Það getur verið ruglingslegt að kaupa nýjan leikjaskjá. Framleiðendur bjóða upp á mikið úrval af mismunandi skjáum, hver með sína kosti og málamiðlanir.
Það er stundum yfirþyrmandi reynsla að reyna að bera saman mismunandi skjái ef þú hefur aðeins óljósan skilning á undirliggjandi tækni og hvernig hún gæti bætt leikjaupplifun þína.
Þessi handbók mun gefa þér allt sem þú þarft að vita um hvað þú átt að leita að þegar þú kaupir leikjaskjá.
Hressa hlutfall
Þó það virðist kannski ekki vera það, þá er skjárinn þinn stöðugt að endurnýja sig.
Endurnýjunartíðni skjás fylgist einfaldlega mörgum sinnum á sekúndu sem skjárinn teiknar nýja mynd á skjáinn. Þetta er mælt í Hertz (Hz). 120Hz hressingartíðni þýðir einfaldlega að skjárinn þinn endurnýjar sig 120 sinnum á hverri sekúndu.
Ekki má rugla saman hressingarhraðanum við rammahraðann, sem er fjöldi ramma sem tækið sendir á skjáinn á hverri sekúndu. Helst myndirðu vilja hafa rammatíðni sem samsvarar endurnýjunartíðni skjásins.
Afhverju skiptir það máli?
Hátt endurnýjunartíðni er frábært fyrir gaming. Samkeppnisleikir eru sérstaklega betri þegar þeir eru spilaðir á hærri hressingarhraða.
Hins vegar, til að nýta skjá með háum endurnýjunartíðni, ætti leikjakerfið þitt að vera nógu öflugt til að skila viðeigandi rammatíðni. 144Hz hressingarhraði mun einfaldlega fara til spillis ef GPU þinn getur aðeins veitt 30 FPS.
Vsync vs Adaptive Sync
Hvað gerist þegar notandi spilar leik sem keyrir á 144 FPS og notar 60Hz skjá?
Skjárif lítur út eins og lárétt rif yfir skjáinn. Þetta gerist oft þegar misræmi er á milli endurnýjunartíðni og rammahraða. Vsync, stutt fyrir lóðrétta samstillingu, leysir þetta með því að þvinga skjákortið þitt til að samstilla við skjá skjásins.
Nánast sérhver skjár á markaðnum hefur einhvers konar VSync útfærslu. Eitt vandamál við þessa lausn er þó aukning á inntakstöf, sem gæti verið vandamál fyrir sumar tegundir leikja.
Er einhver önnur leið til að leysa misjafnan rammahlutfall og svarhlutfall?
Adaptive Sync er staðall sem var þróaður af VESA sem stillir hressingarhraða skjásins til að passa við rammahraða GPU. Þetta mun hjálpa til við að forðast seinkun og skiptar myndir þegar unnið er með háum FPS leikjum.
FreeSync reynir að stilla hressingarhraða skjásins á virkan hátt þannig að hún passi við rammahraða á innleið. Kvikur endurnýjunartíðni getur hjálpað til við leiki þar sem rammatíðni getur lækkað verulega. Einn galli FreeSync er að það er venjulega aðeins samhæft við AMD GPU.
Notendur sem nota Nvidia kort geta notað skjái með G-Sync í staðinn. G-Sync notar sér Nvidia einingu sem, eins og FreeSync, gerir ráð fyrir kraftmiklum endurnýjunartíðni.
G-sync eða FreeSync skjár gæti kostað aukalega miðað við skjá með aðeins V-Sync. Notendur sem hyggjast spila taktleiki, bardagaleiki eða fyrstu persónu skotleiki geta örugglega notið góðs af lágmarks innsláttartöf og sléttri leikupplifun.
Flestir GPU geta stutt Vsync skjái. Notendur sem vilja uppfæra í annað hvort G-Sync eða FreeSync skjá geta rannsakað hvort skjákortin þeirra séu samhæf við annað hvort.
Viðbragðstími
Viðbragðstími er tíminn sem það tekur skjáinn þinn að breytast úr einum litbrigðum í annan. Þetta er venjulega mælt í millisekúndum (ms).
Þó að endurnýjunarhlutfallið snýr að því hversu oft skjárinn teiknar nýja mynd, mælir viðbragðstíminn hversu hratt skjárinn getur teiknað hverja mynd. Jafnvel með sama hressingarhraða mun skjár með viðbragðstíma upp á 1 ms samt hafa skýrari úttak en skjár með 10 ms endurnýjunartíðni.
Lægri viðbragðstími er nauðsynlegur fyrir samkeppnisspilara, þar sem hver millisekúnda skiptir máli. Lægri viðbragðstími bætir einnig óskýrleika í hreyfingum og mun hafa mjög litlar líkur á óskýrri mynd eða draugum.
Viðbragðstími upp á 4ms er tilvalinn fyrir atvinnuleikmenn á meðan 10ms viðbragðstími ætti að vera sá hæsti sem þú ættir að fara fyrir frjálsan leikara.
Skjátækni
LCD vs LED skjáir
LCD stendur fyrir fljótandi kristalskjá sem vísar til vökvalagsins sem er haldið á milli tveggja blaða af skautuðu gleri. Kristalskjárinn sjálfur gefur ekkert ljós.
Það breytir einfaldlega því hvernig ljósið fer í gegnum það. LCD skjár með baklýsingu með flúrljómun gæti verið ódýrari kostur, en þeim hefur næstum verið skipt út fyrir LED baklýst skjái.
LED skjáir eru skjáir sem nota LED (ljósdíóða) til að lýsa upp skjáinn. Allir skjáir sem eru með LED-baklýsingu eru LCD-skjár, en ekki allir LCD-skjár nota LED fyrir baklýsingu.
Flestir LED skjáir nota kantlýsingu þar sem ljósgjafar eru staðsettir í kringum brún skjásins. Sumir skjáir eru fylkislýstir, þar sem ljósdíóður eru settar fyrir aftan skjáinn í ákveðnu mynstri. Flestir framleiðendur deila hins vegar ekki hvaða tegund af baklýsingu er notuð fyrir tiltekna vöru.
Sumir LCD skjáir styðja staðbundna dimmu, sem gerir skjánum kleift að deyfa suma hluta skjásins sértækt. Þessi eiginleiki veitir dýpri svertingi í dauft upplýstum senum.
Leikmenn myndu líklegast ekki þurfa að hafa áhyggjur af því að velja á milli LED og LCD skjás þar sem LED baklýsing er staðalbúnaður í greininni.
OLED og QLED skjáir
OLED skjáir (Organic Light-Emitting Diode) eru nýrri tegund LED tækni þar sem hver pixel er í raun litlu LED ljósið hans. Þetta gerir það að verkum að myndandstæður eru miklar við sanna svörtu þar sem pixlarnir sjálfir gefa ekki frá sér neitt ljós.
Þessir skjáir hafa líka ótrúlega lágan viðbragðstíma sem er alltaf gott fyrir leiki.
QLED skjáir (Quantum Light-Emitting Diode) nota smásæjar sameindir sem kallast skammtapunktar. Þessir punktar eru í filmu og leyfa ríkari litum og bjartari skjá.
Ólíkt OLED skjáum eru QLED skjáir líkari dæmigerðum LED skjánum þínum. Þessir skjáir þurfa samt baklýsingu til að framleiða mynd.
Tegundir LED panels
Það eru þrjár helstu gerðir pallborðs í boði á markaðnum: TN, IPS og VA.
Við munum fara yfir nokkurn lykilmun á þessum valkostum og ákveða hver er bestur fyrir leikjaupplifun þína.
TN Panel
TN (Twisted Nematic) spjöld eru algengt val meðal leikmanna vegna hraðs hressingarhraða og viðbragðstíma. TN skjárinn er líka ódýrasti valkosturinn af þessum þremur gerðum.
Sum vandamál með TN spjöld eru takmörkuð sjónarhorn þeirra og hafa minna nákvæma liti samanborið við IPS skjá.
Samkeppnisaðilar á netinu eru hlynntir TN Panel skjám einfaldlega vegna stuðnings við háan hressingartíðni og viðbragðstíma.
IPS spjaldið
IPS (In-Plane Switching) spjöld eru besti kosturinn fyrir skarpari og nákvæmari liti. Þeir hafa einnig yfirburða sjónarhorn miðað við TN skjáina.
Ef svartími er mikilvægur fyrir þig gætir þú þurft að borga meira fyrir móttækilegan IPS skjá samanborið við svipað móttækilegan TN skjá.
Leikmenn sem ekki eru í samkeppni geta notið frábærra myndgæða IPS skjás í skiptum fyrir lægri viðbragðstíma.
VA Panels
Líta má á VA (Vertical Alignment) spjöld sem málamiðlun milli TN og IPS skjáanna.
VA eru tilvalin til almennrar notkunar en þær falla ekki í flestar mælingar fyrir utan birtuhlutfall.
Tengihöfn
Einn eiginleiki sem gleymist þegar þú verslar leikjaskjái er hvaða tengi þeir eru með innbyggða. Helstu tveir staðlar fyrir skjátengingu í dag eru DisplayPort og HDMI (High-Definition Multimedia Interface).
Báðir staðlarnir eru færir um að framleiða frábæra leikjaupplifun, en það eru nokkrar stillingar sem eru taldar þær bestu.
DisplayPort hefur þann kost að geta stutt marga skjái í einni snúru í gegnum daisy chain uppsetningu. Spilarar sem vilja spila leiki á uppsetningu með tvöföldum skjá gætu valið þægindin að hafa bara eina snúru.
Flestar tölvur eru með DisplayPort innstungu og þessar tengi eru með læsingarbúnaði sem getur hjálpað til við að tryggja snúrurnar þínar. DisplayPort styður einnig FreeSync frá AMD og G-Sync frá Nvidia.
Nýjustu leikjatölvurnar, eins og PS5 og Xbox Series X, styðja ekki DisplayPort og koma í staðinn með HDMI 2.1 tengi. Ef þú ætlar að nota skjáinn þinn til að tengjast þessum leikjatölvum er best að finna skjá með HDMI tengi.
Til að ná sem bestum árangri ættu spilarar að geta fundið skjá sem inniheldur bæði HDMI og DisplayPort sem valkosti.
Hlutföll
Annar mikilvægur þáttur þegar þú velur leikjaskjá er stærðarhlutfallið.
16:9 eða breiðskjár stærðarhlutfallið er algengast og getur verið um flesta möguleika að velja. Flestir framleiðendur bjóða upp á breiðskjáinn í ýmsum stærðum eins og 24", 27", eða jafnvel 34".
Þú gætir valið að borga aðeins meira fyrir 21:9 eða ofurbreiðan skjá ef þú vilt yfirgripsmeiri leikupplifun. Það er þó mikilvægt að hafa í huga að ekki allir leikir styðja 21:9 stærðarhlutfallið.
Almennt séð mun 16:9 skjár hafa betra gildi fyrir peningana þína en 21:9 valkostur á svipuðu verði. Ofurbreiður skjárinn er í raun skipt út fyrir uppfærðan hressingarhraða eða pixlaþéttleika.
Boginn skjáir
Ættir þú að fá boginn skjá fyrir leikjauppsetninguna þína?
Boginn skjár er betri fyrir augun þar sem þeir halda allri myndinni í jafnfjarlægð frá augum þínum. Þetta kemur í veg fyrir áreynslu í augum og getur hjálpað til við að forðast vandamál eftir að skjárinn hefur verið notaður í langan tíma.
Auðvitað kemur þessi eiginleiki á verð.
Jafnvel fjárhagslega bogadregnir leikjaskjáir geta verið ansi dýrir miðað við flatan skjá með svipaðan árangur. Ef þú ætlar að kaupa bogadreginn skjá er mælt með því að fá stærri skjá þar sem ávinningurinn er mun áberandi.
Þar sem stærri skjáir eru að verða miklu ódýrari er alltaf gott að íhuga hvort þú viljir velja sveigðan skjá til að fá betri áhorfsupplifun.
Ályktanir
Upplausn skjás vísar til fjölda pixla á skjánum. Hærri fjöldi pixla á tommu þýðir skarpari og nákvæmari mynd. Hærri fjöldi pixla krefst einnig öflugri GPU til að halda í við flutninginn.
Þrjár af vinsælustu upplausnunum í dag eru Full HD, Quad HD og Ultra HD.
Full HD eða 1080p valkosturinn er enn nokkuð vinsæll vegna þess að hann er á viðráðanlegu verði og viðráðanlegur fyrir hvaða GPU sem er.
Quad HD eða QHD er besti kosturinn fyrir leiki vegna jafnvægis í myndefni, afköstum og verði. Uppfærsla í QHD uppsetningu krefst meðalgæða GPU eins og AMD RX580 eða Nvidia GTX 1060 til að halda í við 1440p leikjaspilun. Leikmenn með lægri svið GPU geta samt nýtt sér QHD skjái með því að lækka rammahraðann.
Að lokum eru Ultra HD eða 4K skjáir úrvalsvalið fyrir leikmenn sem vilja besta skjáinn fyrir leikjauppsetninguna sína. Ef GPU þinn getur haldið í við aukna pixlafjölda getur 4K skjár skilað frábærri sjónrænni upplifun þegar þú spilar.
Ef þú hefur möguleika á að fara í háþróaðan skjá ættirðu að fara í það. Ef þú velur að uppfæra GPU þinn í framtíðinni þarftu ekki að hafa áhyggjur af því að þurfa að uppfæra skjáinn þinn líka til að halda í við.
Litaspennur
Litasvið lýsir því sérstaka litasviði sem er auðþekkjanlegt af mannsauga. Leikjaskjár er mældur með hlutfalli lita sem falla undir litasvið.
Til dæmis, leikjaskjár sem er metinn á 100% NTSC þýðir að hann getur sýnt alla liti sem til eru innan þess litasviðs.
Þegar þú spilar hefurðu möguleika á DCI-P3, Adobe RGB eða sRGB tónsviði. Fyrstu tveir hafa breiðari svið og hafa tilhneigingu til að gefa leikjum líflegra yfirbragð. sRGB tónsviðið hefur aftur á móti tilhneigingu til að skila trúræknari flutningi á raunverulegum leik.
Þó að skjáir geri þér kleift að auka mettun í gegnum grafíkrekla, getur ökumaðurinn sjálfur ekki gefið út skugga utan sviðs hans.
Niðurstaða
Það eru fullt af valkostum þarna úti fyrir skjái fyrir leikjauppsetninguna þína.
Besti leikjaskjárinn sem til er fer eftir fjárhagsáætlun þinni, skjákorti og einstaklingsvali.
Vonandi hjálpar þessi handbók þér að skilja flest hugtökin sem notuð eru við að lýsa forskriftum skjáa og mun leiða þig í leit þinni að bestu skjánum fyrir leikjaupplifun þína.
Skildu eftir skilaboð