תוכן העניינים[להתחבא][הופעה]
מדי שנה, התעשייה הדיגיטלית מתקדמת והמציאות המדומה אינה יוצאת דופן.
תעשיית המשחקים מתנסה בטרנד Metaverse כבר זמן מה.
אבל כשפייסבוק שינתה את שמה ל-Meta, היא משכה את תשומת הלב של העולם למציאות רבודה (AR)/מציאות מדומה (VR) כמו שלא היה מעולם.
תאגידי טכנולוגיה מובילים כמו אפל, גוגל ומיקרוסופט עובדים על טכנולוגיה הקשורה ל-metaverse במשך שנים וחושבים שה-metaverse נמצא ממש מעבר לאופק.
שוק טכנולוגיית metaverse צפוי להגיע ל-49 מיליארד דולר עד 2022, עם קצב צמיחה שנתי של 40%.
אחרי האינטרנט, ל-metaverse יש פוטנציאל להפוך לפלטפורמה הטכנולוגית הבאה למשוך מפתחי משחקים ומומחי טכנולוגיה להזדמנות שוק של 800 מיליארד דולר שתענה על הדרישה של תעשיית הבידור למקורות הכנסה חדשים.
אז מה זה בעצם metaverse, ובאילו שפות תכנות משתמשים לבניית metaverse?
בואו לצלול פנימה ולגלות את זה!
מהו metaverse?
בפשטות, המטא-ברס הוא ממלכה דיגיטלית מקבילה המתקיימת במקביל לשלנו.
בהתחשב בטבעו המתהווה, ישנן מספר נקודות מבט של האופן שבו המט-וורס יכול להציג את עצמו, כמו גם חילוקי דעות לגבי האם המטא-ורס קיים בכלל.
בעיבודים האופטימיים ביותר, המטא-ברס הוא סביבה וירטואלית המספקת חוויות מקבילות לעולם הממשי, עם אפשרות לכוחות משופרים, בדומה ליקום המיוצר על ידי הרובוט של מטריקס.
בתיאורים ריאליסטיים יותר, מבקרים במטאוורסים מעורבים פיזית בסביבה וירטואלית, שבה הם לובשים צורה של אווטרים וירטואליים, משחקים וחי חיים פסאודו-אנונימיים, תוך שימוש בטכנולוגיית מעקב מתקדמת בתנועה ואוזניות מציאות מדומה.
ה-metaverse הוא תוצאה של התכנסות של מספר טכנולוגיות ליצירת עולם תלת מימדי גדול, עשיר.
בני אדם יוכלו לחקור את המדיום החדש הזה ביחד הודות לטכנולוגיות כמו מציאות מדומה, מציאות רבודה וממשקי קול.
אנו מאמינים ל- Metaverse יהיה ...
- היו סינכרוניים וחיים - בעוד שאירועים מתוכננים ועצמאיים יתרחשו, בדיוק כפי שהם עושים ב"חיים האמיתיים", ה- Metaverse יהיה חוויה חיה שחיה בזמן אמת עבור כולם.
- היו מתמידים - זה אף פעם לא "מתאפס", "משהה" או "מסתיים", זה פשוט ממשיך בלי סוף.
- אנשים וחברות יוכלו להתפתח, להחזיק, להשקיע, למכור ולקבל החזר עבור מגוון רחב של "עבודות" שיוצרת "ערך" שאחרים מעריכים.
- לאפשר מספר בלתי מוגבל של משתמשים בו-זמנית תוך הבטחה שכל אחד מאיתנו ירגיש "פעיל" - כל אחד יכול להיות חבר ב- Metaverse ולהשתתף באירוע/מקום/פעילות מסויימים בו-זמנית תוך שמירה על הסוכנות האישית שלו Metaverse.
שפות תכנות ספציפיות ל-Metaverse
מהנדסים, מתכנתים ומפתחים תמיד יהיו מבוקשים במטא-וורס.
עמדות פתוחות במטא-וורס זמינות בכמה מהחברות הגדולות והבולטות בעולם, כמו פייסבוק, מיקרוסופט, אפל וסנאפ, כמו גם בכמה מהחברות החדשות והחדשניות של המטא-ברס, כמו OpenSea, Roblox, The Sandbox. , דסנטרלנד וסולנה.
לא יהיה ולו מטא-ורס אחד, אלא אוסף רופף של חוויות מטא-ברס שתוכלו להתחבר אליהן, בין אם באמצעות מציאות רבודה (AR), מציאות מדומה (VR) או בלוקצ'יין.
אז המטא-וורס כולל כל כך הרבה היבטים שונים של טכנולוגיה ותרבות, שאם אתה מחפש תעסוקה מטה-וורס, אולי יש לך מגוון רחב של מומחיות וצורך מגוון במיומנויות.
תצטרך לשלוט במגוון של שפות תכנות ופיתוח כדי לעזור לבנות את המטאוורס, בין אם אתה מקודד עבור מציאות רבודה (AR), מציאות מדומה (VR), או בלוקצ'יין/מטבע קריפטוגרפי.
1. C#
C# היא שפת תכנות פופולרית שניתן להשתמש בה ליצור אפליקציות לנייד, משחקים ותוכנות ארגוניות, בין היתר.
כמפתח, הכרת C# מציעה עולם של אפשרויות.
מנוע המשחקים Unity נמצא בשימוש מאז 2005. אם אתה עובד על פרויקט מציאות מדומה, Unity היא פלטפורמה פופולרית לשימוש.
למעלה מ-750,000 מפתחים משתמשים בפלטפורמת Unity, כולל מפרסמי משחקים גדולים, אולפני אינדי, סטודנטים וחובבים, כך שיש הרבה משאבים שאפשר לשאוב מהם. אחד משני מנועי המשחקים הפופולריים ביותר בקרב מפתחים הוא Unity.
C# הוא כעת אחד מהשימושים הנפוצים ביותר שפות בלוקצ'יין.
2. C + +
כדי לעבוד בו זמנית, טכנולוגיית הבלוקצ'יין צריכה הרבה אנשי קשר. C++ מאפשר ניהול משאבים יעיל.
יש לו גם בקרת זיכרון מעולה.
זוהי שפה בהקלדה סטטית מאוד שיש לה את היתרון של שפה מונחה עצמים בכך שהיא יכולה לטפל ביעילות באינטראקציות בין יישומים.
הוא כולל בקרת זיכרון בסיסית, יכולות ריבוי השחלות מתקדמות ומסייע למפתחים בהזנת נתונים יחד. C++ שימש ליצירת פופולרי blockchain מטבעות קריפטוגרפיים כגון ביטקוין, Ethereum, Ripple ו-Litecoin.
Unreal הוא מנוע המשחק השני שמשתמש ב-C++ כשפתו העיקרית (נוצר על ידי Epic).
למרות שלעתים קרובות תמצא רישומי משרות הזקוקים לידע של אחד מהם כידע על Unity או Unreal - אז הם הולכים יד ביד - בדרך כלל מאמינים ש-C++ חזק ומהיר יותר מ-C#.
3. Java
שפת תכנות פופולרית נוספת בלוקצ'יין היא Java.
הם מספקים הרבה עזרה לפלטפורמות ואפליקציות של צד שלישי.
זה נייד במיוחד; תוכניות שנבנו בשפה יכולות לרוץ על כל חומרה חישובית, מה שמעניק לה יתרון על פני שפות אחרות.
ה-JVM העולמי (Java Virtual Machine) שהיא משתמשת לביצוע אפליקציות זוכה לזכותה בניידות מעולה שלו.
זהו כלי נהדר ליצירת אתרים דינמיים במיוחד. זה יכול לשמש גם ליצירת בלוקצ'יין בסיסי, בלתי ניתן לשינוי.
4. JavaScript
JavaScript היא שפה מסובכת אך פשוטה יחסית הנקראת לפעמים שפת האינטרנט.
ניתן למצוא אותו הן בטכנולוגיות web 2 והן בטכנולוגיות web 3.
ניתן להשתמש ב-JavaScript לבניית בלוקצ'יין, ומכיוון שזו שפה שדפדפני אינטרנט רבים מכירים, היא משמשת גם באפליקציות WebVR וגם ב-WebAR.
אנו מציעים JavaScript כשפת יסוד נפלאה למתחילים ללמוד מכיוון שיש לה מגוון רחב כל כך של יישומים.
הוא יכול לנהל תקשורת בין מספר צמתים בלוקצ'יין הפועלים בו זמנית בקלות.
5. פיתון
מכיוון שהיא משתמשת בתהליך פיתוח פתוח ושקוף, יש לה בסיס קוד פתוח ומספר עצום של מודולים של צד שלישי, Python היא השפה האידיאלית ללמוד אם אתה מעצב סקריפטים וממשקים למציאות מדומה.
היא נחשבת לאחת השפות הקלות יותר לאיסוף, והיא נמצאת בשימוש נרחב ביישומים תעשייתיים עבור VR ו-AR כאחד.
קל באותה מידה לעבור מ-Python לשפה מסובכת יותר כמו C#.
בתעשיית הבלוקצ'יין, לשפה המוקלדת Pyethereum יש יישום Ethereum משלה.
ניתן להשתמש בו ליצירת חוזים חכמים וחוזי NEO ו-Hyperledger.
6. מוצקות
Ethereum, הבלוקצ'יין הפופולרי, יצר ופרסם את Solidity, שפה מונחה עצמים.
המטרה העיקרית שלו היא ליצור ולפרוס חוזים חכמים ברשת Ethereum.
סולידיטי שימש כנראה ליצירת כל NFT שאי פעם קנית או מכרת.
Ethereum דומה לביטקוין, אבל הוא כולל גם שפת מכונה וירטואלית מלאה (כמעט) של טיורינג ויכולת עיבוד ביישום הצומת שלו.
שפת Solidity היא כלי להפקת קוד ברמת המכונה שניתן להפעיל ב-EVM.
Solidity היא שפת תכנות הכוללת מהדר הממיר קוד קריא אנושי ברמה גבוהה להוראות בסיסיות וקלות להבנה המשמשות כבסיס לכל תוכנת הפעלה מיקרו-מעבדית.
סיכום
עבור יוצרים, ממציאים, משקיעים ויזמים, המטא-וורס פתח עולם חדש של אפשרויות.
בעולם הוירטואלי, אנשים כבר החלו ליצור נכסים דיגיטליים.
ה-metaverse פותח את הפוטנציאל לסחור בכל דבר. אמנים ואספנים סוחרים בנכסים דיגיטליים באמצעות NFTs, בעוד שצרכנים רוכשים, שוכרים ומוכרים קרקע וירטואלית, מייצרים משחקים וקונים ומוכרים בגדים, בין היתר.
בין אם העלייה בעניין במטא-וורס נובעת מהשפעת הוירטואליזציה הכפויה של החיים של קוביד-19 או שיפורים טכנולוגיים, אימוץ VR/AR יכול להיות יתרון עצום באינטראקציה בזמן אמת בין חברות וצרכנים.
יתר על כן, הטכנולוגיה יכולה לשמש כדי ללמד את הצוות על תפעול ונהלים של מכונות, לשפר את הלמידה בבתי ספר, ובעיקר, לשמור על הביקוש ושל שרשרת האספקה של המשק ללא פגע תוך הימנעות מחשיפה לקוביד-19.
השאירו תגובה