新しいゲーム モニターを購入するのは混乱するかもしれません。 メーカーはさまざまなディスプレイを幅広く提供しており、それぞれに独自の利点とトレードオフがあります。
基盤となるテクノロジーと、それがゲーム体験をどのように向上させるのかについて漠然としか理解していないと、さまざまなモニターを比較しようとするのは大変な作業になることがあります。
このガイドでは、ゲーミング モニターを購入する際に何を探すべきかについて知っておくべきことをすべて説明します。
リフレッシュレート
そうは思えないかもしれませんが、モニターは常に更新されています。
ディスプレイのリフレッシュ レートは、ディスプレイが画面上に新しい画像を描画する 120 秒あたりの回数を単純に追跡します。 これはヘルツ (Hz) で測定されます。 120Hz のリフレッシュ レートは、モニターが毎秒 XNUMX 回リフレッシュされることを意味します。
リフレッシュ レートを、デバイスが XNUMX 秒ごとにディスプレイに送信するフレーム数であるフレーム レートと混同しないでください。 理想的には、モニターのリフレッシュ レートと一致するフレーム レートが必要です。
なぜそれは重要ですか?
高いリフレッシュレートは次のような場合に最適です 賭博。 競争力のあるゲームは、より高いリフレッシュ レートでプレイすると特に向上します。
ただし、高リフレッシュ レートのモニターを活用するには、ゲーム システムが適切なフレーム レートを提供できるほど強力である必要があります。 GPU が 144 FPS しか供給できない場合、30Hz のリフレッシュ レートは無駄になります。
垂直同期とアダプティブ同期
ユーザーが 144 FPS で動作するゲームをプレイし、60Hz モニターを使用するとどうなりますか?
画面のティアリングは、画面全体に水平のティアリングのように見えます。 これは、リフレッシュ レートとフレーム レートの間に不一致がある場合によく発生します。 Vsync (垂直同期の略) は、グラフィックス カードをモニターの表示と強制的に同期させることでこの問題を解決します。
実際、市場にあるすべてのディスプレイには、何らかの種類の VSync 実装が搭載されています。 ただし、このソリューションの問題点の XNUMX つは入力ラグの増加であり、これは一部の種類のゲームで問題になる可能性があります。
フレームレートと応答レートの不一致を解決する別の方法はありますか?
Adaptive Sync は、GPU のフレーム レートに合わせてモニターのリフレッシュ レートを調整する VESA によって開発された標準です。 これにより、高 FPS ゲームを操作する際の遅延や画像の分割を回避できます。
FreeSync は、受信フレーム レートに一致するようにディスプレイのリフレッシュ レートを動的に調整しようとします。 動的なリフレッシュ レートは、フレーム レートが大幅に低下する可能性のあるゲームに役立ちます。 FreeSync の欠点の XNUMX つは、通常、AMD GPU とのみ互換性があることです。
Nvidia カードを使用しているユーザーは、代わりに G-Sync を備えたモニターを使用できます。 G-Sync は、FreeSync と同様に、動的なリフレッシュ レートを可能にする独自の Nvidia モジュールを使用します。
G-sync または FreeSync ディスプレイは、V-Sync のみを備えたディスプレイと比べて追加料金がかかる場合があります。 リズム ゲーム、格闘ゲーム、または一人称シューティング ゲームをプレイする予定のユーザーは、最小限の入力ラグとスムーズなゲーム エクスペリエンスの恩恵を受けることができます。
ほとんどの GPU は Vsync モニターをサポートできます。 G-Sync または FreeSync モニターにアップグレードしたいユーザーは、グラフィック カードがいずれかと互換性があるかどうかを調べることができます。
反応時間
応答時間は、ディスプレイがある色合いから別の色合いに変わるまでにかかる時間です。 これは通常、ミリ秒 (ms) 単位で測定されます。
リフレッシュ レートはディスプレイが新しい画像を描画する頻度に関係しますが、応答時間はモニターが各画像をどれだけ速く描画できるかを測定します。 同じリフレッシュ レートであっても、応答時間が 1 ミリ秒のモニターの方が、リフレッシュ レートが 10 ミリ秒のモニターよりも鮮明な出力が得られます。
応答時間の短縮は、ミリ秒単位が重要な競技ゲーマーにとって不可欠です。 応答時間が短くなると、モーション ブラーも改善され、画像のブラーやゴーストが発生する可能性が非常に低くなります。
プロのゲーマーにとっては 4 ミリ秒の応答時間が理想的ですが、カジュアル ゲーマーの場合は 10 ミリ秒の応答時間が最適です。
ディスプレー技術
LCD モニターと LED モニターの比較
LCDは液晶ディスプレイの略で、XNUMX枚の偏光ガラスの間に挟まれた液体の層を指します。 クリスタルディスプレイ自体は光を発しません。
光の伝わり方が変わるだけです。 蛍光バックライトを備えた LCD は安価な選択肢かもしれませんが、LED バックライト付きディスプレイにほぼ完全に置き換えられています。
LEDモニターは、LED(発光ダイオード)を使用して画面を照らすディスプレイです。 LED バックライトを備えたモニターはすべて LCD ですが、すべての LCD がバックライトに LED を使用しているわけではありません。
ほとんどの LED モニターは、光源が画面の端の周囲に配置されるエッジ照明を使用します。 一部のモニターはアレイ照明型で、LED が画面の後ろに特定のパターンで配置されています。 ただし、ほとんどのメーカーは、特定の製品にどのようなタイプのバックライトが使用されているかを共有していません。
一部の LCD モニターはローカル調光をサポートしており、モニターがディスプレイの一部の部分を選択的に暗くすることができます。 この機能により、薄暗いシーンでもより深い黒が得られます。
LED バックライトは業界の標準であるため、ゲーマーは LED スクリーンと LCD スクリーンのどちらを選択するかを心配する必要はほとんどないでしょう。
OLED および QLED モニター
OLED ディスプレイ (有機発光ダイオード) は、各ピクセルが実際には小型 LED ライトである新しいタイプの LED テクノロジーです。 これにより、ピクセル自体が光を発しないため、真の黒で優れたコントラストの画像が得られます。
これらのディスプレイは応答時間が信じられないほど短いため、ゲームには常に適しています。
QLED モニター (量子発光ダイオード) は、量子ドットとして知られる微細な分子を使用します。 これらのドットはフィルムに含まれており、より豊かな色とより明るい表示を可能にします。
OLED ディスプレイとは異なり、QLED モニターは一般的な LED ディスプレイに似ています。 これらのディスプレイでも、画像を生成するためにバックライトが必要です。
LEDパネルの種類
市場では、TN、IPS、VA の XNUMX つの主なパネル タイプが入手可能です。
これらのオプション間の主な違いをいくつか説明し、どちらがゲーム体験に最適であるかを判断します。
TNパネル
TN (Twisted Nematic) パネルは、リフレッシュ レートと応答時間が速いため、ゲーマーの間でよく選ばれています。 TN モニターは XNUMX 種類の中で最も安価なオプションでもあります。
TN パネルには視野角が限られており、IPS スクリーンと比べて色の精度が低いという問題があります。
競争力のあるオンライン ゲーマーは、単に高いリフレッシュ レートと応答時間のサポートという理由で TN パネル ディスプレイを好みます。
IPSパネル
IPS (In-Plane Switching) パネルは、より鮮明で正確な色を実現するための最良のオプションです。 また、TN ディスプレイと比較して優れた視野角を備えています。
応答時間が重要な場合は、同様に応答性の高い TN ディスプレイと比較して、応答性の高い IPS ディスプレイに対してより多くの料金を支払わなければならない場合があります。
競技力のないゲーマーは、応答時間の短縮と引き換えに、IPS ディスプレイの優れた画質を楽しむことができます。
VAパネル
VA (Vertical Alignment) パネルは、TN ディスプレイと IPS ディスプレイの間の妥協点と見なすことができます。
VA は一般的な使用には理想的ですが、コントラスト比以外のほとんどの指標では不十分です。
接続ポート
ゲーム モニターを購入する際に見落とされがちな機能の XNUMX つは、どのポートが内蔵されているかです。 現在の主なディスプレイ接続規格は、DisplayPort と HDMI (High-Definition Multimedia Interface) の XNUMX つです。
どちらの規格も優れたゲーム体験を生み出すことができますが、最適と考えられる構成がいくつかあります。
DisplayPort には、デイジー チェーン セットアップを通じて XNUMX 本のケーブルで複数のディスプレイをサポートできるという利点があります。 デュアル モニター セットアップでゲームをプレイしたいゲーマーは、ケーブルが XNUMX 本だけあるという利便性を好むかもしれません。
ほとんどの PC には DisplayPort コンセントが付属しており、これらのポートにはケーブルを固定するのに役立つロック機構が含まれています。 DisplayPort は、AMD の FreeSync および Nvidia の G-Sync もサポートしています。
PS5 や Xbox Series X などの最新のコンソールは DisplayPort をサポートしておらず、代わりに HDMI 2.1 ポートが搭載されています。 モニターを使用してこれらのコンソールに接続する場合は、HDMI ポートを備えたモニターを見つけるのが最善です。
最良の結果を得るには、ゲーマーはオプションとして HDMI と DisplayPort の両方を含むディスプレイを見つけることができる必要があります。
アスペクト比
ゲーミングモニターを選ぶ際のもうXNUMXつの重要な要素はアスペクト比です。
16:9 またはワイドスクリーンのアスペクト比が最も一般的であり、選択できるオプションの数が最も多い場合があります。 ほとんどのメーカーは、24 インチ、27 インチ、さらには 34 インチなど、さまざまなサイズのワイドスクリーンを提供しています。
より没入型のゲームプレイ体験が必要な場合は、21:9 またはウルトラワイド モニターにもう少しお金を払ってもよいでしょう。 ただし、すべてのゲームが 21:9 のアスペクト比をサポートしているわけではないことに注意することが重要です。
一般に、16:9 モニターは、同様の価格の 21:9 オプションよりもコストパフォーマンスが高くなります。 ウルトラワイド ディスプレイは基本的に、アップグレードされたリフレッシュ レートまたはピクセル密度と引き換えになります。
湾曲したモニター
ゲームのセットアップには曲面モニターを購入する必要がありますか?
曲面モニターは、画像全体が目から等距離に保たれるため、目に優しくなります。 これにより目の疲れが防止され、ディスプレイを長時間使用した後の問題を回避できます。
もちろん、この機能には代償が伴います。
低予算の曲面ゲーミング モニターであっても、同様のパフォーマンスの平面モニターと比較すると、かなり高価になる場合があります。 曲面モニターを購入する予定がある場合は、メリットがより顕著になるため、より大きな画面を購入することをお勧めします。
大型画面がはるかに手頃な価格になっているため、より良い視聴体験を得るために曲面モニターのオプションを選択するかどうかを常に検討することをお勧めします。
決議
ディスプレイの解像度は、画面上のピクセル数を表します。 XNUMX インチあたりのピクセル数が多いほど、よりシャープで詳細な画像になります。 ピクセル数が多いほど、より強力な GPU レンダリングに追いつくために。
現在最も人気のある XNUMX つの解像度は、フル HD、クアッド HD、ウルトラ HD です。
フル HD または 1080p オプションは、手頃な価格でどの GPU にも対応できるため、依然として非常に人気があります。
Quad HD または QHD は、ビジュアル、パフォーマンス、価格のバランスが取れているため、ゲームには最適な選択です。 QHD セットアップにアップグレードするには、580p ゲームに対応するには、AMD RX1060 や Nvidia GTX 1440 などのミッドレンジ GPU が必要です。 低レンジの GPU を搭載しているゲーマーでも、フレーム レートを下げることで QHD モニターを活用できます。
最後に、Ultra HD または 4K モニターは、ゲーム設定に最適なディスプレイを求めるゲーマーにとって最高の選択肢です。 GPU がピクセル数の増加に対応できる場合、4K モニターはゲーム時に優れた視覚体験を提供できます。
ハイエンドのモニターを選択できる場合は、それを選択する必要があります。 将来 GPU をアップグレードすることを選択した場合でも、それに対応するためにモニターもアップグレードする必要があることを心配する必要はありません。
色域
色域は、人間の目で識別できる特定の色の範囲を表します。 ゲーム モニターは、色域をカバーする色の割合によって測定されます。
たとえば、100% NTSC 定格のゲーム モニターは、その色域内で利用可能なすべての色を表示できることを意味します。
ゲームの場合は、DCI-P3、Adobe RGB、または sRGB 色域のオプションを選択できます。 最初の XNUMX つは色域が広く、ゲームにより生き生きとした外観を与える傾向があります。 一方、sRGB 色域は、実際のゲームのより忠実なレンダリングを実現する傾向があります。
モニターではグラフィックス ドライバーを通じて彩度を高めることができますが、ドライバー自体は色域外の色合いを出力できません。
まとめ
ゲーム設定用のモニターにはたくさんのオプションがあります。
最高のゲーム モニターは、予算、グラフィック カード、個人の好みによって異なります。
このガイドが、モニターの仕様を説明する際に使用される用語のほとんどを理解するのに役立ち、ゲーム体験に最適なディスプレイを探す際のガイドになれば幸いです。
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