תוכן העניינים[להתחבא][הופעה]
ככל שהטכנולוגיה ממשיכה להתפתח, כך גם הדרכים שבהן אנו יכולים ליצור איתה אינטראקציה.
לאחרונה צמחה קטגוריה חדשה של טכנולוגיות המאפשרת לנו לטשטש את הגבול בין מה אמיתי ומה לא.
טכנולוגיות אלו ידועות ביחד בשם מציאות מורחבת (XR).
הפוסט הזה ייתן לך כמה דוגמאות המציאות המורחבת בשימוש היום. בין אם היא משמשת למשימות משחקים, חינוך או עבודה, לטכנולוגיה הזו יש אינסוף אפשרויות.
הישאר מעודכן כדי לגלות עוד!
מהי מציאות מורחבת?
בשנות ה-1960, המונח המציאות המורחבת נטבע על ידי איוון סאתרלנד, מדען מחשבים ואבי הגרפיקה הממוחשבת.
הוא תיאר עולם עתידי שבו נוכל לקיים אינטראקציה עם עצמים בעולם האמיתי באמצעות מחשב כדי ליצור אשליה של עולם אמיתי.
זה התממש מאוחר יותר על ידי פיתוח צגים עם ראש (HMDs) בשנות ה-1970.
לבסוף, בשנות ה-1990 נוצרו ה-Oculus Rift ואוזניות VR אחרות. אוזניות אלו מספקות פרספקטיבה מגוף ראשון וניתן להשתמש בהן כדי לדמות סביבה.
בשנת 2019, XR הפך לנושא פופולרי, וההגדרה של מציאות מורחבת התפתחה לכלול מציאות רבודה (AR) ומציאות מעורבת (MR). בפוסט זה, נתמקד בשימוש ב-XR במשחקים.
זהו מונח גג הכולל מציאות מדומה, מציאות רבודה ומציאות מעורבת. כולם סוחפים חוויות דיגיטליות. הוא מתאר את הטכנולוגיה המאפשרת לנו ליצור אינטראקציה עם העולם הפיזי בדרכים חדשות.
במובן זה, לא מדובר בטכנולוגיה חדשה, אלא בדרך חדשה לחשוב על האופן שבו אנו מקיימים אינטראקציה עם העולם הפיזי. אנחנו כבר משתמשים בצורה כלשהי של XR בחיי היומיום שלנו.
מהם הסוגים השונים של מציאות מורחבת?
1. מציאות מדומה
זוהי סביבה דיגיטלית המשכפלת את העולם האמיתי. זה יכול להיווצר על ידי מחשב או באמצעות אוזניות VR. החוויה נוצרת כך שהיא נראית כאילו היא אמיתית.
המשמעות היא שהמשתמש נוכח פיזית בעולם הוירטואלי. המשתמש יכול ליצור אינטראקציה עם העולם הוירטואלי באמצעות בקרים או האוזניות. הטכנולוגיה יכולה לשמש למשחקים, לחינוך ולמטרות רבות אחרות.
2. מציאות רבודה
זה כאשר אובייקטים דיגיטליים מוצבים בעולם האמיתי. זה מאפשר למשתמש לראות את העולם האמיתי באותו אופן כפי שהיה רואה בעולם הפיזי. במובן זה, הוא משלב מציאות מדומה ומציאות רבודה.
המשתמש יכול לקיים איתם אינטראקציה באותו אופן שהיה עושה בעולם הפיזי. ניתן לעשות זאת באמצעות סמארטפון או מכשיר לביש.
3. מציאות מעורבת
מציאות מורחבת היא שילוב של מציאות מדומה ומציאות רבודה. האם אי פעם שמתם לב שאתם מסתכלים על העולם האמיתי דרך אוזניות שנראות כמו זוג משקפיים?
זוהי צורה של מציאות מעורבת. במובן זה, האובייקטים הווירטואליים נוצרים כך שיראו כאילו הם אמיתיים.
לדוגמה, דמיינו לעצמכם מסתכלים בסרטון אמיתי של שלט רחוב. אם הייתם שמים אוזניות VR, הייתם יכולים לראות את השלט בעולם הוירטואלי. עם זאת, אם הייתם מרכיבים אוזניות המשלבות גם VR וגם AR, הייתם יכולים לראות את העולם האמיתי ולראות את השלט הוירטואלי מכוסה מעליה.
כמה דוגמאות מהחיים האמיתיים של מציאות מורחבת
הנה כמה דוגמאות לאופן שבו אנחנו כבר משתמשים ב-XR בחיי היומיום שלנו.
HoloLens
HoloLens מיקרוסופט היא אוזניות שפותחה בשנת 2015. היא סוג של מציאות מעורבת. זה יכול להקרין סביבה וירטואלית לתוך העולם האמיתי. האוזניות משתמשות בהולוגרמות כדי ליצור את העולם הוירטואלי.
המשתמש יכול ליצור אינטראקציה עם ההולוגרמות על ידי נגיעה בהן. הוא נמצא בשימוש על ידי חברות רבות, כולל נאס"א, דיסני ומספר אוניברסיטאות.
יישומי טלפון חכם
אפליקציות רבות כבר זמינות לסמארטפונים המאפשרות לך ליצור XR משלך.
למשל, אם יש לכם סמארטפון ואוזניות VR, תוכלו להוריד אפליקציות שיאפשרו לכם להתנסות ב-XR. אתה יכול ליצור עולמות וירטואליים משלך.
משחקים
גיימינג הוא אחד השימושים הפופולריים ביותר של XR. הסיבה לכך היא שהיא מאפשרת לנו לשקוע ביקום דיגיטלי. משחקים רבים מפותחים עבור סמארטפונים ואוזניות.
לדוגמה, משחק Pokémon Go מאפשר למשתמשים לצאת לציד וירטואלי. המשתמש יכול לחקור את העולם ולראות גרסאות דיגיטליות של פוקימון.
עסקים
XR נמצא בשימוש במספר מגזרים עסקיים. זה כולל שירותי בריאות, קמעונאות וחינוך. לדוגמה, אפליקציות מסוימות מאפשרות למשתמש לראות שן וירטואלית לפני עקירתה ברפואת שיניים.
המשתמש יכול לראות כיצד השן תיראה לאחר הסרתה. זה יכול לעזור לו להחליט אם לעקור את השן.
דוגמה נוספת היא המגזר הקמעונאי. לשם המחשה, אפליקציות מסוימות מאפשרות לך לנסות בגדים. משתמשים יכולים ללבוש את הבגדים בעולם הוירטואלי ולראות איך הם נראים הודות לאפליקציות הללו.
היתרונות של מציאות מורחבת
כאשר אתה משתמש ב-XR, תוכל לראות יתרונות רבים.
פעולת גומלין
כאשר משתמשים יכולים ליצור אינטראקציה עם התוכן, סביר יותר שהם יבינו אותו ויזכרו אותו.
זהו אחד היתרונות המרכזיים של AR ו-VR על פני צורות תוכן מסורתיות כמו סרטונים או ספרי לימוד.
חוויה שקועה
מציאות מורחבת יכולה לספק חוויה סוחפת שיכולה להיות יעילה ביותר בהדרכה ובחינוך. זה גם יכול ליצור חוויה מרתקת יותר עבור לקוחות או משתמשים.
רב צדדי
ניתן להשתמש במציאות מורחבת במגוון יישומים ותעשיות.
עלות
XR היא גם טכנולוגיה חסכונית. העלות של מכשירי XR נמוכה יחסית.
זה אומר שאפשר להשתמש בהם למטרות שונות. העלות העיקרית היא בפיתוח העולם הוירטואלי.
מדוע אנו רואים עלייה בשימוש ב-XR?
את הופעת הטכנולוגיות הללו ניתן לייחס למספר גורמים. ראשית, עליית הסמארטפונים הפכה את הטכנולוגיה הדיגיטלית לנגישה יותר. שנית, עלות הטכנולוגיה ממשיכה לרדת, מה שפתח את הדלת לפתרונות סבירים יותר.
עליית הסמארטפונים שיחקה חלק גם בצמיחת ה-XR. השימוש בסמארטפונים גדל בקצב מהיר. למעשה, נחזה שעד 2020, אחד מכל ארבעה אנשים על פני כדור הארץ יהיה בעל סמארטפון.
זה יצר ביקוש לאפליקציות המשתמשות במכשירים אלו. הזמינות של מכשירי XR במחירים סבירים תרמה גם היא לצמיחת ה-XR.
אתגרי המציאות המורחבת
ישנם אתגרים רבים הקשורים ל-XR. כדי להדגים זאת, הבה נסתכל על כמה מהאתגרים שעומדים בפני XR.
פרטיות
אחד האתגרים הגדולים ביותר של XR הוא הפרטיות. יש אנשים שלא נוח להם להשתמש באוזניות או בסמארטפון. זה יכול לגרום להם להימנע מ-XR.
יש אנשים שמודאגים מהאופן שבו נעשה שימוש בנתונים שלהם. הם חוששים שהטכנולוגיה תעקוב אחריהם. זו הסיבה שחלק מהאנשים מעדיפים להישאר בעולם האמיתי.
בעיות טכניות
הבעיות הטכניות העיקריות הקשורות ל-XR הן חיי הסוללה והרזולוציה. אין הרבה מכשירי XR שיכולים להחזיק מעמד זמן רב. המשמעות היא שהמשתמש יצטרך לטעון את המכשיר באופן קבוע.
מחלה וירטואלית
אתגר נוסף הוא זה של מחלה וירטואלית. יש אנשים שמודאגים לגבי תופעות הלוואי האפשריות של XR. הם חוששים שהם עלולים לחוות תסמינים כמו בחילות או סחרחורת. השימוש באוזניות עלול להוביל גם לכאבי ראש ומאמץ בעיניים.
המחשבות שלי
ההיבט המרגש ביותר של XR הוא היכולת להשתמש בו במגוון רחב של דרכים. באופן חיובי, זה מאפשר לאנשים ליצור אינטראקציה עם העולם הווירטואלי בצורה טבעית יותר.
זה הופך אותו לכלי נהדר ליצירת יישומים. הדבר החשוב ביותר הוא להבין כיצד ניתן להשתמש ב-XR בצורה בונה.
השאירו תגובה