სარჩევი[დამალვა][ჩვენება]
ტერმინები VR, AR, MR და XR ამ დღეებში ხშირად გამოიყენება და ბევრს სურს იცოდეს რას ნიშნავს ისინი.
დღესდღეობით, ჩვენ ხშირად გვესმის ტერმინოლოგია, როგორიცაა ვირტუალური რეალობა (VR), გაძლიერებული რეალობა (AR) და შერეული რეალობა (MR). გლობუსი დიდი ხანია იყენებს ამ აკრონიმებს.
თუმცა, ზოგიერთ ადამიანს ჯერ კიდევ არ შეუძლია ახსნას ამ ტერმინების მნიშვნელობა და განსხვავება AR, VR და MR-ს შორის.
ჩვენ შევარჩიეთ წარმოგიდგინოთ სწრაფი ახსნა VR vs. AR vs. MR, გარდა იმისა, რომ დაგეხმაროთ ყველა ამ ტერმინოლოგიის განმარტებების გაშიფვრაში.
ჩვენ განვიხილავთ განსხვავებას შორის გაფართოებული რეალობა (XR) და რეალური რეალობა (RR), ისევე როგორც გამოწვევები და შესაძლებლობები, რომლებსაც ციფრული რეალობა უქმნის ჩვენს ყოველდღიურ ცხოვრებას.
ბაზრის ტენდენციებისა და ტექნოლოგიური მიღწევების მიხედვით, როგორც ჩანს, AR, VR და MR უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ მოდური ტერმინები; ეს არის თამაშის შემცვლელი მიღწევები, რომლებმაც უკვე მოახდინეს გავლენა ჩვენს ყოველდღიურ ცხოვრებასა და საწარმოებზე.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს მარტივი იდეაა, ბევრი ადამიანი მაინც დაბნეულია ჩაძირვის ეფექტის შესახებ.
ფრაზა "იმერსია ეფექტი" წარმოიშვა კინობიზნესში და აღწერდა სიტუაციას, როდესაც ადამიანები კარგავენ კვალს, არიან თუ არა სინამდვილეში.
ამიტომ, გასაკვირი არ უნდა იყოს, რომ ბევრი ტექნოლოგიური გადაწყვეტა ახლა დიდი მოთხოვნაა კორპორატიულ სექტორში.
VR, AR და MR არ არის გამორჩეული ამ მხრივ. მოდით განვიხილოთ თითოეული მათგანი სიღრმისეულად, რათა აღმოვაჩინოთ მათი ნამდვილი ბუნება, აპლიკაციები და მრავალი სხვა.
მაშ, რა არის VR?
თავსაბურავის ან სმარტფონების გამოყენებით, ვირტუალური რეალობა (VR) წარმოქმნის განსხვავებულ სამყაროს, რომელიც გამოფენილია. შესაძლებელია ხაზოვანი ვიდეო ან სამგანზომილებიანი სიმულაციები.
იქ ყოფნის გავლენა და განსხვავებულ გარემოში შეწოვის გამოცდილება გადამწყვეტი ფაქტორია. აქედან გამომდინარე, ყველაფერი, რაც შეიძლება წარმოადგენდეს მწერლის, დიზაინერის ან დეველოპერის ფანტაზიას.
მაყურებელს შეუძლია დიდი სურათის დანახვა მარჯვენა და მარცხენა თვალისთვის მკაფიო კუთხური გადაადგილების გამო.
მაყურებლის მიერ განხორციელებული ნებისმიერი მოძრაობა იგზავნება ვირტუალურ გარემოში საჩვენებელი მოწყობილობის პოზიციონირების სენსორებით. უნდა აღინიშნოს თავზე დამონტაჟებული დისპლეი, რომელიც ზოგჯერ ცნობილია როგორც HMD, როგორც ყველაზე ცნობილი VR კომპონენტი.
VR ჩაფხუტის დანიშნულებაა ხელი შეუშალოს გარე სამყაროს ისე, რომ მომხმარებელი მოწყდეს მხედველობას.
შედეგად, თქვენ შედიხართ სამგანზომილებიან სამყაროში და გექნებათ წვდომა სხვადასხვა ახალ გამოცდილებაზე. თქვენ არც კი გჭირდებათ ვირტუალური რეალობის სათვალეები, რომ იგრძნოთ სამგანზომილებიანი ვიდეოს შთაბეჭდილება, ასე რომ, ეს კიდევ ერთი პლუსია.
კომპიუტერზე შეგიძლიათ გადაფურცლეთ ეკრანზე მაუსით ან თითით კუთხის შესაცვლელად. ადრე, VR გაჯეტები მოსწონს Oculus განხეთქილების ბევრი ხმაური გამოიწვია.
ბევრი ვარიანტია ხელმისაწვდომი ახლა, როდესაც ეს ტექნოლოგია დამკვიდრდა. Oculus Quest, Valve Index და HTC Vive მხოლოდ რამდენიმე მაგალითია.
აშკარა ხდება, რომ VR ყურსასმენების ბაზარი ყვავის, როდესაც ეს შეთავაზებები გაერთიანდება სამომხმარებლო ელექტრონიკის ყველა სხვა მსხვილ მწარმოებელთან, როგორიცაა NVIDIA, Facebook, Google ან Unity Software.
ინტერაქტიული VR კონტენტი არის ის, რომელიც რეაგირებს ადამიანის შეყვანაზე. ის წარმოდგენილია მრავალ კომპიუტერულ თამაშში, ასევე თამაშებში მობილური მოწყობილობებისთვის.
ჩვეულებრივ, ადამიანმა უნდა გაიხედოს კონკრეტული მიმართულებით, რომ დაიწყოს მატერიალური ჩართვა.
გარდა ამისა, მაყურებელს შეუძლია აირჩიოს, გადაიტანოს, შეცვალოს და წაშალოს ელემენტები კონტექსტური მენიუს გამოყენების გარეშე, თუ მას აქვს სპეციალური კონტროლერი.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნამდვილ მაგიას ჰგავს, ეს არის ის, რაც მომხმარებლებს იზიდავს VR-ისკენ.
VR-ის გამოყენება
ტექნოლოგიის გამოგონების შემდეგვირტუალურმა რეალობამ დიდი სარგებლობა მოუტანა ვიდეო თამაშების ბიზნესს.
თუმცა, ვირტუალური რეალობა აგრძელებს წინსვლას, უფრო სასარგებლო და სასურველი ხდება რამდენიმე ინდუსტრიაში.
2022 წელს VR დასაქმდება ინჟინერიაში, მარკეტინგში, ტრენინგსა და განათლებაში. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ტექნოლოგიის პოტენციალი საინტერესოა, ცხადია, რომ VR იპოვის სახლს აპლიკაციების ფართო სპექტრში.
1. მარკეტინგის
დღეს მარკეტინგის პროფესიონალები იყენებენ VR-ს, რათა მოგცეთ ვირტუალური შესყიდვა.
ასეთ სცენარს აშკარად აქვს სარგებელი ორივე მხარისთვის. საცალო მოვაჭრეები, მეორეს მხრივ, იყენებენ VR-ს საქონლის ან მომსახურების რეკლამირებისთვის.
მეორეს მხრივ, აიძულოთ მომხმარებლები დახარჯონ ფული, სანამ ისინი ცდილობდნენ ახალ პროდუქტს ან მომსახურებას. მნიშვნელოვანი ინდუსტრია, რომელიც დიდ სარგებელს იძენს უძრავ ქონებაში VR ტექნოლოგიის გამოყენებით.
სახლის ან ბინის ყიდვა მნიშვნელოვანი ცხოვრებისეული გადაწყვეტილებაა, ამიტომ გსურთ დარწმუნებული იყოთ, რომ საუკეთესო გადაწყვეტილებას მიიღებთ. ამის გამო, ვირტუალური რეალობა (VR) გაძლევთ საშუალებას შეიძინოთ ახალი სახლი, გამოიკვლიოთ თქვენი ვირტუალური სივრცე და მოახდინოთ იქ ცხოვრების სიმულაცია.
შედეგად, თქვენ დაზოგავთ დროს და ფულს. შეიძლება ძვირი ღირდეს თქვენი საკუთარი VR გამოცდილების შექმნა თქვენი კომპანიის მარკეტინგისთვის.
თუმცა, ბევრი ბიზნესი ამას განიხილავს, როგორც გონივრული ბრენდის ინვესტიციას.
2. ტრენინგი და განათლება
VR-ით ვარჯიშის ყველაზე ფანტასტიკური ასპექტი არის ის, რომ თქვენ შეგიძლიათ ივარჯიშოთ რამდენიც საჭიროა ყოველგვარი რისკის გარეშე. ექსტრემალური სპორტი მომხმარებელს შეუძლია სრულად განიცადოს.
ტექნოლოგია შესაფერისია მომხმარებლებისთვის დიდი მომზადებისა და გამოცდილების გარეშე. არ არის ამაღელვებელი პარაშუტით ნახტომის გამოცდილება ან გარკვეული ხნით პილოტად პრეტენზია შედეგების შესახებ ფიქრის გარეშე?
მათთვის, ვისაც ფრენის ეშინია, VR არის შესაბამისი მკურნალობა. მეორეს მხრივ, VR ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სასწავლო ინსტრუმენტი გამოცდილი პროფესიონალების მიერ.
მაგალითად, ჯარებს შეუძლიათ რეიდების განხორციელება ვირტუალურად. გარდა ამისა, ვირტუალური პაციენტები შეიძლება გამოიყენონ ქირურგებმა პროცედურების დროს.
VR ტრენინგი აუმჯობესებს მომხმარებლების შესაძლებლობებს და ასევე აძლიერებს მათ გამოცდილებას. სტუდენტებს აღარ უწევთ ფიქრი, თუ ვერ შეძლებენ გაკვეთილზე დასწრებას პირადი მიზეზების გამო, VR ტექნოლოგიის წყალობით.
2022 წელს კლასში VR ტექნოლოგიის გამოყენებისას, სტუდენტებს ექნებათ იქ ყოფნის განცდა. შეიძლება რთული იყოს სახლში სწავლა.
ამიტომ, VR გადაწყვეტა საშუალებას აძლევს ადამიანს დარჩეს ყურადღებიანი ლექციის დროს. VR-ის გამოყენებით სტუდენტებს აღარ შეუძლიათ განათლების მიტოვება.
3. დიზაინი და ინჟინერია
3D მოდელების შექმნისას, ინჟინრები და დიზაინერები იყენებენ VR ტექნოლოგიას ხედვისთვის. შეიძლება რთული იყოს ვიზუალურად, თუ როგორ გამოჩნდება თქვენი პროექტი რეალურად ზოგჯერ.
ამიტომ, ინჟინრები და არქიტექტორები მიმართავენ პროტოტიპის და ობიექტის შემოწმებას. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ მისი განხორციელება ან ცვლილებების შეტანა.
ასეთი VR გამოყენება ძალიან ეფექტურია. პროფესიონალი ამოწმებს უძრავი ქონების ობიექტებს ყველა პერსპექტივიდან განვითარებამდე.
თქვენ შეგიძლიათ გაადიდოთ ყველა ელემენტი ნებისმიერი შეკრებიდან სრული 360 გრადუსიანი ხედების გამოყენებით. დამატებითი პროგრესიც კი შესაძლებელია სამეცნიერო ტექნოლოგიით, რომელიც ხელმისაწვდომი იქნება 2022 წელს.
ჩვენ შეგვიძლია გავიგოთ, თუ როგორ რეაგირებენ ვირტუალური მოდელები გარემო ფაქტორებზე, როგორიცაა ქარი და წყალი, რეალური ფიზიკის გამოყენებით.
რა არის AR?
გაძლიერებული რეალობა საშუალებას გაძლევთ გადაფაროთ რეალური ნივთები ვირტუალური მასალით. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს სხვადასხვა აპლიკაციები AR-ისთვის, თამაშები ყველაზე ცნობილია.
ანიმაციის, სურათებისა და მუსიკის გამოყენებით, მომხმარებელი ურთიერთქმედებს კომპიუტერის მიერ წარმოქმნილ სიმულაციასთან. სპეციალური სათვალეები, ხელის მოწყობილობა და ელექტრული დისპლეის გარემო ყველა შედის AR კომპლექტში.
AR აპლიკაციები თავსებადია მიმდინარე სმარტფონებისა და ტაბლეტების უმეტესობასთან.
გარდა ამისა, არსებობს სპეციალიზებული გაჯეტები, რომლებიც შექმნილია განსაკუთრებით ბიზნესისთვის, როგორიცაა Microsoft ჰოლოლანსი და Google Glass. Apple არის გაფართოებული რეალობის ჭკვიანი სათვალეების იდეის დიდი მომხრე და მათი პროდუქტი გაყიდვაში მალე იქნება.
თუმცა, ჭკვიანი სათვალეების ბაზარი გარკვეულწილად ნაკლებად განვითარებულია, ვიდრე VR ყურსასმენების ინდუსტრია, მიუხედავად სხვა მნიშვნელოვანი სამომხმარებლო ელექტრონიკის მწარმოებლების პროდუქტების არსებობისა.
AR-ის გამოყენება
1. AR Gaming
AR თამაშები ყოველწლიურად უფრო დახვეწილი ხდება. გასაკვირი არ არის, რომ გაძლიერებული რეალობა დიდწილად დაკავშირებულია ვირტუალურ სათამაშო ნიშასთან.
AR თამაშები უფრო იაფი იქნება, ვიდრე ოდესმე, გაუმჯობესებებით ხელმისაწვდომია 2022 წელს. როგორც დამატებითი პლიუსი, თქვენ არ დაგჭირდებათ თქვენი კომპიუტერის გამოყენება ახალი გამოცდილებით სარგებლობისთვის.
ნებისმიერს შეუძლია სმარტფონის შესაბამისი აპლიკაციის ჩამოტვირთვა და მისი დაწყება ვირტუალური ტური დაუყოვნებლივ.
Pokémon GO თამაშის ფენომენალურმა წარმატებამ აჩვენა AR სათამაშო იდეის პოტენციალი. მან მთლიანობაში 5 მილიარდ დოლარზე მეტი გამოიმუშავა, რაც მას ისტორიაში ერთ-ერთ ყველაზე მომგებიან თამაშად აქცევს.
ასეთი დარტყმის შემდეგ, სმარტფონებზე AR თამაშების სამომავლო პოტენციალზე ეჭვი არ ეპარება.
2. დაფიქსირება და შენარჩუნება
კომპლექსური რემონტი შეიძლება განხორციელდეს მექანიკოსის მიერ AR ტექნოლოგიის დახმარებით.
გაფართოებული რეალობის საშუალებით შესაძლებელია რამდენიმე მნიშვნელოვანი კომპონენტისა და ნაწილის დასახელება, ხოლო გადაფარვის სურათები სასარგებლოა რემონტის დროს.
AR ხელს უწყობს სხვადასხვა სამშენებლო პროექტების დასრულებას მთელი პროცესის ცალკეულ ფაზებად დაშლით. AR სიმულაციების გამოყენებით, ინჟინრებს ასევე შეუძლიათ ინსტრუქტაჟის მიღება.
მექანიკური ინჟინერიისა და ტექნიკური სამუშაოები ხშირად ეყრდნობა გამოცდილებას და კრეატიულ ვიზუალიზაციას. მექანიკოსი უნდა იცნობდეს სისტემის ყველა კომპონენტის ზომებსა და მახასიათებლებს.
როდესაც ის ამას არ აკეთებს, შეცდომები ხდება. AR აადვილებს ნაწილების სპეციფიკაციების შემოწმებას, მექანიკური კომპონენტების სწრაფად შეფასებას დამატებითი აღჭურვილობის გამოყენების გარეშე და უკეთეს წარმოდგენას იდუმალი აპარატის შიდა მუშაობის შესახებ.
3. სამხედრო და ჯანდაცვა AR-ში
AR პრაქტიკაში გამოიყენება სამედიცინო პროფესიონალებისა და სამხედრო სამსახურის წევრების მიერ.
Heads-Up Display (HUD), რომელიც არის გამჭვირვალე დისპლეი, გამოიყენება რეაქტიული გამანადგურებლების მფრინავები. ის შეიცავს მნიშვნელოვან დეტალებს, მათ შორის სიჩქარეს, სიმაღლეს, ჰორიზონტის ხაზს და სხვა.
ეს უპირატესობა ის არის, რომ პილოტს შეუძლია დაუყოვნებლივ ნახოს ყველა ნაჩვენები მონაცემი.
რაც შეეხება AR-ის გამოყენებას მედიცინაში, არ შეიძლება არ აღვნიშნოთ ნეიროქირურგია. თანამედროვე ნეიროქირურგების მიერ ზუსტი კოორდინატებით 3D გამოსახულების გამოყენება მათ საშუალებას აძლევს გააკეთონ რთული ოპერაციები.
შედეგად, ტვინის ოპერაციების დროს ექიმი ფლობს ცოდნას, რომელიც ეფუძნება კონკრეტული პაციენტის ზუსტ ანატომიას.
რა არის MR?
MR, ან შერეული რეალობა, ეხება ვიდეოებს, რომლებშიც VR მასალა ერწყმის რეალურ დროში ხაზოვან ვიდეოს.
ფიზიკური რეალობა და ციფრული მასალა გაერთიანებულია მომხმარებლის გამოცდილების შესაქმნელად, რომელიც ცნობილია როგორც შერეული რეალობა (MR), რომელიც საშუალებას აძლევს ურთიერთქმედებას რეალურ სამყაროსა და ვირტუალურ ნივთებთან და მათ შორის.
შერეული რეალობა აერთიანებს ციფრულ და ფიზიკურ გარემოს, განსხვავებით ვირტუალური რეალობისგან (VR), რომელიც ჩაეფლო მომხმარებელს მთლიანად ციფრულ გარემოში, ან გაძლიერებულ რეალობაში (AR), რომელიც გადაფარავს ციფრულ მასალას ფიზიკურ გარემოზე.
მიუხედავად იმისა, რომ შერეულ რეალობას ხშირად მოიხსენიებენ, როგორც გაძლიერებული რეალობის (AR) მაგალითს, მისი უნარი, დაუშვას ფიზიკურ და ციფრულ ელემენტებს შორის ურთიერთქმედება, მას უფრო შორს მიჰყავს ვირტუალურობის უწყვეტობის გასწვრივ, რომელსაც აქვს ჩაძირული ვირტუალური რეალობა ერთ ბოლოში და ფიზიკური რეალობა. სხვა.
MR-ის გამოყენება
1. ბიზნეს ტრენინგი MR-თან
ბიზნესი ხშირად განიხილავს MR-ს, როგორც საჭირო ტექნოლოგიას პრაქტიკული ტრენინგისთვის.
მენეჯერებმა უნდა ჩაატარონ ტრენინგები თანამშრომლებისთვის, რათა გაიგონ, როგორ მოიქცნენ ისეთ სცენარში, რომელიც სავარაუდოდ რეალურ ცხოვრებაში მოხდება. MR-ის მიერ მოწოდებული ვირტუალური გარემო გამორიცხავს რისკებს და აჩერებს არასასურველ მოვლენებს.
გარდა ამისა, MR-ის გამოყენება უსაფრთხოებისთვის საოპერაციო ვარჯიშისთვის სხვაგვარად მოსაწყენ და განმეორებად აქტივობას უფრო მიმზიდველს და ეფექტურს ხდის.
2. დიზაინერები
პროდუქტის შექმნამდე, დიზაინერებს შეუძლიათ გამოიყენონ MR მასში ჩართვისთვის.
მაგალითად, MR-ის გამოყენებამ შეიძლება დააჩქაროს და შეამციროს განვითარების მთელი პროცესის ღირებულება, რაც საშუალებას მისცემს კოსმოსური ხომალდის ინჟინრებს ნახონ და დაუკავშირდნენ ახალი მარსის ციფრული სრულმასშტაბიანი პროტოტიპებს.
3. ბიზნეს 2 ბიზნეს კომუნიკაცია
საერთაშორისო ბიზნესებს შეუძლიათ გაიმეორონ პირისპირ შეხვედრები გეოგრაფიულად განცალკევებულ პროდუქტის გუნდებთან MR-ის გამოყენებით.
განსახილველი პროდუქტის რეალური ზომის, 3-D მოდელის ნახვა შესაძლებელია დამსწრეებს და მთარგმნელობითი სერვისების დაკავშირება შესაძლებელია ლინგვისტური დაბრკოლებების მოსაშორებლად.
ახლა, ბოლოს და ბოლოს, კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება XR-ში
Ფრაზა "გაფართოებული რეალობა" (XR) ეხება AR, MR და VR განვითარებას. XR ეხება გარემოს, რომელშიც ციფრული სამყაროები ავსებს რეალურ რეალობას და შეუფერხებლად არის შერწყმული რეალურ სამყაროში არსებულ აქტივობებთან.
ეს დანამატები უბრალოდ აუმჯობესებენ და აფართოებენ ფუძემდებლურ რეალობას და არა მის შეცვლას.
ადამიანებს ექნებათ წვდომა ახალ საგანმანათლებლო და გასართობ ვარიანტებზე გაფართოებული რეალობის საშუალებით, მიიღებენ ზემოქმედებას იმასთან, რასაც ვერასოდეს შეეხებიან და ვერ გრძნობენ ფიზიკურ სამყაროში.
თუ ჩვენი სენსორული შესაძლებლობები ამჟამად შემოიფარგლება მხოლოდ აკუსტიკური და ვიზუალური შეყვანით, XR შესთავაზებს ჰოლისტურ გამოსახულებას, რომელიც სრულად მოიცავს მომხმარებლებს ვირტუალურ რეალობაში.
ეს ხელს შეუწყობს სახალისო ვიდეო თამაშებს, რეალისტურ ფილმებს და ტელევიზორს, უფრო ეფექტურ ხელახლა სწავლას და კულტურათაშორისი ურთიერთობების გაუმჯობესებას.
იმის გამო, რომ გაფართოებული რეალობა არის ტექნოლოგიური წინსვლა სხვადასხვა აპლიკაციებით, AR, VR და MR კომპანიები ახლა ყველაზე პოპულარულთა შორის არიან ხელმისაწვდომი.
მომხმარებლებს აინტერესებთ ახალი ვირტუალური შესაძლებლობების შესწავლა და ინვესტორები აღფრთოვანებულნი არიან დააფინანსონ ინოვაციური პროდუქტები, რომლებსაც აქვთ დაპირება, რადგან ხედავენ ტექნოლოგიის პოტენციალს.
შესაძლოა, ეს არის მიზეზი იმისა, თუ რატომ დაიწყეს ცნობილმა ტექნოლოგიურმა კომპანიებმა, როგორიცაა Apple და Google, წლების წინ რბოლა გაფართოებული რეალობისთვის და რატომ აგრძელებენ მცირე და საშუალო ზომის საწარმოები ბრძოლაში შესვლას.
ყურადღება რჩება ჭეშმარიტ ჭეშმარიტებაზე
მაშინაც კი, როცა ვირტუალური რეალობა სულ უფრო და უფრო ემსგავსება რეალურ სამყაროს, ეს არ ნიშნავს, რომ ჩართვა ონლაინ გამოცდილებით ჩაანაცვლებს რეალურ ცხოვრებას, როგორც უინტერესო და არასაჭირო.
AR, VR და MR გამოყენებამ შეიძლება გააუმჯობესოს მომხმარებლის გამოცდილება.
დიახ, არსებობს შეშფოთება რეალობის მდგომარეობის შესახებ. ეს უკვე აჩვენა სოციალური მედია. ადამიანები ქმნიან საკუთარ სოციალურ რეალობას ონლაინ განთავსებით და სოციალურ ქსელებში კომუნიკაციით, რაც შეიძლება იყოს ძალიან მრავალფეროვანი.
მეორეს მხრივ, სოციალური მედია ინდივიდებს აძლევდა წვდომას რეალურ სამყაროში არსებულ შესაძლებლობებზე: გაჩნდა ახალი კარიერა, ადამიანებს შეეძლოთ რეალურ სამყაროში ურთიერთობების დამყარება და მათი ყოველდღიური ცხოვრება გაუმჯობესდა.
შესაძლებელია, რომ გაძლიერებული რეალობა და ვირტუალური რეალობა გაერთიანდეს. მიუხედავად იმისა, რომ ეჭვები ვირტუალური რეალობების შემცვლელი რეალურის შესახებ, უდავოდ იარსებებს, შესაძლებელია, რომ აღმოვაჩინოთ სხვადასხვა გარემოს უპრობლემოდ შერწყმის საშუალება.
ადამიანები საბოლოოდ მიიღებენ სარგებელს ამ ტექნოლოგიით ახალი პროფესიების, მაღალი ანაზღაურების და ფიზიკური შესაძლებლობების სახით, რომლებიც შეძენილია ვარჯიშის ან გაძლიერებული რეალობის გარემოში თამაშისას.
დასკვნა
როგორც ხედავთ, VR, AR და MR ტექნოლოგიები ძალიან რთული და ერთმანეთისგან განსხვავებულია. ამ ტექნოლოგიების გამოყენებით, ბიზნესს და მარკეტერებს შეუძლიათ მიიპყრონ მომხმარებლების ყურადღება.
ვირტუალური სამყაროს ჩაძირვა მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს განიცადონ საოცრად ძლიერი ემოციები. თქვენი ბრენდის ცნობადობა გაიზრდება, თუ თქვენ შეძლებთ ამ გრძნობების გადაცემას თქვენს მომხმარებლებს.
AR ტექნოლოგიის გავლენა ბრენდის ცნობადობაზე ადრე იყო განხილული.
360 გრადუსიანი ფილმებითა და გაძლიერებული რეალობის აპლიკაციებით, ხალხი უკვე ხედავს საინტერესო გაფართოებული რეალობის ნაწილს, რომელიც მალე იქნება ხელმისაწვდომი.
მრავალი კვლევის, გართობის, კომუნიკაციის, რეკლამისა და განათლების ვარიანტები წარმოდგენილია სრულიად განსაცვიფრებელ, რეალისტურ გამოცდილებაში.
უახლოეს მომავალში XR ტექნოლოგიას შეუძლია გააუმჯობესოს ინტერნეტ კომუნიკაციები რეალისტური სიმულაციებითა და დასამახსოვრებელი შინაარსით.
დატოვე პასუხი