Tá forbairt cluiche ag dul i méid inniu. Domhan na Inneall Paula Meehan fíorspéisiúil agus is fiú féachaint air.
Sin é an fáth, sa phost seo, déanfaimid breathnú ar ailtireacht an inneall cluiche cáiliúil seo.
Scrúdóimid conas is uirlis iontach é Unreal Engine chun físchluichí ardcháilíochta agus léirshamhlú ailtireachta a tháirgeadh. Chomh maith leis sin, féachfaimid ar na gnéithe éagsúla a fhágann gur uirlis chumhachtach é. Ón dearadh atá bunaithe ar chomhpháirt go dtí an teanga ionsuite scriptithe; is fiú aird a thabhairt air.
Mar sin, cuirimis tús leis agus foghlaim faoi Inneall Paula Meehan!
Cad é Inneall Unreal? Agus, Cén fáth a bhfuil sé chomh Coitianta?
Is inneall cluiche láidir é Unreal Engine.
Mar sin, más forbróir tú is féidir leat stiúdú a thógáil cluichí físeáin, eispéiris réaltachta fíorúla, agus léirshamhlú ailtireachta leis. Tá sé forleathan i measc forbróirí toisc go bhfuil sé simplí a úsáid agus a chumrú. Chomh maith leis sin, tá raon mór uirlisí agus cumais aige.
Is féidir le Unreal Engine a bheith ina rogha iontach chun do chéad tionscadal eile a thógáil.
Scrúdóimis ailtireacht Unreal Engine trí anailís a dhéanamh ar a chuid comhpháirteanna ceann ar cheann.
Core
Is é an croí-chomhpháirt de Unreal Engine croí an innill agus tá sé i gceannas ar oibríochtaí bunúsacha. Bainistíonn sé próiseáil ionchuir, bainistíocht cuimhne, agus snáithiú. Chomh maith leis sin, cuireann sé leabharlanna bunúsacha ar fáil a úsáidtear ar fud an innill, mar Leabharlann na Matamaitice agus Object Library.
Tá an croí-chomhpháirt beartaithe le bheith tapa, iontaofa agus inscálaithe. Mar sin, is féidir le forbróirí cluichí agus aipeanna ardfheidhmíochta a chruthú go héasca.
Ceann de phríomh-shaintréithe na Comhpháirte Croí ná a córas láimhseála ionchuir. Tacaíonn sé le luch, méarchlár, agus ionchur gamepad. Tá an córas seo an-inoiriúnaithe agus is féidir é a leathnú go simplí chun níos mó gléasanna ionchuir a láimhseáil. Tá meicníocht bhainistíochta cuimhne sofaisticiúla san áireamh freisin sa chomhpháirt Core.
Cuidíonn sé le ráthaíocht go n-úsáidtear cuimhne go héifeachtach. Agus, cuireann sé cosc ar sceitheadh cuimhne. Ina theannta sin, cuireann an croí-chomhpháirt ar chumas il-snáithe. Mar sin, is féidir le forbróirí CPUanna illárnacha a úsáid le haghaidh feidhmíochta níos fearr.
Tá tábhacht chomhpháirt an Chroíláir lena chumas chun dúshraith chobhsaí a thairiscint. Mar sin, féadfar an chuid eile den inneall a thógáil air. Cuidíonn sé le forbróirí díriú ar apps agus cluichí a dhearadh. Ní gá duit a bheith buartha faoi shaincheisteanna ísealleibhéil trí thascanna bunúsacha a láimhseáil mar phróiseáil ionchuir agus bainistíocht cuimhne. Ina theannta sin, feidhmíonn an croí-chomhpháirt mar bhunús láidir.
Amharc-Scriptiú Blueprint
Is córas amharcscríofa é Blueprint Visual Scripting in Unreal Engine. Is féidir leat loighic gameplay, iompar AI, agus gnéithe idirghníomhacha eile a dhearadh gan ríomhchlárú. Tá comhéadan tarraing-agus-titim aige le haghaidh tógála.
Chomh maith leis sin, tá nóid nasctha ann a léiríonn gníomhartha, coinníollacha agus imeachtaí éagsúla.
Tagann a láidreacht ina chumas chun triail a bhaint as coincheapa gameplay agus iad a aithris go tapa.
Agus, is tábhachtaí fós tá sé an-inrochtana do neamh-ríomhchláraitheoirí. Gan a bheith ag fanacht le ríomhchláraitheoir, faigheann baill eile foirne gnéithe cluiche a thógáil go tapa. Cuireann sé seo dlús suntasach leis an bhforbairt.
Mar sin, is féidir leat níos mó turgnamh airgtheach a dhéanamh agus tú ag dearadh.
rindreáil
Tá comhpháirt Rindreála Unreal Engine i gceannas ar fhíseanna 3D a sholáthar ar an scáileán. Rindreáil sé ag baint úsáide as DirectX, OpenGL, nó Miotal. Chomh maith leis sin, folaíonn sé cumais sofaisticiúla cosúil le shaders casta, machnaimh, agus scáthanna dinimiciúla. Tá an chomhpháirt Rindreála tógtha le bheith tapa, comhleanúnach agus inscálaithe.
Ionas gur féidir leat eispéiris amhairc iontacha a thógáil.
Ceann de ghnéithe tábhachtacha an chomhpháirt Rindreála ná an tacaíocht a thugann sé do scáthaitheoirí casta. Ciallaíonn sé sin gur féidir leat ábhair agus dromchlaí an-réadúla a thógáil. Cuidíonn tacaíocht do rindreáil atá bunaithe go fisiciúil (PBR) leat chun léiriú níos réadúla ar an tsolais agus ar na hábhair a chruthú.
Tacaítear freisin le hardchumas soilsithe amhail soilsiú dinimiciúil agus machnamh fíor-ama.
Le Rindreáil, is féidir leat éagsúlacht de theicnící iar-phróiseála a úsáid, mar shampla doimhneacht na páirce agus spás scáileáin occlusion comhthimpeallach. Agus, cuireann siad go léir le feabhas a chur ar cháilíocht amhairc iomlán radhairc.
Tá comhpháirt rindreála Unreal Engine thar a bheith maith a bhuíochas dá éifeachtacht. Cad atá i gceist againn leis sin? Is féidir leat rátaí fráma arda a bhaint amach fiú ar chrua-earraí deireadh íseal. Ní haon ionadh cén fáth go bhfuil sé ina uirlis coitianta i measc forbróirí cluiche!
Fisic
Bunaítear comhpháirt Fisice Unreal Engine ar inneall NVIDIA PhysX. Ciallaíonn sé seo gur féidir leat comhlachtaí dochta, comhlachtaí boga nó sreabháin a shamhaltú go cruinn. Tá sé i gceist go mbeidh an chomhpháirt seo tapa, beacht agus inscálaithe. Mar sin, is féidir leat idirghníomhaíochtaí fisiceacha diongbháilte agus láidre a thógáil.
I measc na n-acmhainní arda a dtacaíonn comhpháirt na Fisice leo tá insamhalta éadach. Faigheann tú éadach agus ábhair fabraice lifelike a thógáil. Tá feidhm braite imbhuailte ann freisin chun imbhuailtí idir réada i radharc a aithint agus freagairt dóibh.
Gné thábhachtach d'ailtireacht Unreal Engine is ea comhpháirt na Fisice. Tá sé mar bhunús le hidirghníomhaíochtaí fisiceacha réalaíocha agus inchreidte a tháirgeadh i gcluichí. Tugann an chomhpháirt seo na huirlisí duit chun eispéiris láidre iomasach a thógáil.
Is féidir leat do chruthaitheacht a thabhairt chuig do thionscadail. Is fíor an bhfuil sé ag samhaltú fisic réalaíoch ragdoll do charachtair nó ag forbairt puzzles casta fisic-bhunaithe.
beochan
Leis an gcomhpháirt seo, is féidir leat beochan a úsáid chun daoine agus rudaí a thabhairt beo. Soláthraíonn an chomhpháirt seo go leor uirlisí cruthú beochana, mar Blueprints Beochana (graif agus meaisíní stáit) agus beochan bunaithe ar montáis.
Féadfaidh an córas beochana beochan a cruthaíodh i bhfeidhmchláir 3D eile a allmhairiú isteach sa Unreal Engine ag baint úsáide as formáid comhaid FBX.
Agus do chluiche ar siúl, is féidir leat beochan éagsúla a ionramháil agus a mheascadh. Is féidir leat gnéithe cosúil le seichimh bheochana, spásanna a chumasc, agus meaisíní stáit a úsáid. Chomh maith leis sin, is féidir an beochan céanna a úsáid do charachtair éagsúla a bhfuil foirmeacha coirp éagsúla acu.
Is féidir leat tionchar a imirt ar ghluaiseacht na gcarachtar i do chás.
Fuaime
Is uirlis láidir é comhpháirt Fuaime Unreal Engine chun fuaim agus ceol a chur le cluiche nó feidhmchlár. Is féidir leat leas a bhaint as cumais éagsúla. Tá gnéithe cosúil le tacaíocht do chomhaid fuaime i bhformáidí éagsúla agus rialú athsheinm fuaime dinimiciúil.
Is féidir le forbróirí an chomhpháirt Fuaime a úsáid chun comhpháirteanna fuaime a shuimiú agus a ionramháil go tapa i radharc. Mar sin, is féidir leat ceol cúlra, maisíochtaí fuaime agus guthanna a choigeartú go héasca. Tá roinnt uirlisí aige chun athsheinm fuaime a ionramháil, lena n-áirítear toirt, páirceáil agus panning.
Tá comhpháirt Fuaime Unreal Engine ceangailte go hiomlán leis an gcuid eile den inneall. Mar sin, is féidir leat fuaime dinimiciúil, imoibríoch a bheith agat a fhreagraíonn d'imeachtaí cluiche. Cibé an bhfuil tú ag déanamh cluiche rásaíochta nó taithí réaltachta fhíorúil, tá gach rud atá uait sa chomhpháirt Fuaime.
líonrú
Tá raon iomlán uirlisí sa chomhpháirt líonraithe chun cluichí agus aipeanna il-imreora ar líne a chruthú. Tacaíonn sé le héagsúlacht cumraíochtaí líonraithe.
Ina measc seo tá piar-le-piara, cliant-freastalaí, agus socruithe tiomnaithe freastalaí. Chomh maith leis sin, tá API solúbtha, láidir aige chun réitigh líonraithe saincheaptha a fhorbairt.
Is féidir leat leas a bhaint as cumais mar chumarsáid fíor-ama agus sioncrónaithe imreoir.
Ina theannta sin, tá an ailtireacht líonraithe in Inneall Unreal deartha le bheith thar a bheith inscálaithe. Mar sin, tá sé oiriúnach do chluichí bídeacha neamhspleácha agus d'eispéiris il-imreora ar scála mór.
Comhéadan Úsáideora (UI)
Is uirlis chumhachtach aon-de-a-chineál agus cumhachtach é Comhéadan Úsáideora Inneall Unreal (UI). Is féidir leat comhéadain dhinimiciúla agus éasca le húsáid a dhearadh le haghaidh cluichí agus aipeanna. Murab ionann agus córais Chomhéadain traidisiúnta, tá Chomhéadain Unreal Engine thar a bheith solúbtha. Chomh maith leis sin, tá sé inoiriúnaithe go héasca d'éilimh uathúla gach tionscadail.
Forbraítear comhéadan úsáideora Unreal Engine ag baint úsáide as meascán de ghiuirléidí. Is comhpháirteanna Chomhéadain réamhdhéanta iad na giuirléidí seo amhail cnaipí, sleamhnáin, réimsí téacs, agus UMG (Grafaic Tairisceana Unreal). Is teanga amhairc scriptithe í UMG a chuidíonn leat eilimintí UI oiriúnaithe a chruthú.
Is féidir leat comhéadain an-idirghníomhacha a thógáil a fhreagraíonn d'idirghníomhaíocht úsáideora. Agus, is féidir smacht iomlán a bheith agat ar chuma agus ar fheidhmiúlacht an Chomhéadain.
Tacaíonn Chomhéadain Unreal Engine le roinnt gnéithe sofaisticiúla freisin. Ina measc seo tá comhoiriúnacht il-réitigh agus il-ardáin, dearadh sofhreagrach, agus leagan amach dinimiciúil. Mar an gcéanna, is féidir leat comhéadain a dhearadh a fheidhmíonn go maith thar raon leathan feistí.
Oibríonn sé go réidh cibé an bhfuil tú ag tógáil cluiche soghluaiste, taithí VR, nó feidhmchlár deisce.
Conclúid
Is gluaiseacht ciallmhar é úsáid Inneall Unreal, inár dtuairim, d'fhorbróirí cluiche agus do tháirgeoirí i gcoitinne. Tá cumas iontach aige chun do chuid smaointe a thabhairt chun beatha, in éineacht lena phobal inrochtaineachta agus tacúil.
Mar sin, is rogha tarraingteach é d'fhorbróirí a bhfuil taithí acu agus dóibh siúd atá ag tosú amach.
Is fiú a thabhairt faoi deara freisin gur féidir leat Inneall Unreal a úsáid i dtionscail seachas táirgeadh cluiche, mar ailtireacht, dearadh táirgí, agus pictiúrlann agus teilifís.
Tagann na tréithe seo go léir le chéile chun Unreal Engine a dhéanamh mar rogha iontach do dhuine ar bith atá ag iarraidh eispéiris nuálacha agus mhealltacha a fhorbairt.
Leave a Reply