Naujo žaidimų monitoriaus pirkimas gali būti painus. Gamintojai siūlo platų skirtingų ekranų pasirinkimą, kurių kiekvienas turi savo privalumų ir kompromisų.
Kartais labai sunku palyginti skirtingus monitorius, jei tik miglotai suprantate pagrindinę technologiją ir kaip ji gali pagerinti jūsų žaidimų patirtį.
Šiame vadove rasite viską, ką reikia žinoti apie tai, ko ieškoti perkant žaidimų monitorių.
Atnaujinti kaina
Nors gali neatrodyti, jūsų monitorius nuolat atsinaujina.
Ekrano atnaujinimo dažnis tiesiog seka daug kartų per sekundę, o ekranas ekrane piešia naują vaizdą. Tai matuojama hercais (Hz). 120 Hz atnaujinimo dažnis paprasčiausiai reiškia, kad monitorius kas sekundę atsinaujina 120 kartų.
Atnaujinimo dažnio nereikėtų painioti su kadrų dažniu, kuris yra kadrų skaičius, kurį įrenginys kas sekundę siunčia į ekraną. Idealiu atveju norėtumėte, kad kadrų dažnis atitiktų monitoriaus atnaujinimo dažnį.
Kodėl tai svarbu?
Didelis atnaujinimo dažnis puikiai tinka žaidimų. Konkurencingi žaidimai ypač patobulinami, kai žaidžiama didesniu atnaujinimo dažniu.
Tačiau norint pasinaudoti monitoriaus su dideliu atnaujinimo dažniu pranašumais, jūsų žaidimų sistema turi būti pakankamai galinga, kad užtikrintų tinkamą kadrų dažnį. 144 Hz atnaujinimo dažnis tiesiog nueis perniek, jei jūsų GPU gali tiekti tik 30 FPS.
„Vsync“ ir „Adaptive Sync“.
Kas atsitinka, kai vartotojas žaidžia žaidimą 144 FPS ir naudoja 60 Hz monitorių?
Ekrano plyšimas atrodo kaip horizontalus plyšimas per visą ekraną. Taip dažnai nutinka, kai nesutampa atnaujinimo dažnis ir kadrų dažnis. Vsync, santrumpa vertikalus sinchronizavimas, išsprendžia tai priversdamas grafikos plokštę sinchronizuoti su monitoriaus ekranu.
Praktiškai kiekvienas rinkoje esantis ekranas turi tam tikro tipo VSync diegimą. Tačiau viena su šiuo sprendimu susijusių problemų yra padidėjusi įvesties delsa, kuri gali būti problema kai kurių tipų žaidimams.
Ar yra kitas būdas išspręsti nesutampantį kadrų dažnį ir atsako dažnį?
Adaptyvusis sinchronizavimas yra VESA sukurtas standartas, kuris reguliuoja jūsų monitoriaus atnaujinimo dažnį, kad jis atitiktų GPU kadrų dažnį. Tai padės išvengti atsilikimo ir vaizdų suskaidymo dirbant su žaidimais su dideliu FPS.
„FreeSync“ bando dinamiškai reguliuoti ekrano atnaujinimo dažnį, kad jis atitiktų gaunamų kadrų dažnį. Dinaminis atnaujinimo dažnis gali padėti žaidimams, kuriuose kadrų dažnis gali smarkiai sumažėti. Vienas „FreeSync“ minusas yra tas, kad jis paprastai suderinamas tik su AMD GPU.
Vartotojai, kurie naudoja Nvidia korteles, gali naudoti monitorius su G-Sync. „G-Sync“ naudoja patentuotą „Nvidia“ modulį, kuris, kaip ir „FreeSync“, leidžia dinamiškus atnaujinimo dažnius.
„G-Sync“ arba „FreeSync“ ekranas gali kainuoti daugiau, palyginti su ekranu, kuriame yra tik „V-Sync“. Vartotojai, kurie ketina žaisti ritmo žaidimus, kovinius žaidimus ar pirmojo asmens šaudymo žaidimus, tikrai gali pasinaudoti minimalia įvesties delsa ir sklandžiu žaidimu.
Dauguma GPU gali palaikyti Vsync monitorius. Vartotojai, norintys atnaujinti G-Sync arba FreeSync monitorių, gali ištirti, ar jų vaizdo plokštės yra suderinamos su bet kuriuo iš jų.
Atsakymo laikas
Reakcijos laikas – tai laikas, per kurį ekranas pasikeičia iš vieno atspalvio į kitą. Paprastai tai matuojama milisekundėmis (ms).
Nors atnaujinimo dažnis priklauso nuo to, kaip dažnai ekranas piešia naują vaizdą, atsako laikas matuoja, kaip greitai monitorius gali nupiešti kiekvieną vaizdą. Net ir esant tokiam pačiam atnaujinimo dažniui, monitorius, kurio atsako laikas yra 1 ms, vis tiek turės aiškesnį vaizdą nei tas, kurio atnaujinimo dažnis yra 10 ms.
Mažesnis atsako laikas yra būtinas konkurencingiems žaidėjams, kur kiekviena milisekundė yra svarbi. Mažesnis atsako laikas taip pat pagerina judesio susiliejimą ir labai maža tikimybė, kad vaizdas susilies arba susidarys dubliukai.
4 ms atsako laikas idealiai tinka profesionaliems žaidėjams, o 10 ms atsako laikas turėtų būti didžiausias, koks turėtų būti atsitiktiniam žaidėjui.
Ekrano technologija
LCD vs LED monitoriai
LCD reiškia skystųjų kristalų ekraną, kuris reiškia skysčio sluoksnį, kuris yra tarp dviejų poliarizuoto stiklo lakštų. Pats kristalinis ekranas neskleidžia jokios šviesos.
Tai tiesiog pakeičia šviesos sklidimo per jį būdą. LCD ekranai su fluorescenciniu foniniu apšvietimu gali būti pigesnis pasirinkimas, tačiau juos beveik visiškai pakeitė LED ekranai su apšvietimu.
LED monitoriai yra ekranai, kuriuose naudojami LED (šviesos diodai) ekranui apšviesti. Visi monitoriai, kuriuose yra LED foninis apšvietimas, yra skystųjų kristalų ekranai, tačiau ne visuose LCD ekranuose naudojami šviesos diodai.
Daugumoje LED monitorių naudojamas krašto apšvietimas, kai šviesos šaltiniai yra aplink ekrano kraštą. Kai kurie monitoriai yra apšviesti masyve, kai šviesos diodai tam tikru būdu yra už ekrano. Tačiau dauguma gamintojų nenurodo, kokio tipo apšvietimas naudojamas konkrečiam produktui.
Kai kurie LCD monitoriai palaiko vietinį pritemdymą, kuris leidžia monitoriui pasirinktinai pritemdyti kai kurias ekrano dalis. Ši funkcija suteikia gilesnę juodą spalvą silpnai apšviestose scenose.
Greičiausiai žaidėjams nereikės nerimauti dėl LED ir LCD ekrano pasirinkimo, nes LED foninis apšvietimas yra pramonės standartas.
OLED ir QLED monitoriai
OLED ekranai (Organic Light-Emitting Diode) yra naujesnio tipo LED technologija, kurioje kiekvienas pikselis iš tikrųjų yra miniatiūrinė LED lemputė. Tai leidžia sukurti puikius vaizdo kontrastus su tikrais juodais atspalviais, nes patys pikseliai neskleidžia jokios šviesos.
Šie ekranai taip pat turi neįtikėtinai trumpą reakcijos laiką, kuris visada tinka žaidimams.
QLED monitoriuose (Quantum Light-Emitting Diode) naudojamos mikroskopinės molekulės, žinomos kaip kvantiniai taškai. Šie taškai yra plėvelėje ir suteikia sodresnių spalvų bei ryškesnio ekrano.
Skirtingai nuo OLED ekranų, QLED monitoriai yra panašesni į įprastą LED ekraną. Šiems ekranams vis tiek reikalingas foninis apšvietimas, kad būtų sukurtas vaizdas.
LED skydelių tipai
Rinkoje yra trys pagrindiniai plokščių tipai: TN, IPS ir VA.
Apžvelgsime kai kuriuos pagrindinius šių parinkčių skirtumus ir nustatysime, kuri iš jų yra geriausia jūsų žaidimų patirčiai.
TN skydelis
TN (Twisted Nematic) plokštės yra dažnas žaidėjų pasirinkimas dėl greito atnaujinimo dažnio ir reakcijos laiko. TN monitorius taip pat yra pigiausias pasirinkimas tarp trijų tipų.
Kai kurios su TN plokštėmis susijusios problemos yra riboti žiūrėjimo kampai ir ne tokios tikslios spalvos, palyginti su IPS ekranu.
Konkurencingi internetiniai žaidėjai teikia pirmenybę TN Panel ekranams vien dėl didelio atnaujinimo dažnio ir atsako laiko palaikymo.
IPS skydelis
IPS (In-Plane Switching) plokštės yra geriausias pasirinkimas ryškesnėms ir tikslesnėms spalvoms. Jie taip pat turi geresnius žiūrėjimo kampus, palyginti su TN ekranais.
Jei atsakymo laikas jums svarbus, už reaguojantį IPS ekraną gali tekti mokėti daugiau nei už panašiai reaguojantį TN ekraną.
Nekonkuruojantys žaidėjai gali mėgautis puikia IPS ekrano vaizdo kokybe mainais už trumpesnį atsako laiką.
VA plokštės
VA (Vertical Alignment) plokštės gali būti vertinamos kaip kompromisas tarp TN ir IPS ekranų.
VA idealiai tinka bendram naudojimui, tačiau jie neatitinka daugumos metrikų, išskyrus kontrasto santykį.
Ryšio prievadai
Viena nepastebėta ypatybė perkant žaidimų monitorius yra tai, kurie prievadai juose yra įmontuoti. Pagrindiniai du ekrano ryšio standartai šiandien yra „DisplayPort“ ir „HDMI“ (didelės raiškos daugialypės terpės sąsaja).
Abu standartai gali sukurti puikią žaidimų patirtį, tačiau yra keletas konfigūracijų, kurios laikomos geriausiomis.
„DisplayPort“ pranašumas yra tas, kad vienu kabeliu gali palaikyti kelis ekranus, naudojant rafinuotą grandinę. Žaidėjai, norintys žaisti žaidimus su dviem monitoriais, gali norėti, kad būtų patogu turėti tik vieną laidą.
Daugumoje kompiuterių yra „DisplayPort“ lizdas ir šiuose prievaduose yra užrakto mechanizmas, kuris gali padėti apsaugoti jūsų laidus. „DisplayPort“ taip pat palaiko AMD „FreeSync“ ir „Nvidia“ „G-Sync“.
Naujausios konsolės, tokios kaip PS5 ir Xbox Series X, nepalaiko „DisplayPort“ ir yra su HDMI 2.1 prievadu. Jei ketinate naudoti monitorių, norėdami prisijungti prie šių konsolių, geriausia rasti monitorių su HDMI prievadu.
Norėdami gauti geriausius rezultatus, žaidėjai turėtų rasti ekraną, kuriame būtų HDMI ir DisplayPort.
Aspect Ratio
Kitas svarbus veiksnys renkantis žaidimų monitorių yra kraštinių santykis.
16:9 arba plačiaekranis formato santykis yra labiausiai paplitęs ir gali turėti daugiausiai pasirinkimų. Dauguma gamintojų siūlo įvairių dydžių plačiaekranius, pavyzdžiui, 24“, 27“ ar net 34 colių įstrižainės ekranus.
Galite pasirinkti mokėti šiek tiek daugiau už 21:9 arba itin platų monitorių, jei norite labiau įtraukiančios žaidimo patirties. Tačiau svarbu pažymėti, kad ne visi žaidimai palaiko 21:9 formato koeficientą.
Paprastai 16:9 monitorius turės geresnę pinigų vertę nei panašios kainos 21:9 parinktis. Itin platus ekranas iš esmės keičiamas į patobulintą atnaujinimo dažnį arba pikselių tankį.
Išlenkti monitoriai
Ar žaidimų sąrankai turėtumėte įsigyti išlenktą monitorių?
Išlenkti monitoriai yra geresni jūsų akims, nes jie išlaiko visą vaizdą vienodu atstumu nuo jūsų akių. Tai apsaugo nuo akių nuovargio ir gali padėti išvengti problemų ilgą laiką naudojant ekraną.
Žinoma, ši funkcija turi savo kainą.
Netgi pigūs lenkti žaidimų monitoriai gali būti gana brangūs, palyginti su panašiai veikiančiu plokščiu monitoriumi. Jei ketinate įsigyti išlenktą monitorių, rekomenduojama turėti didesnį ekraną, nes pranašumai yra daug labiau pastebimi.
Kadangi didesni ekranai tampa daug pigesni, visada verta pagalvoti, ar norite pasirinkti lenktą monitorių, kad galėtumėte mėgautis geresne žiūrėjimo patirtimi.
Rezoliucijas
Ekrano skiriamoji geba nurodo pikselių skaičių ekrane. Didesnis pikselių skaičius colyje reiškia ryškesnį ir išsamesnį vaizdą. Didesniam pikselių skaičiui taip pat reikia galingesnio GPU kad neatsiliktų nuo atvaizdavimo.
Šiandien trys populiariausios skiriamosios gebos yra „Full HD“, „Quad HD“ ir „Ultra HD“.
„Full HD“ arba 1080p parinktis vis dar gana populiari, nes yra prieinama ir valdoma bet kuriam GPU.
Quad HD arba QHD yra geriausias pasirinkimas žaidimams dėl vaizdo, našumo ir kainos pusiausvyros. Norint atnaujinti į QHD sąranką, reikalingas vidutinės klasės GPU, pvz., AMD RX580 arba Nvidia GTX 1060, kad neatsiliktų nuo 1440p žaidimų. Žaidėjai, turintys žemesnio diapazono GPU, vis tiek gali pasinaudoti QHD monitorių pranašumais sumažindami kadrų dažnį.
Galiausiai, „Ultra HD“ arba 4K monitoriai yra geriausias pasirinkimas žaidėjams, kurie nori geriausio ekrano žaidimų sąrankai. Jei jūsų GPU gali neatsilikti nuo padidėjusio pikselių skaičiaus, 4K monitorius gali suteikti puikią vaizdo patirtį žaidžiant.
Jei turite galimybę pasirinkti aukštesnės klasės monitorių, turėtumėte jį pasirinkti. Jei nuspręsite atnaujinti savo GPU ateityje, jums nereikės jaudintis, kad reikės atnaujinti ir monitorių, kad neatsiliktumėte.
Spalvų gama
Spalvų gama apibūdina tam tikrą spalvų diapazoną, kurį atpažįsta žmogaus akis. Žaidimų monitorius matuojamas pagal spalvų gamą padengtų spalvų procentą.
Pavyzdžiui, žaidimų monitorius, įvertintas 100 % NTSC, reiškia, kad jis gali rodyti visas galimas spalvas toje spalvų gamoje.
Kai žaidžiate, galite pasirinkti DCI-P3, Adobe RGB arba sRGB diapazoną. Pirmieji du turi platesnę gamą ir suteikia žaidimams gyvesnę išvaizdą. Kita vertus, sRGB diapazonas paprastai suteikia tikrojo žaidimo tikroviškesnį atvaizdavimą.
Nors monitoriai leidžia padidinti sodrumą per grafikos tvarkyklę, pati tvarkyklė negali išvesti atspalvio už savo gamos ribų.
Išvada
Yra daugybė monitorių, skirtų jūsų žaidimų sąrankai, parinkčių.
Geriausias žaidimų monitorius tikrai priklauso nuo jūsų biudžeto, vaizdo plokštės ir asmeninių pageidavimų.
Tikimės, kad šis vadovas padės suprasti daugumą terminų, vartojamų apibūdinant monitorių specifikacijas, ir padės jums ieškoti geriausio ekrano žaidimų patirčiai.
Palikti atsakymą