ಸೂಚನೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಮರ್ಥನೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. C++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ರಚನೆಯು ಈ ಹೇಳಿಕೆಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಉದ್ದೇಶದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ C++ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
ತರಗತಿಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ನಿದರ್ಶನ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳು C++ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ.
ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ವಸ್ತು ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾದರಿ, C++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ C ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.
ಅನೇಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, C++ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ.
ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ವಸ್ತುಗಳಂತೆ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೋಡ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
C++ ನ ವಸ್ತು-ಆಧಾರಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, C++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು, ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹದ ವಿಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಹೀಗಾಗಿ, ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ನಮಗೆ C++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ರಚನೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
C++ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ರಚನೆ
C++ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ವಿಶಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. C++ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಮೂರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:
- ಪ್ರಮಾಣಿತ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಭಾಗ
- ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ
- ದೇಹ ವಿಭಾಗ
ಹಲೋ ವರ್ಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸೋಣ:
ಪ್ರಮಾಣಿತ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳ ವಿಭಾಗ
ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕಾರ್ಯಗಳು, ತರಗತಿಗಳು, ಕೀವರ್ಡ್ಗಳು, ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳು, ಆಪರೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣಿತ C++ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತವಾದ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಅಂತಹ ಪೂರ್ವ-ನಿರ್ಧರಿತ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೆಡರ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಹೆಡರ್ಗಳು ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರದ ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳು, ಮೂಲಮಾದರಿ, ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಲೈಬ್ರರಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ರಿಟರ್ನ್ ಪ್ರಕಾರದಂತಹ ವಿವರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
#include ನಕಲುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಿಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಸೂಚನೆಯು ಮೂಲ ಕೋಡ್ಗೆ ಕೋನ ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾದ ಪೂರ್ಣ ಫೈಲ್ನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.
ಇನ್ಪುಟ್-ಔಟ್ಪುಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು "iostream" ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು C++ ಕಂಪೈಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಫೈಲ್ ಆಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಕೋಡ್ಗಳು ಈ ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.
ಭಾಷೆಯ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ C++ ಮಾನದಂಡಗಳ ಸಮಿತಿಯು C++ ಗೆ ಹಲವಾರು ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಈ ಭಾಷೆಯ ಸಾದೃಶ್ಯದ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ನೇಮ್ಸ್ಪೇಸ್.
ತರಗತಿಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ C++ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಒಂದೇ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಇದು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿವಿಧ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನೇಮ್ಸ್ಪೇಸ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಹೋಲುವ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಅವರು ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಹೆಸರು-ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸಂಘರ್ಷಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಕಂಪೈಲ್-ಟೈಮ್ ದೋಷವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಲೈಬ್ರರಿಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು C++ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ಸ್ ಕಮಿಟಿಯು ನೇಮ್ಸ್ಪೇಸ್ std ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮರುಸಂಘಟಿಸಲಾಗಿದೆ.
ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹೆಸರುಗಳಿಗೆ, ನೇಮ್ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವ ಪೂರ್ವಪ್ರತ್ಯಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಹೆಸರುಗಳು-ಕೌಟ್ ಮತ್ತು ಎಂಡ್ಲ್-ಐಒಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ
ಮುಖ್ಯ () ಎಂಬ ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಯವು C++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವು ಯಾವುದೇ C ++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಅಡಿಪಾಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಚಲಾಯಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು C++ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ( ).
ಕೋಡ್ನ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚುವ ಕರ್ಲಿ ಬ್ರೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕಂಪೈಲರ್ ( ) ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ () ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
C++ ನಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ () ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಇಂಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ರಿಟರ್ನ್ 0 ಹೇಳಿಕೆಯು ಮುಖ್ಯ () ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬರಬೇಕು. ರಿಟರ್ನ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು 0 ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯವಲ್ಲದ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ವೈಫಲ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.
{ ಕೋಡ್ನ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು } ಅದರ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಚಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತದೆ.
ದೇಹ ವಿಭಾಗ
ಅಕ್ಷರದ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪದ ಕೌಟ್ನಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು << ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೀವರ್ಡ್ ಕೌಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, << ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಕಾರ್ಯಗಳಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.
ರಿಟರ್ನ್ ಕೀವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇಂಟ್ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಘಟಕವು ರಿಟರ್ನ್ ಹೇಳಿಕೆಯ ನಂತರ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು
ಮೇಲಿನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಮೊದಲ ಮೂರು ಸಾಲುಗಳು ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕಂಪೈಲರ್ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಓದುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಒಂದು ಕಾಮೆಂಟ್ ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಆರಂಭಿಕ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಡಬಲ್ ಸ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅನುಕ್ರಮದಿಂದ ಮುಂಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಕಾಮೆಂಟ್ ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು /* ಮತ್ತು */ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
C++ ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು
- ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸಲು ನೀವು C++ ನ ಹೊಸ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಾಹಕರನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು.
- C++ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದರಿಂದ ಅಮೂರ್ತತೆ, ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರ, ಎನ್ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲೇಶನ್ ಮತ್ತು ಇನ್ಹೆರಿಟೆನ್ಸ್ನಂತಹ ಪ್ರಮುಖ OOP ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು C++ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತವೆ ಸಿ ++ ಕೋಡ್ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳ.
- ಬಹುಪಾಲು C++ ಕಂಪೈಲರ್ಗಳು ANSI-ಕಂಪ್ಲೈಂಟ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, C++ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗೆ ಬರೆದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿಲ್ಲದೆ ರನ್ ಆಗಬಹುದು.
- C++ ನಲ್ಲಿ, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಕೋಡ್ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಸರಳವಾಗಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಓದುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮರುಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವುದನ್ನು C++ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು. C++ ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಭಾಷೆಯು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಅದರ ಸಂಕಲನ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುವುದರಿಂದ, C++ ವೇಗದ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಡೇಟಾ ಸ್ವರೂಪಗಳು, ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಪರೇಟರ್ಗಳ ದೊಡ್ಡ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
- C++ ಗೆ ಬಂದಾಗ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಹೀಗೆ ಹೇಳಿದ ನಂತರ, C++ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹಲವಾರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.
C++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ
ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ನೇರವಾದ C++ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ