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La création d'un code propre et durable est essentielle au succès à long terme de tout projet de développement logiciel. La différence entre un code propre et durable est que le premier peut être mis à jour et maintenu au fil du temps, tandis que le second est simple à lire, à comprendre et à modifier.
Ces directives sont cruciales car elles libèrent les développeurs du fardeau de passer au crible un labyrinthe de code désorganisé afin d'ajouter rapidement de nouvelles fonctionnalités et de résoudre les erreurs.
En donnant aux projets logiciels une structure distincte et une séparation des préoccupations, l'architecture en oignon peut aider à atteindre ces objectifs.
L'architecture Onion permet aux développeurs de se concentrer sur la logique de chaque couche sans penser aux spécificités des niveaux en dessous en divisant une application en couches concentriques. Étant donné que les modifications apportées à une couche n'affectent pas les autres, cette séparation des responsabilités simplifie la maintenance et la mise à jour du code au fil du temps.
Les développeurs peuvent créer des logiciels fonctionnels, gérables et flexibles à long terme en mettant en œuvre les concepts de l'architecture en oignon.
Dans cet article, nous examinerons les grands principes, les avantages et l'application de l'architecture en oignon à vos projets.
Qu'est-ce que l'architecture de l'oignon?
Une approche de superposition du code d'une application en fonction de sa fonctionnalité et de son objectif est connue sous le nom d'architecture en oignon. Le modèle implique la construction de cercles concentriques ou de couches autour d'un modèle de domaine central, chacun étant responsable d'une tâche distincte et ayant des dépendances qui se dirigent vers le noyau.
L'infrastructure de l'application et Interface utilisateur sont représentés par les couches externes de l'application, tandis que la logique du domaine central de l'application est représentée par la couche avec la couche la plus élevée.
Onion Architecture a une grande valeur pratique, en particulier pour créer des systèmes logiciels étendus et complexes. Il est plus simple de tester, de maintenir et de mettre à niveau la base de code au fil du temps lorsqu'une application est construite en couches, ce qui isole la logique métier de la couche d'affichage et de l'infrastructure.
De plus, cette modularité permet aux développeurs d'échanger des parties ou des technologies sans affecter d'autres composants du système, ce qui peut être crucial dans des situations où certains systèmes ou services pourraient devenir obsolètes ou obsolètes.
Couches d'architecture Onion
Le fondement de l'architecture de l'oignon est le concept de cercles ou de couches concentriques, chacun ayant une fonction distincte et interagissant avec les autres de manière clairement définie. Les différentes couches Onion Architecture et ce qu'elles incluent sont répertoriées ci-dessous :
Couche de domaine
La logique de domaine essentielle de l'application est incluse ici, la couche la plus profonde de l'architecture en oignon. Il décrit le structures de données, des modèles et des entités qui décrivent le domaine commercial de l'application.
L'application des règles métier, la validation et d'autres fonctionnalités essentielles qui forment la fonctionnalité de base de l'application relèvent de la responsabilité de la couche de domaine. Il est plus simple de tester et de maintenir si la logique du domaine est séparée des autres niveaux.
Couche d'application
La couche application se situe entre la couche domaine et la couche infrastructure. Les cas d'utilisation, les directives et d'autres éléments constituent la logique d'application, qui exécute la logique métier de l'application. Afin de remplir ses fonctions, la couche application communique avec la couche domaine.
Il échange également des données avec la couche infrastructure afin de lire et d'écrire des données. De plus, cette couche offre une API que la couche d'infrastructure peut exploiter pour obtenir les besoins de l'entreprise, et elle est chargée de transformer ces exigences en code utilisable.
Couche d'infrastructure
La couche qui communique avec des entités externes telles que des bases de données, des API et des services externes est appelée couche d'infrastructure. Il interagit avec la couche de domaine via des interfaces et propose des implémentations pour les interfaces spécifiées par la couche d'application.
Le stockage des données, la mise en réseau et la sécurité ne sont que quelques-unes des spécificités dont cette couche s'occupe lors de la connexion à des ressources externes. La couche d'infrastructure peut être modifiée et de nouvelles fonctionnalités ajoutées sans impact sur le reste de l'application en la gardant indépendante des autres niveaux.
Couche de présentation
L'interface utilisateur de l'application est composée de vues et de contrôleurs, et la couche de présentation est responsable de sa gestion. Pour obtenir et définir des données et pour contrôler les entrées et sorties de l'utilisateur, il communique avec la couche application.
Afin d'accomplir les tâches et d'afficher les données d'une manière facile à comprendre pour les utilisateurs finaux, cette couche fonctionne conjointement avec la couche d'application. La couche de présentation doit être séparée des autres niveaux pour permettre de changer les interfaces utilisateur et de maintenir plus facilement la base de code.
5 principes essentiels de l'architecture Onion
La conception du logiciel est basée sur un certain nombre d'idées importantes qui composent l'architecture Onion. Ces directives garantissent la modularité, la testabilité et la maintenabilité à long terme de la base de code. Les idées directrices de l'architecture de l'oignon sont les suivantes :
- Séparation des préoccupations : Cette idée appelle à segmenter les différents composants fonctionnels d'une application en modules ou couches distincts. Chaque couche doit être indépendante des autres car elle a un rôle distinct à jouer. Il est plus simple de tester, de maintenir et de mettre à jour la base de code au fil du temps grâce à cette division.
- Couche concentrique : l'architecture en oignon comprend l'organisation des couches d'une application en cercles concentriques centrés sur un modèle de domaine central. La logique métier de l'application est située dans la couche la plus profonde, qui représente le modèle de domaine. L'interface utilisateur et l'infrastructure de l'application sont représentées dans les couches externes.
- Indépendance des couches : les couches de l'architecture de l'oignon doivent être indépendantes les unes des autres. Cela implique que pour qu'une couche fonctionne efficacement, elle ne doit pas dépendre d'une autre couche. Au lieu de cela, chaque couche doit être indépendante des autres et avoir des interfaces bien définies.
- Injection de dépendances : avec l'architecture en oignon, les dépendances entre les couches sont gérées à l'aide de la technique de conception connue sous le nom d'injection de dépendances. Cela implique de fournir des dépendances à un composant plutôt que de le laisser les générer lui-même. La base de code devient plus flexible et adaptative grâce à cette stratégie.
- Tests unitaires : Une partie importante de l'architecture Onion est le test unitaire. Chaque couche doit être créée de manière à simplifier les tests. Cela implique que chaque couche doit avoir des interactions bien définies avec les autres niveaux et être exempte de ressources extérieures telles que des bases de données ou des API. La fiabilité et l'absence de bogues de la base de code sont toutes deux assurées par des tests unitaires.
Avantages de l'architecture Onion
L'"architecture Onion", une conception logicielle bien connue, présente un certain nombre d'avantages pour les entreprises et les développeurs. Certains des principaux avantages de l'architecture en oignon sont énumérés ci-dessous.
Évolutivité
La disposition modulaire privilégiée par Onion Architecture simplifie la mise à l'échelle de l'application. La conception est construite autour d'une couche de domaine centrale qui héberge la logique métier de l'application et est encerclée par d'autres couches qui traitent de diverses parties de l'application.
Le programme peut facilement être étendu avec des fonctionnalités et des capacités supplémentaires en raison de son architecture modulaire sans affecter la couche de domaine primaire.
Il est également plus simple de maintenir la conception globale en raison de la séparation distincte des responsabilités entre les niveaux, ce qui signifie que les modifications dans une couche n'ont pas besoin de modifications dans les autres couches.
Testabilité
La testabilité de l'architecture Onion est l'un de ses principaux avantages. Il est plus simple de tester chaque couche indépendamment puisque l'architecture favorise la séparation des préoccupations.
Les développeurs peuvent créer des tests unitaires qui valident le fonctionnement de chaque composant en segmentant le programme en petits composants indépendants. En plus de garantir que le programme fonctionne correctement, cela simplifie également la recherche et la réparation des erreurs.
Consommabilité
L'architecture modulaire et découplée que l'Onion Architecture encourage simplifie la maintenance de l'application dans le temps. Les développeurs peuvent apporter des modifications à une couche sans affecter les autres niveaux puisque chaque couche a une fonction distincte et communique avec les autres couches via des interfaces clairement définies.
Par conséquent, l'évolution des besoins de l'entreprise peut être satisfaite plus facilement sans avoir à réécrire complètement le logiciel de l'application.
Flexibilité
L'architecture adaptable Onion permet aux développeurs de modifier une application sans affecter les autres composants du système. Les développeurs peuvent remplacer ou mettre à jour des composants sans avoir à modifier d'autres composants du système puisque chaque couche est autonome et ne communique avec les autres niveaux que via des interfaces bien définies.
Cela élimine le besoin de se soucier de la technologie sous-jacente et permet aux organisations de s'adapter aux conditions changeantes du marché et aux demandes des clients.
Limites
Bien que Onion Architecture soit une conception logicielle puissante qui offre de nombreux avantages, elle n'est pas sans inconvénients. Voici quelques restrictions de l'architecture onion :
- Complexité accrue: La complexité de l'application peut augmenter en raison de l'architecture en oignon, ce qui est l'un de ses inconvénients. Les développeurs doivent maintenir plus de code et gérer la complexité supplémentaire de l'organisation des interactions entre les couches en raison de la division du programme en composants plus petits et plus modulaires.
- Courbe d'apprentissage raide : Les développeurs qui ne connaissent pas les principes directeurs et les meilleures pratiques de conception peuvent trouver difficile de maîtriser l'architecture Onion. Pour que l'application soit fiable, gérable et évolutive, les développeurs doivent savoir comment implémenter correctement les couches et les interfaces de l'architecture.
- Frais généraux de performance : En raison des couches et des interfaces supplémentaires nécessaires, l'architecture en oignon peut entraîner une baisse des performances de l'application. Les performances du programme pourraient être ralenties par le code supplémentaire et les interactions entre les couches.
- Sur-ingénierie: L'utilisation de l'architecture Onion augmente la possibilité pour les développeurs de surconcevoir l'application. Les développeurs risquent de créer une conception trop compliquée et déroutante en mettant trop l'accent sur la modularisation et la séparation des responsabilités.
- Temps de développement accru: La mise en œuvre de l'architecture Onion peut prendre plus de temps que d'autres conceptions en termes de temps et d'efforts de développement. Les couches et les interfaces de l'architecture doivent être correctement planifiées et conçues par les développeurs, ce qui peut entraîner un retard dans le cycle de développement.
Mettre en œuvre l'architecture Onion pour votre entreprise
La mise en œuvre de l'architecture Onion peut être difficile, mais l'utilisation d'une approche systématique peut la rendre plus facile. Les développeurs peuvent utiliser les étapes suivantes pour implémenter l'architecture Onion :
- Commencez par la couche de domaine : La couche de domaine doit être la première couche que les développeurs construisent car elle constitue la base de l'architecture Onion. Définissez les entités et les modèles qui correspondent à la logique métier de l'application.
- Définir les cas d'utilisation: Les cas d'utilisation servent de représentation de la fonctionnalité unique de l'application. Les cas d'utilisation doivent être reconnus par les développeurs et les procédures les reliant doivent être spécifiées.
- Implémenter la couche application: Les cas d'utilisation et opérations spécifiés à l'étape précédente doivent être mis en pratique par la couche applicative. Cette couche doit être indépendante des couches de présentation et d'infrastructure.
- Imettre en œuvre la couche d'infrastructure: L'application est connectée à des services externes tels que des bases de données et des API via la couche d'infrastructure. Cette couche doit être indépendante de la couche application et doit communiquer avec elle via des interfaces.
- Implémenter la couche de présentation: L'interface utilisateur du programme est rendue par la couche de présentation. Cette couche doit être autonome des autres et doit communiquer avec la couche application via des interfaces.
- Utiliser l'injection de dépendance: Un élément clé de l'architecture onion est l'injection de dépendances. Les développeurs peuvent garantir que les couches sont indépendantes et capables d'être testées séparément en insérant des dépendances dans les couches via des interfaces.
- Écrire des tests unitaires: Pour s'assurer que le programme fonctionne comme prévu, les tests unitaires sont cruciaux. Pour chaque couche de l'architecture, les développeurs doivent créer des tests unitaires pour s'assurer qu'elle fonctionne comme prévu.
- Gardez les couches indépendantes: Les couches de l'architecture Onion doivent être indépendantes les unes des autres. Il ne doit pas y avoir de relations directes entre les niveaux, et chaque couche doit communiquer avec les autres via des interfaces.
Conclusion
En conclusion, chaque effort de développement logiciel doit commencer par l'écriture d'un code propre et maintenable. Il garantit que la base de code est évolutive, gérable et compréhensible. Le code propre est simple à lire, ce qui facilite le débogage et la modification.
De plus, cela se traduit par des périodes de développement plus courtes car le code est plus simple à comprendre et présente moins de défauts.
Un modèle de conception efficace pour les auteurs de code propre et durable est l'architecture en oignon. L'architecture Onion aide à garantir que chaque couche a une fonction distincte et est isolée des autres couches en regroupant les préoccupations en différentes couches.
En raison de la possibilité de travailler sur chaque couche indépendamment, la séparation des responsabilités simplifie la modification et la maintenance du code.
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