Razvoj igara danas je u porastu. Svijet od Unreal Engine uistinu je uzbudljiv i vrijedan istraživanja.
Zato ćemo u ovom postu pogledati arhitekturu ovog poznatog pokretača igara.
Ispitat ćemo kako je Unreal Engine izvrstan alat za izradu visokokvalitetnih videoigara i arhitektonskih vizualizacija. Također, pogledat ćemo različite značajke koje ga čine tako moćnim alatom. Od dizajna temeljenog na komponentama do ugrađenog skriptnog jezika; vrijedan je pažnje.
Dakle, počnimo i učimo o tome Unreal Engine!
Što je Unreal Engine? I zašto je tako popularan?
Unreal Engine je robustan motor za igre.
Stoga, ako ste programer, možete izgraditi zapanjujuće video igre, iskustva virtualne stvarnosti i arhitektonske vizualizacije s njima. Raširen je među programerima jer je jednostavan za korištenje i konfiguraciju. Također, ima veliki izbor alata i mogućnosti.
Unreal Engine može biti izvrstan izbor za izradu vašeg sljedećeg projekta.
Ispitajmo arhitekturu Unreal Enginea analizirajući njegove komponente jednu po jednu.
srž
Core komponenta Unreal Enginea jezgra je motora i zadužena je za osnovne operacije. Upravlja obradom unosa, upravljanjem memorijom i nitima. Također, nudi temeljne biblioteke koje se koriste u cijelom motoru, kao što su Math Library i Object Library.
Osnovna je komponenta namijenjena da bude brza, pouzdana i skalabilna. Stoga programeri mogu jednostavno stvarati igre i aplikacije visokih performansi.
Jedna od primarnih karakteristika komponente Core je njezin sustav za rukovanje unosom. Podržava unos mišem, tipkovnicom i gamepadom. Ovaj je sustav vrlo prilagodljiv i može se jednostavno proširiti za rukovanje s više ulaznih uređaja. Sofisticirani mehanizam za upravljanje memorijom također je uključen u komponentu Core.
Pomaže u jamčenju učinkovite upotrebe memorije. I sprječava curenje memorije. Nadalje, Core komponenta omogućuje multi-threading. Dakle, programeri mogu koristiti višejezgrene procesore za bolje performanse.
Važnost Core komponente leži u njenoj sposobnosti da ponudi stabilan temelj. Dakle, ostatak motora se može graditi na njemu. Pomaže programerima da se usredotoče na dizajniranje aplikacija i igara. Ne morate brinuti o problemima niske razine ako se bavite temeljnim zadacima kao što su obrada unosa i upravljanje memorijom. Nadalje, Core komponenta služi kao robustan temelj.
Vizualno skriptiranje nacrta
Blueprint Visual Scripting u Unreal Engineu sustav je vizualnog skriptiranja. Možete dizajnirati logiku igranja, ponašanje umjetne inteligencije i druge interaktivne značajke bez programiranja. Ima drag-and-drop sučelje za izgradnju.
Također, sadrži čvorove povezivanja koji predstavljaju različite akcije, uvjete i događaje.
Njegova snaga dolazi u njegovoj sposobnosti da brzo eksperimentira i ponavlja koncepte igranja.
I što je najvažnije, vrlo je dostupan neprogramerima. Bez čekanja programera, drugi članovi tima mogu brzo izraditi značajke igranja. To značajno ubrzava razvoj.
Stoga možete imati više inventivnih eksperimenata tijekom projektiranja.
vraćanje
Komponenta Rendering Unreal Enginea zadužena je za renderiranje 3D vizuala na ekranu. Renderira pomoću DirectX-a, OpenGL-a ili Metala. Također, uključuje sofisticirane mogućnosti poput složenih shadera, odraza i dinamičkih sjena. Komponenta iscrtavanja izgrađena je da bude brza, koherentna i skalabilna.
Tako da možete izgraditi spektakularna vizualna iskustva.
Jedna od važnih značajki komponente Rendering je podrška za složene shadere. To znači da možete izgraditi vrlo realistične materijale i površine. Podrška za fizički utemeljeno renderiranje (PBR) pomaže vam da izgradite realističniji prikaz svjetla i materijala.
Podržane su i napredne mogućnosti osvjetljenja kao što su dinamičko osvjetljenje i refleksije u stvarnom vremenu.
S renderiranjem možete koristiti razne tehnike naknadne obrade, kao što su dubina polja i ambijentalna okluzija prostora na zaslonu. I svi oni služe za poboljšanje ukupne vizualne kvalitete scene.
Komponenta renderiranja Unreal Enginea iznimno je dobra zahvaljujući svojoj učinkovitosti. Što mislimo pod tim? Možete postići visok broj sličica u sekundi čak i na jeftinijem hardveru. Nije ni čudo zašto je popularan alat među programerima igara!
Fizika
Fizička komponenta Unreal Enginea temelji se na NVIDIA PhysX pogonu. To znači da možete točno modelirati kruta tijela, meka tijela ili tekućine. Ova komponenta je namijenjena da bude brza, precizna i skalabilna. Stoga možete izgraditi uvjerljive i privlačne fizičke interakcije.
Napredne mogućnosti koje podržava Physics komponenta uključuju simulaciju tkanine. Možete izraditi realistične tkanine i tkanine. Tu je i značajka korištenja detekcije sudara za prepoznavanje i reagiranje na sudare između objekata u sceni.
Komponenta Physics važna je značajka arhitekture Unreal Enginea. To je temelj za stvaranje realističnih i uvjerljivih fizičkih interakcija u igrama. Ova vam komponenta daje alate za izgradnju uvjerljivih i intuitivnih iskustava.
Svoju kreativnost možete unijeti u svoje projekte. Istina je bilo da se radi o modeliranju realistične fizike Ragdoll za likove ili razvoju kompliciranih zagonetki temeljenih na fizici.
Animacija
S ovom komponentom možete koristiti animacije da oživite ljude i objekte. Ova komponenta pruža mnoge alate za stvaranje animacije, kao što su Animation Blueprints (grafovi i automati stanja) i animacije temeljene na montaži.
Sustav za animaciju također može uvesti animacije stvorene u drugim 3D aplikacijama u Unreal Engine koristeći FBX format datoteke.
Dok vaša igra radi, možete manipulirati i miješati različite animacije. Možete koristiti značajke kao što su sekvence animacije, prostori stapanja i automati stanja. Također, moguće je koristiti istu animaciju za različite likove s različitim oblicima tijela.
Možete utjecati na kretanje likova u vašem scenariju.
zvučni
Audio komponenta Unreal Enginea snažan je alat za dodavanje zvuka i glazbe u igru ili aplikaciju. Možete imati koristi od raznih mogućnosti. Postoje značajke poput podrške za audio datoteke u više formata i dinamičke kontrole reprodukcije zvuka.
Programeri mogu koristiti audio komponentu za brzo dodavanje i upravljanje audio komponentama u sceni. Stoga možete jednostavno prilagoditi pozadinsku glazbu, zvučne efekte i glasovne snimke. Ima brojne alate za upravljanje reprodukcijom zvuka, uključujući glasnoću, visinu i pomicanje.
Audio komponenta Unreal Enginea potpuno je povezana s ostatkom motora. Dakle, možete imati dinamičan, reaktivan zvuk koji reagira na događaje u igri. Bilo da pravite trkaću igru ili iskustvo virtualne stvarnosti, audio komponenta ima sve što vam je potrebno.
umrežavanje
Komponenta umrežavanja ima cijeli niz alata za stvaranje online igara i aplikacija za više igrača. Podržava različite mrežne konfiguracije.
To uključuje postavke peer-to-peer, klijent-poslužitelj i namjenski poslužitelj. Također, ima fleksibilan, robustan API za razvoj prilagođenih mrežnih rješenja.
Možete koristiti mogućnosti poput komunikacije u stvarnom vremenu i sinkronizacije igrača.
Nadalje, mrežna arhitektura u Unreal Engineu dizajnirana je tako da bude iznimno skalabilna. Stoga je prikladan i za male neovisne igre i za velika iskustva s više igrača.
Korisničko sučelje (korisničko sučelje)
Unreal Engine korisničko sučelje (UI) je jedinstven i moćan alat. Možete dizajnirati dinamična i user-friendly sučelja za igre i aplikacije. Za razliku od konvencionalnih sustava korisničkog sučelja, korisničko sučelje Unreal Enginea iznimno je fleksibilno. Također, lako se prilagođava jedinstvenim zahtjevima svakog projekta.
Korisničko sučelje Unreal Enginea razvijeno je pomoću kombinacije widgeta. Ovi widgeti su unaprijed izrađene komponente korisničkog sučelja kao što su gumbi, klizači, tekstualna polja i UMG (Unreal Motion Graphics). UMG je vizualni skriptni jezik koji vam pomaže stvoriti prilagođene elemente korisničkog sučelja.
Možete konstruirati vrlo interaktivna sučelja koja odgovaraju na interakciju korisnika. I možete imati potpunu kontrolu nad izgledom i funkcionalnošću korisničkog sučelja.
UI Unreal Enginea također podržava niz sofisticiranih značajki. To uključuje kompatibilnost s više razlučivosti i više platformi, responzivan dizajn i dinamički izgled. Isto tako, možete dizajnirati sučelja koja dobro funkcioniraju na širokom rasponu uređaja.
Radi glatko bilo da gradite mobilnu igru, VR iskustvo ili aplikaciju za stolno računalo.
Zaključak
Korištenje Unreal Enginea, po našem mišljenju, mudar je potez za programere igara i proizvođače općenito. Ima veliki kapacitet za oživljavanje vaših ideja, uparen sa svojom pristupačnošću i podrškom zajednice.
Stoga je to privlačna alternativa i za iskusne programere i za one koji tek počinju.
Također je vrijedno napomenuti da možete koristiti Unreal Engine u drugim industrijama osim proizvodnje igara, kao što su arhitektura, dizajn proizvoda te kino i televizija.
Sve ove karakteristike u kombinaciji čine Unreal Engine izvanrednim izborom za svakoga tko želi razviti inovativna i privlačna iskustva.
Ostavi odgovor