તેની શરૂઆતથી જ, ફિલ્મ નિર્માતાઓએ અદભૂત ફિલ્મો બનાવવા માટે નવી તકનીકોનો ઉપયોગ કર્યો છે.
સ્ટીવન સ્પીલબર્ગે 1994માં જુરાસિક પાર્કમાં ડાયનાસોર જીવંત હોવાનું મૂવી જોનારાઓને મૂર્ખ બનાવવા માટે CGI નો ઉપયોગ કર્યો તે સમયનો વિચાર કરો.
પંદર વર્ષ પછી, જેમ્સ કેમેરોને 3ના અવતારમાં પ્રેક્ષકોને પાન્ડોરાની સંપૂર્ણ 2009D દુનિયાથી ડૂબાડી દીધા.
ટેક્નોલોજીએ પહેલેથી જ ક્રાંતિ કરી છે જે પ્રકારની વાર્તાઓ આપણે ફિલ્મમાં કહી શકીએ છીએ.
સ્ટોપ મોશન, લઘુચિત્રો અને એનિમેટ્રોનિક્સથી, અમે ધીમે ધીમે ઉપયોગ કરવા માટે અનુકૂલન કર્યું છે કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ અમારી વાર્તાઓ કહેવા માટે. આજના ઘણા બ્લોકબસ્ટર્સ તેમની કાલ્પનિકતાને વેચવા માટે ગ્રીન સ્ક્રીન, મોશન કેપ્ચર અને એડવાન્સ્ડ CGI ના સંયોજનનો ઉપયોગ કરે છે.
ડોન ઓફ ધ પ્લેનેટ ઓફ ધ એપ્સ અથવા ગાર્ડિયન્સ ઓફ ધ ગેલેક્સી જેવી ફિલ્મોનો વિચાર કરો- એવી મૂવીઝ કે જેમાં આપણા કેટલાક મુખ્ય પાત્રો સંપૂર્ણ રીતે CG છે, પરંતુ હવે તે હકીકત તમને વાર્તાથી વિચલિત કરતી નથી.
ફિલ્મ નિર્માણમાં નવીનતમ પ્રગતિઓમાંની એક અસંભવિત સ્ત્રોતમાંથી આવે છે- ધ વીડિયો ગેમ ઉદ્યોગ.
ફિલ્મોની જેમ વિડીયો ગેમ્સને પણ ટેક્નોલોજીની પ્રગતિથી ફાયદો થયો છે. છેવટે, અમે પૉંગ અને પેક-મેનથી ઘણા લાંબા અંતરે આવ્યા છીએ. ફોટોરિયલિસ્ટિક ગ્રાફિક્સ માટે ત્યાંની શ્રેષ્ઠ તકનીકોમાંની એક અવાસ્તવિક એન્જિન છે.
આ લેખમાં, અમે અવાસ્તવિક એંજીનને જોઈશું અને તે કેવી રીતે ક્રાંતિ લાવી શકે છે તે કેવી રીતે ફિલ્મો બનાવવામાં આવે છે.
અવાસ્તવિક એન્જિન શું છે?
અવાસ્તવિક એન્જિન એપિક ગેમ્સ દ્વારા વિકસિત ગેમ એન્જિન છે. સૌપ્રથમ 1998માં રિલીઝ કરવામાં આવ્યું હતું, તે ગેમ ડેવલપમેન્ટ, વિઝ્યુલાઇઝેશન, સિમ્યુલેશન અને અન્ય રીઅલ-ટાઇમ એપ્લીકેશન માટે સર્જન ટૂલ્સનો ફ્રી-ટુ-યુઝ સ્યુટ છે.
અવાસ્તવિક એન્જિન તેની જીવન જેવી ગ્રાફિકલ અને લાઇટિંગ ક્ષમતાઓ માટે જાણીતું છે. લોકપ્રિય રમતો કે જે અવાસ્તવિક એન્જિનનો ઉપયોગ કરીને બનાવવામાં આવી હતી તેમાં ફોર્ટનાઈટ, બાયોશોક અને બેટમેન આર્ખામનો સમાવેશ થાય છે.
અવાસ્તવિક એંજીન 3D અસ્કયામતોના માર્કેટપ્લેસ સાથે પણ આવે છે જેનો વિડિયો ગેમ સર્જકો તેમની રમતોમાં ઉપયોગ કરી શકે છે.
UE માર્કેટપ્લેસ તમામ પ્રકારના ઉદ્યોગો માટેની સંપત્તિઓ સાથે પણ આવે છે - વર્ચ્યુઅલ ન્યૂઝ સ્ટુડિયો, એરક્રાફ્ટ અને વાહનોના 3D મોડલ અને તમામ પ્રકારની માનવીય હિલચાલના એનિમેશન પેક પણ.
વિડિયો ગેમ્સની બહાર, અવાસ્તવિક એન્જિન ફિલ્મ નિર્માતાઓમાં વધુ લોકપ્રિય બની રહ્યું છે.
આ એટલા માટે છે કારણ કે એન્જિનનો ઉપયોગ ઉત્પાદનને વધુ સહયોગી અને પુનરાવર્તિત બનાવવા માટે થઈ શકે છે.
આ કેવી રીતે શક્ય છે?
ના ખ્યાલ વિશે આપણે થોડી વધુ જાણવાની જરૂર પડશે વર્ચ્યુઅલ ઉત્પાદન.
વર્ચ્યુઅલ પ્રોડક્શન્સ
વર્ચ્યુઅલ પ્રોડક્શન એ વિવિધ કમ્પ્યુટર-સહાયિત ઉત્પાદન અને ફિલ્મ નિર્માણ માટે ઉપયોગમાં લેવાતી વિઝ્યુલાઇઝેશન પદ્ધતિઓનો સંદર્ભ આપે છે.
આ શબ્દનો ઉપયોગ સામાન્ય રીતે CGI અને ગેમ એન્જિનના ઉપયોગને વર્ણવવા માટે કરવામાં આવે છે જેથી ઉત્પાદન ક્રૂને એક દ્રશ્યની નજીકના-અંતિમ ઉત્પાદનને સેટ પર કેપ્ચર કરવામાં આવી રહ્યું હોય તે જોવા માટે સક્ષમ બનાવી શકાય.
વર્ચ્યુઅલ પ્રોડક્શન્સ સામાન્ય રીતે પરંપરાગત પ્રોડક્શન્સમાં મળી શકે તેવી કેટલીક સમસ્યાઓ હલ કરવાનો છે.
પરંપરાગત પ્રક્રિયા સામાન્ય રીતે રેખીય હોય છે, જે એસેમ્બલી લાઇન જેવી હોય છે. સામાન્ય ફિલ્મ પ્રી-પ્રોડક્શનમાંથી પસાર થાય છે, ત્યારબાદ પ્રોડક્શન, પછી પોસ્ટ-પ્રોડક્શન.
પ્રોડક્શનમાં કરવામાં આવેલી ભૂલોને સુધારવી અથવા સર્જનાત્મક ફેરફારો કરવા એ ખૂબ ખર્ચાળ બની જાય છે અને ફિલ્મ પોસ્ટ-પ્રોડક્શનમાં હોય તે સમયગાળો લંબાવશે. જસ્ટિસ લીગના વિવિધ સંસ્કરણો પર એક નજર કરી શકાય છે તે જોવા માટે કે કેવી રીતે સમાન ફૂટેજ સીખૂબ જ અલગ અલગ રીતે ઉપયોગ કરી શકાય છે.
વર્ચ્યુઅલ ઉત્પાદન અંતિમ ઉત્પાદન શું હોવું જોઈએ તેના અત્યંત વિગતવાર મનોરંજન બનાવીને ઉત્પાદન પ્રક્રિયામાં અનિશ્ચિતતાને દૂર કરે છે.
ઉદાહરણ તરીકે, પૂર્વદર્શન એવેન્જર્સ એન્ડગેમમાં ક્લાઇમેટીક સીન માટે વર્ષો અગાઉ રેન્ડર કરવામાં આવ્યું હતું, જેથી ક્રૂને જરૂરી ડઝનેક A-લિસ્ટ કલાકારો સાથે દ્રશ્ય કેવી રીતે ફિલ્માવવું તેની યોજના બનાવવા માટે પૂરતો સમય મળ્યો.
અવાસ્તવિક એન્જિન બહુવિધ પ્રકારના વર્ચ્યુઅલ પ્રોડક્શનને સશક્ત બનાવે છે. આ મોશન કેપ્ચર, પ્રીવિસ, વર્ચ્યુઅલ સ્કાઉટિંગથી લઈને લાઈવ ઇન-કેમેરા વર્ચ્યુઅલ પ્રોડક્શન્સ સુધીની શ્રેણી છે.
જેમ કે સ્ટોરીબોર્ડ્સ કેવી રીતે દિગ્દર્શકોને મૂવીના ઇવેન્ટના ક્રમનું આયોજન કરવામાં મદદ કરે છે. અવાસ્તવિક એન્જિન લાઇટિંગ, સિનેમેટો વિઝ્યુઅલાઈઝ કરવામાં મદદ કરી શકે છેઉત્પાદન શરૂ થાય તે પહેલાં ગ્રાફી અને વિશેષ અસરો.
આગલા વિભાગમાં, અમે અન્વેષણ કરીશું કે કેવી રીતે અવાસ્તવિક એન્જિન અત્યાધુનિક વર્ચ્યુઅલ ઉત્પાદન સાથે ફિલ્મ નિર્માતાઓને સશક્ત બનાવવાની આશા રાખે છે.
અવાસ્તવિક એન્જિન અને ફિલ્મ નિર્માણ
અવાસ્તવિક એન્જિનની પેરેન્ટ કંપની એપિક પહેલાથી જ ઘણા ટીવી અને મૂવી નિર્માતાઓને તેમના શો બનાવવા માટે તેમની ટેક્નોલોજીનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કરવા માટે સહમત કરી ચૂકી છે.
એન્જિનનું સિક્વેન્સર ટૂલ ફિલ્મ નિર્માતાઓને વર્ચ્યુઅલ વાતાવરણમાં વસ્તુઓ, પાત્રો અને કેમેરાની હેરફેર કરવાની ક્ષમતા આપે છે.
સિક્વન્સર સાથેનું કિલર લક્ષણ એ છે કે તે રીઅલ-ટાઇમમાં સિનેમેટિક સિક્વન્સનું પૂર્વાવલોકન કરવામાં સક્ષમ છે.
લોકપ્રિય ડિઝની+ સિરીઝ ધ મેન્ડલોરિયન ગ્રીન સ્ક્રીનને બદલે લાઈવ LED વોલનો ઉપયોગ કરે છે. આ વિશાળ સેટઅપને વોલ્યુમ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે અને તે સામૂહિક રીતે સ્ટેજક્રાફ્ટ તરીકે ઓળખાતી તકનીકોના મોટા સમૂહનો એક ભાગ છે.
ILM (સ્ટાર વોર્સ ફેમ) દ્વારા પાયોનિયર, સ્ટેજક્રાફ્ટ એ એન્ડ-ટુ-એન્ડ સોલ્યુશન છે જે વર્ચ્યુઅલ ઉત્પાદનના તમામ પાસાઓને સપોર્ટ કરે છે.
સ્ટેજક્રાફ્ટનો ઉદ્દેશ્ય વર્ચ્યુઅલ બેકગ્રાઉન્ડ સાથે વ્યવહારુ સેટ અને અભિનેતાઓને મર્જ કરવાનો છે.
અવાસ્તવિક એન્જિન આ વર્ચ્યુઅલ બેકગ્રાઉન્ડને રીઅલ-ટાઇમમાં રેન્ડર કરે છે. આનાથી ફિલ્મ નિર્માતાઓને વાસ્તવિક શૂટ દરમિયાન દ્રશ્યના કોઈપણ પાસાને બદલવાની સ્વતંત્રતા મળે છે.
દિગ્દર્શક દિવસના સમય અથવા બેકગ્રાઉન્ડમાં પર્વતોના સ્થાન સાથે પ્રયોગ કરી શકે છે. અભિનેતાઓ વધુ પ્રભાવશાળી અભિનય આપી શકે છે કારણ કે તેમની પાસે માત્ર દૂરથી જોવા માટે લીલી સ્ક્રીન નથી.
સ્ટેજક્રાફ્ટ અનિવાર્યપણે ટૂંકા સમયની વિંડોમાં બહુવિધ દ્રશ્યો ફિલ્માવવાનું સરળ બનાવે છે. તે ઑન-લોકેશન શૂટિંગની જરૂરિયાતને વ્યવહારીક રીતે દૂર કરે છે. મંડલોરિયનમાં, કલાકારોને શૂટ કરવા માટે વાસ્તવિક રણમાં જવાની જરૂર નહોતી.
પૃષ્ઠભૂમિ તરીકે ફોટોરિયલિસ્ટિક LED વોલ સાથે પ્રાયોગિક રેતાળ સેટ બનાવવો તે પ્રેક્ષકોને વેચવા માટે પૂરતું હતું. રીશૂટ પણ નોંધપાત્ર રીતે ઓછા ખર્ચાળ હતા કારણ કે તમારે ફક્ત સ્ટેજક્રાફ્ટ સેટને ફરીથી ચાલુ કરવાની જરૂર છે.
ફિલ્મ અને ટીવીમાં અવાસ્તવિક એન્જિનના ઉદાહરણો
મંડલોરિયન
મંડલોરિયન શ્રેણીમાં દ્રશ્યો માટે મોટી સંખ્યામાં સેટ પીસ બનાવવા માટે સ્ટેજક્રાફ્ટનો ઉપયોગ કરતા હતા.
બેકગ્રાઉન્ડ એ વાસ્તવિક મોડલ હોવાથી અમે રીઅલ-ટાઇમમાં હેરફેર કરી શકીએ છીએ, વર્ચ્યુઅલ બેકગ્રાઉન્ડ તમને સ્થાન પર શૂટિંગ કરતાં પણ વધુ નિયંત્રણ આપે છે.
તાજ ઓફ ગેમ
ગેમ ઓફ થ્રોન્સની કુખ્યાત સીઝન 8 નિઃશંકપણે વિશાળ સીજી સિક્વન્સથી ભરેલી હતી.
કોઈપણ ઉત્પાદન થાય તે પહેલાં, HBO સાથે કામ કર્યું ત્રીજો માળ વર્ચ્યુઅલ સેટ્સ બનાવવા માટે જે શોની ટીમને તેમના એક્શન સીન્સની યોજના બનાવવામાં મદદ કરશે.
વર્ચ્યુઅલ સેટે ટીમને અંતિમ કટમાં શું સામેલ કરવું તે અંગે પ્રારંભિક ચર્ચા કરવાની મંજૂરી આપી.
ક્રૂએ કેમેરાને ક્યાં મૂકવો અને કયા લેન્સનો ઉપયોગ કરવો તે પણ જરૂરી વિવિધ શોટ્સની યોજના બનાવવા માટે VR હેડસેટ્સનો ઉપયોગ કર્યો.
સ્વતંત્ર ટૂંકી ફિલ્મો
અવાસ્તવિક એન્જિનની શક્તિ ફક્ત હોલીવુડના મોટા પ્રોડક્શન્સ દ્વારા સંચાલિત નથી. વિવિધ સ્વતંત્ર ફિલ્મ નિર્માતાઓ તમે મર્યાદિત બજેટ સાથે શું પ્રાપ્ત કરી શકો તેની સીમાઓને આગળ વધારવા માટે નવીનતમ અવાસ્તવિક એન્જિન રિલીઝનો ઉપયોગ કરે છે.
ઉદાહરણ તરીકે, VFX કલાકાર સાવા ઝિવકોવિક તેની ટૂંકી ફિલ્મમાં એન્જિનની ક્ષમતાઓ દર્શાવે છે ઇરેડિયેશન.
અવાસ્તવિક એન્જિનનું ભવિષ્ય
કિમ લિબ્રેરી, એપિકના ચીફ ટેક્નોલોજી ઓફિસર, કહે છે કે અવાસ્તવિક એન્જિન ટૂંક સમયમાં બનાવવા માટે તેનો માર્ગ બનાવી શકે છે વપરાશકર્તાને અનુરૂપ મૂવી અનુભવો.
“એવું કોઈ કારણ નથી કે, આગામી થોડા વર્ષોમાં, એનિમેટેડ મૂવી એવી કોઈ વસ્તુ ન હોઈ શકે જે તમારી ચોક્કસ પસંદગીઓ સાથે તમારા સેલફોન પર માંગ પર રેન્ડર કરવામાં આવે અને જનરેટ કરવામાં આવે, જેમ કે તમે તમારા બાળક માટે ખરીદેલ પ્રિન્સેસ ડ્રેસ એક છે. તે મૂવીમાં જોવા મળે છે,” લિબ્રેરી કહે છે.
"લોકો રીઅલ-ટાઇમ ગ્રાફિક્સની શક્તિ જોવાનું શરૂ કરશે અને અમે અનુભવો જોવાનું શરૂ કરીશું, વધુ વ્યક્તિગત, વધુ સંપાદનયોગ્ય."
ની આગામી પ્રકાશન સાથે અવાસ્તવિક એંજીન 5, એન્જિન જે સક્ષમ છે તે ફક્ત વિસ્તરણ કરશે. મેટ્રિક્સ સાથેના એપિક ગેમ્સના સહયોગ જેવા ટેક ડેમો, દર્શાવે છે કે વાસ્તવિક સમયમાં પ્રસ્તુત કરાયેલા જીવંત ફોટોરિયલિસ્ટિક ગ્રાફિક્સ લગભગ અહીં છે.
ઉપસંહાર
અવાસ્તવિક એન્જિન વિશેની અદ્ભુત બાબત એ છે કે તે શરૂ કરવા માટે સંપૂર્ણપણે મફત છે. તમે મફત અભ્યાસક્રમ પણ શોધી શકો છો અવાસ્તવિક એન્જિન સાથે સ્વતંત્ર ફિલ્મ નિર્માણ તેમની સત્તાવાર સાઇટ પર.
માં બનેલી ટૂંકી ફિલ્મો અવાસ્તવિક એન્જિન મહાન વચન બતાવો. નાના પ્રોડક્શન ક્રૂ નવીનતમ માર્વેલ અથવા પિક્સાર મૂવીના બજેટની જરૂર વગર કલાના અદ્ભુત કાર્યો બનાવી શકે છે.
એક જવાબ છોડો