Depuis sa création, les cinéastes ont utilisé les nouvelles technologies pour réaliser des films spectaculaires.
Pensez à la fois où Steven Spielberg a utilisé CGI pour tromper les cinéphiles que les dinosaures sont vivants à Jurassic Park en 1994.
Quinze ans plus tard, James Cameron a immergé le public dans le monde entièrement en 3D de Pandora dans Avatar en 2009.
La technologie a déjà révolutionné les types d'histoires que nous pourrions raconter dans le film.
Du stop motion, des miniatures et de l'animatronique, nous nous sommes lentement adaptés à l'utilisation infographie pour raconter nos histoires. De nombreux blockbusters d'aujourd'hui utilisent une combinaison d'écran vert, de capture de mouvement et de CGI avancé pour vendre leur fantaisie.
Pensez à des films comme Dawn of the Planet of the Apes ou Guardians of the Galaxy - des films où certains de nos personnages principaux sont entièrement CG, mais cela ne vous distrait plus de l'histoire.
L'une des dernières avancées en matière de cinéma provient d'une source improbable : le jeu vidéo .
Les jeux vidéo, tout comme les films, ont également bénéficié des avancées technologiques. Nous avons parcouru un long chemin depuis Pong et Pac-Man, après tout. L'Unreal Engine est l'une des meilleures technologies disponibles pour les graphismes photoréalistes.
Dans cet article, nous examinerons Unreal Engine et comment il pourrait révolutionner la façon dont les films sont réalisés.
Qu'est-ce que l'Unreal Engine ?
Unreal Engine est un moteur de jeu développé par Epic Games. Sorti pour la première fois en 1998, il s'agit d'une suite d'outils de création gratuits pour le développement de jeux, la visualisation, la simulation et d'autres applications en temps réel.
L'Unreal Engine est connu pour ses capacités graphiques et d'éclairage réalistes. Les jeux populaires créés à l'aide d'Unreal Engine incluent Fortnite, BioShock et Batman Arkham.
L'Unreal Engine est également livré avec un marché d'actifs 3D que les créateurs de jeux vidéo peuvent utiliser dans leurs jeux.
Le marché de l'UE propose également des actifs pour toutes sortes d'industries : studios d'information virtuels, modèles 3D d'avions et de véhicules, et même des packs d'animation de toutes sortes de mouvements humains.
En dehors des jeux vidéo, Unreal Engine devient de plus en plus populaire auprès des cinéastes.
En effet, le moteur peut être utilisé pour rendre la production beaucoup plus collaborative et itérative.
Comment est-ce possible?
Nous devrons en savoir un peu plus sur le concept de production virtuelle.
Productions virtuelles
La production virtuelle fait référence à diverses méthodes de production et de visualisation assistées par ordinateur utilisées pour la réalisation de films.
Ce terme est couramment utilisé pour décrire l'utilisation de CGI et de moteurs de jeu pour permettre aux équipes de production de voir un produit quasi final d'une scène pendant qu'elle est capturée sur le plateau.
Les productions virtuelles visent à résoudre plusieurs problèmes que l'on retrouve couramment dans les productions traditionnelles.
Le processus traditionnel est généralement linéaire, semblable à une chaîne de montage. Le film habituel passe par la pré-production suivie de la production, puis suivie de la post-production.
Corriger les erreurs ou apporter des modifications créatives aux scènes réalisées en production devient très coûteux et allongera la durée de post-production du film. On peut jeter un œil aux différentes versions de Justice League pour voir comment les mêmes images cun être utilisé de manières très différentes.
La production virtuelle supprime l'incertitude dans le processus de production en créant des recréations très détaillées de ce qui devrait être le produit final.
Par exemple, la prévisualisation pour la scène culminante de Avengers Endgame a été rendu des années à l'avance, donnant à l'équipe suffisamment de temps pour planifier comment filmer la scène avec les dizaines d'acteurs de premier plan nécessaires.
Unreal Engine permet plusieurs types de productions virtuelles. Celles-ci vont de la capture de mouvement, de la prévisibilité, du repérage virtuel aux productions virtuelles en direct à huis clos.
Comme la façon dont les storyboards aident les réalisateurs à planifier la séquence d'événements d'un film. Unreal Engine peut aider à visualiser l'éclairage, le cinématographie et effets spéciaux avant même que la production ne commence.
Dans la section suivante, nous explorerons comment Unreal Engine espère donner aux cinéastes les moyens d'une production virtuelle de pointe.
Moteur irréel et réalisation de films
La société mère d'Unreal Engine, Epic, a déjà convaincu plusieurs réalisateurs de télévision et de cinéma de commencer à utiliser leur technologie pour produire leurs émissions.
L'outil Séquenceur du moteur donne aux cinéastes la possibilité de manipuler des objets, des personnages et des caméras dans un environnement virtuel.
La fonction phare de Sequencer est qu'il est capable de prévisualiser des séquences cinématographiques en temps réel.
La populaire série Disney + The Mandalorian a utilisé un mur LED en direct au lieu d'un écran vert. Cette configuration massive est connue sous le nom de Volume et fait partie d'un ensemble plus large de technologies connues collectivement sous le nom de StageCraft.
Lancé par ILM (de la renommée de Star Wars), StageArtisanat est une solution de bout en bout qui prend en charge tous les aspects de la production virtuelle.
StageCraft vise à fusionner des décors et des acteurs pratiques avec des arrière-plans virtuels.
Unreal Engine rend ces arrière-plans virtuels en temps réel. Cela donne aux cinéastes la liberté de modifier n'importe quel aspect d'une scène pendant le tournage.
Le réalisateur peut expérimenter avec l'heure de la journée ou le placement des montagnes en arrière-plan. Les acteurs peuvent donner des performances plus percutantes car ils n'ont pas seulement un écran vert à regarder au loin.
Stagecraft facilite essentiellement le tournage de plusieurs scènes dans un court laps de temps. Il élimine pratiquement le besoin de prise de vue sur place. Dans le Mandalorien, les acteurs n'avaient pas besoin de se rendre dans un vrai désert pour tourner.
Construire un ensemble de sable pratique avec un mur LED photoréaliste en arrière-plan était suffisant pour le vendre à un public. Les reprises étaient également beaucoup moins chères, car il vous suffisait de rallumer l'ensemble StageCraft.
Exemples d'Unreal Engine dans le cinéma et la télévision
Le mandalorien
Le Mandalorien a utilisé StageCraft pour créer un grand nombre de décors pour les scènes de la série.
Étant donné que les arrière-plans sont des modèles réels que nous pouvons manipuler en temps réel, un arrière-plan virtuel vous donne encore plus de contrôle que la prise de vue sur place.
Game of Thrones
La tristement célèbre saison 8 de Game of Thrones était sans aucun doute pleine de séquences CG géantes.
Avant toute production, HBO a travaillé avec Le troisième étage pour créer des décors virtuels qui aideraient l'équipe de l'émission à planifier leurs scènes d'action.
Les décors virtuels ont permis à l'équipe d'avoir des discussions précoces sur ce qu'il fallait inclure dans le montage final.
L'équipe a même utilisé des casques VR pour planifier les différentes prises de vue nécessaires, jusqu'à l'emplacement de la caméra et même l'objectif à utiliser.
Courts métrages indépendants
La puissance d'Unreal Engine n'est pas uniquement exercée par les grandes productions hollywoodiennes. Divers cinéastes indépendants utilisent les dernières versions d'Unreal Engine pour repousser les limites de ce que vous pouvez réaliser avec un budget limité.
Par exemple, l'artiste VFX Sava Zivkovic présente les capacités du moteur dans son court métrage Irradiation.
L'avenir du moteur irréel
Kim Libreri, directeur de la technologie chez Epic, déclare que l'Unreal Engine pourrait bientôt faire son chemin dans la création des expériences cinématographiques adaptées à l'utilisateur.
"Il n'y a aucune raison pour que, dans les deux prochaines années, un film d'animation ne soit pas rendu à la demande et généré sur votre téléphone portable avec vos préférences spécifiques, comme la robe de princesse que vous avez achetée pour votre enfant est celle elle arrive à voir dans le film », dit Libreri.
"Les gens commenceront à voir la puissance des graphiques en temps réel et nous commencerons à voir des expériences, plus personnalisées, plus modifiables."
Avec la sortie prochaine de Unreal 5 Engine, ce dont le moteur est capable ne fera que s'étendre. Des démonstrations techniques telles que la collaboration d'Epic Games avec Matrix, montrent que des graphismes photoréalistes réalistes rendus en temps réel sont presque là.
Conclusion
La chose étonnante à propos d'Unreal Engine est qu'il est absolument gratuit pour démarrer. Vous pouvez même trouver un cours gratuit sur Réalisation de films indépendants avec Unreal Engine sur leur site officiel.
Courts métrages réalisés en Unreal Engine montrer de grandes promesses. Les petites équipes de production peuvent créer des œuvres d'art étonnantes sans avoir besoin du budget du dernier film Marvel ou Pixar.
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