विषय - सूची[छिपाना][प्रदर्शन]
2021 की तुलना में बिक्री में 55% की वृद्धि के साथ, एनएफटी 2020 में क्रिप्टो-सक्रिय दुनिया में सबसे बड़े रुझानों में से एक बन गया है। तो कला बाजार के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है?
यह स्पष्ट प्रतीत होता है कि यह कोई अस्थायी सनक नहीं है, और कलाकृतियाँ बनाने और बेचने/खरीदने का एक क्रांतिकारी दृष्टिकोण पहले से ही दुनिया में तूफान ला रहा है। हम सबसे आशाजनक तरीकों में से एक पर एक नज़र डालेंगे, जिससे इस तकनीक ने कला बाजार को आगे बढ़ने की अनुमति दी है: जेनेरिक कला, या प्रोग्रामर और कलाकारों के बीच अंतरविरोध कैसे संपूर्ण उत्कृष्ट कृतियाँ उत्पन्न कर सकता है।
फंगिबल x नॉन-फंगिबल
एनएफटी और फैन टोकन के बारे में बात करने के लिए पहला बुनियादी सवाल फंगिबिलिटी की अवधारणा को समझाना है। 100$ का नोट बदला जा सकता है, क्योंकि प्रत्येक 100$ का नोट 100$ के बराबर है, चाहे वह नया हो, पुराना हो, मुड़ा-तुड़ा हो, थोड़ा फटा हुआ हो। वही सिद्धांत फैन टोकन और बिटकॉइन, ईटीएच और अन्य जैसी क्रिप्टोकरेंसी पर लागू होते हैं। ये सभी परिवर्तनशील हैं, अर्थात प्रत्येक का मूल्य हमेशा समान होता है।
मेरे वॉलेट में बिटकॉइन का मूल्य दूसरे वॉलेट में बिटकॉइन के समान है। दूसरी ओर, एनएफटी बिल्कुल विपरीत हैं।
संक्षिप्त नाम इस परिभाषा से आता है: अपूरणीय टोकन। ये ब्लॉकचेन पर डिजिटल संपत्ति या भौतिक संपत्ति का डिजिटल प्रतिनिधित्व हैं। मूल रूप से, ब्लॉकचेन में हर चीज़ का प्रतिनिधित्व हो सकता है या हो सकता है, एक डिजिटल संपत्ति बन सकती है और इस वजह से, उसका व्यापार किया जा सकता है। एनएफटी में विशेष विशेषताएं हैं, जैसे:
- विशिष्ट पहचान - प्रत्येक एनएफटी में एक टोकन आईडी, ब्लॉकचेन पर एक पंजीकरण संख्या होती है। भले ही इसकी प्रतियां हों, प्रत्येक इकाई दूसरों से भिन्न होगी, भले ही केवल टोकन आईडी में ही क्यों न हो।
- अभाज्यता - एक एनएफटी को अन्य में विभाजित नहीं किया जा सकता है; सबसे अधिक जो हो सकता है, वह है इसका अन्य टोकन में विखंडन (बदलने योग्य या नहीं), कुछ ऐसा जिसका परीक्षण शुरू हो गया है, विशेष रूप से अधिक लोगों को कम से कम अधिक महंगे एनएफटी का एक हिस्सा रखने की अनुमति देने के तरीके के रूप में।
- अप्राप्य - जैसा कि मैंने ऊपर उल्लेख किया है, क्योंकि प्रत्येक एनएफटी का ब्लॉकचेन पर अद्वितीय पंजीकरण होता है, वे अप्राप्य होते हैं (याद रखें, भले ही संग्रह से एनएफटी हों जो छवि के संदर्भ में समान हों, उनकी टोकन आईडी हमेशा अद्वितीय होंगी)।
- प्रमाणीकृत - यह समग्र रूप से ब्लॉकचेन तकनीक की एक विशेषता है; एक बार जब आप इसकी उत्पत्ति जान लेते हैं, तो ब्लॉकचेन पर प्रत्येक संपत्ति को वहां रखने वाले द्वारा प्रमाणित किया जा सकता है।
- सुराग लग सकना - ब्लॉकचेन तकनीक की एक अन्य विशेषता वहां पंजीकृत प्रत्येक संपत्ति का पता लगाने की संभावना है; इस तरह हम इन परिसंपत्तियों के बीच की गतिविधि को जान सकते हैं क्रिप्टो जेब.
- programmability - यह शायद एनएफटी के महान लाभों में से एक है, जिसे स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स (मूल रूप से कोड की लाइनें जो पूर्व-स्थापित स्थितियां होने पर इसके व्यवहार को निर्धारित करती हैं) के साथ प्रोग्राम किया जा सकता है। इस तरह, उदाहरण के लिए, एक कलाकार जो एनएफटी प्रारूप में एक डिजिटल कलाकृति जारी करता है वह एक स्मार्ट अनुबंध के माध्यम से यह निर्धारित कर सकता है कि प्रत्येक पुनर्विक्रय पर रॉयल्टी का एक प्रतिशत स्वचालित रूप से उसके पोर्टफोलियो में स्थानांतरित कर दिया जाएगा।
जनन कला
अपनी हालिया प्रमुखता के बावजूद, जनरेटिव आर्ट शब्द का पहला प्रयोग 1960 के दशक में हुआ। ये प्रोग्रामिंग कोड से बनाए गए कार्य हैं। एक कलाकार/प्रोग्रामर आकृतियों, प्रमुख रंगों, विशेष स्ट्रोक के संबंध में मानदंडों के साथ एक एल्गोरिदम विकसित करता है। यह एल्गोरिदम, स्थापित मानकों के भीतर, हर बार ट्रिगर होने पर यादृच्छिक रूप से अद्वितीय कार्य बनाता है, जो आश्चर्य का एक आकर्षक तत्व जोड़ता है।
सबसे प्रसिद्ध जनरेटिव कलाकारों में से एक, टायलर हॉब्स ने लेटरल एक्शन पॉडकास्ट के साथ एक साक्षात्कार में निम्नलिखित कहा (मैं पूर्ण साक्षात्कार की अनुशंसा करता हूं):
“यादृच्छिकता कोड को किसी छवि के सटीक विवरण की तुलना में दिशानिर्देशों की एक सूची से कहीं अधिक बनाती है। जनरेटिव कला में, आप एक विशिष्ट छवि विकसित करने के बजाय सौंदर्य संबंधी प्राथमिकताओं और पैटर्न की एक सूची बनाते हैं।
हालाँकि, जनरेटिव आर्ट ने 2010 के अंत में ही एनएफटी के साथ अपना घनिष्ठ संबंध शुरू किया। तब तक उत्पन्न कार्यों का व्यापार केवल भौतिक या डिजिटल रूप में किया जाता था, जिसमें ब्लॉकचेन शामिल नहीं था।
कला खंड
आर्ट ब्लॉक्स की शुरुआत जनरेटिव आर्ट और ब्लॉकचेन को एक साथ लाने के प्रस्ताव से हुई; नवंबर 2020 में लॉन्च किया गया, यह एक ऐसा मंच है जहां कलाकार/प्रोग्रामर स्मार्ट अनुबंधों का उपयोग करके एथेरियम नेटवर्क पर अपने एल्गोरिदम बनाते हैं, जो निष्पादित होने पर, स्थापित मानकों और दिशानिर्देशों के भीतर यादृच्छिक कलाकृतियां उत्पन्न करते हैं। प्रत्येक उत्पन्न कार्य एक एनएफटी बन जाता है जो स्वचालित रूप से खरीदार के बटुए में रखा जाता है।
मंच विभिन्न कलाकारों और शैलियों के कई संग्रह हैं। प्रत्येक कलाकार अपने संग्रह की विशेषताओं, प्रत्येक कार्य का प्रारंभिक मूल्य (प्रत्येक संग्रह के लिए अद्वितीय), और कार्यों की सीमा निर्धारित करता है जो एल्गोरिदम उत्पन्न करने में सक्षम होगा।
एक बार कोड ब्लॉकचेन में दर्ज हो जाने के बाद, कलाकार इसका परीक्षण और संशोधन तब तक जारी रख सकते हैं जब तक कि वे इसे "लॉक" करने में सहज न हो जाएं। एक बार ऐसा होने पर किसी भी चीज़ के साथ छेड़छाड़ करना संभव नहीं है, या संग्रह सीमा पूरी होने के बाद और भी काम बनाना संभव नहीं है, जो खरीदारों को उन पर विशिष्टता की गारंटी देता है।
आर्ट ब्लॉक्स पर संग्रह की तीन श्रेणियां हैं: जिन्हें आधिकारिक तौर पर मंच द्वारा क्यूरेट किया गया है, इस समय 140 से अधिक हैं (कला ब्लॉक क्यूरेटेड); बिना क्यूरेटेड संग्रह, जो उन कलाकारों द्वारा बनाए गए हैं जिनके पास पहले संग्रहित संग्रह हैं (कला ब्लॉक खेल का मैदान); और बिना संग्रहित संग्रह, जिनमें सामान्य रूप से कलाकारों के लिए भागीदारी के नरम नियम हैं (कला ब्लॉक फैक्टरी). जाहिर है, संग्रह में कार्यों का मूल्य श्रेणी के अनुसार भिन्न होता है, जिसमें द्वितीयक बाजार भी शामिल है।
प्लेटफ़ॉर्म में प्रवेश करने वाले उपयोगकर्ता के पास होना आवश्यक है मेटामास्क वॉलेट जुड़े हुए; एक बार अंदर जाने के बाद, बस उन सुविधाओं वाला प्रोजेक्ट चुनें जो आपको सबसे अधिक पसंद हों। हालाँकि यह जानना संभव नहीं है कि अंतिम कार्य कैसा दिखेगा, संग्रह में पहले से तैयार किए गए कार्यों को देखकर कम से कम शैली का अंदाजा लगाना संभव है।
निःसंदेह, आगे बढ़ने के लिए यह देखना आवश्यक है कि क्या संग्रह के कार्य अभी भी टकसाल के लिए उपलब्ध हैं। यदि हैं, तो बस खरीदें बटन पर क्लिक करें (आपसे काम के मूल्य के अलावा, लेनदेन के लिए गैस शुल्क लिया जाएगा), और जैसे ही इसकी पुष्टि हो जाती है, काम पहले से ही एनएफटी के रूप में उत्पन्न हो जाता है, जिसे उपयोगकर्ता के वॉलेट में स्थानांतरित कर दिया जाता है और विशेष बाजारों में बेचा जा सकता है।
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यादृच्छिकता आश्चर्य का एक तत्व पैदा करती है जो खरीदारों का ध्यान आकर्षित करती है, न केवल इस तथ्य के कारण होने वाले उत्साह के लिए कि आपको भुगतान करने के बाद ही पता चलेगा कि आपका काम कैसा है, बल्कि इसलिए भी क्योंकि एक संग्रह में सभी काम शुरू में एक ही कीमत पर बेचे जाते हैं, इसलिए उन विशेषताओं के साथ एक प्राप्त करने का मौका है जो इसे दुर्लभ बनाती हैं - और इसलिए बाजार में अधिक मूल्यवान है।
कार्यों का प्रारंभिक मूल्य आमतौर पर कम होता है, कभी-कभी दसियों डॉलर में। हालाँकि, द्वितीयक बाजार काफी गर्म है, जो कलाकारों को प्रत्येक पुनर्विक्रय पर स्वचालित रूप से एकत्रित रॉयल्टी के प्रतिशत के साथ अच्छे रिटर्न की गारंटी देता है, स्मार्ट अनुबंधों के लिए भी धन्यवाद। काम पर खरीदार के अधिकारों के संबंध में कलाकार की पसंद भी होती है। कुछ छवि के व्यावसायिक उपयोग का अधिकार देते हैं, अन्य केवल व्यक्तिगत संग्रह के रूप में घरेलू उपयोग के लिए एक भौतिक प्रतिलिपि बनाने का अधिकार देते हैं।
लाखों का कारोबार
एनएफटी के इतिहास में आर्ट ब्लॉक सबसे वित्तीय रूप से सफल परियोजनाओं में से एक है। के अनुसार क्रिप्टोस्लैम.io16/10/2021 तक, इसने $994 मिलियन से अधिक की कमाई की है, जो केवल के बाद तीसरी सबसे बड़ी राशि है एक्सि इन्फिनिटी और क्रिप्टोकरंसीज.
अब तक का सबसे महंगा काम रिंगर संग्रह में से एक रहा है दिमित्री चेर्नियाकी. इसे अगस्त के अंत में विशेषज्ञ एनएफटी निवेश फंड, स्टार्री नाइट कैपिटल को $5.66 मिलियन में बेचा गया।
इससे पहले, उपरोक्त टायलर हॉब्स के फिडेन्ज़ा संग्रह की सबसे बड़ी बिक्री 3.3 मिलियन अमेरिकी डॉलर में हुई थी। फ़िडेन्ज़ा सबसे सफल संग्रहों में से एक है; एक एल्गोरिदम द्वारा 999 टुकड़े उत्पन्न होते हैं जो यादृच्छिक आकार बनाते हैं, लेकिन हमेशा रंगीन आयतों और वर्गों की उपस्थिति के साथ। अन्य कार्य भी $1 मिलियन से अधिक में खरीदे गए हैं।
आर्ट ब्लॉक्स के अलावा अन्य रचनात्मक कला परियोजनाएं भी हैं और उनमें से एक का उल्लेख करना भी उचित है ऑटोग्लाइफ्स. अप्रैल 2019 में लॉन्च किया गया, यह क्रिप्टोपंक्स के निर्माता लार्वा लैब्स से है, और लगभग $40 मिलियन स्थानांतरित हो चुका है।
भविष्य
ब्लॉकचेन जेनरेटिव आर्ट के भविष्य के लिए, हम विभिन्न तत्वों की खोज करने वाली कई अन्य परियोजनाओं की उम्मीद कर सकते हैं जिन्हें तेजी से परिष्कृत एल्गोरिदम के साथ बनाया जा सकता है। याद रखें, यह केवल स्थिर 2डी कार्य नहीं हैं जिन्हें उत्पन्न किया जा सकता है, बल्कि एनीमेशन और 3डी सहित कई प्रारूप भी तैयार किए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, लेटरल एक्शन के साथ उसी साक्षात्कार में, हॉब्स ने आभासी और संवर्धित वास्तविकता में 3डी मूर्तियों का हवाला दिया।
“मूर्तियों के बीच मुख्य अंतर वास्तविक दुनिया और आभासी वास्तविकता में इसका मतलब यह है कि उत्तरार्द्ध में अब आपकी शारीरिक सीमाएँ नहीं हैं, आपको वजन और चीज़ों के आकार के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। बड़े पैमाने पर 3डी मूर्तियों की पीढ़ी का पता लगाना दिलचस्प होगा जिसमें आप घूम सकते हैं और वीआर में बातचीत कर सकते हैं।
हॉब्स ने भी उद्धृत किया कृत्रिम बुद्धिमत्ता वास्तविक छवियों को अलग करना और पुन: पेश करना सीखने में तेजी से सक्षम हो रही है सृजनात्मक कला के क्षेत्र में नई संभावनाएं पैदा करने की एक बड़ी संभावना के रूप में।
यह स्पष्ट है कि उभरती प्रौद्योगिकियों का जंक्शन, जिसका विकास तेजी से तेज हो गया है, ऐसे प्रभाव उत्पन्न करेगा जिन्हें समझना अभी तक संभव नहीं है। हालाँकि, ठीक इसी वजह से यह समझने के लिए इन रुझानों से अवगत होना महत्वपूर्ण है कि जेनेरिक आर्ट (विशेष रूप से इसके पीछे के एल्गोरिदम) जैसे विषय अन्य क्षेत्रों के भविष्य को कैसे प्रभावित कर सकते हैं।
एक जवाब लिखें