קניית צג גיימינג חדש יכולה להיות מבלבלת. היצרנים מציעים מבחר רחב של תצוגות שונות, שלכל אחת יתרונות ויתרונות משלה.
לפעמים זו חוויה סוחפת לנסות להשוות בין מסכים שונים אם יש לך רק הבנה מעורפלת של הטכנולוגיה הבסיסית וכיצד היא עשויה לשפר את חווית המשחק שלך.
מדריך זה ייתן לך את כל מה שאתה צריך לדעת על מה לחפש כאשר אתה קונה צג גיימינג.
קצב רענון
למרות שזה אולי לא נראה כך, המסך שלך מרענן את עצמו כל הזמן.
קצב הרענון של תצוגה פשוט עוקב אחרי פעמים רבות בשנייה שתצוגה מצייר תמונה חדשה על המסך. זה נמדד בהרץ (הרץ). קצב רענון של 120Hz אומר פשוט שהצג שלך מתרענן 120 פעמים בכל שנייה.
אין לבלבל בין קצב הרענון לבין קצב הפריימים, שהוא מספר הפריימים שהמכשיר שולח לתצוגה בכל שנייה. באופן אידיאלי תרצו לקבל קצב פריימים התואם לקצב הרענון של הצג.
למה זה משנה?
קצב רענון גבוה מתאים ל המשחקים. משחקים תחרותיים משתפרים במיוחד כאשר משחקים בקצב רענון גבוה יותר.
עם זאת, על מנת לנצל את היתרונות של צג עם קצב רענון גבוה, מערכת המשחקים שלך צריכה להיות חזקה מספיק כדי לספק את קצב הפריימים המתאים. קצב רענון של 144Hz פשוט ילך לפח אם ה-GPU שלך יכול לספק רק 30 FPS.
Vsync לעומת סינכרון אדפטיבי
מה קורה כאשר משתמש משחק במשחק שפועל במהירות של 144 FPS ומשתמש בצג 60Hz?
קריעת מסך נראית כמו קרע אופקי על פני המסך. זה קורה לעתים קרובות כאשר יש חוסר התאמה בין קצב הרענון לקצב הפריימים. Vsync, קיצור של סנכרון אנכי, פותר זאת על ידי אילוץ הכרטיס הגרפי שלך להסתנכרן עם הצג של הצג שלך.
למעשה, לכל תצוגה בשוק יש סוג כלשהו של יישום VSync. אולם בעיה אחת בפתרון זה היא עלייה בפיגור הקלט, אשר עשויה להוות בעיה עבור סוגים מסוימים של משחקים.
האם יש דרך אחרת לפתור קצב פריימים וקצב תגובה לא תואמים?
Adaptive Sync הוא תקן שפותח על ידי VESA אשר מתאים את קצב הרענון של הצג שלך כך שיתאים לקצב הפריימים של ה-GPU. זה יעזור למנוע פיגור ותמונות מפוצלות בעת עבודה עם משחקי FPS גבוהים.
FreeSync מנסה להתאים באופן דינמי את קצב הרענון של התצוגה כדי להתאים לקצב הפריימים הנכנסים. קצב רענון דינמי יכול לעזור במשחקים שבהם קצבי הפריימים עשויים לרדת בצורה דרסטית. חיסרון אחד של FreeSync הוא שהוא בדרך כלל תואם רק ל-AMD GPU.
משתמשים שמשתמשים בכרטיסי Nvidia יכולים להשתמש במסכים עם G-Sync במקום זאת. G-Sync משתמש במודול Nvidia קנייני אשר, כמו FreeSync, מאפשר קצבי רענון דינמיים.
צג G-sync או FreeSync עשוי לעלות יותר בהשוואה לתצוגה עם V-Sync בלבד. משתמשים שמתכוונים לשחק במשחקי קצב, משחקי לחימה או יריות בגוף ראשון יכולים בהחלט להפיק תועלת מהשהיית הקלט המינימלית וחווית המשחק החלקה.
רוב ה-GPUs יכולים לתמוך בצגי Vsync. משתמשים שרוצים לשדרג למסך G-Sync או FreeSync יכולים לחקור אם הכרטיסים הגרפיים שלהם תואמים לאף אחד מהם.
זמן תגובה
זמן תגובה הוא הזמן שלוקח לתצוגה שלך לשנות גוון אחד לאחר. זה נמדד בדרך כלל באלפיות שניות (ms).
בעוד שקצב הרענון מתייחס לתדירות שבה צג מצייר תמונה חדשה, זמן התגובה מודד באיזו מהירות צג יכול לצייר כל תמונה. אפילו עם אותו קצב רענון, לצג עם זמן תגובה של 1ms עדיין יהיה פלט ברור יותר מאשר לצג עם קצב רענון של 10ms.
זמן תגובה נמוך יותר חיוני לגיימרים תחרותיים, כאשר כל אלפית השנייה חשובה. זמני תגובה נמוכים יותר גם משפרים את טשטוש התנועה ויהיה להם סיכוי נמוך מאוד לטשטוש תמונה או לרוחות רפאים.
זמן תגובה של 4ms הוא אידיאלי עבור גיימרים מקצועיים בעוד שזמן תגובה של 10ms אמור להיות הגבוה ביותר שאתה צריך ללכת לגיימר מזדמן.
הצגת טכנולוגיה
מסכי LCD לעומת LED
LCD מייצג תצוגת גביש נוזלי המתייחס לשכבת הנוזל המוחזקת בין שתי יריעות זכוכית מקוטבת. תצוגת הקריסטל עצמה אינה מפיקה שום אור.
זה פשוט משנה את הדרך שבה האור עובר דרכו. צגי LCD עם תאורה אחורית פלורסנטית עשויים להיות אפשרות זולה יותר, אבל הם כמעט הוחלפו במלואם על ידי צגי LED עם תאורה אחורית.
מסכי LED הם צגים המשתמשים ב-LED (דיודות פולטות אור) כדי להאיר את המסך. כל המסכים בעלי תאורת LED אחורית הם מסכי LCD, אך לא כל צגי ה-LCD משתמשים ב-LED לתאורה אחורית.
רוב מסכי ה-LED משתמשים בתאורת קצה כאשר מקורות האור ממוקמים סביב קצה המסך. חלק מהמסכים מוארים במערך, כאשר נוריות ה-LED ממוקמות מאחורי המסך בדפוס מסוים. רוב היצרנים, לעומת זאת, אינם חולקים איזה סוג של תאורה אחורית משמש עבור מוצר מסוים.
מסכי LCD מסוימים תומכים בעמעום מקומי, המאפשר לצג לעמעם חלקים סלקטיביים של התצוגה. תכונה זו מספקת שחורים עמוקים יותר בסצנות מוארות עמומות.
סביר להניח שגיימרים לא יצטרכו לדאוג לגבי הבחירה בין מסך LED למסך LCD מכיוון שתאורת LED אחורית היא הסטנדרט בתעשייה.
מסכי OLED ו-QLED
צגי OLED (אורגני פולטת דיודה) הם סוג חדש יותר של טכנולוגיית LED כאשר כל פיקסל הוא למעשה אור ה-LED המיניאטורי שלו. זה מאפשר ניגודיות נהדרת של תמונה עם שחורים אמיתיים מכיוון שהפיקסלים עצמם אינם פולטים שום אור.
לצגים האלה יש גם זמן תגובה נמוך להפליא, וזה תמיד טוב למשחקים.
צגי QLED (דיודה פולטת אור קוונטית) משתמשים במולקולות מיקרוסקופיות הידועות בשם נקודות קוונטיות. נקודות אלו כלולות בסרט ומאפשרות צבעים עשירים יותר ותצוגה בהירה יותר.
שלא כמו צגי OLED, צגי QLED דומים יותר לתצוגת ה-LED הטיפוסית שלך. צגים אלה עדיין דורשים תאורה אחורית כדי להפיק תמונה.
סוגי פאנל LED
ישנם שלושה סוגי פאנלים עיקריים הזמינים בשוק: TN, IPS ו-VA.
נעבור על כמה הבדלים מרכזיים בין האפשרויות הללו ונקבע איזו מהן מתאימה ביותר לחוויית המשחק שלך.
פאנל TN
לוחות TN (Twisted Nematic) הם בחירה נפוצה בקרב גיימרים בגלל קצב הרענון המהיר וזמן התגובה שלהם. צג TN הוא גם האפשרות הזולה ביותר מבין שלושת הסוגים.
חלק מהבעיות עם לוחות TN הן זוויות הצפייה המוגבלות שלהם וצבעים פחות מדויקים בהשוואה למסך IPS.
גיימרים מקוונים תחרותיים מעדיפים תצוגות של TN Panel פשוט בגלל התמיכה בקצבי רענון וזמני תגובה גבוהים.
פנל IPS
לוחות IPS (In-Plane Switching) הם האפשרות הטובה ביותר לצבעים חדים ומדויקים יותר. יש להם גם זוויות צפייה מעולות בהשוואה לצגי TN.
אם זמן התגובה חשוב לך, ייתכן שתצטרך לשלם יותר עבור צג IPS רספונסיבי בהשוואה לצג TN בעל תגובה דומה.
גיימרים לא תחרותיים יכולים ליהנות מאיכות התמונה הנהדרת של צג IPS בתמורה לזמני תגובה נמוכים יותר.
לוחות VA
ניתן לראות את לוחות VA (אנכית) כפשרה בין צגי TN ו-IPS.
VAs הם אידיאליים לשימוש כללי אבל הם נופלים ברוב המדדים מלבד יחס ניגודיות.
יציאות חיבור
תכונה אחת שהתעלמה ממנה בעת קניות של מסכי גיימינג היא אילו יציאות יש להם מובנות. שני תקני קישוריות התצוגה העיקריים כיום הם DisplayPort ו-HDMI (ממשק מולטימדיה ב-High Definition).
שני התקנים מסוגלים לייצר חווית משחק נהדרת, אבל יש כמה תצורות שנחשבות לטובות ביותר.
ל-DisplayPort יש את היתרון ביכולת לתמוך במספר צגים בכבל אחד באמצעות הגדרת שרשרת דייזי. גיימרים שרוצים לשחק משחקים במערך צג כפול עשויים להעדיף את הנוחות של כבל אחד בלבד.
רוב המחשבים מגיעים עם שקע DisplayPort ויציאות אלו כוללות מנגנון נעילה שיכול לעזור לאבטח את הכבלים שלך. ה-DisplayPort תומך גם ב-FreeSync של AMD וב-G-Sync של Nvidia.
הקונסולות העדכניות ביותר, כמו PS5 ו-Xbox Series X, אינן תומכות ב-DisplayPort ובמקום זאת מגיעות עם יציאת HDMI 2.1. אם אתה מתכוון להשתמש בצג שלך כדי להתחבר לקונסולות אלה, עדיף למצוא צג עם יציאת HDMI.
לקבלת התוצאות הטובות ביותר, גיימרים צריכים להיות מסוגלים למצוא תצוגה הכוללת גם HDMI וגם DisplayPort כאפשרויות.
יחס היבט
גורם חשוב נוסף בבחירת צג גיימינג הוא יחס הגובה-רוחב.
יחס הגובה-רוחב של 16:9 או מסך רחב הוא הנפוץ ביותר וייתכן שיש לו את מספר האפשרויות הרב ביותר לבחירה. רוב היצרנים מציעים את המסך הרחב בגדלים שונים כגון 24", 27", או אפילו 34".
אתה יכול לבחור לשלם קצת יותר עבור צג 21:9 או צג רחב במיוחד אם אתה רוצה חווית משחק סוחפת יותר. עם זאת חשוב לציין שלא כל המשחקים תומכים ביחס גובה-רוחב של 21:9.
באופן כללי, לצג 16:9 יהיה תמורה טובה יותר לכספכם מאשר אפשרות 21:9 במחיר דומה. התצוגה האולטרה-רחבה נמכרת למעשה עבור קצב רענון משודרג או צפיפות הפיקסלים.
צגים מעוקלים
האם אתה צריך לקבל צג מעוקל עבור מערך המשחקים שלך?
מסכים מעוקלים טובים יותר לעיניים שלך מכיוון שהם שומרים על כל התמונה במרחק שווה מהעיניים שלך. זה מונע מאמץ בעיניים ויכול לעזור למנוע בעיות לאחר שימוש בתצוגה במשך פרק זמן ארוך.
כמובן שלתכונה זו יש מחיר.
אפילו מסכי גיימינג מעוקלים בתקציב יכולים להיות די יקרים בהשוואה לצג שטוח בעל ביצועים דומים. אם אתם מתכוונים לקנות צג מעוקל, מומלץ לרכוש מסך גדול יותר מכיוון שהיתרונות בולטים הרבה יותר.
מכיוון שמסכים גדולים יותר הופכים להרבה יותר סבירים, תמיד טוב לשקול אם ברצונך לבחור באפשרות צג מעוקל כדי לקבל חווית צפייה טובה יותר.
החלטות
הרזולוציה של תצוגה מתייחסת למספר הפיקסלים על המסך. מספר גבוה יותר של פיקסלים לאינץ' מתורגם לתמונה חדה ומפורטת יותר. מספר גבוה יותר של פיקסלים דורש גם יותר חזק GPU כדי להתעדכן בעיבוד.
שלוש מהרזולוציות הפופולריות ביותר כיום הן Full HD, Quad HD ו-Ultra HD.
אפשרות ה-Full HD או 1080p עדיין פופולרית למדי בשל היותה זולה וניתנת לניהול עבור כל GPU.
Quad HD או QHD הם הבחירה הטובה ביותר למשחקים בגלל האיזון שלו בוויזואליה, בביצועים ובמחיר. שדרוג להגדרת QHD דורש גרפיקה בינונית כגון AMD RX580 או Nvidia GTX 1060 כדי להתעדכן במשחקי 1440p. גיימרים עם GPUs בטווח נמוך יותר יכולים עדיין לנצל את היתרונות של צגי QHD על ידי הורדת קצב הפריימים.
לבסוף, מסכי Ultra HD או 4K הם הבחירה המובחרת עבור גיימרים שרוצים את התצוגה הטובה ביותר עבור מערך המשחקים שלהם. אם ה-GPU שלך יכול לעמוד בקצב של ספירת הפיקסלים המוגדלת, צג 4K יכול לספק חוויה ויזואלית נהדרת בזמן משחק.
אם יש לך אפשרות ללכת על צג ברמה גבוהה יותר, אתה צריך ללכת על זה. אם תבחר לשדרג את ה-GPU שלך בעתיד, לא תצטרך לדאוג גם לשדרג את המסך שלך כדי לעמוד בקצב.
גווני צבע
סולם צבעים מתאר את טווח הצבעים הספציפי שניתן לזהות על ידי העין האנושית. צג גיימינג נמדד באחוז הצבעים המכוסים בסולם צבעים.
לדוגמה, צג משחקים המדורג ב-100% NTSC אומר שהוא יכול להציג את כל הצבעים הזמינים בתוך סולם הצבעים הזה.
בעת משחק, יש לך אפשרות לטווח DCI-P3, Adobe RGB או sRGB. לשני הראשונים יש טווח רחב יותר והם נוטים לתת למשחקים מראה תוסס יותר. מכלול ה-sRGB, לעומת זאת, נוטה לספק עיבוד נאמן יותר של המשחק בפועל.
למרות שמסכים מאפשרים לך להגביר את הרוויה באמצעות מנהל ההתקן הגרפי, מנהל ההתקן עצמו אינו יכול להוציא גוון מחוץ לטווח שלו.
סיכום
יש המון אפשרויות למסכים להגדרת המשחקים שלך.
צג המשחקים הטוב ביותר בחוץ תלוי באמת בתקציב, בכרטיס המסך ובהעדפות האישיות שלך.
אני מקווה שמדריך זה יעזור לך להבין את רוב המונחים המשמשים בתיאור מפרטי המסכים וידריך אותך בחיפושך אחר התצוגה הטובה ביותר לחוויית המשחק שלך.
השאירו תגובה