp išplėstinė tikrovė (XR) ir tikroji realybė (RR), taip pat iššūkiai ir galimybės, kurias skaitmeninė realybė kelia mūsų kasdieniniam gyvenimui.
Atsižvelgiant į rinkos tendencijas ir technologijų pažangą, atrodo, kad AR, VR ir MR yra daugiau nei tik madingi terminai; tai yra žaidimus keičiantys laimėjimai, kurie jau turėjo įtakos mūsų kasdieniam gyvenimui ir įmonėms.
Nors tai skamba kaip paprasta idėja, daugelis žmonių vis dar yra sumišę dėl panardinimo efekto.
Frazė „panardinimo efektas“ kilo iš kino verslo ir apibūdino situaciją, kai žmonės praranda suvokimą, yra realybėje, ar ne.
Todėl nenuostabu, kad daugelis technologijų sprendimų dabar yra labai paklausūs įmonių sektoriuje.
VR, AR ir MR šiuo atžvilgiu nėra išskirtiniai. Panagrinėkime kiekvieną iš jų nuodugniai, kad sužinotume tikrąją jų prigimtį, pritaikymą ir daug daugiau.
Taigi, kas yra VR?
Naudojant galvos apdangalus ar išmaniuosius telefonus, virtualioji realybė (VR) sukuria kitokį eksponuojamą pasaulį. Galimas linijinis vaizdo arba trimatis modeliavimas.
Labai svarbus veiksnys yra buvimo ten ir įsisavinimo kitoje aplinkoje poveikis. Todėl viskas, kas gali reprezentuoti rašytojo, dizainerio ar kūrėjo vaizduotę.
Žiūrovai gali matyti didelį vaizdą dėl skirtingų dešinės ir kairės akių kampinių poslinkių.
Bet koks žiūrovo judesys siunčiamas į virtualią aplinką rodymo įrenginio padėties nustatymo jutikliais. Kaip žinomiausią VR komponentą reikėtų paminėti ant galvos tvirtinamą ekraną, kartais vadinamą HMD.
VR šalmo paskirtis – užblokuoti išorinį pasaulį, kad naudotojas nebūtų matomas.
Dėl to jūs pateksite į trimatį pasaulį ir turėsite prieigą prie įvairių naujų patirčių. Norint patirti trimačio vaizdo įrašo įspūdį, net nereikia virtualios realybės akinių, todėl tai dar vienas pliusas.
Kompiuteryje galite perbraukti ekraną pele arba pirštu, kad pakeistumėte kampą. Anksčiau VR programėlės mėgsta Oculus Rifto sukėlė daug triukšmo.
Dabar, kai ši technologija įsitvirtino, yra daug galimybių. „Oculus Quest“, „Valve Index“ ir „HTC Vive“ yra tik keli pavyzdžiai.
Akivaizdu, kad VR ausinių rinka klesti, kai šie pasiūlymai derinami su visų kitų pagrindinių plataus vartojimo elektronikos gamintojų, tokių kaip NVIDIA, Facebook, Google ar Unity Software, pasiūlymais.
Interaktyvus VR turinys yra tas, kuris reaguoja į žmogaus indėlį. Jis yra daugelyje kompiuterinių žaidimų, taip pat žaidimų mobiliesiems įrenginiams.
Paprastai žmogus turi žiūrėti tam tikra kryptimi, kad pradėtų domėtis medžiaga.
Be to, žiūrintysis gali pasirinkti, perkelti, keisti ir pašalinti elementus nenaudodamas kontekstinio meniu, jei turi specialų valdiklį.
Nors atrodo, kad tai tikra magija, būtent tai vartotojus patraukia prie VR.
VR naudojimas
Nuo technologijos išradimo, virtualioji realybė labai padėjo vaizdo žaidimų verslui.
Tačiau virtualioji realybė ir toliau tobulėja, tampa vis naudingesnė ir tampa vis labiau pageidaujama keliose pramonės šakose.
2022 m. VR dirbs inžinerijos, rinkodaros, mokymo ir švietimo srityse. Nors šios technologijos potencialas yra įdomus, akivaizdu, kad VR ras namus įvairiose programose.
1. Prekyba
Šiandien rinkodaros specialistai naudoja VR, kad galėtumėte virtualiai pirkti.
Toks scenarijus akivaizdžiai naudingas abiem pusėms. Kita vertus, mažmenininkai naudoja VR reklamuodami prekę ar paslaugą.
Kita vertus, priversti klientus išleisti pinigus prieš išbandant naują produktą ar paslaugą. Reikšminga pramonė, kuriai daug naudos suteikia VR technologijos naudojimas nekilnojamojo turto srityje.
Namo ar buto pirkimas yra svarbus gyvenimo sprendimas, todėl norite būti tikri, kad priimsite geriausią įmanomą sprendimą. Dėl šios priežasties virtualioji realybė (VR) leidžia įsigyti naują būstą, tyrinėti savo virtualią erdvę ir imituoti gyvenimą joje.
Dėl to sutaupote ir laiko, ir pinigų. Gali būti brangu sukurti savo VR patirtį, kad galėtumėte parduoti savo įmonę.
Tačiau daugelis įmonių tai vertina kaip protingą investiciją į prekės ženklą.
2. Mokymas ir švietimas
Pats fantastiškiausias treniruočių su VR aspektas yra tai, kad galite treniruotis tiek, kiek reikia, nerizikuodami. Ekstremalių sporto šakų vartotojas gali visiškai patirti.
Ši technologija tinka vartotojams, neturintiems daug išsilavinimo ar patirties. Ar nejaudina patirti šuolį parašiutu arba kurį laiką apsimesti pilotu, nesijaudinant dėl rezultatų?
Žmonėms, kurie bijo skraidyti, VR yra tinkamas gydymas. Kita vertus, patyrę profesionalai VR taip pat gali naudoti kaip mokymo priemonę.
Pavyzdžiui, kariai gali vykdyti reidus virtualiai. Be to, virtualiais pacientais chirurgai gali naudotis procedūrų metu.
VR mokymai pagerina naudotojų gebėjimus ir kartu didina jų kompetencijos jausmą. Studentams nebereikia jaudintis, jei dėl asmeninių priežasčių dėl VR technologijos negali lankyti pamokų.
Kai 2022 m. klasėje naudos VR technologiją, mokiniai pajus, kad ten yra asmeniškai. Mokytis namuose gali būti sudėtinga.
Todėl VR sprendimas leidžia išlikti dėmesingam per paskaitą. Naudojant VR, studentai nebegali būti nukrypę nuo išsilavinimo.
3. Dizainas ir inžinerija
Kurdami 3D modelius, inžinieriai ir dizaineriai naudoja VR technologiją, kad įsivaizduotų. Gali būti sudėtinga įsivaizduoti, kaip kartais atrodys jūsų projektas.
Todėl inžinieriai ir architektai kreipiasi į prototipų ir objektų apžiūrą. Po to galite pradėti jį įgyvendinti arba pradėti keisti.
Toks VR naudojimas yra labai ekonomiškas. Profesionalas prieš plėtojant nekilnojamojo turto objektus apžiūri iš visų pusių.
Naudodami visus 360 laipsnių vaizdus, galite priartinti kiekvieną elementą iš bet kurio susirinkimo. Netgi papildoma pažanga įmanoma naudojant mokslinę technologiją, kuri bus prieinama 2022 m.
Naudodami realią fiziką galime suprasti, kaip virtualūs modeliai reaguoja į aplinkos veiksnius, tokius kaip vėjas ir vanduo.
Kas yra AR?
Papildyta realybė leidžia faktinius elementus perdengti virtualia medžiaga. Nors yra įvairių AR programų, žaidimai yra labiausiai žinomi.
Naudodamas animaciją, paveikslėlius ir muziką, vartotojas sąveikauja su kompiuteriu sukurtu modeliavimu. Į AR rinkinį įeina specialūs akiniai, rankinis įrenginys ir maitinamos ekrano aplinkos.
AR programos yra suderinamos su dauguma dabartinių išmaniųjų telefonų ir planšetinių kompiuterių.
Be to, yra specializuotų programėlių, sukurtų specialiai verslui, pvz "Microsoft HoloLens" ir Google Glass. „Apple“ yra didžiulis papildytos realybės išmaniųjų akinių idėjos šalininkas, o jų gaminys netrukus pasirodys prekyboje.
Tačiau išmaniųjų akinių rinka yra šiek tiek mažiau išvystyta nei VR ausinių pramonė, nepaisant kitų reikšmingų plataus vartojimo elektronikos gamintojų gaminių.
AR naudojimas
1. AR žaidimai
AR žaidimai kasmet tampa vis sudėtingesni. Nenuostabu, kad papildyta realybė daugiausia susijusi su virtualių žaidimų niša.
AR žaidimai bus pigesni nei bet kada anksčiau, o patobulinimai bus pasiekiami 2022 m. Be to, jums nereikės naudoti kompiuterio, kad galėtumėte mėgautis nauja patirtimi.
Kiekvienas gali atsisiųsti atitinkamą išmaniojo telefono programą ir pradėti savo Virtualus turas iš karto.
Fenomenali Pokémon GO žaidimo sėkmė parodė AR žaidimų idėjos potencialą. Iš viso jis uždirbo daugiau nei 5 milijardus dolerių, todėl tai yra vienas pelningiausių žaidimų istorijoje.
Po tokio smūgio beveik nekyla abejonių dėl būsimų AR žaidimų potencialo išmaniuosiuose telefonuose.
2. Tvirtinimas ir priežiūra
Sudėtingus remonto darbus gali atlikti mechanikas, pasitelkęs AR technologiją.
Naudojant papildytąją realybę, galima įvardyti kai kuriuos svarbius komponentus ir dalis, o perdangos nuotraukos yra naudingos atliekant remontą.
AR palengvina įvairių statybos projektų užbaigimą, išskaidydama visą procesą į atskirus etapus. Naudojant AR modeliavimą, inžinieriai taip pat gali būti mokomi.
Darbas mechaninės inžinerijos ir priežiūros srityse dažnai priklauso nuo patirties ir kūrybinės vizualizacijos. Mechanikas turi būti susipažinęs su kiekvieno sistemos komponento dydžiais ir charakteristikomis.
Kai jis to nepadaro, atsiranda klaidų. AR leidžia lengvai patikrinti dalių specifikacijas, greitai įvertinti mechaninius komponentus nenaudojant papildomos įrangos ir geriau suprasti vidinį paslaptingos mašinos veikimą.
3. Karinė ir sveikatos priežiūra AR
AR praktikoje naudoja medicinos specialistai ir karinių tarnybų nariai.
Heads-Up Display (HUD), kuris yra skaidrus ekranas, naudojamas reaktyvinių naikintuvų pilotai. Jame yra svarbių detalių, įskaitant greitį, aukštį, horizonto liniją ir kt.
Šis pranašumas yra tas, kad pilotas gali iš karto matyti visus rodomus duomenis.
Kalbant apie AR pritaikomumą medicinoje, negalima nekvestionuoti neurochirurgijos. Šiuolaikiniai neurochirurgai naudoja 3D vaizdą su tiksliomis koordinatėmis, todėl jie gali atlikti sudėtingas operacijas.
Dėl to gydytojas smegenų operacijų metu turi žinių, pagrįstų tikslia konkretaus paciento anatomija.
Kas yra MR?
MR arba mišri realybė, reiškia vaizdo įrašus, kuriuose VR medžiaga suliejama į realaus laiko linijinį vaizdo įrašą.
Fizinė realybė ir skaitmeninė medžiaga sujungiamos, kad būtų sukurta vartotojo patirtis, žinoma kaip mišri realybė (MR), kuri leidžia sąveikauti su realiais ir virtualiais dalykais bei tarp jų.
Mišri realybė sujungia skaitmeninę ir fizinę aplinką, o ne virtualią realybę (VR), kuri panardina vartotoją į visiškai skaitmeninę aplinką, arba papildytąją realybę (AR), kuri perdengia skaitmeninę medžiagą ant fizinės aplinkos.
Nors mišri realybė dažnai vadinama papildytos realybės (AR) pavyzdžiu, jos gebėjimas leisti sąveikauti tarp fizinių ir skaitmeninių elementų nukelia ją toliau palei virtualumo kontinuumą, kurio viename gale yra įtraukianti virtualioji realybė, o fizinė realybė. kitas.
MR naudojimas
1. Verslo mokymai su MR
Įmonės dažnai vertina MR kaip būtiną praktinio mokymo technologiją.
Vadovai turi surengti mokymus darbuotojams, kad suprastų, kaip elgtis scenarijuje, kuris gali įvykti realiame gyvenime. MR teikiama virtuali aplinka pašalina pavojus ir sustabdo nepageidaujamus reiškinius.
Be to, naudojant MR saugos treniruotėms, nuobodžia ir pasikartojanti veikla tampa patrauklesnė ir efektyvesnė.
2. Dizaineriai
Prieš sukurdami produktą, dizaineriai gali panaudoti MR, kad su juo bendradarbiautų.
Pavyzdžiui, naudojant MR gali paspartėti ir sumažinti viso kūrimo proceso sąnaudas, nes erdvėlaivių inžinieriai gali peržiūrėti ir sąveikauti su skaitmeniniais naujo Marso marsaeigio prototipais.
3. Verslas 2 Verslo komunikacija
Tarptautinės įmonės gali pakartoti akis į akį susitikimus su geografiškai atskirtomis produktų komandomis, naudodamos MR.
Dalyviai gali peržiūrėti natūralaus dydžio, trimatį aptariamo produkto modelį, o norint pašalinti kalbines kliūtis, galima prijungti vertimo paslaugas.
Pagaliau sveiki atvykę į XR
Frazė „Išplėstinė realybė“ (XR) reiškia AR, MR ir VR plėtrą. XR reiškia aplinką, kurioje skaitmeniniai pasauliai papildo tikrąją tikrovę ir yra sklandžiai susieti su veikla realiame pasaulyje.
Šie priedai tik pagerina ir išplečia pagrindinę tikrovę, o ne ją pakeičia.
Žmonės turės prieigą prie visiškai naujų švietimo ir pramogų galimybių per išplėstinę realybę, patirti dalykų, kurių niekada negalėtų paliesti ar pajusti fiziniame pasaulyje.
Jei mūsų jutimo galimybės šiuo metu apsiriboja tik akustine ir vaizdine įvestimi, XR pasiūlys holistinį vaizdą, visiškai apgaubiantį vartotojus virtualioje realybėje.
Tai palengvins smagius vaizdo žaidimus, realistiškus filmus ir TV, veiksmingesnį mokymąsi iš naujo ir pagerins tarpkultūrinius santykius.
Kadangi išplėstinė realybė yra technologinė pažanga su įvairiomis programomis, AR, VR ir MR įmonės dabar yra vienos iš populiariausių.
Vartotojams įdomu tyrinėti naujas virtualias galimybes, o investuotojai džiaugiasi galėdami finansuoti novatoriškus produktus, kurie yra perspektyvūs, nes mato technologijos potencialą.
Galbūt dėl to žinomos technologijų įmonės, tokios kaip „Apple“ ir „Google“, prieš daugelį metų pradėjo lenktynes dėl išplėstinės realybės, o mažosios ir vidutinės įmonės ir toliau dalyvauja kovoje.
Dėmesys išlieka tiesąja tiesa
Nors virtualioji realybė vis labiau panašėja į realų pasaulį, tai nereiškia, kad įtraukiančios internetinės patirtys realų gyvenimą pakeis kaip neįdomų ir nereikalingą.
AR, VR ir MR naudojimas gali pagerinti vartotojo patirtį.
Taip, yra nerimo dėl tikrovės būklės. Tai jau buvo įrodyta socialinės žiniasklaidos. Žmonės patys kuria socialinę realybę skelbdami internete ir bendraudami socialiniuose tinkluose, kurie gali būti labai įvairūs.
Kita vertus, socialinė žiniasklaida suteikė asmenims prieigą prie galimybių realiame pasaulyje: atsirado naujos karjeros, žmonės galėjo užmegzti realaus pasaulio santykius ir pagerėjo jų kasdienis gyvenimas.
Gali būti, kad papildyta realybė ir virtualioji realybė susilies. Nors susirūpinimas dėl virtualių realijų, pakeisiančių tikrąsias, neabejotinai egzistuos, gali būti, kad atrasime būdą, kaip lengvai sujungti įvairias aplinkas.
Žmonės galiausiai gaus naudos iš šios technologijos naujų profesijų, didelio atlyginimo ir fizinių gebėjimų, įgytų treniruojantis ar žaidžiant papildytosios realybės aplinkoje, forma.
Išvada
Kaip matote, VR, AR ir MR technologijos yra labai sudėtingos ir skiriasi viena nuo kitos. Naudodamos šias technologijas įmonės ir rinkodaros specialistai gali patraukti klientų dėmesį.
Panardinimas į virtualų pasaulį leidžia vartotojams pajusti nepaprastai galingas emocijas. Jūsų prekės ženklo žinomumas padidės, jei galėsite perteikti šiuos jausmus savo vartotojams.
AR technologijos poveikis prekės ženklo žinomumui buvo aptartas anksčiau.
Su 360 laipsnių filmais ir papildytosios realybės programomis žmonės jau mato dalį įdomios išplėstinės realybės, kuri netrukus bus prieinama.
Daugybė tyrimų, pramogų, komunikacijos, reklamos ir švietimo galimybių pateikiamos visiškai įtraukiančioje, tikroviškoje patirtyje.
Netolimoje ateityje XR technologija gali pagerinti interneto ryšį su tikrovišku modeliavimu ir įsimintinu turiniu.
Palikti atsakymą