Tá Intleacht Shaorga (AI) ag réabhlóidiú an domhain mar is eol dúinn é. Ó halgartaim braite réad simplí agus logánú in íomhánna go córais monatóireachta cúram sláinte fíor-ama a chur i bhfeidhm, tá feabhas tagtha ar iliomad earnálacha de réir méideanna ag AI. Ar cheann de na hearnálacha sin a d’úsáid AI le blianta fada anuas ná tionscal na gcluichí físeáin.
Clúdaíonn an t-alt seo na bunghnéithe AI agus Machine Learning chomh maith lena gcur i bhfeidhm i gcluichí físeáin. Má tá suim agat i bhforbairt cluiche, Foghlaim Meaisín nó an dá rud, an post seo duit!
Intleacht Shaorga & Foghlaim Meaisín
Is feidhmchlár é Intleacht Shaorga ar réimse na heolaíochta sonraí a dhíríonn ar mheaisíní cliste a thógáil atá in ann tascanna a dhéanamh a éilíonn faisnéis dhaonna go ginearálta. Ní smaointe teibí atá san fhaisnéis insamhladh seo; ina ionad sin is modh é chun bealach réitigh níos cliste nó an bealach is cliste a ghlacadh le haghaidh fadhb ar leith.
Foghlaim Meaisín Is fo-réimse de AI é (ML) ina ndéanann halgartaim ríomhaire iarracht feabhas a chur go huathoibríoch trí thaithí agus trí úsáid a bhaint as sonraí. Déanann na halgartaim seo múnla a thógáil agus a oiliúint agus úsáid á baint as anailís staitistiúil ar an tacar sonraí a thugtar agus tuar a dhéanamh nó cinntí gan a bheith cláraithe go sainráite chuige sin.
AI/ML sa Chearrbhachas
Tá AI sa tionscal cearrbhachais le blianta fada anuas. Ach, le tabhairt isteach uirlisí agus teicneolaíochtaí nua-aimseartha cosúil le hAonaid Próiseála Grafaicí (GPUanna), bogearraí feabhsaithe ealaíon digiteacha, agus tacair shonraí imreoir ollmhóra, tá an poitéinseal le haghaidh AI agus ML araon skyrocketed!
Seo a leanas na mór-chur i bhfeidhm AI/ML i gcluichí físeáin.
1. NPCanna níos cliste
Is carachtair sa chluiche iad Carachtair Neamh-Inimeartha (NPCanna) seachas an príomh-imreoir. Go traidisiúnta, rinneadh NPCanna a ríomhchlárú le gníomhartha réamhscriptithe ag baint úsáide as meaisín stáit. Ciallaíonn sé sin go raibh a gcuid gníomhartha nasctha leis an scéal nó mar fhreagra ar ghníomhartha imreora, agus mar sin bhí gníomhartha teoranta agus intuartha ag NPC.
Mar sin féin, le AI agus ML tá ár NPCanna in ann stíl cearrbhachais imreoirí a fhoghlaim anois agus tá sraith ghníomhartha dinimiciúil acu, rud a fhágann nach bhfuil siad chomh intuartha agus níos dúshlánaí a imirt i gcoinne an imreora. Chuir an straitéis foghlama seo ón gcéile comhraic ar ár gcumas innill fhichille den scoth a chruthú cosúil le AlphaZero.
2. Rindreáil Dinimiciúla
Ceann de na saincheisteanna a bhfuil cuideachtaí físchluiche ag iarraidh deireadh a chur le húsáid AI agus ML ná saobhadh peirspictíochta. Tarlaíonn an feiniméin seo nuair a bhreathnaíonn rud go maith nuair a bhíonn imreoir i bhfad, ach go n-éiríonn sé saobhadh agus picteilín nuair a thagann an t-imreoir in aice leis an réad sin.
Tá cuideachtaí cearrbhachais ag baint úsáide as halgartaim Machine Learning chun íomhánna agus léirithe a fheabhsú go dinimiciúil. Cuirfidh sé seo i gcoinne éifeacht saobhadh na híomhá agus ligfidh sé do réad le feiceáil níos míne agus é níos gaire don imreoir.
3. Dialóg Giniúint & Idirghníomhaíochtaí Réalaíoch
Tá sé feicthe againn cheana féin conas is féidir AI agus ML a úsáid chun gníomhartha NPC a fheabhsú. Mar sin féin, is féidir na teicneolaíochtaí seo a úsáid freisin chun an taithí cearrbhachais a fheabhsú trí fhreagraí NPC níos cruinne agus níos réadúla a fhoirmiú.
Úsáideann roinnt cluichí ról-imirt an mheicníocht dialóige, a fheabhsaítear go suntasach le cabhair ó Próiseáil Teanga Nádúrtha agus anailís meon teicnící ag baint úsáide as halgartaim ML. Is féidir sampla maith de dhialóg AI chun cinn agus idirghníomhaíochtaí réalaíocha a fheiceáil i gcluichí mar An Téigh go dtína Elder IV: Oblivion.
4. Giniúint an Domhain
Feidhmchlár cumhachtach eile atá ag ML i bhforbairt cluichí ná giniúint an domhain. Tá roinnt cluichí tóir ar nós Minecraft agus baineann an tsraith Grand Theft Auto leas as cás cluiche domhanda oscailte.
Bheadh sé thar a bheith deacair na cluichí seo a chruthú gan gnéithe áirithe giniúna domhanda agus cén bealach is fearr chun tír-raon a mhapáil go dinimiciúil, NPCanna a sceitheadh agus loot a cheilt ansin le cabhair ó Foghlaim Meaisín teicneolaíocht.
5. Cluichí Immersive a Chruthú
Is é ceann de na tosaíochtaí is airde atá ag forbróirí cluiche físeáin ná cluiche a chruthú atá chomh tumtha agus chomh gar don saol fíor agus is féidir. Mar sin féin, is féidir le samhaltú an domhain fíor a bheith ina phróiseas thar a bheith deacair.
Is féidir an próiseas seo a dhéanamh i bhfad níos éasca le cabhair ó theicneolaíocht Machine Learning. D’fhéadfaí algartam ML a úsáid chun éifeachtaí iartheachtacha ghníomhaíochtaí imreora a thuar nó fiú rudaí a shamhaltú ar nós aimsir an chluiche.
Conclúid
Faisnéise Saorga agus Machine Learning tá roinnt feidhmeanna cumhachtacha aimsithe acu sa tionscal cluichíochta físeáin. Tá cuideachtaí físchluiche nua-aimseartha ag infheistiú go mór i gcur i bhfeidhm AI agus ML chun an taithí imreoir a sholáthraíonn a gcuid cluichí a fheabhsú. Agus an luas ag a bhfuil an teicneolaíocht ag dul i méid, ní haon ionadh é go mbeidh roinnt eispéiris do-shamhlaithe ar chearrbhachas físe ar fáil dúinn go luath. An bhfuil tú ar bís?
Má bhain tú taitneamh as an alt seo, liostáil le nuachtlitir sheachtainiúil HashDork, áit a roinnimid an nuacht AI, ML, DL, Ríomhchlárú agus Future Tech is déanaí.
Leave a Reply