სარჩევი[დამალვა][ჩვენება]
სმარტფონები დღეს იყენებენ სხვადასხვა ოპერაციულ სისტემას, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს აირჩიონ პლატფორმა, რომელიც საუკეთესოდ აკმაყოფილებს მათ მოთხოვნებსა და ინტერესებს.
იმისათვის, რომ გაყიდოთ კონკურენტული პროგრამები და მიაღწიოთ მაქსიმალურად ფართო აუდიტორიას, უნდა გაითვალისწინოთ ყველა ძირითადი ოპერაციული სისტემის შესაძლებლობები და საჭიროებები, მათ შორის Android, iOS და Windows.
არის თუ არა ეს იმის თქმა, რომ თქვენ უნდა აწარმოოთ ერთი და იგივე პროგრამის მრავალი ვერსია, დახარჯოთ ბევრი დრო, ფული და ძალისხმევა, რომელიც შეიძლება დაიხარჯოს სხვა პროექტებზე?
პლატფორმის აპლიკაციების განვითარების ინსტრუმენტები ამსუბუქებს ამ ძალისხმევას ფუნქციონირების შეთავაზებით, რომელიც საჭიროა ერთი გლობალური კოდების ბაზის შესაქმნელად და შესანარჩუნებლად.
რაც შეეხება მშობლიურ აპლიკაციის განვითარების პლატფორმას? ჩამოუვარდებიან ისინი პლატფორმის განვითარების პლატფორმის წინ?
პასუხის საპოვნელად მოდით გამოვიკვლიოთ პლატფორმათაშორისი ჩარჩოები, შევადაროთ React Native (განვითარების ჯვარედინი პლატფორმა), Swift (iOS განვითარებისთვის) და Android-ის განვითარება.
Cross-Platform Frameworks
დეველოპერები იყენებენ მრავალ პლატფორმის ჩარჩოებს, რათა შექმნან პროგრამები, რომლებიც მუშაობს მრავალ პლატფორმაზე. ასეთი პროგრამები, მაგალითად, შეიძლება იმუშაოს როგორც Android-ზე, ასევე iOS-ზე.
მას შემდეგ, რაც აპლიკაციის კოდი დაიწერება, ის შეიძლება განაწილდეს მრავალ ოპერაციულ სისტემაში. ეს ფუნქცია დეველოპერებს საშუალებას აძლევს იმუშაონ უფრო სწრაფად, ეფექტურად და საიმედოდ.
კროს პლატფორმის განვითარების მიზანია წარმოება მობილური apps რომლებიც თავსებადია რამდენიმე პლატფორმასთან.
შედეგად, ის თანმიმდევრულად იქცევა ყველა მოწყობილობაში. მნიშვნელოვანია განასხვავოთ კროს-პლატფორმული და ჰიბრიდული პროგრამები. მრავალპლატფორმული მობილური განვითარებისას, მშობლიური კომპონენტები გამოიყენება შესრულების გასაუმჯობესებლად, განსაკუთრებით მომხმარებლის ინტერფეისებში.
არსებობს ჯვარედინი პლატფორმის განვითარების ორი ტიპი: ერთი, რომელიც შეიძლება გაშვებული იყოს დაუყოვნებლივ სხვადასხვა სისტემებზე, და ერთი, რომელიც მოითხოვს თითოეული პლატფორმის ინდივიდუალურად აწყობას. პროგრამირების ენა და ინსტრუმენტები, რომლებიც გამოიყენება აპლიკაციის შესაქმნელად, განსაზღვრავს წარმოებული აპლიკაციის ტიპს.
კროს-პლატფორმის განვითარების ზოგიერთი უპირატესობა შემდეგია.
- კოდის ხელახლა გამოყენებადობა: დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან ერთი კოდის ბაზა და გამოიყენონ იგი მრავალი ოპერაციული სისტემისა და სხვა აპლიკაციისთვის პროგრამების შესაქმნელად. ეს ფუნქცია ამარტივებს დეველოპერების კოდების ბაზის შენარჩუნებას.
- შეამცირეთ დრო ბაზარზე: ის დეველოპერებს საშუალებას აძლევს შექმნან და განათავსონ აპლიკაციები უფრო სწრაფად, ვიდრე ოდესმე. ეს არსებითად ამცირებს დროს ბაზარზე.
- ამცირებს განვითარების ხარჯებს: პლატფორმების ჩარჩოები ამცირებს აპლიკაციის განვითარების ხარჯებს განვითარების პროცესების გამარტივებით და პროექტის მთლიანი ხანგრძლივობის შემცირებით.
- შესრულება და გამოცდილება მშობლიურ აპლიკაციებთან შედარებით: ჰიბრიდული აპლიკაციების გარეგნობა და შესრულება მსგავსია მშობლიური აპლიკაციების. შედეგად, დეველოპერებს შეუძლიათ უფრო სწრაფად შეიმუშავონ აპლიკაციები სიჩქარის ან მომხმარებლის გამოცდილების დაკარგვის გარეშე.
რა არის React-Native?
React Native არის cross-platform JavaScript-ის განვითარების ჩარჩო, რომელიც შექმნილია Android-ისა და iOS-ის აპლიკაციების შესაქმნელად. ეს იყო ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ჩარჩო პლატფორმის აპლიკაციების შესაქმნელად წლების განმავლობაში.
React Native უზრუნველყოფს უფრო დეტალურ დოკუმენტაციას და უკეთეს მხარდაჭერას, ვიდრე Swift. მისი კოდი ასევე შეიძლება ხელახლა იქნას გამოყენებული ონლაინ და დესკტოპ აპებისთვის.
Facebook-ის დამფუძნებელმა ადრე თქვა, რომ სოციალური მედიის ფირმამ დაუშვა უზარმაზარი შეცდომა, როდესაც აირჩია HTML-5 აპლიკაცია მშობლიურზე. შემდეგ მან გარანტია მისცა მათი სოციალური ქსელის პლატფორმის მომხმარებლებს უკეთესი მობილური გამოცდილება.
ამის შემდეგ, ჯორდან უოკემ, Facebook-ის ინჟინერმა, გამოიგონა მეთოდი მობილური პლატფორმებისთვის UI კომპონენტების შესაქმნელად JavaScript-ის ფონის გამოყენებით. ამის შემდეგ, Facebook-მა უმასპინძლა ჰაკათონს, რათა გაეუმჯობესებინა პროტოტიპები მშობლიური აპლიკაციების განვითარებისთვის.
მოვლენების ამ ჯაჭვმა გამოიწვია React Native-ის პირველი ვერსიის გამოშვება 2015 წელს. იმ დროისთვის Facebook-მა დაიწყო React Native-ის გამოყენება საწარმოო აპებში.
React Native ფუნქციონირებს ისევე, როგორც ReactJs, გარდა იმისა, რომ მას არ სჭირდება ვირტუალური Dom DOM-ის გასაკონტროლებლად. ის ფრთხილად მუშაობს კლიენტის მოწყობილობების ფონურ პროცესში, რაც JavaScript-ს აქცევს შესაძლო ენას დეველოპერებისთვის.
მას ასევე შეუძლია დაამყაროს ასინქრონული კომუნიკაცია მშობლიურ მოწყობილობებთან, სურათების ხიდისა და სერიულიზაციის გამოყენებით. React Native დეველოპერები ქმნიან კოდს JavaScript და JSX სინტაქსით.
React Native Benefits
- Მაღალი დონის შესრულება: React Native-ს აქვს რეპუტაცია, რომ ქმნის აპლიკაციებს, რომლებიც გამორჩეულად კარგად მუშაობს მოდულების და ადგილობრივი კონტროლერების გამოყენებით. RN უკავშირდება ოპერაციული სისტემის ძირითად კომპონენტებს და აწარმოებს კოდს Native API-ების გამოყენებით. React Native-ის მაღალი სიჩქარე განპირობებულია მისი უნარით შექმნას თემები, რომლებიც განცალკევებულია UI-ებისა და Native API-ებისგან. მიუხედავად იმისა, რომ React Native-ს შეუძლია WebView-ის გამოყენება, ამის შედეგად აპის სიჩქარე ზარალდება.
- სწრაფი გადატვირთვა: ამ შესაძლებლობით, React Native დეველოპერებს შეუძლიათ სწრაფად ნახონ ცვლილებები აპის კოდში გადახედვის ფანჯარაში. თქვენი კოდიდან UI-ის შეცვლა არ საჭიროებს თქვენი აპლიკაციის აღდგენას. ეს ასევე ხელს უწყობს უფრო სწრაფ განვითარებას და პრობლემების შესწორებას.
- მოდულები: React Native-ის მოდულური არქიტექტურა ყოფს პროგრამის ფუნქციონირებას მოძრავ თავისუფალ ნაწილებად, რომლებიც ცნობილია როგორც მოდულები. ამ ტექნიკის მრავალფეროვნება, უფრო დიდი სინქრონიზაცია და უწყვეტი განახლება ყველა უპირატესობაა. დეველოპერებს შეუძლიათ გამოიყენონ ეს ფუნქციონირება, რათა შესთავაზონ აპლიკაციის განახლებები. გარდა ამისა, მოდულები არის ხელახლა გამოყენებადი, როგორიცაა მრავალჯერადი სკრიპტები და ვებ API.
- ფუნქციის გაფართოება დაბალ ფასად: React Native აადვილებს არსებულ აპებს ახალი ფუნქციების დაბალ ფასად დამატებას. ეს ისეთივე მარტივია, როგორც UI კომპონენტების შეყვანა არსებულ პროგრამაში, ვიდრე მისი სრული დიზაინი. როდესაც გსურთ აპს ახალი ფუნქციების დამატება მისი სრული აღდგენის გარეშე, ეს ფუნქცია გამოდგება.
- აპლიკაციის სწრაფი განახლებები: React Native-მა გაამარტივა აპლიკაციების განახლების პროცესი, მოხსნა მოთხოვნა, რომ თითოეულ აპს ჰქონდეს საკუთარი აშენების პროცესი. საჰაერო განახლებები (OTA) არის უფრო სწრაფი, მარტივი და კომფორტული გზა React Native დეველოპერებისთვის და აპების მომხმარებლებისთვის, რათა განაახლონ თავიანთი აპები. მაშინაც კი, თუ პროგრამა გაშვებულია, ამ გზით მას შეუძლია განახლებების მიწოდება. განახლების ფუნქციები, მეორეს მხრივ, ხელმისაწვდომია აპის შემდეგ გაშვებისას. მარტივად რომ ვთქვათ, აპლიკაციის მომხმარებლებს აღარ სჭირდებათ აპების განახლება აპების მაღაზიის მეშვეობით.
React Native Limitations
- ჯერ კიდევ განვითარების ფაზაშია: შედეგად, მას ჯერ კიდევ დიდი გზა აქვს გასავლელი bug შესწორებები, ძირითადი კომპონენტების პორტირება და შესრულების გაუმჯობესება. მიუხედავად იმისა, რომ React Native-ის სიმწიფის ნაკლებობა არ არის გარიგების დამრღვევი, ის ზღუდავს მის პოტენციალს. გაითვალისწინეთ, რომ პლატფორმა მუდმივად იხვეწება, ამიტომ რეგულარულად უნდა განაახლოთ React Native. შედეგად, ეს არ შეიძლება იყოს იდეალური გრძელვადიანი გადაწყვეტა აპლიკაციის შენარჩუნებისთვის.
- დამოკიდებულია მშობლიურ ენაზე: ფუნქციების შესაქმნელად, რომლებიც მიუწვდომელია React Native-ში, დეველოპერებმა მაინც უნდა დაწერონ მშობლიური მოდულები. მშობლიური მოდულები ფუნქციონირებს როგორც ხიდი მშობლიურ კოდსა და React Native კოდს შორის. შედეგად, React Native-ში აპლიკაციის შემუშავებისას, თქვენ მაინც უნდა ისწავლოთ მშობლიური კოდირება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დაგჭირდებათ მშობლიური დეველოპერის დახმარება.
- თავისუფლად აკრეფილი ენა: მიუხედავად იმისა, რომ React Native-ის მიერ პოპულარული JavaScript-ის გამოყენება ხელსაყრელია, მას აქვს მინუსი. JavaScript, როგორც მშვენიერი აკრეფილი ენა, არ საჭიროებს ფუნქციებში აშკარა ცვლადების და არგუმენტების გამოყენებას. ცვლადს, პრინციპში, შეუძლია რაიმეს დაკავება. ეს არის უსაფრთხოების საფრთხე.
- გრძელვადიანი ვალდებულებების შეშფოთება: პლატფორმის გრძელვადიანი მხარდაჭერის შესახებ შეშფოთება საფრთხეს უქმნის. React Native არ არის გამოსაყენებლად მზა გამოსავალი ან ჩარჩო; ის მოითხოვს მუდმივ მოდიფიკაციას, რომ იყოს გამოსადეგი აპლიკაციის განვითარებისთვის. პლატფორმაზე მოქმედი აპლიკაციები სტაგნაცია გახდება, თუ Facebook შეწყვეტს React Native-ის მხარდაჭერას.
პოპულარული React Native აპლიკაციები
- Walmart
- Bloomberg
- skype
- UberEats
- Airbnb
- Microsoft OneDrive
- უთანხმოება
რა არის Swift?
Swift არის თანამედროვე, ზოგადი დანიშნულების და მრავალ პარადიგმური პროგრამირების ენა, რომელიც შემუშავებულია Apple-ის მიერ iOS-ზე მომუშავე მოწყობილობებისა და მათ გარშემო არსებული ეკოსისტემის შესაქმნელად.
ეს არის ფანტასტიკური პროგრამირების ენა iOS, watchOS, Mac, tvOS და მრავალი სხვა პლატფორმისთვის აპლიკაციების შესაქმნელად. სწავლა მარტივია. Swift-ის პროგრამირების ინტერფეისი ინტერაქტიული და მარტივია, რადგან ის იყენებს ექსპრესიულ და კომპაქტურ სინტაქსებს.
ის მუდმივად ამატებს უახლესი ფუნქციებს, რათა დაეხმაროს დეველოპერებს თანამედროვე აპლიკაციების შექმნაში. Swift კოდები კარგად არის ცნობილი მათი უსაფრთხოებით და მათი პროგრამები ძალიან სწრაფია.
სწრაფი უპირატესობები
- მაღალი უსაფრთხოება / შესრულება: Swift-ის არქიტექტურა ხაზს უსვამს შესრულების გაუმჯობესებას, ვინაიდან ის შეიქმნა Objective-C-თან კონკურენციის მიზნით. ითქვა, რომ მას ჰქონდა 40% მეტი შესრულება მისი ოფიციალური დანერგვის დროს. ამ მტკიცებას ადასტურებს რამდენიმე კვლევა.
- Scalability: Swift გაძლევთ გარანტიას, რომ ყოველთვის შეგიძლიათ დაამატოთ ახალი ფუნქციები და განავითაროთ თქვენი პროექტი მარტივად, როცა ამის საჭიროება გაჩნდება.
- Სწრაფი განვითარება: სწრაფი განვითარება სწრაფია, რადგან ეს არის ექსპრესიული ენა მარტივი სინტაქსით. Objective-C-სთან შედარებით, თქვენ შეგიძლიათ დაწეროთ ნაკლები კოდი იგივე მიზნების მისაღწევად. ავტომატური მითითების დათვლის (ARC) ფუნქცია მართავს და აკონტროლებს პროგრამის მეხსიერების გამოყენებას. იმის გამო, რომ მეხსიერების მონიტორინგი და მართვა აღარ არის პრობლემა, ეს დაზოგავს განვითარების მნიშვნელოვან დროს. შედეგად, Swift-ის დეველოპერებს შეუძლიათ უფრო სწრაფად შექმნან აპლიკაციები.
- მეხსიერების ავტომატური მართვა (ARC): ნაგვის შეგროვების ფუნქცია პლატფორმას დაემატა მეხსიერების ავტომატური დათვლის (ARC) ფუნქციით Swift-ის უახლეს ვერსიაში. მეხსიერებიდან ზედმეტი კლასის ინსტანციების მოსაშორებლად, ეს ფუნქცია განხორციელდა Java, C# და Go-ში. მიუხედავად იმისა, რომ ARC ფუნქციამ მიაღწია თავის მიზნებს, მან დაამატა დაახლოებით 20% CPU დატვირთვას. მეორეს მხრივ, iOS-მა გააერთიანა ARC შესაძლებლობები მეხსიერების ან პროცესორის სიჩქარის საფრთხის გარეშე.
- შეცდომის დამუშავება: Swift-ის შესანიშნავი შეცდომების დამუშავება და ძლიერი ტიპის სისტემა არის კრიტიკული ელემენტები კომერციულ პროექტებში ავარიების შესამცირებლად. მისი მოკლე უკუკავშირის გამო, დეველოპერებს უადვილდებათ კოდის შეცდომების იდენტიფიცირება და გამოსწორება. ყველა ეს ელემენტი ხელს უწყობს Swift აპების უსაფრთხოებას.
- ჯვარედინი პლატფორმის მხარდაჭერა და სრული სტეკის შესაძლებლობები: Swift წარმატებით გადავიდა ღრუბლოვან პლატფორმაზე, სრული სტეკის შესაძლებლობებით და ჯვარედინი მოწყობილობების მხარდაჭერით. Swift სულ უფრო მძლავრი გახდა ისეთი მახასიათებლების გამო, როგორიცაა კოდის გაზიარება და ხელახალი გამოყენება, რაც დეველოპერებს საშუალებას აძლევს გამოიყენონ იგი როგორც წინა, ასევე უკანა ნაწილის განვითარებისთვის. დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან აპლიკაციები უფრო სწრაფად და ეფექტურად.
- მინიმალური მეხსიერების კვალი: Swift-ის დინამიურ ბიბლიოთეკებს აქვთ მეხსიერების მცირე კვალი, რაც თავიდანვე იყო ჩართული. იმის გამო, რომ ბიბლიოთეკები დამოუკიდებელია კოდისგან, ისინი გამოიყენება მხოლოდ საჭიროების შემთხვევაში. შედეგად, ბიბლიოთეკები არ არის წარმოდგენილი აპლიკაციის პროექტში არსებულ ყველა ფაილში.
- მარტივი სწავლა და ღია წყარო: Swift-ს აქვს ძლიერი ღია კოდის საზოგადოება, რომელიც ხელს უწყობს პლატფორმას და ამარტივებს სწავლას. მიუხედავად მისი სიახლისა, დეველოპერებს შეუძლიათ იპოვონ უამრავი მასალა ინტერნეტში.
სვიფტის შეზღუდვები
- მცირე საზოგადოება: მიუხედავად მისი სწრაფი ზრდისა, Swift-ის ღია კოდის საზოგადოება არც ისეთი დიდია და არც ისეთი ძლიერი, როგორც Objective-C. შედეგად, გამოცდილი Swift-ის დეველოპერების რესურსები კვლავ შეზღუდულია. ეს ასპექტი წარმოადგენს ბარიერს ახალი დეველოპერებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ დახმარებას.
- შედარებით ახალი ენა: მიუხედავად იმისა, რომ წერის დროს 6 წლის იყო, Swift ჯერ კიდევ ახალგაზრდა პროგრამირების ენაა Objective-C-სთან შედარებით, რომლის დებიუტი შედგა 1980-იან წლებში. იმის გამო, რომ სვიფტი ჯერ კიდევ ადრეულ სტადიაშია, გზის გასწვრივ იქნება შეფერხებები. უფრო მეტი ინსტრუმენტი, ბიბლიოთეკა და სხვა რესურსი აპლიკაციის განვითარების სირთულეების დასაძლევად ხელმისაწვდომია კარგად დამკვიდრებულ პლატფორმებზე.
- შეზღუდული დეველოპერები: Swift-ის სწრაფი ზრდის მიუხედავად, მას ჯერ კიდევ ჰყავს ნიჭიერი პროგრამისტების მცირე რაოდენობა სხვა პროგრამირების ენებთან შედარებით. შესაძლოა რთული იყოს Swift დეველოპერის პოვნა.
- თავსებადობის პრობლემები: ის ფაქტი, რომ Swift არ არის ჩამორჩენილი თავსებადი, წარმოადგენს მნიშვნელოვან საკითხს. Swift-ის უახლესი ვერსია არ მუშაობს უფროსებთან. პროგრამირების ენის წინა ვერსიით შემუშავებული პროექტი არ შეიძლება შეიცვალოს შემდგომში. თავის მხრივ, Swift-მა განაცხადა, რომ გადალახა ეს პრობლემა Swift 5 ვერსიით.
პოპულარული Swift აპლიკაციები
- Uber
- Slack
- VSCO
- Bitmoji
რა არის Android– ის განვითარება?
მსოფლიოს მრავალ მობილურ პლატფორმას შორის, Android ოპერაციულ სისტემას აქვს ყველაზე დაინსტალირებული ბაზა. მსოფლიოს 190-ზე მეტ ქვეყანაში, Android ასობით მილიონ მობილურ მოწყობილობას ფლობს.
პირველად ალიანსმა შექმნა ანდროიდი, რომელიც აგებულია Linux-ის ბირთვისა და სხვა ღია პროგრამული უზრუნველყოფის შეცვლილ ვერსიაზე.
Google-მა თავდაპირველად დააფინანსა ინიციატივა; შემდეგ 2005 წელს მან მთელი საწარმო იყიდა. პირველი Android-ზე მომუშავე გაჯეტი ბაზარზე 2008 წლის სექტემბერში გამოჩნდა.
ფუნქციების ფართო ნაკრების გამო, Android ლიდერობს მობილური ოპერაციული სისტემების ბიზნესში.
ის უფრო მოსახერხებელია მომხმარებლისთვის, აქვს საზოგადოების მნიშვნელოვანი მიმდევრები, უფრო დიდი პერსონალიზაციის საშუალებას იძლევა და ბიზნესების დიდი რაოდენობა აწარმოებს Android-თან თავსებად მოწყობილობებს.
შედეგად, ბაზარი ხედავს მოთხოვნის მნიშვნელოვან ზრდას Android მობილური აპლიკაციების შემუშავებაზე და ბიზნესს სჭირდება ჭკვიანი დეველოპერები საჭირო უნარების კომპლექტით. თავდაპირველად, Android ჩაფიქრებული იყო, როგორც მობილური ოპერაციული სისტემა.
თუმცა, კოდების ბიბლიოთეკების გაფართოებით და მისი მიმზიდველობით სხვადასხვა დომენის დეველოპერებს შორის, Android გადაიქცა პროგრამული უზრუნველყოფის აბსოლუტურ კომპლექტად ყველა მოწყობილობისთვის, როგორიცაა ტაბლეტები, ტარების მოწყობილობები, სეტ-ტოპ ბოქსი, ჭკვიანი ტელევიზორები, ლეპტოპები და ა.შ.
Android-ის განვითარების უპირატესობები
- უფრო სწრაფი განლაგება: საწარმოებისთვის ანდროიდის აპებს აქვთ განვითარების მოკლე პროცესი, რომელიც გრძელდება მხოლოდ რამდენიმე საათს. ის აძლევს საწარმოებს, რომლებსაც სურთ ბაზარზე ახალი კონცეფციის სწრაფად შემოტანა, კონკურენტულ უპირატესობას. შემცირებული დრო ბაზარზე (TTM) არის Android-ის განვითარების ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობა.
- მაღალი ROI დაბალ ფასად: Android აპლიკაციის განვითარების ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობა არის Android SDK-ის მარტივი ხელმისაწვდომობა. განვითარების გუნდებს შეუძლიათ შექმნან ინტერაქტიული აპლიკაციები ამ SDK-ების მასალის დიზაინის გამოყენებით. თუმცა, ის მოიცავს ერთჯერად სარეგისტრაციო ღირებულებას განაცხადის განაწილებისთვის. ამის შემდეგ, მომხმარებელს შეუძლია გამოიყენოს ნებისმიერი კომპიუტერული მოწყობილობა, რათა შეიმუშავოს და გამოსცადოს პროდუქტი მათ სმარტფონებზე, რაც უზრუნველყოფს იაფი ინვესტიციას და მომხმარებლის ჩართულობის გაუმჯობესებას. შედეგად, საბოლოო მომხმარებლები სარგებლობენ მიმზიდველი აპლიკაციით და ორგანიზაცია იღებს ინვესტიციის უფრო დიდ ანაზღაურებას.
- დიზაინი: Android არის ღია კოდის პლატფორმა, რომელიც საშუალებას აძლევს დეველოპერთა გუნდებს მოახდინონ მისი მორგება მათი გემოვნებით. სწორედ ამიტომ არის Android აპლიკაციები ასეთი პოპულარული. გარდა ამისა, ოპერაციული სისტემა იძლევა სხვადასხვა Android აპლიკაციების შემუშავების საშუალებას, რომლებიც შეიძლება ადვილად იყოს დაკავშირებული თქვენი არსებული ბიზნეს პროცესების მულტიმედიური ინსტრუმენტებით და მონაცემთა მართვის ელემენტებთან. შედეგად, ბიზნესის ცვალებად მოთხოვნებთან ადაპტაციით, ფირმებს შეუძლიათ მოიპოვონ უფრო დიდი სამომხმარებლო ბაზაზე წვდომა.
- მარტივი პერსონალიზაცია: Android არის მოქნილი პლატფორმა მოქნილობის მაღალი ხარისხით და მარტივი პერსონალიზაციის არჩევანით. ყველაფერი რაც თქვენ მიიღებთ არის ინოვაციური და მომხიბლავი კორპორატიული აპლიკაცია სხვადასხვა ფუნქციით. Android არის მძლავრი ოპერაციული სისტემა, რომელსაც შეუძლია მორგება მარტივიდან რთულამდე. ამ პლატფორმას შეუძლია ეფექტურად დააკმაყოფილოს თქვენი კომპანიის საჭიროებები.
- ყველაფერი Google: მიუხედავად იმისა, რომ Google-ის მრავალი სერვისი ხელმისაწვდომია iOS-ზე, რეალური ინტეგრაცია ჯერ კიდევ აკლია. თქვენი კომპანიისთვის მორგებული Android აპლიკაციით, შეგიძლიათ თქვენი აპის მომხმარებლებს მიაწოდოთ Google-ის აპლიკაციებისა და სერვისების უპირატესობები. გარდა ამისა, თუ Google გამოუშვებს ახალ სერვისს ან აპლიკაციას, ის უნაკლოდ იმუშავებს თქვენს Android აპზე.
ანდროიდის განვითარების შეზღუდვები
- ფრაგმენტაცია: სამართავი რამდენიმე მოწყობილობაა, თითოეულს აქვს განსხვავებული გარჩევადობა და ეკრანის ზომა. ეს მნიშვნელოვნად ართულებს აპლიკაციის დიზაინს და ინტერფეისის განვითარებას. Android-ის დეველოპერულმა გუნდებმა უნდა გაითვალისწინონ ეს, თუ მათ სურთ შესთავაზონ საპასუხო აპლიკაციის დიზაინი, რომელიც მუშაობს უნაკლოდ რამდენიმე მოწყობილობაზე, ასევე შეისწავლოს ახალი ფუნქციების დანერგვის ეფექტი, რადგან მოწყობილობის გაუმართაობამ შეიძლება აუკრძალოს კლიენტებს აპის მოსალოდნელი ფუნქციონირება. სწორედ ამიტომ არის ამდენი დაბალი ხარისხის აპლიკაცია Play Store-ში.
- ფასი: ამ პლატფორმით აშენება შეიძლება უფრო ძვირი დაჯდეს ფრაგმენტაციისა და დიდი რაოდენობით საჭირო ტესტირების გამო. თუმცა, ეს დამოკიდებულია აპლიკაციის სირთულეზე.
- ტესტირება: Android მოწყობილობებისა და ვერსიების აშკარა მრავალფეროვნების გამო, QA პროფესიონალებმა უნდა დაუთმონ დამატებითი დრო აპლიკაციების ადეკვატურად ტესტირებას ყველა მოდელზე.
- უსაფრთხოების შესახებ შეშფოთება: მიუხედავად იმისა, რომ Android-ის ღია კოდის ასპექტი სიკეთეა დეველოპერებისთვის, ის ასევე შეიძლება იყოს ტკივილი. მიუხედავად იმისა, რომ ვირუსები და შეტევები თითქმის ყოველკვირეულად ემუქრება Android-ის მილიონობით მომხმარებელს, Google უზრუნველყოფს უსაფრთხოების განახლებებს დროულად. სამწუხაროდ, ადამიანების უმეტესობა არ განაახლებს ტელეფონებს რეგულარულად. ეს გულისხმობს, რომ აპლიკაციის შემქმნელებმა ხშირად თავად უნდა იზრუნონ მომხმარებლის მონაცემებზე, იქნება ეს რთული დაშიფვრის, უსაფრთხოების დამატებითი მექანიზმების ჩართვით თუ პერსონალური მონაცემების შეყვანის მთლიანად თავიდან აცილების გზით.
დასკვნა
React Native, Swift და Android ფანტასტიკურია მობილური აპლიკაციების შესაქმნელად. თუმცა, თქვენი პროექტის ბუნებიდან გამომდინარე, შეგიძლიათ უპირატესობა მიანიჭოთ ერთს მეორეზე.
React Native სასურველია:
- მცირე გუნდი და შეზღუდული ბიუჯეტი Android და iOS აპის შემუშავებისთვის.
- აპლიკაცია, რომელიც ერთნაირად უნდა გამოჩნდეს ყველა პლატფორმაზე.
- სწრაფი განვითარებისთვის უნდა იქნას გამოყენებული ცხელი გადატვირთვის ფუნქცია.
Swift უფრო შესაფერისია შემდეგი სცენარებისთვის:
- მხოლოდ iOS-ის აპლიკაციის განვითარების პროექტი.
- განიხილება აპლიკაციის გრძელვადიანი შენარჩუნება.
- აპლიკაციის პროექტი, რომელიც მოითხოვს პლატფორმის სპეციფიკური კოდის მნიშვნელოვან რაოდენობას.
- აპები სპეციალიზებული მიზნებისთვის, როგორიცაა მეხსიერების ანაბეჭდის მართვა.
თუ მოგწონთ დამოუკიდებლობა, გახსნილობა და მეტი თავისუფლება, Android ასევე უკეთესი ვარიანტია, ყოველ შემთხვევაში, დასაწყისში.
თუ ყველაფერი ვერ მოხერხდა, სცადეთ კროს-პლატფორმული მიდგომა.
დატოვე პასუხი