სარჩევი[დამალვა][ჩვენება]
სუფთა და გამძლე კოდის შექმნა გადამწყვეტია ნებისმიერი პროექტის გრძელვადიანი წარმატებისთვის პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებაში. განსხვავება სუფთა და მდგრად კოდს შორის არის ის, რომ პირველი შეიძლება განახლდეს და შენარჩუნდეს დროის განმავლობაში, ხოლო მეორე მარტივი წასაკითხად, გასაგებად და რედაქტირებად.
ეს გაიდლაინები გადამწყვეტია, რადგან ისინი ათავისუფლებენ დეველოპერებს დეზორგანიზებული კოდების ლაბირინთში გავლის ტვირთისგან, რათა სწრაფად დაამატონ ახალი ფუნქციები და გადაჭრას შეცდომები.
პროგრამულ პროექტებს მკაფიო სტრუქტურისა და საზრუნავების გამიჯვნის მინიჭებით, ხახვის არქიტექტურას შეუძლია დაეხმაროს ამ მიზნების მიღწევაში.
Onion Architecture საშუალებას აძლევს დეველოპერებს კონცენტრირება მოახდინონ თითოეული ფენის ლოგიკაზე და არ იფიქრონ ქვემოთ მოცემული დონის სპეციფიკაზე, აპლიკაციის კონცენტრულ ფენებად დაყოფით. იმის გამო, რომ ერთი ფენის ცვლილებები გავლენას არ ახდენს სხვებზე, პასუხისმგებლობების ეს გამიჯვნა დროთა განმავლობაში ამარტივებს კოდის შენარჩუნებას და განახლებას.
დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ფუნქციონალური, მართვადი და მოქნილი იქნება გრძელვადიან პერსპექტივაში ხახვის არქიტექტურის კონცეფციების განხორციელებით.
ამ პოსტში ჩვენ განვიხილავთ ხახვის არქიტექტურის ძირითად პრინციპებს, უპირატესობებს და გამოყენებას თქვენს პროექტებში.
რა არის ხახვის არქიტექტურა?
მიდგომა აპლიკაციის კოდის ფენით გადანაწილებაზე მისი ფუნქციონალურობისა და დანიშნულების მიხედვით ცნობილია როგორც ხახვის არქიტექტურა. ნიმუში გულისხმობს კონცენტრული წრეების ან ფენების აგებას ცენტრალური დომენის მოდელის გარშემო, რომელთაგან თითოეული პასუხისმგებელია ცალკეულ ამოცანაზე და აქვს დამოკიდებულებები, რომლებიც მიედინება შიგნიდან ბირთვისკენ.
აპლიკაციის ინფრასტრუქტურა და ინტერფეისი წარმოდგენილია აპლიკაციის გარე შრეებით, ხოლო აპლიკაციის ძირითადი დომენის ლოგიკა წარმოდგენილია ფენით უმაღლესი ფენით.
Onion Architecture-ს აქვს დიდი პრაქტიკული ღირებულება, განსაკუთრებით ვრცელი, რთული პროგრამული სისტემების შესაქმნელად. უფრო მარტივია კოდის ბაზის ტესტირება, შენარჩუნება და განახლება დროთა განმავლობაში, როდესაც აპლიკაცია აგებულია ფენებად, რაც იზოლირებს ბიზნეს ლოგიკას ეკრანის ფენისგან და ინფრასტრუქტურისგან.
უფრო მეტიც, ეს მოდულარობა დეველოპერებს საშუალებას აძლევს შეცვალონ ნაწილები ან ტექნოლოგიები სისტემის სხვა კომპონენტებზე გავლენის გარეშე, რაც შეიძლება გადამწყვეტი იყოს იმ სიტუაციებში, როდესაც გარკვეული სისტემები ან სერვისები შეიძლება მოძველებული ან მოძველებული გახდეს.
ხახვის არქიტექტურის ფენები
ხახვის არქიტექტურის საფუძველი არის კონცენტრული წრეების ან ფენების კონცეფცია, რომელთაგან თითოეულს აქვს მკაფიო ფუნქცია და ურთიერთქმედებს სხვებთან მკაფიოდ განსაზღვრული გზებით. ხახვის არქიტექტურის სხვადასხვა ფენები და რას მოიცავს ისინი ქვემოთ მოცემულია:
დომენის ფენა
აპლიკაციის არსებითი დომენის ლოგიკა აქ არის ჩართული, ხახვის არქიტექტურის ყველაზე ღრმა ფენა. იგი ასახავს მონაცემთა სტრუქტურები, მოდელები და ერთეულები, რომლებიც აღწერს აპლიკაციის კომერციულ დომენს.
ბიზნეს წესების აღსრულება, ვალიდაცია და სხვა არსებითი ფუნქციები, რომლებიც ქმნიან აპლიკაციის ძირითად ფუნქციონირებას, არის დომენის ფენის პასუხისმგებლობა. უფრო მარტივია ტესტირება და შენარჩუნება, თუ დომენის ლოგიკა დაცულია სხვა დონეზე.
განაცხადის შრის
განაცხადის ფენა დგას დომენის ფენასა და ინფრასტრუქტურის ფენას შორის. გამოყენების შემთხვევები, დირექტივები და სხვა ელემენტები ქმნიან აპლიკაციის ლოგიკას, რომელიც ახორციელებს აპლიკაციის ბიზნეს ლოგიკას. თავისი ფუნქციების შესასრულებლად, აპლიკაციის ფენა დაუკავშირდება დომენის ფენას.
ის ასევე ცვლის მონაცემებს ინფრასტრუქტურის ფენასთან მონაცემების წაკითხვისა და ჩაწერის მიზნით. ასევე, ეს ფენა გვთავაზობს API-ს, რომელიც ინფრასტრუქტურის ფენას შეუძლია გამოიყენოს ბიზნესის საჭიროებების მისაღებად და ის პასუხისმგებელია ამ მოთხოვნების გამოსაყენებელ კოდად გადაქცევაზე.
ინფრასტრუქტურის შრე
ფენა, რომელიც ურთიერთობს გარე ერთეულებთან, როგორიცაა მონაცემთა ბაზები, API და გარე სერვისები, ცნობილია როგორც ინფრასტრუქტურის ფენა. ის ურთიერთქმედებს დომენის ფენასთან ინტერფეისების საშუალებით და სთავაზობს განხორციელებებს აპლიკაციის შრის მიერ განსაზღვრული ინტერფეისებისთვის.
მონაცემთა შენახვა, ქსელი და უსაფრთხოება მხოლოდ რამდენიმე სპეციფიკაა, რაზეც ეს ფენა ზრუნავს გარე რესურსებთან დაკავშირებისას. ინფრასტრუქტურის ფენა შეიძლება შეიცვალოს და დაემატოს ახალი ფუნქციები აპლიკაციის დანარჩენ ნაწილზე გავლენის გარეშე, სხვა დონეებისგან დამოუკიდებლობის შენარჩუნებით.
პრეზენტაციის ფენა
აპლიკაციის მომხმარებლის ინტერფეისი შედგება ხედებისა და კონტროლერებისგან და პრეზენტაციის ფენა პასუხისმგებელია მის მართვაზე. მონაცემების მისაღებად და დასაყენებლად და მომხმარებლის შეყვანისა და გამოსვლის გასაკონტროლებლად, ის დაუკავშირდება განაცხადის ფენას.
იმისათვის, რომ დაასრულოს ამოცანები და აჩვენოს მონაცემები ისე, რომ საბოლოო მომხმარებლებისთვის ადვილად აღსაქმელი იყოს, ეს ფენა მუშაობს აპლიკაციის ფენასთან ერთად. პრეზენტაციის ფენა უნდა იყოს განცალკევებული სხვა დონეებისგან, რათა შესაძლებელი გახდეს მომხმარებლის ინტერფეისის შეცვლა და კოდების ბაზის უფრო ადვილი შენარჩუნება.
ხახვის არქიტექტურის 5 ძირითადი პრინციპი
პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინი ეფუძნება უამრავ მნიშვნელოვან იდეას, რომლებიც ქმნიან ხახვის არქიტექტურას. ეს გაიდლაინები უზრუნველყოფს კოდის ბაზის მოდულარულობას, ტესტირებას და გრძელვადიან შენარჩუნებას. ხახვის არქიტექტურის წამყვანი იდეები შემდეგია:
- შეშფოთების გამიჯვნა: ეს იდეა მოითხოვს აპლიკაციის სხვადასხვა ფუნქციური კომპონენტების ცალკეულ მოდულებად ან ფენებად დაყოფას. თითოეული ფენა უნდა იყოს დამოუკიდებელი სხვებისგან, რადგან მას აქვს გარკვეული როლი. ამ განყოფილების წყალობით, უფრო მარტივია კოდის ბაზის ტესტირება, შენარჩუნება და განახლება, რაც დრო გადის.
- კონცენტრული ფენა: ხახვის არქიტექტურა მოიცავს აპლიკაციის ფენების კონცენტრირებულ წრეებად მოწყობას, რომლებიც ორიენტირებულია ცენტრალურ დომენის მოდელზე. აპლიკაციის ბიზნეს ლოგიკა განლაგებულია ყველაზე ღრმა ფენაში, რომელიც დგას დომენის მოდელისთვის. აპლიკაციის მომხმარებლის ინტერფეისი და ინფრასტრუქტურა წარმოდგენილია გარე შრეებში.
- ფენების დამოუკიდებლობა: ხახვის არქიტექტურის ფენები ერთმანეთისგან დამოუკიდებელი უნდა იყოს. ეს გულისხმობს, რომ ფენის ეფექტურად მუშაობისთვის, ის არ უნდა იყოს დამოკიდებული სხვა ფენაზე. ამის ნაცვლად, თითოეული ფენა უნდა იყოს დამოუკიდებელი სხვებისგან და ჰქონდეს კარგად განსაზღვრული ინტერფეისები.
- დამოკიდებულების ინექცია: ხახვის არქიტექტურით, ფენებს შორის დამოკიდებულების მართვა ხდება დიზაინის ტექნიკის გამოყენებით, რომელიც ცნობილია როგორც დამოკიდებულების ინექცია. ეს გულისხმობს კომპონენტზე დამოკიდებულების მიწოდებას, ვიდრე დამოუკიდებლად მათი წარმოქმნის საშუალებას. ამ სტრატეგიის შედეგად კოდების ბაზა უფრო მოქნილი და ადაპტირებული ხდება.
- ერთეულის ტესტირება: ხახვის არქიტექტურის მნიშვნელოვანი ნაწილია ერთეულის ტესტირება. თითოეული ფენა უნდა შეიქმნას ისე, რომ ტესტირება მარტივია. ეს გულისხმობს, რომ თითოეულ ფენას უნდა ჰქონდეს კარგად განსაზღვრული ურთიერთქმედება სხვა დონეებთან და თავისუფალი იყოს გარე რესურსებისგან, როგორიცაა მონაცემთა ბაზები ან API. კოდის ბაზის საიმედოობა და შეცდომების გარეშე ორივე უზრუნველყოფილია ერთეულის ტესტირებით.
ხახვის არქიტექტურის უპირატესობები
"ხახვის არქიტექტურა", ცნობილი პროგრამული დიზაინი, აქვს მრავალი სარგებელი როგორც ბიზნესისთვის, ასევე დეველოპერებისთვის. ხახვის არქიტექტურის ზოგიერთი მთავარი უპირატესობა ჩამოთვლილია ქვემოთ.
Scalability
Onion Architecture-ის მიერ მოწონებული მოდულური განლაგება აადვილებს აპლიკაციის მასშტაბირებას. დიზაინი აგებულია დომენის ძირითადი ფენის გარშემო, რომელიც შეიცავს აპლიკაციის ბიზნეს ლოგიკას და გარშემორტყმულია სხვა ფენებით, რომლებიც ეხება აპლიკაციის სხვადასხვა ნაწილს.
პროგრამა ადვილად შეიძლება გაფართოვდეს დამატებითი ფუნქციებითა და შესაძლებლობებით მისი მოდულური არქიტექტურის გამო, დომენის პირველადი ფენის გავლენის გარეშე.
ასევე უფრო მარტივია მთლიანი დიზაინის შენარჩუნება, რადგან პასუხისმგებლობების მკაფიო გამიჯვნაა სხვადასხვა დონეზე, რაც ნიშნავს, რომ ცვლილებები ერთ ფენაში არ საჭიროებს ცვლილებას სხვა ფენებში.
ტესტირება
Onion Architecture-ის ტესტირება მისი ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობაა. უფრო მარტივია თითოეული ფენის დამოუკიდებლად შემოწმება, რადგან არქიტექტურა ხელს უწყობს პრობლემების გამიჯვნას.
დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან ერთეულის ტესტები, რომლებიც ადასტურებენ თითოეული კომპონენტის ფუნქციონირებას პროგრამის სეგმენტაციის მცირე, დამოუკიდებელ კომპონენტებად. გარდა იმისა, რომ პროგრამა გამართულად მუშაობს, ეს ასევე აადვილებს შეცდომების პოვნას და გამოსწორებას.
მდგრადობა
მოდულური და განცალკევებული არქიტექტურა, რომელსაც Onion Architecture უწყობს ხელს, ამარტივებს აპლიკაციის შენარჩუნებას დროთა განმავლობაში. დეველოპერებს შეუძლიათ ცვლილებები შეიტანონ ერთ ფენაში სხვა დონეებზე ზემოქმედების გარეშე, რადგან თითოეულ ფენას აქვს განსხვავებული ფუნქცია და ურთიერთობს სხვა ფენებთან მკაფიოდ განსაზღვრული ინტერფეისებით.
შედეგად, ცვალებადი ბიზნეს მოთხოვნილებები შეიძლება უფრო ადვილად დაკმაყოფილდეს აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფის სრულად გადაწერის გარეშე.
მოქნილობა
ადაპტირებადი ხახვის არქიტექტურა დეველოპერებს საშუალებას აძლევს შეცვალონ აპლიკაცია სისტემის სხვა კომპონენტებზე გავლენის გარეშე. დეველოპერებს შეუძლიათ შეცვალონ ან განაახლონ კომპონენტები სისტემის სხვა კომპონენტების შეცვლის გარეშე, რადგან თითოეული ფენა არის ავტონომიური და მხოლოდ კარგად განსაზღვრული ინტერფეისის საშუალებით ურთიერთობს სხვა დონეებთან.
ეს გამორიცხავს ძირითადი ტექნოლოგიების შესახებ ფიქრის აუცილებლობას და საშუალებას აძლევს ორგანიზაციებს მოერგოს ცვალებად საბაზრო პირობებს და კლიენტების მოთხოვნებს.
შეზღუდვები
მიუხედავად იმისა, რომ Onion Architecture არის ძლიერი პროგრამული დიზაინი, რომელიც გთავაზობთ ბევრ უპირატესობას, ის არ არის ნაკლოვანებების გარეშე. ქვემოთ მოცემულია ხახვის არქიტექტურის შეზღუდვები:
- გაზრდილი სირთულე: აპლიკაციის სირთულე შეიძლება გაიზარდოს ხახვის არქიტექტურის შედეგად, რაც მისი ერთ-ერთი მინუსია. დეველოპერებმა უნდა შეინარჩუნონ მეტი კოდი და გაუმკლავდნენ ფენებს შორის ურთიერთქმედების ორგანიზების დამატებით სირთულეს პროგრამის მცირე, უფრო მოდულურ კომპონენტებად დაყოფის შედეგად.
- ციცაბო სწავლის მრუდი: დეველოპერებს, რომლებიც არ იცნობენ დიზაინის სახელმძღვანელო პრინციპებს და საუკეთესო პრაქტიკას, რთული იქნება ხახვის არქიტექტურის დაუფლება. იმისათვის, რომ აპლიკაცია იყოს საიმედო, მართვადი და მასშტაბური, დეველოპერებმა უნდა იცოდნენ, თუ როგორ უნდა დანერგონ არქიტექტურის ფენები და ინტერფეისები სწორად.
- შესრულების ზედნადები: საჭირო დამატებითი ფენებისა და ინტერფეისების გამო, ხახვის არქიტექტურამ შეიძლება უზრუნველყოს შესრულების ჯარიმა აპლიკაციისთვის. პროგრამის შესრულება შეიძლება შენელდეს დამატებითი კოდით და ფენებს შორის ურთიერთქმედებით.
- ზედმეტად ინჟინერია: Onion Architecture-ის გამოყენება ზრდის დეველოპერების აპლიკაციის გადამეტებული ინჟინერიის შესაძლებლობას. დეველოპერები რისკავს ზედმეტად რთული, დამაბნეველი დიზაინის შექმნას მოდულარიზაციასა და პასუხისმგებლობების გამიჯვნაზე ზედმეტად დიდი აქცენტის გაკეთებით.
- გაზრდილი განვითარების დრო: Onion Architecture-ის განხორციელებას შეიძლება მეტი დრო დასჭირდეს, ვიდრე სხვა დიზაინებს განვითარების დროისა და ძალისხმევის თვალსაზრისით. არქიტექტურაში ფენები და ინტერფეისები სწორად უნდა იყოს დაგეგმილი და შემუშავებული დეველოპერების მიერ, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს განვითარების ციკლის შეფერხება.
ხახვის არქიტექტურის დანერგვა თქვენი ბიზნესისთვის
Onion Architecture-ის განხორციელება შეიძლება რთული იყოს, მაგრამ სისტემატური მიდგომის გამოყენებამ შეიძლება გააადვილოს. დეველოპერებს შეუძლიათ გამოიყენონ შემდეგი ნაბიჯები Onion Architecture-ის განსახორციელებლად:
- დაიწყეთ დომენის ფენით: დომენის ფენა უნდა იყოს პირველი ფენა, რომელსაც დეველოპერები აშენებენ, რადგან ის ქმნის Onion Architecture-ის საფუძველს. განსაზღვრეთ ის პირები და მოდელები, რომლებიც შეესაბამება აპლიკაციის ბიზნეს ლოგიკას.
- განსაზღვრეთ გამოყენების შემთხვევები: გამოყენების შემთხვევები ემსახურება აპლიკაციის უნიკალური ფუნქციონირების წარმოდგენას. გამოყენების შემთხვევები უნდა იყოს აღიარებული დეველოპერების მიერ და უნდა იყოს მითითებული მათი დამაკავშირებელი პროცედურები.
- განახორციელეთ განაცხადის ფენა: წინა ეტაპზე მითითებული გამოყენების შემთხვევები და ოპერაციები პრაქტიკაში უნდა იქნას გამოყენებული აპლიკაციის ფენის მიერ. ეს ფენა უნდა იყოს დამოუკიდებელი პრეზენტაციისა და ინფრასტრუქტურის ფენებისგან.
- Iშეავსეთ ინფრასტრუქტურის ფენა: აპლიკაცია დაკავშირებულია გარე სერვისებთან, როგორიცაა მონაცემთა ბაზები და API-ები ინფრასტრუქტურის ფენის მეშვეობით. ეს ფენა უნდა იყოს დამოუკიდებელი აპლიკაციის ფენისგან და უნდა დაუკავშირდეს მას ინტერფეისების საშუალებით.
- განახორციელეთ პრეზენტაციის ფენა: პროგრამის მომხმარებლის ინტერფეისი გამოსახულია Presentation Layer-ით. ეს ფენა უნდა იყოს დამოუკიდებელი სხვებისგან და უნდა დაუკავშირდეს განაცხადის ფენას ინტერფეისების საშუალებით.
- გამოიყენეთ დამოკიდებულების ინექცია: ხახვის არქიტექტურის ძირითადი კომპონენტია დამოკიდებულების ინექცია. დეველოპერებს შეუძლიათ იმის გარანტია, რომ ფენები დამოუკიდებელია და შეუძლიათ ცალ-ცალკე ტესტირება, ინტერფეისების მეშვეობით შრეებში დამოკიდებულებების ჩასმით.
- დაწერეთ ერთეული ტესტები: იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ პროგრამა ფუნქციონირებს დანიშნულებისამებრ, ერთეულის ტესტები გადამწყვეტია. არქიტექტურის თითოეული ფენისთვის, დეველოპერებმა უნდა შექმნან ერთეულის ტესტები, რათა დარწმუნდნენ, რომ ის ფუნქციონირებს ისე, როგორც დაგეგმილი იყო.
- შეინახეთ ფენები დამოუკიდებელი: ხახვის არქიტექტურის ფენები ერთმანეთისგან დამოუკიდებელი უნდა იყოს. არ უნდა არსებობდეს რაიმე პირდაპირი ურთიერთობა დონეებს შორის და თითოეული ფენა უნდა დაუკავშირდეს სხვებს ინტერფეისის საშუალებით.
დასკვნა
დასასრულს, პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ყოველი მცდელობა უნდა დაიწყოს შენარჩუნებული, სუფთა კოდის დაწერით. ის იძლევა გარანტიას, რომ კოდების ბაზა მასშტაბირებადი, მართვადი და გასაგებია. სუფთა კოდის წაკითხვა მარტივია, რაც ხელს უწყობს გამართვას და შეცვლას.
ასევე, ეს იწვევს განვითარების მოკლე პერიოდებს, რადგან კოდი უფრო მარტივი გასაგებია და ნაკლები დეფექტები აქვს.
ეფექტური დიზაინის ნიმუში სუფთა, გრძელვადიანი კოდის დამწერებისთვის არის ხახვის არქიტექტურა. ხახვის არქიტექტურა გვეხმარება იმის გარანტიას, რომ თითოეულ ფენას აქვს მკაფიო მოვალეობა და იზოლირებულია სხვა ფენებისგან, შეშფოთების სხვადასხვა ფენებად დაჯგუფებით..
თითოეულ ფენაზე დამოუკიდებლად მუშაობის შესაძლებლობის გამო, პასუხისმგებლობების გამიჯვნა აადვილებს კოდის შეცვლას და შენარჩუნებას.
დატოვე პასუხი