Pengembangan game sedang meningkat saat ini. Dunia dari Mesin tidak nyata benar-benar mendebarkan dan layak untuk ditelusuri.
Itu sebabnya, dalam postingan ini, kita akan melihat arsitektur dari game engine terkenal ini.
Kami akan memeriksa bagaimana Unreal Engine adalah alat yang hebat untuk menghasilkan video game dan visualisasi arsitektural berkualitas tinggi. Selain itu, kita akan melihat berbagai fitur yang menjadikannya alat yang sangat ampuh. Dari desain berbasis komponen hingga bahasa skrip bawaannya; itu layak mendapat perhatian.
Jadi, mari kita mulai dan belajar tentang Mesin tidak nyata!
Apa itu Mesin Unreal? Dan, Mengapa Ini Sangat Populer?
Unreal Engine adalah mesin game yang kuat.
Oleh karena itu, jika Anda seorang pengembang, Anda dapat membangun dengan menakjubkan Video game, pengalaman realitas virtual, dan visualisasi arsitektur dengannya. Ini tersebar luas di kalangan pengembang karena mudah digunakan dan dikonfigurasi. Juga, ia memiliki berbagai macam alat dan kemampuan.
Unreal Engine bisa menjadi pilihan bagus untuk membangun proyek Anda berikutnya.
Mari kita telaah arsitektur Unreal Engine dengan menganalisis komponennya satu per satu.
Core
Komponen Inti Unreal Engine adalah inti mesin dan bertanggung jawab atas operasi dasar. Ini mengelola pemrosesan input, manajemen memori, dan threading. Juga, ia menawarkan perpustakaan dasar yang digunakan di seluruh mesin, seperti Perpustakaan Matematika dan Perpustakaan Objek.
Komponen Inti dimaksudkan agar cepat, dapat diandalkan, dan dapat diskalakan. Karenanya, pengembang dapat dengan mudah membuat game dan aplikasi berkinerja tinggi.
Salah satu karakteristik utama komponen Core adalah sistem penanganan inputnya. Ini mendukung input mouse, keyboard, dan gamepad. Sistem ini sangat mudah beradaptasi dan dapat diperluas untuk menangani lebih banyak perangkat input. Mekanisme manajemen memori yang canggih juga termasuk dalam komponen Core.
Ini membantu untuk menjamin bahwa memori digunakan secara efisien. Dan, itu mencegah kebocoran memori. Selain itu, komponen Core memungkinkan multi-threading. Jadi, pengembang dapat menggunakan CPU multi-core untuk kinerja yang lebih baik.
Pentingnya komponen Core terletak pada kapasitasnya untuk menawarkan fondasi yang stabil. Jadi, sisa mesin dapat dibangun di atasnya. Ini membantu pengembang untuk fokus merancang aplikasi dan game. Anda tidak perlu khawatir tentang masalah tingkat rendah dengan menangani tugas mendasar seperti pemrosesan input dan manajemen memori. Selanjutnya, komponen Core berfungsi sebagai fondasi yang kuat.
Skrip Visual Cetak Biru
Blueprint Visual Scripting di Unreal Engine adalah sistem skrip visual. Anda dapat mendesain logika gameplay, perilaku AI, dan fitur interaktif lainnya tanpa pemrograman. Ini memiliki antarmuka drag-and-drop untuk membangun.
Juga, itu berisi simpul penghubung yang mewakili berbagai tindakan, kondisi, dan peristiwa.
Kekuatannya terletak pada kemampuannya untuk bereksperimen dengan cepat dan mengulangi konsep gameplay.
Dan, yang terpenting, ini sangat mudah diakses oleh non-programmer. Tanpa harus menunggu programmer, anggota tim lainnya dapat dengan cepat membuat fitur gameplay. Ini secara signifikan mempercepat pembangunan.
Karenanya, Anda dapat melakukan eksperimen yang lebih inventif saat mendesain.
Rendering
Komponen Rendering Unreal Engine bertugas merender visual 3D di layar. Itu merender menggunakan DirectX, OpenGL, atau Metal. Juga, ini mencakup kemampuan canggih seperti shader kompleks, pantulan, dan bayangan dinamis. Komponen Rendering dibuat agar cepat, koheren, dan dapat diskalakan.
Sehingga Anda dapat membangun pengalaman visual yang spektakuler.
Salah satu fitur penting komponen Rendering adalah dukungannya untuk shader yang kompleks. Itu berarti Anda dapat membuat bahan dan permukaan yang sangat realistis. Dukungan untuk rendering berbasis fisik (PBR), membantu Anda membangun penggambaran cahaya dan material yang lebih realistis.
Kemampuan pencahayaan canggih seperti pencahayaan dinamis dan pantulan waktu nyata juga didukung.
Dengan Rendering, Anda dapat menggunakan berbagai teknik pasca-pemrosesan, seperti kedalaman bidang dan oklusi ambien ruang layar. Dan, semuanya berfungsi untuk meningkatkan kualitas visual adegan secara keseluruhan.
Komponen rendering Unreal Engine sangat bagus berkat efisiensinya. Apa yang kita maksud dengan itu? Anda dapat mencapai frekuensi gambar tinggi bahkan pada perangkat keras kelas bawah. Tidak heran mengapa ini adalah alat yang populer di kalangan pengembang game!
Fisika
Komponen Fisika Unreal Engine didasarkan pada mesin NVIDIA PhysX. Ini berarti Anda dapat memodelkan benda tegar, benda lunak, atau cairan secara akurat. Komponen ini dimaksudkan agar cepat, tepat, dan dapat diskalakan. Karenanya, Anda dapat membangun interaksi fisik yang meyakinkan dan menarik.
Kemampuan lanjutan yang didukung oleh komponen Fisika mencakup simulasi kain. Anda bisa membuat bahan kain dan kain yang hidup. Ada juga yang menggunakan fitur Collision Detection untuk mengenali dan bereaksi terhadap benturan antar objek dalam sebuah scene.
Komponen Physics adalah fitur penting dari arsitektur Unreal Engine. Ini adalah dasar untuk menghasilkan interaksi fisik yang realistis dan dapat dipercaya dalam game. Komponen ini memberi Anda alat untuk membangun pengalaman yang menarik dan intuitif.
Anda dapat membawa kreativitas Anda ke proyek Anda. Benar apakah itu memodelkan fisika ragdoll yang realistis untuk karakter atau mengembangkan teka-teki berbasis fisika yang rumit.
animasi
Dengan komponen ini, Anda dapat menggunakan animasi untuk menghidupkan orang dan objek. Komponen ini menyediakan banyak alat pembuatan animasi, seperti Animation Blueprints (graphs and state machine) dan animasi berbasis montase.
Sistem animasi juga dapat mengimpor animasi yang dibuat dalam aplikasi 3D lainnya ke dalam Unreal Engine menggunakan format file FBX.
Saat game Anda berjalan, Anda dapat memanipulasi dan mencampur berbagai animasi. Anda dapat menggunakan fitur seperti urutan animasi, ruang campuran, dan mesin negara. Selain itu, dimungkinkan untuk menggunakan animasi yang sama untuk berbagai karakter dengan berbagai bentuk tubuh.
Anda dapat memengaruhi pergerakan karakter dalam skenario Anda.
Audio
Komponen Audio Unreal Engine adalah alat yang kuat untuk menambahkan suara dan musik ke game atau aplikasi. Anda bisa mendapatkan keuntungan dari berbagai kemampuan. Ada fitur seperti dukungan untuk file audio dalam berbagai format dan kontrol pemutaran audio dinamis.
Pengembang dapat menggunakan komponen Audio untuk menambahkan dan memanipulasi komponen audio dengan cepat dalam sebuah adegan. Karenanya, Anda dapat dengan mudah menyesuaikan musik latar, efek suara, dan sulih suara. Ini memiliki sejumlah alat untuk memanipulasi pemutaran audio, termasuk volume, nada, dan panning.
Komponen Audio Unreal Engine sepenuhnya terhubung ke seluruh mesin. Karenanya, Anda dapat memiliki audio yang dinamis dan reaktif yang merespons acara game. Apakah Anda sedang membuat game balapan atau pengalaman realitas virtual, komponen Audio memiliki semua yang Anda butuhkan.
jaringan
Komponen jaringan memiliki rangkaian lengkap alat untuk membuat game dan aplikasi multipemain daring. Ini mendukung berbagai konfigurasi jaringan.
Ini termasuk pengaturan peer-to-peer, client-server, dan server khusus. Selain itu, ia memiliki API yang fleksibel dan kuat untuk mengembangkan solusi jaringan yang dipesan lebih dahulu.
Anda dapat menggunakan kemampuan seperti komunikasi waktu nyata dan sinkronisasi pemain.
Selain itu, arsitektur jaringan di Unreal Engine dirancang agar sangat dapat diskalakan. Dengan demikian, ini cocok untuk game independen kecil dan pengalaman multipemain skala besar.
Antarmuka Pengguna (UI)
Antarmuka Pengguna (UI) Unreal Engine adalah alat unik dan andal. Anda dapat mendesain antarmuka yang dinamis dan ramah pengguna untuk game dan aplikasi. Tidak seperti sistem UI konvensional, UI Unreal Engine sangat fleksibel. Juga, mudah beradaptasi dengan tuntutan unik dari setiap proyek.
Antarmuka pengguna Unreal Engine dikembangkan menggunakan kombinasi widget. Widget ini adalah komponen UI siap pakai seperti tombol, penggeser, kolom teks, dan UMG (Unreal Motion Graphics). UMG adalah bahasa skrip visual yang membantu Anda membuat elemen UI yang disesuaikan.
Anda dapat membuat antarmuka yang sangat interaktif yang merespons interaksi pengguna. Dan, Anda dapat memiliki kontrol penuh atas tampilan dan fungsionalitas UI.
UI Unreal Engine juga mendukung sejumlah fitur canggih. Ini termasuk kompatibilitas multi-resolusi dan multi-platform, desain responsif, dan tata letak dinamis. Demikian pula, Anda dapat mendesain antarmuka yang beroperasi dengan baik di berbagai perangkat.
Ini berfungsi dengan lancar baik saat Anda membuat game seluler, pengalaman VR, atau aplikasi desktop.
Kesimpulan
Menggunakan Unreal Engine, menurut kami, merupakan langkah bijak bagi developer dan produser game pada umumnya. Ini memiliki kapasitas yang besar untuk mewujudkan ide Anda, dipasangkan dengan aksesibilitas dan komunitas yang mendukung.
Oleh karena itu, ini merupakan alternatif yang menarik bagi pengembang berpengalaman dan mereka yang baru memulai.
Perlu diperhatikan juga bahwa Anda dapat menggunakan Unreal Engine di industri selain produksi game, seperti arsitektur, desain produk, serta bioskop dan televisi.
Semua karakteristik ini digabungkan untuk menjadikan Unreal Engine pilihan yang menonjol bagi siapa pun yang ingin mengembangkan pengalaman yang inovatif dan menarik.
Tinggalkan Balasan