មាតិកា[លាក់][បង្ហាញ]
- 1. ការរចនាកម្មវិធីដែលពឹងផ្អែកលើទិន្នន័យ
- 2. ការរចនាប្រព័ន្ធទំនើប និងការវិភាគ
- 3. ការវិភាគប្រព័ន្ធ និងការរចនាដោយ Scott Tiley
- 4. ក្បាលគំរូរចនាដំបូង
- 5. ស្ថាបត្យកម្មស្អាត
- 6. ការវិភាគប្រព័ន្ធ និងការរចនាដោយ Dennis, Wixom, និង Roth
- 7. ការសំភាសន៍រចនាប្រព័ន្ធដោយ Alex Xu
- 8. លំនាំនៃសហគ្រាសនៃស្ថាបត្យកម្មកម្មវិធី
- 9. ការកសាងសេវាមីក្រូ
- 10. ការរចនាប្រព័ន្ធដោយដៃ
- 11. ការរចនាប្រព័ន្ធបង្កប់
- 12. ការសម្ភាសន៍ការរចនាប្រព័ន្ធ៖ ការណែនាំពេញលេញ
- 13. ការរចនាប្រព័ន្ធចែកចាយ
- 14. ការរចនាប្រព័ន្ធរៀនម៉ាស៊ីន
- 15. ការរចនាប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាព
- 16. ការវិភាគប្រព័ន្ធ ការរចនា និងការធ្វើតេស្ត
- 17. គំរូស្ថាបត្យកម្មកម្មវិធីសម្រាប់ប្រព័ន្ធគ្មានម៉ាស៊ីនមេ
- 18. Cloud Native Architectures
- 19. ការណែនាំអំពីការរចនាប្រព័ន្ធដែលមានមូលដ្ឋានលើ Microprocessor
- 20. ការសំភាសន៍រចនាប្រព័ន្ធបំបែក
- សន្និដ្ឋាន
សម្រាប់សិស្សដែលមានបំណងដាក់ទីតាំងបច្ចេកទេស ការរចនាប្រព័ន្ធគឺជាប្រធានបទសំខាន់មួយ។ និយោជកសព្វថ្ងៃនេះកំពុងស្វែងរកនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យដែលមានសមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហាដ៏អស្ចារ្យ និងមូលដ្ឋានគ្រឹះវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័ររឹងមាំ។
នៅក្នុងការសម្ភាសន៍របស់ FAANG ជាច្រើន សំណួរអំពីការរចនាប្រព័ន្ធបានក្លាយជាទម្លាប់។ ការរចនាប្រព័ន្ធ គឺជាកត្តាសំខាន់មួយដែលកំណត់បេក្ខភាពរបស់អ្នកនៅក្នុងអង្គការបច្ចេកវិទ្យា។
ដូច្នេះហើយ វាក្លាយជារឿងសំខាន់ដែលអ្នកត្រូវក្តាប់សម្ភារៈយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ និងយល់វាឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព។ សៀវភៅគឺជាប្រភពចំណេះដឹងដ៏គួរឱ្យទុកចិត្តបំផុត។
អ្នកនិពន្ធចង់ធ្វើឱ្យអ្នកមានភាពងាយស្រួលក្នុងការអនុវត្ត ជាកញ្ចប់ដែលអាចគ្រប់គ្រងបាននៃការបង្រៀនទាំងអស់ក្នុងជីវិតរបស់អ្នក។ នៅពេលសិក្សាការរចនាប្រព័ន្ធ គ្មានវិធីណាល្អជាងក្នុងការរៀនជាងតាមរយៈការអានសៀវភៅសំខាន់ៗដែលនិពន្ធដោយអ្នកនិពន្ធល្បីឈ្មោះនោះទេ។
សៀវភៅជ្រើសរើសពិសេសចំនួន 20 ក្បាលអំពីការរចនាប្រព័ន្ធត្រូវបានរាយក្នុងប្រកាសនេះ។
ពួកគេនឹងជួយអ្នកក្នុងការយល់ដឹងឱ្យបានហ្មត់ចត់នូវការវិភាគប្រព័ន្ធ និងគំនិតរចនា ហើយនឹងជំរុញការធានាដោយខ្លួនឯងមុនពេលសម្ភាសន៍ការរចនាប្រព័ន្ធ ឬបង្កើនចំណេះដឹងរបស់អ្នកអំពីវា។
1. ការរចនាកម្មវិធីដែលពឹងផ្អែកលើទិន្នន័យ
ការលំបាកទាក់ទងនឹងទិន្នន័យក្នុងការរចនាប្រព័ន្ធនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ រួមមានបញ្ហាដែលទាក់ទងនឹងការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ភាពស៊ីសង្វាក់ ភាពជឿជាក់ ប្រសិទ្ធភាព និងការថែរក្សា។
លើសពីនេះ វាប្រហែលជាមានការពិបាកក្នុងការជ្រើសរើសឧបករណ៍ដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់កម្មវិធីរបស់អ្នកពីក្នុងចំណោមឧបករណ៍ជាច្រើនដែលមាន (ដូចជា batch processors, message brokers ជាដើម)។
តើវាក្យសព្ទនៅទីនេះមានន័យដូចម្តេច?
គុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៃបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗសម្រាប់ដំណើរការ និងរក្សាទុកទិន្នន័យត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុងសៀវភៅនេះដោយអ្នកនិពន្ធ Martin Kleppmann ។
ចាប់ពីគំនិតជាមូលដ្ឋាន និងក្បួនដោះស្រាយរហូតដល់ការប្រើប្រាស់ក្នុងពិភពពិត និងព័ត៌មានលម្អិតនៃបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗ សៀវភៅនេះផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញពេញលេញអំពីប្រព័ន្ធផ្ទុកទិន្នន័យ។ សៀវភៅនេះនឹងជួយអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក្នុងការពន្លឿនដំណើរការសិក្សារបស់ពួកគេដោយបញ្ចូលបទពិសោធន៍របស់ស្ថាបត្យករប្រព័ន្ធដែលមានបទពិសោធន៍។
អ្នកនិពន្ធបានបញ្ចូលគំនិតទ្រឹស្ដីយ៉ាងជំនាញជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ពិភពពិតក្នុងការងាររបស់គាត់។ នរណាម្នាក់ដែលចាប់អារម្មណ៍លើទិន្នន័យធំ ប្រព័ន្ធចែកចាយ ឬផ្នែកខាងក្នុងនៃមូលដ្ឋានទិន្នន័យគួរតែអានវា។
សៀវភៅនេះមានច្រើនលើសពីការរំពឹងទុក។ វិធីសាស្រ្តថ្មីៗដូចជា microservices ស្ថាបត្យកម្មប្រតិកម្ម DevOps និងដំណើរការស្ទ្រីមរួមបញ្ចូលគ្នានូវវិធីសាស្រ្តដែលបានសាកល្បង និងពិតដូចជាស្ថាបត្យកម្មដែលផ្តោតលើសេវាកម្ម និងព្រឹត្តិការណ៍។
គំរូទាំងនេះជាច្រើនមានប្រសិទ្ធភាពនៅពេលប្រើដោយឯករាជ្យ ប៉ុន្តែដូចដែលសៀវភៅអេឡិចត្រូនិចដែលមានប្រយោជន៍នេះបង្ហាញ នៅពេលបញ្ចូលគ្នា ពួកវាផ្តល់នូវយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ទូលំទូលាយ និងបញ្ចុះបញ្ចូល។
2. ការរចនាប្រព័ន្ធទំនើប និងការវិភាគ
ពិចារណាថាអ្នកចង់បានវិធីសាស្រ្តដោយដៃក្នុងការសិក្សាអំពីគោលគំនិត សមត្ថភាព និងវិធីសាស្រ្តដែលទាក់ទងនឹង ការវិភាគនិងការរចនាប្រព័ន្ធ. សៀវភៅរចនាប្រព័ន្ធល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកក្នុងស្ថានភាពនោះគឺសៀវភៅនេះ។
សៀវភៅនេះកាន់តែស័ក្តិសមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធសិក្សារបស់សិស្សទាំងមូល ព្រោះវាក៏មានផ្នែកមួយអំពីវិធីសាស្រ្តរហ័សរហួនផងដែរ។ គំនិត សមត្ថភាព វិធីសាស្រ្ត យុទ្ធសាស្ត្រ ឧបករណ៍ និងទស្សនៈដែលចាំបាច់សម្រាប់អ្នកវិភាគប្រព័ន្ធដើម្បីបង្កើតប្រព័ន្ធព័ត៌មានត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការវិភាគ និងការរចនាប្រព័ន្ធទំនើប ដែលសង្កត់ធ្ងន់លើការអនុវត្តច្រើនជាងទ្រឹស្តី។
សិស្សត្រូវបានសន្មត់ដោយអ្នកនិពន្ធថាបានចូលរួមវគ្គសិក្សាប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រដំបូង ហើយមានបទពិសោធន៍ពីមុនខ្លះក្នុងការសរសេរកម្មវិធីយ៉ាងហោចណាស់មួយ ភាសាសរសេរកម្មវិធី.
អ្នកនិពន្ធផ្តល់នូវក្របខ័ណ្ឌគំនិត និងវិធីសាស្រ្ត ខណៈពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរដោយហេតុផលតាមរយៈបញ្ហា ដោយយោងទៅលើវដ្តជីវិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធ។
3. ការវិភាគប្រព័ន្ធ និងការរចនាដោយ Scott Tiley
សៀវភៅសិក្សារចនាប្រព័ន្ធដ៏សំខាន់បំផុតមួយ ដែលឥឡូវអាចចូលប្រើបាន ត្រូវបានទទួលស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយថាជាសៀវភៅនេះដោយ Scott Tiley លើការរចនាប្រព័ន្ធ។ ដើម្បីកសាងប្រព័ន្ធកាន់តែប្រសើរ អ្នករចនាប្រព័ន្ធបានប្រើ និងកំពុងប្រៀបធៀបវិធីសាស្រ្តបែបបុរាណ និងទំនើប។
សៀវភៅនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ពីអ្វីដែលបានផ្លាស់ប្តូរ ហេតុអ្វីបានជាការផ្លាស់ប្តូរត្រូវធ្វើ និងហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវធ្វើតាំងពីដំបូង។
បន្ថែមពីលើការរៀនពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធដំណើរការ អ្នកក៏នឹងរៀនអំពី cloud computing និង កម្មវិធីទូរស័ព្ទក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត យោងតាមអ្នកនិពន្ធដែលអះអាងថាសៀវភៅនេះមានផ្នែកស្តីពីការសរសេរកូដតម្រង់ទិសវត្ថុ និងវិធីសាស្ត្ររហ័ស ដែលជាវិធីសាស្ត្រពីរដែលប្រើញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងអាជីវកម្មសព្វថ្ងៃនេះ។
សៀវភៅនេះសំបូរទៅដោយកិច្ចការ និងលំហាត់ដែលនឹងបង្ខំអ្នកឱ្យបំពេញការគិតរបស់អ្នក ហើយប្រើព័ត៌មានដែលទទួលបានថ្មីរបស់អ្នកភ្លាមៗ។
4. ក្បាលគំរូរចនាដំបូង
អ្នកចង់រៀនពីអ្នកដែលបានទៅពីមុនចាប់តាំងពីអ្នកមិនចូលចិត្តចាប់ផ្តើមពីដំបូងនៅពេលដែលវាមកដល់ការបង្កើតកម្មវិធី។ ដើម្បីរៀនពីបទពិសោធន៍របស់អ្នកដទៃដែលបានប្រឈមមុខនឹងបញ្ហារចនាប្រព័ន្ធស្រដៀងគ្នាចំពោះខ្លួនអ្នក អ្នករកមើលគំរូរចនា។
តាមរយៈការប្រើប្រាស់គំរូនៃការរចនា អ្នកអាចប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងរបស់អ្នកដទៃ ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចផ្តោតលើកិច្ចការដែលពិបាក ឬរីករាយ។
សៀវភៅនេះដែលសរសេរដោយ Eric Freeman និង Elisabeth Robson បង្រៀនពីអ្វីដែលជាគំរូ និងពេលណា ហេតុអ្វី និងរបៀបប្រើវានៅក្នុងការបង្កើតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ វាក៏ស្វែងយល់ពីគំនិតតម្រង់ទិសវត្ថុដែលគាំទ្រការរចនាផងដែរ។
នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏រីករាយមួយដើម្បីស្វែងយល់ និងបង្កើនការយល់ដឹងរបស់អ្នកអំពីការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី។ អ្នកនឹងសិក្សាពីគំនិត និងគំរូនៃការរចនាជាមូលដ្ឋាន ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមក្នុងការរចនាកម្មវិធី និងទំនាក់ទំនងជាភាសាគំរូជាមួយក្រុមរបស់អ្នក។
ដំបូងវាប្រហែលជាមិន "ធ្ងន់ធ្ងរគ្រប់គ្រាន់" នោះទេ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពេលវេលាកន្លងផុតទៅ អ្វីៗនៅតែជាប់ក្នុងខួរក្បាលរបស់អ្នក ហើយអ្នកចូលចិត្តការស្វែងរកគំរូ។ សៀវភៅនេះជួយសម្រួល និងពន្យល់ពីគំរូយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។
5. ស្ថាបត្យកម្មស្អាត
Robert គឺជាអ្នកនិពន្ធដ៏ជោគជ័យម្នាក់ដែលបាននិពន្ធសៀវភៅជាច្រើនស្តីពីការអភិវឌ្ឍន៍រហ័សរហួន និងកូដស្អាត។
ឥឡូវនេះ វាគួរតែទៅដោយមិននិយាយថាបន្ទាប់ពីអានសៀវភៅរបស់ Robert C. Martin អ្នកនឹងអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវលំហូរនៃកូដរបស់អ្នក និងរួមបញ្ចូលបច្ចេកទេសរហ័សរហួនទៅក្នុងដំណោះស្រាយរចនារបស់អ្នក បន្ថែមពីលើការយល់ដឹងអំពីគំនិតរចនាប្រព័ន្ធ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សៀវភៅនេះផ្តោតលើមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការវិភាគប្រព័ន្ធ និងការរចនា ព្រមទាំងការលំបាកជាច្រើនដែលអ្នករចនាប្រព័ន្ធជួបប្រទះ ខណៈពេលដែលបង្កើតដំណោះស្រាយក្នុងពិភពពិត។
មាននៅក្នុងសៀវភៅនេះផងដែរ គឺបច្ចេកទេសអភិវឌ្ឍន៍ដែលជំរុញដោយការធ្វើតេស្ត និងរបៀបដំណើរការការធ្វើតេស្តឯកតា ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រព័ន្ធ។ សម្រាប់និស្សិតផ្នែករចនាប្រព័ន្ធ និងនរណាម្នាក់ដែលព្យាយាមបង្កើនស្តង់ដារនៃកម្មវិធីរបស់ពួកគេនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ សៀវភៅនេះគឺល្អបំផុតដែលអាចចូលប្រើបាន។
ស្ថាបត្យកម្មស្អាត ពន្យល់ពីការសម្រេចចិត្តដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីធ្វើ និងមូលហេតុដែលពួកគេមានសារៈសំខាន់ចំពោះភាពជោគជ័យរបស់អ្នក ជាជាងគ្រាន់តែបង្ហាញអ្នកជាមួយនឹងលទ្ធភាពផ្សេងៗ ហើយនិយាយថា "ប្រើការវិនិច្ឆ័យឱ្យល្អបំផុតរបស់អ្នក"។
6. ការវិភាគប្រព័ន្ធ និងការរចនាដោយ Dennis, Wixom, និង Roth
សៀវភៅនេះផ្តល់នូវការពន្យល់ស៊ីជម្រៅអំពីគម្រោងដែលអាចអនុវត្តបានចំពោះស្ថានភាពជីវិតពិត ដែលជួយអ្នកឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីការវិភាគ និងការរចនាប្រព័ន្ធ។ សៀវភៅនេះក៏រួមបញ្ចូលករណីសិក្សា និងឧទាហរណ៍មួយចំនួនផងដែរ ដែលទាំងអស់នេះត្រូវបានរៀបរាប់យ៉ាងលម្អិត។
សៀវភៅនេះនឹងជួយអ្នកបង្កើនការសិក្សារចនាបណ្តាញរបស់អ្នក និងទទួលបានការយល់ដឹងយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់អំពីការវិភាគប្រព័ន្ធ និងគំនិតរចនា។
អាស្រ័យហេតុនេះ អាស្រ័យលើទស្សនវិស័យរបស់អ្នក សៀវភៅនេះអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាសៀវភៅរចនាប្រព័ន្ធសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង និងសៀវភៅរចនាប្រព័ន្ធសម្រាប់និស្សិតវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រកម្រិតមធ្យម និងខ្ពស់ជាងនេះ។
ករណី និងឧទាហរណ៍ដែលកំពុងដំណើរការត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីគំនិតសំខាន់ៗ ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានគាំទ្រជាមួយនឹងការពន្យល់ស៊ីជម្រៅ និងលក្ខណៈពិសេសផ្សេងទៀតដែលសង្កត់ធ្ងន់លើព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗ និងដាក់ការសង្កត់ធ្ងន់លើទង្វើនៃ "ការធ្វើ" បន្ថែមលើ "ការរៀន" ។
សិស្សទទួលបានព័ត៌មាន និងសមត្ថភាពជាមូលដ្ឋានដែលអ្នកវិភាគអាជីពទាមទារ ក៏ដូចជាសភាវគតិសម្រាប់វិធីសាស្រ្ត ឧបករណ៍ និងបច្ចេកទេស នៅពេលពួកគេអនុវត្តការងាររបស់ពួកគេផ្ទាល់ទៅនឹងស្ថានភាពជាក់ស្តែង។
7. បទសម្ភាសន៍រចនាប្រព័ន្ធដោយ Alex Xu
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានចម្លើយជាញឹកញាប់ សំណួរសំភាសន៍លើការរចនាប្រព័ន្ធ ដោយសារតែពួកគេត្រូវបានបំភិតបំភ័យដោយអារេដ៏ធំនៃជម្រើសសក្តានុពល។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមិនមានការឆ្លើយតបយ៉ាងច្បាស់លាស់ តើអ្នកអាចឆ្លើយយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងកិច្ចសម្ភាសន៍ដោយរបៀបណា?
សៀវភៅដ៏ល្អបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននៅលើទីផ្សារ សៀវភៅនេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់អ្នកដែលរៀបចំសម្រាប់ការសម្ភាសន៍ការរចនាប្រព័ន្ធ។ សៀវភៅនេះរួមបញ្ចូលរូបភាព និងក្រាហ្វិកជាច្រើនដែលជួយអ្នកឱ្យយល់អំពីវិធីសាស្ត្រជាក់ស្តែងដោយបង្ហាញជាធាតុកម្រងសំណួរពិតប្រាកដ។
លើសពីនេះ សៀវភៅនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យយល់ពីអ្វីដែលអ្នកគ្រប់គ្រងការជួលចង់ឃើញនៅក្នុងដំណោះស្រាយរបស់អ្នក ដោយអាចឱ្យអ្នកធ្វើការប្រឡងរចនាប្រព័ន្ធជាបន្តបន្ទាប់របស់អ្នកបានយ៉ាងងាយស្រួល។ វានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការធានាខ្លួនឯងបន្ថែមទៀតក្នុងពេលសម្ភាសដ៏សំខាន់នេះ។
វិធីសាស្រ្តក្នុងការឈានទៅរកបញ្ហាប្រឈមនៃការរចនាប្រព័ន្ធត្រូវបានដាក់ចេញយ៉ាងលម្អិតនៅក្នុងសៀវភៅនេះ។ វាក៏ផ្តល់នូវឧទាហរណ៍ជាច្រើនពីពិភពលោកពិត ដើម្បីបង្ហាញពីរបៀបដែលវិធីសាស្រ្តដំណើរការ រួមជាមួយនឹងការណែនាំច្បាស់លាស់ដែលអ្នកអាចធ្វើតាម។
8. លំនាំនៃសហគ្រាសនៃស្ថាបត្យកម្មកម្មវិធី
ការណែនាំអំពីបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗជាច្រើនបានផ្ដល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់អាជីពនៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីសាជីវកម្ម។ វេទិកាដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការអភិវឌ្ឍន៍តម្រង់ទិសវត្ថុច្រើនជាន់ ដូចជា Java និង.NET ត្រូវបានរីករាលដាលរួចហើយ។
ទោះបីជាឧបករណ៍ និងបច្ចេកវិជ្ជាថ្មីទាំងនេះអាចប្រើដើម្បីបង្កើតកម្មវិធីដ៏មានអានុភាពក៏ដោយ ពួកវាពិបាកក្នុងការអនុវត្ត។ ដោយសារតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ពួកគេមិនយល់ពីគោលការណ៍ស្ថាបត្យកម្មដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍វត្ថុតាមរដូវកាលបានរៀន កម្មវិធីអាជីវកម្មជារឿយៗបរាជ័យជាប្រចាំ។
អ្នកបង្កើតកម្មវិធីសហគ្រាសប្រឈមមុខនឹងការលំបាកជាច្រើន ដែលបានបំផុសគំនិតអ្នកនិពន្ធនៃ Patterns of Enterprise Application Architecture ឱ្យសរសេរសៀវភៅរបស់ពួកគេ។
អ្នកនិពន្ធ ដែលជាអ្នករចនាតម្រង់ទិសវត្ថុដ៏ល្បីឈ្មោះ Martin Fowler បានសង្កេតឃើញថា គោលការណ៍រចនាមូលដ្ឋានដូចគ្នាអាចត្រូវបានកែប្រែ និងអនុវត្តដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាទូទៅដោយមិនគិតពីការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យា ពី Smalltalk ទៅ CORBA ទៅ Java ទៅ .NET ។
Martin បង្កើតដំណោះស្រាយដដែលៗចំនួន XNUMX ទៅជាគំរូ ដោយមានជំនួយពីក្រុមអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលមានចំណេះដឹង។ ផលិតផលចុងក្រោយគឺជាសៀវភៅណែនាំដ៏មានតម្លៃនៃការជួសជុលដែលអាចប្រើបានជាមួយវេទិកាកម្មវិធីសាជីវកម្មណាមួយ។
9. ការកសាងសេវាកម្មមីក្រូ
ក្នុងរយៈពេល XNUMX ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ប្រព័ន្ធចែកចាយបានវិវត្តន៍ពីកម្មវិធី monolithic ដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងលើកូដធំ ទៅជាសេវាកម្មខ្នាតតូចឯករាជ្យ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបង្កើតប្រព័ន្ធទាំងនេះមានឧបសគ្គផ្ទាល់ខ្លួន។
សៀវភៅនេះបង្ហាញពីវិធីសាស្រ្តដ៏ទូលំទូលាយមួយចំពោះបញ្ហាដែលស្ថាបត្យករ និងអ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធត្រូវតែយកមកពិចារណា ខណៈពេលបង្កើត គ្រប់គ្រង និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវស្ថាបត្យកម្មមីក្រូសេវាកម្ម ដោយមានឧទាហរណ៍ជាច្រើន និងការណែនាំដ៏មានប្រយោជន៍។
បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់សេវាមីក្រូកំពុងអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ខណៈពេលដែលការស្វែងយល់អំពីវិធីសាស្រ្តថ្មីៗបំផុតសម្រាប់ការរចនា ការរួមបញ្ចូល ការធ្វើតេស្ត ការដាក់ពង្រាយ និងការត្រួតពិនិត្យសេវាកម្មស្វយ័តរបស់អ្នក អ្នកនិពន្ធ Sam Newman ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំមួយនៅក្នុងគោលការណ៍។
ពេញមួយសៀវភៅនេះ អ្នកនឹងធ្វើតាមសាជីវកម្មសម្មតិកម្ម ដើម្បីមើលពីរបៀបដែលការបង្កើតស្ថាបត្យកម្មមីក្រូសេវាកម្មមានឥទ្ធិពលលើដែនជាក់លាក់មួយ។
10. ការរចនាប្រព័ន្ធដោយដៃ
ការផ្តោតអារម្មណ៍របស់សៀវភៅនេះគឺនៅលើកម្មវិធីកម្មវិធីដែលធ្វើមាត្រដ្ឋាន ហើយវាត្រូវការអ្នកអានក្នុងការធ្វើដំណើរស៊ីជម្រៅ។ បន្ទាប់ពីអានអត្ថបទនេះ អ្នកនឹងយល់កាន់តែច្បាស់អំពីវិធីបង្កើតកម្មវិធីកម្រិតសហគ្រាសដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាន។
សៀវភៅនេះបានឆ្លងកាត់គំនិតរចនាប្រព័ន្ធ, បណ្តាញកុំព្យូទ័រពិធីការបណ្តាញសំខាន់ យន្តការចូលប្រើទិន្នន័យដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាន និងរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មជំនួសសម្រាប់ការសាងសង់ប្រព័ន្ធ។
ការស៊ើបអង្កេតលម្អិតនៃបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើន និងការអនុវត្តរបស់ពួកគេត្រូវបានអនុវត្ត រួមមាន Cache Memory, CDN, ផ្ទុកតុល្យភាពនិងជួរផ្ញើសារ។
សៀវភៅនេះក៏ពន្យល់ពីរបៀបបង្កើតដំណោះស្រាយកម្រិតសហគ្រាសដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបានដោយប្រើបន្សំបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗ។ ការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកលើផ្លូវដ៏ល្អប្រសើរសម្រាប់ស្ថាបត្យកម្មប្រព័ន្ធគឺត្រូវបានជួយដោយការវិភាគរបស់អ្នកលើការរចនាស្ថាបត្យកម្មជាច្រើន។
សៀវភៅនេះក៏ពិនិត្យមើលគំរូរចនា និង កម្មវិធីតម្រង់ទិសដៅវត្ថុ បច្ចេកទេសដែលជួយក្នុងការសរសេរកូដច្បាស់លាស់ និងអាចរក្សាបាន។ ដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃការរចនាប្រព័ន្ធពិភពពិតជាច្រើន អ្នកអាននឹងទទួលបានការយល់ដឹងដ៏វិចារណញាណអំពីឧបករណ៍ និងវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗសម្រាប់ផលិតប្រព័ន្ធដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបាន។
11. ការរចនាប្រព័ន្ធបង្កប់
ការផ្តល់ការណែនាំឱ្យបានហ្មត់ចត់ចំពោះគោលគំនិតជាមូលដ្ឋាននៅក្នុងប្រព័ន្ធបង្កប់ ដោយមានកម្មវិធីនៅក្នុងប្រព័ន្ធរូបវិទ្យាតាមអ៊ីនធឺណិត និងអ៊ីនធឺណិតនៃវត្ថុ គឺជាលក្ខណៈពិសេសនៃសៀវភៅសិក្សាបើកទូលាយនេះ។
ការសិក្សាអំពីគំរូជាក់លាក់ និងភាសាសម្រាប់ប្រព័ន្ធបង្កប់ និងប្រព័ន្ធរូបវិទ្យាតាមអ៊ីនធឺណិត នាំមុខគេលើតំបន់នោះ។
វាពន្យល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃកម្មវិធីប្រព័ន្ធសម្រាប់ប្រព័ន្ធបង្កប់ រួមទាំងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង និងផ្តល់ការណែនាំជាមូលដ្ឋានអំពីសមាសធាតុផ្នែករឹងដែលប្រើប្រាស់ក្នុងប្រព័ន្ធបែបនេះ។
លើសពីនេះ អ្នកនិពន្ធបង្ហាញទិដ្ឋភាពទូទៅនៃវិធីសាស្រ្តសម្រាប់កម្មវិធីផែនទីទៅកាន់វេទិកាប្រតិបត្តិ រួមទាំងវេទិកាពហុស្នូល និងនិយាយអំពីវិធីសាស្រ្តវាយតម្លៃ និងសុពលភាពសម្រាប់ប្រព័ន្ធបង្កប់។
ដោយសារតែប្រព័ន្ធដែលបានបង្កប់ត្រូវតែដំណើរការក្រោមប៉ារ៉ាម៉ែត្រដ៏តឹងរឹង សៀវភៅនេះក៏រួមបញ្ចូលការប្រមូលដោយដៃនៃវិធីសាស្រ្តបង្កើនប្រសិទ្ធភាព ដូចជាបច្ចេកទេសបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកម្មវិធី។ នៅក្នុងការសន្និដ្ឋានរបស់សៀវភៅ ការធ្វើតេស្តត្រូវបានពិភាក្សាយ៉ាងខ្លី។
12. ការសម្ភាសន៍ការរចនាប្រព័ន្ធ៖ ការណែនាំពេញលេញ
ផ្នែកមួយដែលស្អប់ និងពិបាកបំផុតនៃការសំភាសន៍ការងារបច្ចេកទេសគឺការសំភាសន៍រចនាប្រព័ន្ធ។ ភាពមិនច្បាស់លាស់គឺគួរឱ្យភ័យខ្លាច។
ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកពិនិត្យដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវការវិភាគ និងនីតិវិធីដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងទស្សនាវដ្ដីនេះ អ្នកនឹងអាចយកឈ្នះលើឧបសគ្គទាំងឡាយដែលអ្នកជួបប្រទះ ខណៈពេលដែលប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសវិស្វកម្មទិន្នន័យសម្រាប់ការវាយតម្លៃ។
អ្នកនឹងរកឃើញវិធីសាស្រ្តសម្ភាសន៍ជាច្រើនសម្រាប់វិស្វករ។ អ្នកនឹងមានការយល់ដឹងពេញលេញអំពីជំហានចាំបាច់ក្នុងការប្រើប្រាស់កម្មវិធីដែលពឹងផ្អែកលើទិន្នន័យ បន្ទាប់ពីអានសៀវភៅណែនាំនេះ។
បន្ទាប់ពីអានវា មិនថាអ្នកជាអ្នកអនុវត្ត ឬជាវិស្វករដែលមិនមែនជា backend ទេ អ្នកនឹងរៀនច្រើនអំពីរបៀបអនុវត្តប្រព័ន្ធទិន្នន័យតាមបណ្តាញនានា រួមទាំង RDBMS, NoSQL, IMS និងផ្សេងទៀត។
13. ការរចនាប្រព័ន្ធចែកចាយ
សាជីវកម្មធំ ៗ មានការលំបាកក្នុងការងារអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាថ្មីសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍទំនិញថ្មី នីតិវិធី និងគំរូអាជីវកម្មក្នុងការតស៊ូដើម្បីប្រកួតប្រជែងក្នុងទីផ្សារដែលមានចលនាលឿននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។
ការសង្កត់ធ្ងន់ច្រើនពេកលើបច្ចេកវិទ្យា និងមិនគ្រប់គ្រាន់លើប្រភេទនៃដំណើរការដែលបច្ចេកវិទ្យាអនុញ្ញាត គឺជាឧបសគ្គមួយចំពោះការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល។
ចុះយ៉ាងណាវិញប្រសិនបើវិស័យសាជីវកម្មផ្សេងៗត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតសេវាកម្ម និងកម្មវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ហើយការសម្រេចចិត្តត្រូវបានវិមជ្ឈការជាជាងការកណ្តាល? ដើម្បីឱ្យវិស័យអាជីវកម្មផ្សេងៗគ្នាឆ្លើយតបទៅនឹងទិន្នន័យក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ការស្រាវជ្រាវនេះស៊ើបអង្កេតគំនិតនៃវេទិកាអាជីវកម្មឌីជីថល។
នៅក្នុងសាជីវកម្មឌីជីថល ការច្នៃប្រឌិតជាច្រើននឹងកើតឡើងនៅគែម មិនថាវារួមបញ្ចូលឧបករណ៍ IoT ឬអ្នកប្រើប្រាស់អាជីវកម្ម (ពីអ្នកទីផ្សាររហូតដល់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រទិន្នន័យ)។
បុគ្គលិក IT ស្នូលរបស់អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យឧស្សាហកម្មទាំងនេះនូវធនធានឌីជីថលដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដើម្បីសម្រួលដំណើរការនេះ។ សៀវភៅនេះស៊ើបអង្កេត៖ ការផ្លាស់ប្តូរស្ថាប័ន និងវប្បធម៌សំខាន់ៗគឺត្រូវបានទាមទារដើម្បីបង្កើតសមត្ថភាពអាជីវកម្មតាមរយៈក្រុមផលិតផលដែលមានមុខងារ។ ប្រព័ន្ធសម្រាប់ភ្ជាប់កម្មវិធី, មូលដ្ឋានទិន្នន័យ, អតិថិជន, ដៃគូ, បណ្ដាញសង្គមនិងឧបករណ៍ Internet of Things។
សម្រាប់គោលបំណងនៃការអភិវឌ្ឍន៍សេវាកម្មដ៏ទំនើបនៅក្នុងការកំណត់កូដទាប ឬគ្មានកូដ ការសរសេរកម្មវិធី API ផ្ទៃក្នុងកម្មវិធីវេទិកាជាសេវាកម្ម វេទិការួមបញ្ចូលជាសេវាកម្ម និងកម្មវិធីរួមបញ្ចូលជាសេវាកម្មគឺជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃឧបករណ៍។
14. ការរចនាប្រព័ន្ធរៀនម៉ាស៊ីន
ប្រព័ន្ធសម្រាប់ការរៀនម៉ាស៊ីនគឺមានភាពស្មុគ្រស្មាញ និងពិសេស។ ពួកគេមានភាពស្មុគ្រស្មាញ ដោយសារពួកគេមានផ្នែកដ៏ធំទូលាយនៃធាតុផ្សំ និងអ្នកពាក់ព័ន្ធ។
ដោយសារតែពួកគេពឹងផ្អែកលើទិន្នន័យដែលប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងពីករណីប្រើប្រាស់មួយទៅករណីបន្ទាប់ ពួកគេមានលក្ខណៈពិសេស។
អ្នកនឹងរកឃើញវិធីសាស្រ្តដ៏ទូលំទូលាយមួយសម្រាប់បង្កើតប្រព័ន្ធ ML ដែលអាចទុកចិត្តបាន ធ្វើមាត្រដ្ឋាន រក្សាបាន និងអាចសម្របខ្លួនទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរជុំវិញ និងតម្រូវការអាជីវកម្មនៅក្នុងសៀវភៅនេះ។
អ្នកនិពន្ធ Chip Huyen ដែលជាសហស្ថាបនិកនៃ Claypot AI ពិចារណាអំពីរបៀបដែលជម្រើសនៃការរចនានីមួយៗអាចជួយដល់ប្រព័ន្ធរបស់អ្នកទាំងមូលដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់វា។
ឧទាហរណ៍រួមមានរបៀបដោះស្រាយ និងផលិតទិន្នន័យបណ្តុះបណ្តាល លក្ខណៈពិសេសដែលត្រូវប្រើប្រាស់ របៀបញឹកញាប់ក្នុងការហ្វឹកហាត់ឡើងវិញ និងអ្វីដែលត្រូវត្រួតពិនិត្យ។ វិធីសាស្រ្តដដែលៗរបស់សៀវភៅនេះប្រើប្រាស់ករណីសិក្សាក្នុងពិភពពិត ដែលត្រូវបានគាំទ្រដោយប្រភពដ៏សម្បូរបែប។
15. ការរចនាប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាព
បច្ចេកវិជ្ជា សុវត្ថិភាពរូបវន្ត និងដំណើរការរបស់មនុស្សត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់គ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធទំនើប។ អ្នកវាយប្រហារដឹងពីរឿងនេះ ហើយជារឿយៗឆ្លៀតយកអត្ថប្រយោជន៍ពីគុណវិបត្តិនៃការការពារមួយប្រភេទ ដើម្បីកាន់កាប់សកម្មភាពដែលមានសុវត្ថិភាព។
យើងទាមទារឱ្យមានគំរូតែមួយ និងគ្រប់ជ្រុងជ្រោយ ដែលអាចត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីពន្យល់រាល់ធាតុផ្សំនៃប្រព័ន្ធដោយស្មើភាពគ្នា ដើម្បីបង្ហាញពីគុណវិបត្តិទាំងនេះ។
ពីសោរទៅការបន្លំ ដល់ការរចនាកម្មវិធីសាជីវកម្ម ការរចនាប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាពបង្ហាញពីវិធីសាស្រ្តផ្អែកលើទ្រឹស្តីចំពោះបញ្ហាដែលស្ថិតនៅក្រោមប្រព័ន្ធគ្រប់ប្រភេទ ហើយបានពិភាក្សាអំពីរបៀបដែលភាពទន់ខ្សោយនៅក្នុងតំបន់មួយនៃប្រព័ន្ធនាំទៅរកភាពងាយរងគ្រោះនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងទៀត ខណៈពេលដែលការអនុវត្តក្របខ័ណ្ឌ និងស្តង់ដារដែលបានប្រើប្រាស់នៅក្នុង ឧស្សាហកម្មសន្តិសុខតាមអ៊ីនធឺណិត។
សុវត្ថិភាពនៃប្រព័ន្ធទាំងមូល រួមទាំងមនុស្ស នីតិវិធី និងបច្ចេកវិទ្យា នឹងត្រូវបានវិភាគដោយប្រើគំរូតែមួយ។
16. ការវិភាគប្រព័ន្ធ ការរចនា និងការធ្វើតេស្ត
គោលដៅគឺប្រើប្រាស់ភាសាសាមញ្ញដើម្បីជួយ 'សិស្សកម្រិត A យល់អំពីគោលគំនិតនៃការវិភាគប្រព័ន្ធ ការរចនាប្រព័ន្ធ ការធ្វើតេស្ត និង MIS ។
សៀវភៅនេះមានគោលបំណងផ្តល់ឱ្យអ្នកអាននូវចំណេះដឹងដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីយល់ពីការវិភាគប្រព័ន្ធ ទិដ្ឋភាពនៃការរចនា និងមុខងារនៃការធ្វើតេស្តក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី។
ការយល់ដឹងស៊ីជម្រៅត្រូវបានផ្តល់តាមរយៈករណីសិក្សាបន្ថែមលើមូលដ្ឋានទ្រឹស្តី។ ដោយមានជំនួយពីក្រាហ្វិកជាច្រើននៅក្នុងភាសាសាមញ្ញ ស្តង់ដារ និងគោលការណ៍ណែនាំសម្រាប់ការរចនាទម្រង់ ការរចនារបាយការណ៍ ការរចនា GUI ។ល។
អត្ថប្រយោជន៍ និងគុណវិបត្តិនៃឧបករណ៍ CASE ក៏ត្រូវបានគ្របដណ្តប់យ៉ាងខ្លីផងដែរ។ ឧទាហរណ៍សាមញ្ញ និងមានប្រសិទ្ធភាពបង្ហាញពីស្តង់ដារដ្យាក្រាម UML ថ្មីៗបំផុត។ សៀវភៅនេះពិភាក្សាទាំងការវិភាគផ្នែកទន់ដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ និងវត្ថុតម្រង់ទិស និងវិធីសាស្រ្តរចនា។
ដោយមានជំនួយពីឧទាហរណ៍ និងរូបភាពជាច្រើន យុទ្ធសាស្ត្រប្រមូលផ្តុំការពិត ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីរួមគ្នា (JAD) ដំណើរការអាជីវកម្មឡើងវិញ បច្ចេកទេសគំនូសតាងលំហូរ ដ្យាក្រាមលំហូរទិន្នន័យ តារាងការសម្រេចចិត្ត តារាងរចនាសម្ព័ន្ធ និងវចនានុក្រមទិន្នន័យត្រូវបានពន្យល់យ៉ាងសាមញ្ញ។ ភាសាអង់គ្លេស។
សិស្ស អ្នកសរសេរកម្មវិធី អ្នកស្រាវជ្រាវ និងអ្នកបង្កើតកម្មវិធីដែលចង់ស្វែងយល់ វិភាគ និងបង្កើតកម្មវិធី គួរអានសៀវភៅនេះ។
17. គំរូស្ថាបត្យកម្មកម្មវិធីសម្រាប់ប្រព័ន្ធគ្មានម៉ាស៊ីនមេ
សៀវភៅនេះបង្ហាញពីរបៀបសាងសង់ និងដំណើរការប្រព័ន្ធប្រឆាំងនឹងភាពផុយស្រួយ ហើយនាំអ្នកឆ្លងកាត់សមាសធាតុស្ថាបត្យកម្មជាមូលដ្ឋានដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរ ដូចជាព្រឹត្តិការណ៍ សេវាកម្មស្វយ័ត និង ផ្នែកខាងមុខខ្នាតតូចប្រព័ន្ធសូហ្វវែរកម្រិតសហគ្រាសដែលមានថាមពល។
អ្នកនឹងបែងចែកប្រព័ន្ធ និងកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដើម្បីឱ្យក្រុមអាចដំណើរការដោយឯករាជ្យ និងបង្កើនល្បឿននៃការច្នៃប្រឌិត។ រួមជាមួយនឹងគំរូរចនាសេវាកម្មស្វយ័តជាច្រើន សៀវភៅនេះក៏គ្របដណ្តប់ព្រឹត្តិការណ៍កម្រិតទាប និងគំរូទិន្នន័យដែលគាំទ្រស្ថាបត្យកម្មទាំងមូល។
អ្នកនឹងផ្តោតលើការអនុវត្តល្អបំផុតសម្រាប់សុវត្ថិភាព ភាពជឿជាក់ ការសាកល្បង ការសង្កេត និងការអនុវត្តនៅពេលអ្នកទៅ។
បន្ទាប់មក សៀវភៅនេះនាំមកជូននូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកបានរៀនជាមួយគ្នាដោយពិពណ៌នាអំពីដំណើរការនៃការពិសោធន៍ជាបន្តបន្ទាប់ ការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ និងការចែកចាយ មុនពេលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគន្លឹះចុងក្រោយមួយចំនួនអំពីរបៀបចាប់ផ្តើមឆ្ពោះទៅមុខ។
ដោយការសន្និដ្ឋាននៃសៀវភៅនេះ អ្នកនឹងអាចរចនាប្រព័ន្ធគ្មានម៉ាស៊ីនមេដែលជំរុញដោយព្រឹត្តិការណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដែលមានភាពបត់បែនគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការផលិតតម្លៃតាមល្បឿនដែលក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកទាមទារ។
18. ស្ថាបត្យកម្ម Cloud Native
ការរីកចម្រើនដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានចាប់តាំងពីនិម្មិតបានក្លាយជា cloud computing. អ្នកមានភាពបត់បែនកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងការរចនាតាមពពកបើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រព័ន្ធប្រពៃណី។
នៅពេលដែលស្ថាប័នរកឃើញថាពួកគេមិនអាចធ្វើចំណាកស្រុកទៅកាន់ពពកបានទេ ពួកគេត្រូវតែធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពគំរូអភិវឌ្ឍន៍ និងស្ថាបត្យកម្មរបស់ពួកគេ ដើម្បីប្រើប្រាស់វាឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព។
ទំនើបភាវូបនីយកម្មរបស់អង្គការ ទំនើបកម្មនៃការដាក់ពង្រាយ និងគំរូស្ថាបត្យកម្មដើមកំណើតពពក គឺជាធាតុសំខាន់បីដែលស្ថាបត្យកម្ម Cloud-Native បង្ហាញនៅពេលផ្តល់ស្ថាបត្យកម្មដើមកំណើតពពកសហសម័យ។
ដើម្បីពិពណ៌នា និងបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ថា អ្វីជាស្ថាបត្យកម្មដើមកំណើតពពក និងមិនមែន សៀវភៅនេះចាប់ផ្តើមដោយការណែនាំខ្លីៗអំពីស្ថាបត្យកម្មដើមកំណើតពពក។
អ្នកនឹងទទួលបានការយល់ដឹងអំពីក្របខណ្ឌការទទួលយកពពក និងរៀនពីរបៀបបង្កើតស្ថាបត្យកម្មដើមកំណើតពពក ដោយប្រើគំនិតស្ថាបត្យកម្មនៃសេវាកម្មមីក្រូ និងកុំព្យូទ័រដែលគ្មានម៉ាស៊ីនមេ។
ធាតុផ្សំសំខាន់ៗនៃការរចនាដើមលើពពក ដូចជា លទ្ធភាពធ្វើមាត្រដ្ឋាន ការកាត់បន្ថយការចំណាយ សុវត្ថិភាព និងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការសម្រេចបាននូវឧត្តមភាពនៃប្រតិបត្តិការ នឹងត្រូវបានគ្របដណ្តប់បន្ទាប់ទៀត។ អ្នកក៏នឹងរកឃើញភាពខុសគ្នានៃការរចនាពពកសាធារណៈពី AWS និង Azure ទៅ Google Cloud Platform នៅក្នុងជំពូកចុងក្រោយ។
19. ការណែនាំអំពីការរចនាប្រព័ន្ធផ្អែកលើ Microprocessor
សម្រាប់និស្សិតផ្នែកវិស្វកម្ម និងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ដែលបន្តការសិក្សាឆមាសទី XNUMX របស់ពួកគេនៃការរចនាប្រព័ន្ធផ្អែកលើ microprocessor សៀវភៅនេះត្រូវបានណែនាំ។
វាចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការសង្ខេបនៃគំនិតជាមូលដ្ឋាន បន្ទាប់មកនាំអ្នកអានតាមរយៈការកសាងឧទាហរណ៍នៃ microprocessor ត្រង់ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តជាជំហាន ៗ ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា។
ការដំឡើង និងការសរសេរកម្មវិធីនៃប្រព័ន្ធមីក្រូកុំព្យូទ័រដែលបង្កើតឡើងជុំវិញ microprocessor ទីពីរត្រូវបានបង្ហាញដល់អ្នកអាន។ ការយល់ដឹងកាន់តែច្រើន និងប្រសិទ្ធភាពនៃការរៀនសូត្រត្រូវបានផ្តល់ដោយឧទាហរណ៍ និងលំហាត់ដែលបានដោះស្រាយជាច្រើន។
លើសពីនេះ ប្រព័ន្ធដែលមានមូលដ្ឋានលើ microprocessor ជាច្រើនដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងច្បាស់លាស់សម្រាប់គោលបំណងបង្រៀនត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងម៉ត់ចត់ ក្លែងធ្វើ និងអនុវត្តនៅលើវេទិកាដែលមានមូលដ្ឋានលើ FPGA នៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយរបស់សៀវភៅ។
អ្នកនិពន្ធសៀវភៅសិក្សានេះបានទាក់ទាញចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលបង្កើតធនធានសិក្សាសម្រាប់ថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រ និងបរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិស្វកម្ម។
20. បទសម្ភាសន៍រចនាប្រព័ន្ធបំបែក
អ្នកត្រូវតែមានចំណេះដឹងអំពីការរចនាប្រព័ន្ធប្រសិនបើអ្នកចង់ឈានទៅមុខក្នុងវិស័យវិស្វកម្មសូហ្វវែរ។ ទោះបីជាអ្នកទើបតែចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការសរសេរកូដក៏ដោយ វាជាគំនិតល្អក្នុងការចាប់ផ្តើមស្វែងយល់អំពីស្ថាបត្យកម្មប្រព័ន្ធ។
ដើមដំបូងនៃអាជីពរបស់អ្នក សមត្ថភាពសរសេរកូដរបស់អ្នកនឹងកំណត់ជាចម្បងថាតើអ្នកដំណើរការបានល្អប៉ុណ្ណា។ ម៉្យាងវិញទៀត ការសម្ភាសន៍កម្រិតខ្ពស់ជារឿយៗនឹងផ្តល់ទម្ងន់កាន់តែច្រើនដល់ចំណេះដឹង និងជំនាញរបស់អ្នកជាមួយនឹងការរចនាកម្មវិធី។
ការពិតដែលថាការសំភាសន៍រចនាប្រព័ន្ធមានលក្ខណៈបើកចំហរជាង ហើយខ្វះការឆ្លើយតបត្រឹមត្រូវតែមួយធ្វើឱ្យពួកគេពិបាកបំផុតសម្រាប់វិស្វករក្នុងការបញ្ចប់។
ជាមួយនឹងសៀវភៅនេះ អ្នកនិពន្ធសង្ឃឹមថានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវផែនទីផ្លូវសម្រាប់ការរុករកប្រភេទនៃការសម្ភាសន៍ទាំងនេះ ពីព្រោះអវត្តមាននៃអង្គការអាចនឹងមានការបំភិតបំភ័យ។
សន្និដ្ឋាន
សរុបមក សៀវភៅទាំង 20 ក្បាលដែលបានរាយបញ្ជីខាងលើ គឺជាសៀវភៅរចនាប្រព័ន្ធដ៏អស្ចារ្យបំផុតតាមអ៊ីនធឺណិត។ ប្រយ័ត្នកុំឲ្យគេលើសលប់ ហើយទិញទាំងអស់។
ជ្រើសរើសសៀវភៅដែលអ្នកពិតជាចូលចិត្ត ហើយត្រូវប្រាកដថាអ្នកអានវាគ្របដណ្តប់។ វាជាការប្រសើរក្នុងការអានសៀវភៅមួយក្បាលដោយអត់ធ្មត់ ជាជាងអានសៀវភៅមួយក្បាលយ៉ាងរហ័ស។
អ្នកអាចបង្កើនចំណេះដឹងរបស់អ្នកដោយជំនួយពីសៀវភៅទាំងនេះ ហើយអ្នកថែមទាំងអាចទទួលបានជោគជ័យក្នុងការឆ្លងកាត់ការសម្ភាសន៍ការរចនាប្រព័ន្ធ។
សូមផ្ដល់យោបល់