Hönnuðir sem vinna með Java hafa aðgang að fjölbreyttu gagnaskipulagi.
The Array er tegund gagnaskipulags. Hópur gagnahluta af sömu gagnagerð er flokkaður saman í fylki.
Það er eitt af grunnuppbyggingum Java og er notað til að útfæra nánast öll reiknirit.
Við munum tala um hvernig á að nota fylki í Java í þessari kennslu. Við munum skoða hvernig á að lýsa yfir fylki, en megináhersla okkar verður á hinar ýmsu Java frumstillingaraðferðir fyrir fylki.
Kynning á fylki
Fylki er notað í Java til að geyma nokkur gildi af sömu gagnategund í einni breytu. Að öðrum kosti er hægt að skoða það sem safn gilda af sömu gagnagerð.
Þetta þýðir að ef þú ætlar að geyma strengi í fylkinu þínu, til dæmis, ættu öll gildi fylkisins að vera strengir.
Gildin sem eru í fylkinu eru nefnd þættir og hver þáttur er til staðar á tiltekinni vísitölu fylkisins.
Að lýsa yfir fylki
Að lýsa yfir fylki notar eftirfarandi setningafræði:
datatype: flokkur hluta – til dæmis int, char o.s.frv. – sem verður geymdur í fylkinu.
[]: Gefur til kynna að fylki sé þar sem yfirgefin breyta benda.
arrayName: Tilgreinir nafn fylkisins.
Frumstilla fylki
Fylki er ekki frumstillt þegar það er lýst yfir. Fyrst verður að frumstilla fylkið áður en hægt er að geyma nokkur gildi í því.
Setningafræðin til að frumstilla fylki er sem hér segir:
Hægt er að frumstilla fylki á ýmsa vegu. Til að skilja frumstillingu fylkis betur skaltu skoða dæmin hér að neðan.
Frumstilla fylki án þess að setja nein gildi í það
Hægt er að velja ákveðna stærð fyrir frumstillingu fylkis. Sjálfgefið gildi hvers þáttar er 0 í þessum aðstæðum.
Eftir yfirlýsingu skaltu frumstilla fylki:
Eftir skilgreiningu er einnig hægt að frumstilla fylki.
Frumstilla fylki og úthluta gildum:
Einnig mögulegt við yfirlýsingu er að frumstilla fylki.
Niðurstaða
Í þessari færslu skoðuðum við ýmsar aðferðir til að frumstilla fylki í Java og fórum yfir nokkur grundvallaratriði fylkisins.
Þú getur valið úr hvaða frumstillingartækni sem er út frá þörfum þínum og stærð fylkisins.
Gleðilega kóðun!
Skildu eftir skilaboð