Bab lan Paragraf[Singidaken][Tampilake]
Secara historis, film sci-fi menehi inspirasi kanggo manungsa supaya kuwatir babagan robot sing ngrebut planet kasebut.
Amarga kemajuan revolusioner ing ilmu, teknik, lan intelijen buatan, saiki wis ilang saka konsep sing adoh menyang kasunyatan sing bisa ditindakake.
Jejaring sosial minangka salah sawijining wilayah sing sambungan H2R (Human 2 Robot) berkembang kanthi cepet, sanajan manungsa isih adoh saka mangan ing jejere robot ing restoran, nabrak wong ing gedung olahraga, utawa mlaku-mlaku karo wong-wong mau ing dalan. .
Akeh kita mbuwang akeh wektu media sosial. Kita surfing liwat feed meme, gambar, lan video sing ora ana pungkasane.
Sampeyan bisa uga wis nemokake akun Instagram sing keren tanpa ngerti yen sampeyan lagi ngobrol karo wong sing digawe-gawe. Aja kuwatir; sampeyan mesthi ora piyambak.
Influencer virtual minangka jinis anyar saka personas online edgy sing jutaan wong ing saindenging jagad ngetutake lan sesambungan ing Instagram lan platform liyane.
Senadyan kasunyatan sing padha ora digawe saka daging lan balung, iku luar biasa melu (lan nglipur).
Ing artikel iki, kita bakal nliti kanthi rinci babagan influencer virtual, cara kerjane, cara ngembangake dhewe, masa depan, lan liya-liyane.
Apa iku influencer virtual?
Tokoh sing digawe komputer asring diarani minangka "wong fiksi" utawa robot, sing dimaksudake kanggo katon minangka nyata lan nduweni atribut, fitur, idiosyncrasies, lan sifat pribadine sing khas diarani influencer virtual.
Wong-wong maya iki duwe "sesanti wong pisanan ing donya lan kasedhiya ing platform media kanggo tujuan pengaruhe," miturut salah sawijining panaliten.
Kanthi tambah akeh karakter digital apik gayane katon ing Instagram lan liyane jaringan sosial lan narik kawigaten sing akeh, influencer virtual bubar muncul minangka alat marketing sing kuat lan futuristik.
Kaya karo wong sing misuwur lan influencer sing sah, model 3D iki umume ditampilake ing iklan, kemitraan pemasaran, lan gimmicks PR.
Sawetara kuwalitas nemtokake influencer CGI, kalebu:
- Padha kudu diprodhuksi dening komputer.
- Biasane, dheweke duwe persona manungsa.
- Dheweke duwe kekuwatan kanggo nggegirisi pamirsa.
- Dheweke asale saka latar mburi sing bisa dingerteni utawa disambungake dening wong liya.
Nanging, kepiye cara kerjane?
Pengaruh virtual, mesthi, ora "ana" ing pangertèn konvensional. Carane padha bisa?
Ing mburi saben wong ana inovator, perusahaan, lan individu sing ora dijenengi kanthi minat teknologi.
Dheweke tanggung jawab ngembangake pengikut Instagram lan ngembangake identitas fiksi kasebut dadi influencer sing kondhang kanthi cepet.
Produser milih penampilan, rasukan, lan prilaku. Dheweke bisa milih karo sapa, pacaran, mbantah, lan kerja bareng ing Instagram.
Kasunyatan manawa dheweke nyimpen dhuwit sing ditindakake para influencer kasebut saka hubungan merek minangka bagean sing paling apik.
Pengaruh kasebut banjur diowahi dening produser kasebut menyang latar mburi sing dikarepake.
Mulane, yen dheweke wis ngrancang influencer sing seneng lelungan, kabeh sing dibutuhake yaiku gambar latar mburi resolusi dhuwur saka panggonan sing adoh, lan influencer virtual bisa nyabrang saka dhaptar ember.
Citra 3D digunakake kanggo ngasilake influencer digital. Karakter digital bisa ana ing donya nyata sanajan sandhangan sing dienggo lan setelan sing dienggoni ora ana.
Nanging, model digital paling kondhang ing negara, nampa omah fisik minangka bagéan saka instalasi sing IKEA Jepang dibukak ing 2020.
Nalika dheweke njelajah omah anyar dheweke, Imma asring nganyari admirers ing media sosial ing wektu nyata. Nanging biasane, influencer fiktif kaya iki ora bakal muncul gesang nyata.
Apa Motivasi Desainer Nggawe Model Virtual?
Influencer digital bisa menehi tingkat sambungan sing luwih jero tinimbang selebriti, duta merek, lan influencer ing wektu nalika perusahaan ngupayakake interaksi karo pelanggan online kanthi cara sing luwih penting.
Napa makaryakke wong nalika sampeyan bisa nggawe influencer digital saka awal sing cocog karo barang utawa layanan sampeyan?
Nalika kebaruan karakter digital bisa narik kawigaten para klien, ana sawetara keuntungan liyane sing kudu digatekake:
kreatifitas
Miwiti saka awal ngidini para desainer ngeculake kreativitase. Amarga ora ana kendala fisik utawa teknologi, karakter virtual bisa diwakili kanthi cara sing ora bisa direproduksi ing jagad nyata.
Kemungkinan kreatif tanpa wates; saka sandhangan boros kanggo kahanan surreal, sethitik iku mati-watesan ing dunyo pengaruh virtual.
Hubungan masyarakat lan branding
Nggarap influencer ing donya nyata kadhangkala bisa nyebabake masalah PR.
Ing sisih liya, model virtual bisa uga luwih terjangkau lan dikontrol kanthi lengkap. Merek bisa nggawe kabeh bagean saka personas umum influencer, kalebu olahpesen, kapercayan, lan penampilan.
Kajaba iku, Travers nyathet yen wong sintetik iki bisa ana ing sawetara lokasi bebarengan, lan sing paling penting, dheweke ora bakal tuwa utawa mati.
Angger-angger sing ora nyukupi
Saiki, influencer sing urip nyata kudu netepi undang-undang pariwara sing ketat ing pirang-pirang negara. Influencer uga sok-sok kudu nyakup wewaler sing nerangake manawa gambar-gambar kasebut wis di-photoshop utawa diowahi.
Pengaruh virtual durung tundhuk karo undang-undang, nanging Meta wis nyatakake yen nimbang nggawe standar etika tartamtu.
kaluwihan biaya
Luwih akeh merek saiki bisa ngembangake dhewe model digital amarga teknologi CGI sing luwih apik lan luwih murah.
Kita bisa ngantisipasi macem-macem sektor sing luwih akeh nandur modal ing teknologi iki nalika pasar berkembang.
Fleksibilitas kontekstual
Biografi lan crita latar mburi sing digawe dening influencer virtual ditulis kanthi cara sing bisa diowahi para pemasar kanthi alami supaya cocog karo tujuan marketing dhewe.
Kajaba iku, iku ndadekake gampang kanggo bisnis kanggo mbangun duta merek sing persis cocog kanggo wong-wong mau tinimbang mbuwang wektu lan dhuwit kanggo nggoleki "pertandhingan sampurna" antarane influencer manungsa.
Influencer Virtual pisanan ing India
India duwe influencer online pisanan saiki. Kyra, sing wis dijuluki "Meta-Influencer pisanan India," kanthi cepet entuk pangenalan. Saklawasé 100,000 wong ngetutake dheweke ing Instagram.
Pengaruh virtual banget populer saiki. Bisa dadi tantangan kanggo individu kanggo mbedakake antarane avatar digital lan influencer liyane amarga avatar kasebut, sing mburamake alangan antarane kasunyatan lan imajinasi, duwe persamaan sing nggegirisi karo manungsa.
Avatar kasebut digawe dening Himanshu Goel, direktur bisnis Top Social India, sing diarani "Virtual and Meta Influencer" ing negara kasebut.
Kyra minangka "Meta Influencer," influencer Metaverse umur 22 taun sing ana ing Delhi. Dheweke seneng lelungan lan model.
Netizen wis nyatakake ketertarikan marang video dheweke santai ing kolam renang utawa momen foto ing pantai utawa ing ngarepe Hawa Mahal ing Jaipur.
Unggahan Kyra wis narik kawigatosan, sanajan ana sawetara wong sing angel dipercaya lan nyathet manawa kualitas gambar sing digawe komputer (CGI) kudu ditingkatake.
Munggah Influencer Virtual
Nyatane, popularitas kasebut saya tambah akeh, ing Instagram, tingkat interaksi rata-rata kaping telu luwih gedhe tinimbang manungsa.
Tambahan, a survey anyar nuduhake yen pelanggan ngisinake fad:
- 58% peserta jajak pendapat nyatakake yen dheweke ngetutake paling ora siji influencer virtual.
- 24% wong sing ora ngetutake influencer virtual ora ngerti anane.
- Pengaruh virtual diikuti dening 27% pangguna kanggo konten, 19% kanggo narasi, lan 15% kanggo inspirasi.
Media sosial minangka salah sawijining platform ing ngendi robot ngganti wates sambungan manungsa lan mesin kanthi cara sing migunani, senadyan kasunyatane manawa robot-robot sing njupuk alih donya bisa uga medeni.
Sawetara influencer digital kadhaptar bebarengan karo selebriti ing sawetara negara, kayata China, lan diarani minangka "berhala virtual."
Macem-macem kapribaden, kalebu penyanyi, musisi, pimpinan opini utama (KOL), lan penyiar, bisa digambarake dening personas sing digawe komputer kasebut.
6.22 milyar yuan, utawa luwih saka $1 milyar, dituku ing pasar kanggo karakter kasebut mung ing taun 2021.
Iki sebagéyan amarga negara wis nggawe investasi sing signifikan ing teknologi CGI, lan pangembangan anyar wis nggawe brahala virtual dadi luwih urip, berkembang saka Karakter 2D nganti 3D karo basis penggemar gedhe tenan lan impact.
Nggawe Influencer Virtual
Kemampuan kanggo nggawe influencer virtual ora diwatesi karo merek lan bisnis gedhe.
Ngluwihi kerja sama utawa kerja sama karo bisnis kanggo adol barang, sampeyan uga bisa nggawe persona digital sing bisa duwe interaksi asli karo pamirsa.
Ana sawetara pertimbangan sing kudu ditindakake kanggo ngembangake influencer virtual:
Avatar
Sadurunge miwiti, pikirake babagan tampilan avatar, riwayat potensial, kualitas pribadine, lan karakteristik liyane sing bisa mbedakake saka influencer konvensional.
Rahasia dadi influencer digital sing sukses yaiku nduweni kapribaden (kanthi panemu lan nilai sing bisa dingerteni wong), saliyane nduweni estetika sing nyenengake sing bisa digayutake karo pamirsa.
pirsawan
Apa demografi sing bisa digayuh lan sesambungan karo influencer digital sampeyan?
Sampeyan kudu nindakake riset pasar ekstensif kanggo fase iki, ngrusak demografi lan psikografi, tren konsumsi, konten sing disenengi, visual, lsp.
Keahlian Teknis
Sampeyan bisa miwiti nggawe influencer virtual yen sampeyan wis mutusake babagan identitas karakter lan pamirsa sing bakal diajak guneman.
Entuk keahlian ing modeling lan animasi 3D penting kanggo sukses proyek sampeyan.
Ana sawetara video gratis ing YouTube kanggo miwiti yen sampeyan ora ngerti piranti lunak lan kemampuan sing dibutuhake kanggo tahap iki.
Watesan karo Influencer Online
Kita manungsa kanthi alami pengin luwih cedhak karo seniman lan selebriti favorit amarga kita makhluk sosial. Kita ngandelake dheweke lan saran sing diwenehake.
Masalah kasebut muncul nalika bisnis ngasilake personas digital sing ngyakinake iki kanggo pariwara tanpa ngumumake sifat asline menyang pamirsa.
Nalika sampeyan bisa mbedakake VI saka wong nyata kanthi gampang, kita sing kurang ngerti teknologi, kayata bocah, remaja awal, lan wong tuwa, bisa uga ora bisa.
Iki minangka panjaluk sing cukup kanggo bisnis supaya mbukak lan jujur nalika nangani influencer virtual amarga kita wis nate ndeleng Deepfake teknologi nyebabake reaksi sing padha ing individu.
Masalah etika liyane yaiku nggunakake influencer virtual.
Kabeh rekomendasi karakter CGI iki minangka iklan sing ngapusi kanthi efektif amarga ora duwe indera pangrasa, tutul, mambu, pandeleng, lan pangrungu.
Umpamane, ora etis yen influencer virtual menehi saran krim kanggo ngilangi kukul amarga "wong" kasebut ora nate ngalami kukul lan ora bisa ngerti keuntungan saka produk kasebut.
Ora ketompo carane tokoh animasi katon ing layar, pengalaman sing diklaim dheweke ora asli, ngapusi pelanggan.
Future
Ing kasus apa wae, tren influencer virtual tetep ana. Iku trendi, futuristik, nglipur, relatable, lan uga cocog kanggo target demografi padha arep melu.
Dheweke uga dadi sumber paling apik kanggo mbantu perusahaan ngembangake pamirsa, nguatake marketing influencer, lan melu pelanggan liwat crita kreatif.
Kita ngandelake kreator favorit amarga macem-macem alasan, dadi yen dheweke dadi avatar sing digawe AI, mula kita bisa ragu-ragu babagan teknologi kasebut.
Mesthine, kabur wates antarane sing nyata lan ora nyata bisa uga katon ora nyenengake lan medeni. Nanging ing pungkasane, influencer ing YouTube utawa Instagram sing makarya meh ora beda karo wong sing makarya kanthi pribadi.
Posisi sing disedhiyakake dening VI yaiku ing setelan virtual, kayata media sosial utawa metile, personas digital kita ngadeg kanggo awake dhewe.
Sanajan kita mung ndeleng panyipta favorit liwat layar, kita percaya yen dheweke minangka wong sing nyata.
Mulane, VI kudu ora dianggep beda.
Preduli saka carane ngyakinake (utawa ora) sampeyan nemokake argumentasi sing, VI unggul ing apa padha digawe kanggo nindakake: mbujuk lan menang liwat pandherekipun.
Nanging bisa uga yen dheweke bakal kelangan sawetara daya tarik amarga saya tambah akeh lan regane anyar ilang.
kesimpulan
Ing ringkesan, nggunakake influencer virtual durung dadi strategi umum kanggo marketing influencer.
Mula, persona online sing bener bisa nggawe merek sampeyan metu saka akeh wong sing saiki nggunakake platform kaya Instagram.
Kajaba iku, amarga sepira cepet hiburan digital saiki bisa diprodhuksi, mula bisa dingerteni kenapa bakal tetep populer.
Cukup kelingan kapribaden lan crita sing wis digandhengake ing jaman kepungkur yen sampeyan kuwatir yen konten palsu bakal mateni pamirsa.
Kita seneng ngrungokake lan nuduhake crita. A influencer virtual mung cara liya kanggo nyebut awake dhewe, amarga kita kabeh duwe dorongan alami kanggo nindakake.
Ninggalake a Reply