ゲーム業界は、特にゲーム体験全体を改善するメタバースの開発において、ブロックチェーンベースのイニシアチブにますます多くの資金を投資しています。
Facebookが2021年XNUMX月に「メタ」としてブランド名を変更した後、メタバースとゲームの概念は、人々がデジタルで接続する方法を変え、ゲーム内のデジタル商品の所有権を定義する方法に影響を与えたため、人気が爆発しました。
利用可能ないくつかのゲームメタバースがあります。
ただし、一部は他よりも有望に見えます。
サンドボックスメタバースはそのようなもののXNUMXつです メタバース あなたが知っておくべきこと。
オープンで分散型のメタバースアプローチを採用しました。 これは、ユーザーが独自のコンテンツを作成することでお金を稼ぐことができる場所です。
私はこの信じられないほどのイニシアチブについてあなたに記入するためにここにいます。
始めましょう!
何ですか サンドボックス?
Sandboxは、ブロックチェーン、DeFi、および NFTs 三次元メタバースで。 これにより、ユーザーは独自のゲームやデジタルアセットを開発および構築したり、VoxEditやGameMakerなどの無料のクリエイティブツールを使用してそれらをパーソナライズしたりできます。
これにより、プレイヤーは独自のアバターを作成および構築して、多数の風景、ゲーム、およびハブにアクセスできます。 開発されたデジタルアイテムは、最終的にNFTを介して現金化され、サンドボックスマーケットプレイスでSANDトークンとして販売されます。
Pixowlによって開発されたこの環境は、イーサリアム上に構築されたメタバースおよびゲーム環境であり、ユーザーがインワールドのアセットやゲームエクスペリエンスを作成、共有、および現金化できるようにします。
これは、プラットフォームがユーザー生成コンテンツを所有および管理する既存のゲームビジネスを混乱させ、アーティストやゲーマーの権利を制限することを目的としています。
さらに、The Sandboxのユーザーは、インワールドの作品を完全に制御できます。
システムを教えてください。
ユーザー生成コンテンツエコシステムをブロックチェーンに追加することが最初のステップです。 彼らは、ユーザー生成コンテンツを作成するための全体的なエクスペリエンスを提供するために、XNUMXつの相互接続された製品とサービスを作成しました。
さらに、これらのソリューションは、ブロックチェーンテクノロジーとスマートコントラクトを使用して、作品の著作権所有権を消費者に提供することにより、消費者に力を与えます。
Sandboxの最初のプロジェクトはVoxEditでした。これは、ユーザーがボクセルオブジェクトを作成し、リグを作成し、アニメーション化できるようにするボクセルエディターです。 この3DモデリングおよびNFT作成アプリケーションを使用すると、WindowsおよびMacユーザーは、人間から植物、動物、ツールに至るまでの3Dオブジェクトの設計を開始できます。
ビルドしたら、VoxEditからオブジェクトをエクスポートして、Sandboxストアのゲーム内アセットとして使用できます。
TheSandboxのネイティブマーケットプレイスはXNUMX番目の製品です。 VoxEditの作品をアップロード、公開、販売することができます。
提供する 分散ストレージ アクセス、すべてのアップロードは IPFS 経由でルーティングされます。 そのアップロードは、所有権を証明するためにイーサリアム ブロックチェーンに登録されます。 このフェーズを通過したすべての発明は、プレーヤーが NFT マーケットプレイスでの初期販売オファーを通じて販売できる資産になります。
最後に、サンドボックスゲームメーカーがあります。 3Dゲームを作成したい開発者やファンは、コーディング方法を知らなくても無料で作成できます。 ビジュアルエディタは、ほんの数分でゲームを作成するのに役立ちます。
すべての新しいゲームは、メタバースでのインタラクティブな作品と体験の増え続けるライブラリに貢献しています。
サンドボックスエコシステム
上で説明したように、Sandboxブロックチェーンゲームプラットフォームは、完全なユーザー生成コンテンツ(UGC)作成エクスペリエンスを提供するために連携して動作するXNUMXつの製品で構成されています。
ユーザーが作成した素材の著作権所有権を保護するためにブロックチェーンとスマートコントラクトを使用できるため、ユーザーはマージされた商品からさらに多くの利益を得ることができます。
それらを詳しく調べてみましょう。
Vox編集
VoxEditは、ユーザーが3Dオブジェクトを作成およびアニメーション化できる、PC/Mac用のシンプルでクリーンなボクセルモデリングおよびNFT作成アプリケーションです。 これらには、サンドボックスマーケットプレイスで販売され、ゲーム内コンポーネントとして使用できる人、動物、車、植物、ツール、およびツールが含まれます。
VoxEditを使用すると、ビルディングブロックに似た正方形の3Dピクセルであるボクセルをすばやく操作して、驚くべき効果を生み出すことができます。
次に、VoxEditを使用して作成されたオブジェクトをエクスポートし、SandboxストアでNFTゲームコンポーネントとして使用できます。
マーケットプレイス
The SandboxのNFTマーケットプレイスで、VoxEditを使用して作成されたNFT製品をアップロード、公開、および販売できます。
分散ストレージを提供するために、作成物は最初にIPFSネットワークにアップロードされ、次に所有権を確立するためにブロックチェーンに登録されます。
その後、発明は、最初の販売オファーを市場に出すことによって販売できる資産になり、関心のある購入者はそこでそれらを取得できます。
ゲームメーカー
Sandbox Game Makerを使用すると、誰でも無料で素晴らしい3Dゲームを作成できます。 アクセス可能なビジュアルスクリプティングツールにより、壮大な3Dゲームを数分で構築するためのコーディングは必要ありません。
その結果、クリエイターは、信じられないほどインタラクティブな作品や体験の多様なスペクトルで満たされた大きなメタバースに貢献しています。
Game Makerを使用すると、ユーザーはサンドボックスエコシステム内に独自の仮想環境を作成できます。 取得した土地で仮想環境を構築するために使用する資産を開発するか、市場から購入することができます。
ドラッグアンドドロップシステムであるため、コーディングの知識がなくても、誰でもゲームビルダーを使用して独自の仮想環境を作成できます。
SAND、LAND、ASSETトークンとは何ですか?
プラットフォームを利用するあらゆる種類のユーザーの間でサーキュラーエコノミーを確立するために、サンドボックスは複数のトークンタイプを採用しています:プレーヤー、クリエーター、キュレーター、土地所有者:
- 砂: すべてのトランザクションと相互作用の基盤として機能するERC-20トークン。
- 国: サンドボックスメタバースでは、LANDはデジタル不動産です。 プレイヤーはLANDを購入して、ゲーム、アセット、インタラクティブな体験を提供します。 各LANDは、パブリックイーサリアムネットワーク(ERC-721)に存在する独自の(代替不可能な)トークンです。
- 資産: ユーザー生成コンテンツ(UGC)を構築/組み立てるゲーマーによって作成されたトークン。 ASSETはERC-1155標準に準拠しており、市場で交換できます。主な機能は、サンドボックスゲームメーカーのビルディングブロックとして機能することです。
砂の説明
SANDは、2020年XNUMX月にBinanceトレーディングプラットフォームでリリースされたThe Sandboxの不可欠なコンポーネントです。これらは、SANDをSandboxとその価値に密接にリンクさせる重要なメカニズムの構築に焦点を当てています。
イーサリアムネットワーク上に確立されたERC-20ユーティリティトークンであるため、最終的にはサンドボックス内のトランザクションの基盤として機能し、次の用途があります。
- ガバナンス: SANDは、所有者がプラットフォームDAO(分散型自律組織)のガバナンス決定に投票できるようにするガバナンストークンです。 彼らは、コンテンツへの財団助成金の帰属、ゲームプロデューサー、プラットフォームロードマップの機能の優先順位などの重要な問題に投票できます。 SANDの所有者は、直接投票するか、投票権を他のプレイヤーに委任することができます。
- プラットフォームへのアクセス: これにより、プレイヤーはSANDを使用してゲームをプレイしたり、機器を購入したり、アバターのキャラクターを変更したりできます。 クリエイターはSANDを使って、アセット、土地、ステーキングを取得します。 土地の販売は砂の需要を促進します。 アーティストはSANDを使用して宝石を購入し、希少性と希少性を定義し、アセットをマーケットプレイスに送信できます。
- ステーキング: SANDはステーキングを可能にし、土地に受動的な収入を生み出します。それをステーキングすることで、追加のSANDを取得できます。 また、アセットを作成するために必要な高価な宝石と触媒を入手する唯一の方法です。
- 財団: Sandbox Foundationの使命は、高品質のインタラクティブコンテンツとゲームの作成を促進するための助成金を提供することにより、プラットフォームのエコシステムを促進することです。 現在までに、財団は15以上のゲームプロジェクトに資金を提供し、100人以上のアーティストに公開プレミアの前にNFTを作成する機会を与えてきました。
サンドボックス(SAND)暗号には、次の特徴的な機能があります。
- ユーザーは、ブロックチェーンベースの仮想世界でデジタル資産を開発、生成、販売、および取得できます。
- ブロックチェーン技術はゲーム部門に導入されています。
- ユーザー生成コンテンツに焦点を当て、開発に貢献する関心のある参加者のメタバースを構築します。
SANDの目的は何ですか?
- 交換媒体: サンドボックスのエコロジーは、取引の手段として$SANDを使用しています。 マーケットプレイスから購入する必要があります。 土地、資産、宝石と触媒、アバターのパーソナライズなどのアイテムを取得する必要があります。
- ガバナンス: $ SAND保有者は、サンドボックスメタバースを管理します。
- 資産売却: ボクセル作品を収益化するために、ボクセルアーティストはそれらを販売のために市場に公開するために$SANDを要求します。
- ステーキング: $SANDを使用してLANDにステーキングすることも可能です。 ステーカーは、彼らの努力と引き換えに、非常に人気のある宝石で報われるでしょう。
- Play2Earn: ゲームをプレイすることで、プレイヤーは$SANDを獲得できるようになります。 とても簡単です。
- プレイ可能なゲーム: 一部のゲームは無料プレイ(F2P)になります。 ただし、これはすべてに当てはまるわけではありません。 必要に応じて、ゲームデザイナーは、ゲームをプレイするためにプレーヤーに$SANDの小額の料金を請求する場合があります。
土地の説明
サンドボックスメタバースでは、LANDは、ユーザーがインタラクティブな体験を作成するために購入できるデジタル不動産です。 あなたがそれをコントロールしたら、あなたは土地をゲームと資産で満たすことができます。
各LANDは、パブリックイーサリアムネットワーク(ERC-721)に存在する独自の(代替不可能な)トークンです。 サンドボックス内には、最大166,464の土地があり、それぞれがメタバースを作成するマップで囲まれています。
サンドボックスマップは、以下に示すXNUMXつのプロットで構成されています。
- 国: LANDは、マップ上で最も基本的なサンドボックスユニットです。 ゲームの世界の各LANDのサイズは96x96メートルで、すべてのタイプのブロックチェーンゲームを処理するのに十分な大きさですが、XNUMX人で管理できないほど大きくはありません。
- エステート: 「不動産」という用語は、土地の集まりを指します。 アーティストのコラボレーションチームは、より大きく、より没入型のオンラインエクスペリエンスを構築できます。
サンドボックスメタバースはLANDを中心にしています。 ゲームをプレイして作成したり、トークンを獲得したり、コンテストを開催したりすることができます。
LANDで何を達成できますか?
- ゲームのホスティング: LANDの重要なタスクのXNUMXつは、熟練したか経験の浅いかにかかわらず、ゲームクリエーターが作成、構築、配布、および収益化できるようにすることです。 デジタル体験 ゲームやジオラマなど。
- 株式: LANDに投資すると、LANDに$ SANDトークンを賭けて、希少で人気のあるGEMやCATALYSTなどの受動的なメリットを得ることができます。
- レンタル: 土地や不動産の所有者は、ゲームデザイナーに自分の資産を貸し出すこともできます。 土地所有者が自分たちの土地で経験を積むことを望まない場合、これは彼らがそれを現金化することを可能にします。
- ゲームをする: ゲーマーはゲームをプレイしたり、デザイナーのジオラマを調べたりすることができます。
- コンテストやギフトを整理する: LANDの所有者は、自分のLANDでコンテストや賞品を開催できます。 例を挙げると、ゲームはLANDで開発でき、ゲームを最短時間で終了した上位XNUMX人のゲーマーは、レアアセットまたは$SANDを獲得できます。
どこで土地を購入できますか?
サンドボックスランドの公式販売は サンドボックスのウェブサイトの地図、LANDを購入できる場所。
これらの販売の日付は、計画するための十分な時間を与えるために、数週間前に公表されます。
または、次のような特定のサードパーティNFT取引所 公海 および 珍しい、中古の土地を売りに出します。 通常、合法的な販売では、土地よりも費用がかかる可能性があることに注意してください。
サンドボックスの利点
1.真のデジタル所有権
ゲームを作ったり、一生あなたのものであるデジタル資産を構築したりすることを検討しますか?
サンドボックスは、ゲーマーとクリエーターが常に自分のものとなるUGCを生成するのに役立ち、そもそも所有権を付与します。
主流のゲームとは対照的に、あなたのアートがどれほど素晴らしいか、ゲームをどれだけうまくデザインしても、それは常に会社に属し、ユーザーや開発者に所有権はほとんどまたはまったく与えられません。 ブロックチェーンに裏打ちされたメタバースに付属するのは分散型の力です。
車を購入してガレージに保管できるアスファルトゲームをプレイしたことがあるなら、私が何を話しているのかわかるでしょう。
これについて考えてみてください:あなたがプラットホームから締め出されているなら、あなたの人生の残りの間、車はあなたのものですか?
そもそもTheSandboxの使用を止めることはできません。ブロックチェーン技術は、資産が安全であり、インターネットから盗まれたり削除されたりしないことを保証します。
2.高い利益率
従来のゲームでは、組織は、プラットフォーム上でXNUMX人のプレーヤーから別のプレーヤーへの資産またはデジタルアイテムの販売からの収益のほとんどを持っています。 プレイヤーはメタバースを完全に制御できます。
プレーヤーが自分の土地または資産を市場で販売する場合は、市場を通じて販売する必要があります。 彼は製品を所有しているため、販売収益の大部分を受け取る権利があります。
3.受動的な収入源
サンドボックスを使用すると、ユーザーは自分が所有する仮想プロパティ、つまりLANDを他のプレイヤーにレンタルできます。 これは、現実の世界で賃貸人から家賃を徴収するのと同じように機能する、すばらしい受動的収入源です。
さらに、プレーヤーはいつでもVoxEditを使用してデジタル資産を構築し、自分の作品を市場で販売して、メタバース内で追加の収益を得ることができます。
Axie Infinityゲーム企業は、ユーザーの収入を生み出す技術を完成させました。
4.NFT投資
Sandboxは、人気のあるNFTをサポートしています。 これには、ERC721およびERC1155NFTコインを取引するための専用マーケットプレイスが含まれています。
それはあなたがそれを市場にアップロードして販売するオプションを備えたデジタル資産を開発することを可能にします。 また、最も有名なNFTマーケットプレイスのXNUMXつであるOpenSeaで資産を宣伝しています。
しかし…競争は激化しています
サンドボックスは、共有体験ゲーム市場で業界の巨人を引き受けています。
MinecraftやRobloxのような巨人は克服するのが難しいでしょう。 彼らは巨大なウォーチェストを備えた大規模なハイテク巨人(Minecraft by Microsoft)に支えられているため、競合他社を市場から追い出す可能性があります。
一方、サンドボックスは分散型ゲームに大きな力を注いでおり、この分野でのゲームチェンジャーになる可能性があります。
未来
サンドボックスはアルファシーズン1を完了し、現在シーズン2に取り組んでいます。これにより、誰でもソーシャルセンターにアクセスして、他のプレーヤー、プロデューサー、アーティストとNFTとして共有できるファンタジーとロールプレイング体験の素晴らしいコレクションを開発できます。サイトに。
そのチームは100人以上の従業員に拡大しました。 取引手数料を請求するイーサリアムブロックチェーンにとどまります。
ただし、同社は、取引手数料を削減し、取引をスピードアップする可能性のあるレイヤー2ソリューションに取り組んでいます。
さらに、多くの人々はこのメタバースに気づき始めたばかりであり、プラットフォームのコンテンツとエクスペリエンスの成長を支援するためにLANDを購入しています。 成長の余地はまだまだありますが、最も困難な課題は、現在ブロックチェーンエコシステムに接続していない人々を採用することです。
Sandboxは、中毒性に近いゲームのアイデア、メタバースを構築するための使いやすいツール、および利益の可能性により、何千人ものゲーマーを魅了してきました。
パンデミックの際に人気を博し、一部のプレイヤーはロックダウン全体をサンドボックスの設定に没頭させました。 ゲームの価値は、プレイヤーの所有権と創造的な柔軟性に由来します。
まとめ
2012年の開始以来、サンドボックスは長い道のりを歩んできました。
これは、共有エクスペリエンスゲームプラットフォームから、デジタル資産と土地区画の所有権をユーザーに付与することでユーザーに力を与えるメタバースに進化しました。
それは単なるゲームプラットフォームではありません。 また、アーティストがSANDトークンと引き換えに作品を開発および販売できるNFTマーケットプレイスでもあります。
さらに、実際の個人が家を購入したり、スペースを借りて受動的な収入を得ることができる仮想不動産市場になりました。
サンドボックスの未来はエキサイティングに聞こえますね。
コメントであなたの考えを教えてください。
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