Edukien aurkibidea[Ezkutatu][Erakutsi]
Denborarekin, aldaketa nabarmena izan da diseinu eta diagrama digitalaren munduan.
Diseinu eta diagrama konplikatuak ahalbidetzen dituzten plataforma sofistikatuek marrazki eta fluxu-diagrama errazetarako erabiltzen diren oinarrizko tresnak ordezkatu dituzte.
Iraultza digital honetan zehar lankidetza-ezaugarriak eta integrazio-gaitasunak agertu dira, profesionalek diseinu eta eskemak egiteko modua errotik aldatuz.
figma eta Lucidchart, diseinuaren eta diagramagintzaren komunitatearen barruan zenbait eskakizun betez garrantzia hartu duten bi plataforma daude mugimendu honen erdigunean.
Figmak ingurune leuna eskaintzen du lankidetza-diseinu-proiektuetarako eta ezaguna da beregatik erabiltzaileen interfazea eta esperientzia diseinatzeko trebetasunak.
Aitzitik, Lucidchart tresna baliotsua da hainbat lanbiderentzat, proiektuen kudeatzaileentzat eta arkitekto teknikoentzat barne, diagrama dinamikoak, fluxu-diagramak eta irudien dokumentazioa ekoizten espezializatuta baitago.
Proiektu baten arrakasta edo porrota tresna aukeraketaren araberakoa izan daiteke. Diseinatzaileek eta diagramagileek elkarrekin eraginkorrago funtziona dezakete Lucidchart eta Figma bezalako tresnak erabiltzen dituztenean.
Optimizazio honetatik kalitate handiko emaitzak lor daitezke azkenean, eta horrek prozesuak eta komunikazioa ere hobe ditzake.
Horrela, Lucidchart eta Figma kontrastatuko ditugu pieza honetan, haien ezaugarriak, xede-publikoak eta askoz gehiago eztabaidatzearekin batera.
Ulermena figma
Figma hodeian oinarritutako diseinu tresna bat da, ondasun digitalak nola garatzen eta prototipatzen diren irauli duena.
Funtsean, Figmak diseinatzaileek erabiltzaile-interfaze eta ikus-entzunezko dinamikoak zehaztasunez eta azkar ekoizteko aukera ematea du helburu.
Figmak denbora errealeko lankidetzan arreta handia du, eta horrek ohiko diseinu tresnetatik bereizten du. Funtzio honek diseinu-prozesua oso dinamikoa eta inklusiboa bihurtzen du, hainbat taldekidek aldi berean diseinu batean lan egiteko, aldaketak denbora errealean behatzeko eta iruzkinak berehala emateko.
Hodeian oinarritutako arkitektura figma bertsio koherenteak eta maiz fitxategi-transferentziak egiteko beharra ezabatzen du lan guztiak sarean gorde eta sinkronizatuz.
Prozesua arintzeaz gain, metodo honek bermatzen du taldekideek proiektuetara edozein unetan atzitu ahal izango dutela, edozein lekutatik, beti ere Interneteko konexioa badute.
Gaur egungo lan urruneko eta hibridoko testuinguruetan, malgutasun hori oso lagungarria da.
Bektore-sareak, diseinu sentikorretarako murrizketak eta UI osagaiak lerrokatzeko eta eskalatzeko diseinu automatikoa dira tresna honek diseinu digitalerako bereziki diseinatutako gaitasun ugarietako batzuk.
Prototipatzea Figmaren beste ezaugarri bat da, diseinatzaileek amaitutako produktuaren funtzionalitatearen antza duten prototipo interaktiboak egiteko aukera ematen diena.
Kodea idatzi aurretik erabiltzaile-interfazeak eta erabiltzailearen esperientziak probatzean, funtzionalitate hau nahiko lagungarria da.
Nork erabili beharko luke Figma
Erabiltzaile sorta zabala aurreikusita dagoen arren, ondasun digitalen diseinuan eta garapenean diharduten adituek oso erabilgarria izango dute Figma. Honako hauek osatzen dute:
- UI/UX Designers: Figmak tresna-kutxa osoa eskaintzen du diseinu korapilatsuak eta sentikorrak ekoizteko erabiltzailearen interfazea eta erabiltzailearen esperientzia diseinuan espezializatutakoentzat. Garatzaileei diseinu erraza ematea plataformaren lankidetza izaeraren beste onura bat da.
- Diseinatzaile grafikoak: Figma tresna malgua da ilustrazio korapilatsuetatik hasi eta logotipoetaraino eta marka edukietaraino ekoitzi nahi duten diseinatzaileentzat. Diseinu grafikoko hainbat zeregin kudeatu ditzake.
- Web garatzaileak: Figmaren gaitasunak, diseinutik garapenerako fluxua errazten dutenak, baliagarriak izan daitezke garatzaileentzat. Figmak ideiak laneko webguneetan bihurtzeko prozesua errazten du beste tresna batzuekin integratuz eta CSS kode zatietarako sarbidea emanez.
- Produktu-kudeatzaileak: Figmak puntu bakar gisa jokatzen du diseinu-prozesua kudeatzeko, ekarpenak emateko eta amaitutako diseinuak produktuaren helburuekin eta ikuspegiarekin bat datozela bermatzeko. Produktu-kudeatzaileek ez dute diseinu-softwarean trebetasun handia izan behar diseinu-prozesuan aktiboki parte hartzeko, plataformaren lankidetza-alderdiak direla eta.
Figmaren ezaugarri nagusiak eta abantailak
Denbora errealeko lankidetza
Denbora errealeko lankidetza gaitasunak Figmaren ezaugarri ezagunenetako bat dira; joko-aldaketak dira diseinu digitaleko tresnen alorrean.
Taldeek erraz elkarreragin dezakete munduko edozein lekutan dauden funtzionalitate honi esker, pertsona askok diseinu-fitxategi berean lan egiteko aukera ematen baitu aldi berean.
Diseinu prozesu interaktibo eta kolaboratiboa posible da kurtsoreen eta hautapenen denbora errealeko ikusgarritasunari esker, Figma fitxategi bateko parte-hartzaile guztientzat, dokumentua nork irakurtzen edo aldatzen ari den ikusteko aukera emanez.
Hodeian oinarritutako Natura
Figmaren hodeian oinarritutako plataformarekin, erabiltzaileek edozein unetan eta edozein unetan sar ditzakete beren proiektuen bertsio berriena, diseinu-lan guztiak berehala gordetzen eta sinkronizatzen baitira sarean.
Metodo honekin, ohiko fitxategien kudeaketa eta bertsioaren kontrola Diseinu tradizionalen lan-fluxuetarako oztopo izan daitezkeen arazoak ezabatzen dira.
Figm-ak software-instalazio konplexuen beharra ezabatzen du web-arakatzaile baten barruan funtzionatuz, eta diseinatzaileei beren lana Internetera konektatutako edozein gailutan sartzeko aukera ematen die.
FigJam
Figmak FigJam eskaintzen du, plataformaren diseinura bideratutako giroa hobetzen duen lineako arbel tresna bat, diseinuaren oinarrizko ezaugarriez gain.
FigJam-ek ezarpen lasaiagoa eskaintzen du, non taldeak ideiak sortzeko, fluxu-diagramak egiteko, erabiltzaileen bidaiak planifikatzeko eta diseinu-kritikak egiteko bildu ahal izateko.
Berariaz ideia-jasa, ideiak eta talde-lankidetzarako diseinatuta dago. Ezin hobeto konbinatzen da Figma-rekin goi-mailako ideiaren eta diseinu korapilatsuaren arteko trantsizio leuna ahalbidetzeko.
FigJam taldea lerrokatzeko eta lankidetza-berrikuntzarako plataforma ezin hobea da bere ezaugarriengatik, aurrez egindako formak, zirriborroak egiteko tresnak eta ohar itsaskorrak barne.
Eguneratze honek Figmaren dedikazioa erakusten du diseinu-prozesuko urrats guztietan laguntzeko, hasierako diseinutik azken diseinura arte.
DevMode
DevMode, diseinatzaileen eta garatzaileen arteko aldea murriztea helburu duen tresna, Figmak bere produktua hobetzeko beste modu bat da.
Figma-rekin, DevMode-k garatzaileei pantaila pertsonalizatu bat eskaintzen die, gehien behar dituzten datuak nabarmentzen dituena, hala nola neurriak, propietateak eta kode zatiak.
Garatzaileek errazago atera ditzakete diseinu-eskakizunak eta aktiboak Figma fitxategietatik zuzenean modu honetan, denbora aurreztuz diseinu-geruzetatik pasatzeko beharra kenduz.
DevMode-k garapen azkarragoa errazten du komunikazio okerrak murrizten dituelako, eskualdaketa prozesua optimizatuz eta garatzaileek diseinuaren informazio zehatza azkar sartzea bermatuz.
Ezaugarriak Unique
Figma diseinu-tresnetatik bereizten da ezaugarri berri batzuekin, besteak beste:
- Bektore-sareak: Figma-ren Vector-sareek diseinu grafikoko aplikazio gehienetan eskuragarri dagoen ohiko boligrafo tresnak baino askatasun eta eraginkortasun handiagoa ematen die diseinatzaileei forma bektorial konplikatuak sortzerakoan. Ezaugarri honek ibilbideak eta puntuak manipulatzea errazten du, nahi diren inprimakiak sortzea ahalbidetuz, berrikuspen gutxiagorekin.
- Diseinu automatikoa: Diseinatzaileek euren edukia aldatzen duten heinean automatikoki birposizioatuko duten marko dinamikoak sor ditzakete Figma-ren Diseinu automatikoaren funtzioarekin. Osagaiak edukiaren, edukiontziaren tamainaren eta aurrez ezarritako mugen arabera hedatu eta mugi daitezkeenez, hori oso lagungarria da erantzunak diren interfazeak garatzeko. Ezaugarri honek pantaila tamaina ezberdinetan ondo funtzionatzen duten diseinuak sortzea errazten du.
- Plugin-ekosistema: Figmaren funtzionaltasuna alda dezakezu zure eskakizunak betetzeko plataformaren plugin-aukera zabalari esker. Plugin ezberdinek sormena eta produktibitatea asko areagotu ditzakete, datuen populazioa eta diseinu-lintetatik irisgarritasun egiaztatzaileak eta animazio tresnetara. Komunitatearen hazkundea sustatzeaz gain, ingurune ireki honek ziurtatzen du Figmak eboluzionatzen jarrai dezakeela diseinatzaileen eskakizun aldakorrei erantzuteko.
Ulermena Lucidchart
Lucidchart lineako diagramak egiteko aplikazio moldagarria da, forma eta tamaina guztietako diagramak sortzea eta partekatzea errazten duena.
Hainbat diagrama sortzea, besteak beste, Entitate-Harremanen (ER) diagramak, fluxu-diagramak, organigramak, UML diagramak, sare-diagramak eta abar, Lucidchart-ek onartzen du, bere interfaze intuitiboagatik eta ezaugarri multzo aberatsagatik ezaguna dena.
Erabiltzaileek sistema konplikatuak azkar eta eraginkortasunez irudikatu ditzakete, prozesuak eta hierarkiak deskriba ditzakete eta beren ideiak biziarazi ditzakete arrastatu eta jaregin interfaze errazarekin eta forma eta txantiloi bilduma handiarekin.
Geroztik Lucidchart hodeian oinarritutako tresna bat da, erabilerraztasuna eta elkarlana bultzatzen ditu, hainbat erabiltzailek dokumentu bakarrean aldi berean lankidetzan jarduteko aukera emanez, edozein tokitatik edonoiz.
Denbora errealeko lankidetza honen partekatze-eginbideei esker, diagramak partekatu daitezke bezeroekin, interesdunekin edo beste taldekide batzuekin esteka zuzenen bidez, webguneak txertatuz edo hainbat programarekin integratuta, besteak beste, Microsoft Office, Google Drive eta beste batzuen bidez.
Lan-fluxua hobetu eta ikus-entzunezkoen bidez komunikazioa sinplifikatu nahi duten taldeek plataforma egokia aurkituko dute, integrazioan eta lankidetzan arreta handia jartzen duelako.
Nork erabili beharko luke Lucidchart
Hainbat lanbide eta diziplinatako profesionalek Lucidchart-en aplikazio sorta zabalaz aprobetxatu dezakete. Bere trebetasunak bereziki talde hauei lagun diezaieke:
- Datu-baseen administratzaileak: Lucidchart-en ER diagramaren ezaugarriak oso lagungarriak dira datu-baseen arkitekturak sortzeaz eta gainbegiratzeaz arduratzen direnentzat. Datu-baseen diseinua, optimizazioa eta garapen-taldeekin komunikazioa errazten ditu datu-baseen eskemak, loturak eta murrizketak esplizituki irudikatzea ahalbidetuz.
- Software-ingeniariak: software-ingeniariek software-arkitektura diseinatzeko, algoritmoak eta dokumentu-sistemak diseinatzeko gai dira Lucidchart erabiliz, UML diagramak, fluxu-diagramak eta beste diagrama tekniko batzuk sortzeko. Taldearen sarrera eta aldaketak ahalbidetzen dituenez, aplikazioaren lankidetza-alderdiak garapen-prozesu arinak ere sustatzen ditu.
- Negozio-analistak: lan-fluxuak, antolaketa-egiturak edo negozio-prozesuak mapatu behar badituzu, Lucidchart oso tresna erabilgarria da. Errazagoa da prozesu korporatiboak aztertzea eta azaltzea, eraginkortasunik ezak antzematea eta aldaketak iradokitzea fluxu-diagrama eta organigrama korapilatsuak eraikitzeko gai denean.
- Irakasleak: Lucidchart hezkuntza-inguruneetan irakasten eta ikasten laguntzen duen aplikazio berritzailea da. Ikaskuntza-ingurune erakargarriagoa eta dinamikoagoa sortzeko, irakasleek ideia konplikatuak erakusten dituzten diagramak sortzeko erabil dezakete, eta ikasleek zereginak, proiektuak eta informazioa bistaratzeko erabil dezakete.
Lucidchart-en funtsezko ezaugarriak eta abantailak
Arrastatu eta Jaregin Interfazea
Lucidchart-en diseinu atsegina arrastatu eta jaregin interfazean oinarritzen da gehienbat, erabiltzaileei diagramak erraz sortzeko aukera ematen diena formak eta objektuak mihisean arrastatuz.
Erabiltzaile onduagoentzako diagrama-prozesua bizkortzen duen bitartean, metodo honek izugarri murrizten du erabiltzaile hasiberrientzako ikasketa kurba.
Hainbat mailatako erabiltzaileek diagrama korapilatsuak erraz nabiga ditzakete interfazearen arkitektura dela eta, aldaketa azkarrak, berrantolaketa sinpleak eta nabigazio leuna ahalbidetzen dituena.
Denbora errealeko lankidetza
Elkarlana denbora errealean Lucidchart nabarmentzen duen beste elementu garrantzitsu bat da. Taldekideek, edonon egon daitezkeen, aldi berean eskemetan elkarlanean aritzeko aukera ematen du.
Erabiltzaile guztiek azkar atzitzen dute diagramaren azken bertsiora, erabiltzaile batek besteentzat ikusgai dauden aldaketak egiten dituenean.
Talde-interakzio dinamikoagoak eta produktiboagoak sortzen dira funtzio honen ondorioz, eta lankidetza-giroa sustatzen du, non ideiak denbora errealean trukatu eta hobetu daitezkeen.
Taldekideen arteko komunikazio zuzena eta erraza errazteko, Lucidchart-ek txat eta iruzkinen funtzioak ere baditu plataforman.
Integrazio gaitasunak
Lucidchart-ek integrazioan nabarmentzen du, datu-base komun ugarirekin erraz konektatzen da eta lehendik dauden datu-baseen egituretan oinarritutako ER diagramak automatikoki sortzen ditu.
Datu-baseen administratzaileek eta garatzaileek denbora aurreztu eta erroreak minimiza ditzakete konexio hau dokumentazio prozesua hobetzeko.
Zuk eta zure taldeak erraz elkarlanean aritzen zaretela ziurtatzeko, Atlassian, Microsoft Office eta Microsoft-ekin ere konektatuta dago Google laneko eremua.
Ezaugarriak Unique
Lucidchart eta Figma talde-lanari eta diseinu-trebetasunei dagokienez konparagarriak diren arren, Lucidchart-ek diagrama sakonetarako egindako ezaugarri bereziak izateagatik nabarmentzen da:
- Prozesuen mapak: enpresek beren prozesuak ondo ikusi eta aztertu ditzakete Lucidchart-en prozesuen mapa zehatzak sortzeko gaitasun sofistikatuak erabiliz. Funtzio hau ezinbestekoa da eraginkortasunik ezak aurkitzeko, prozesuak arintzeko eta prozesuak hobetzeko ahaleginak laguntzeko.
- Erabiltzaile-fluxuak: software eta lineako garapen-proiektuetan, erabiltzaileen fluxu-diagrama laburrak eta erraz ulergarriak sortzeko gaitasuna funtsezkoa da erabiltzailearen esperientziak ulertzeko eta hobetzeko. Plataforma honek hori posible egiten du.
- Hodeiko azpiegituraren diagramak: informatikako profesionalek errazago diseinatu, erregistratu eta azal ditzakete hodeiko azpiegitura konplexuak Lucidchart-ek hodeiko azpiegiturak bistaratzeko laguntzarekin.
- Scrum Taldeak: teknika arinari laguntzeko eta taldearen produktibitatea areagotzeko, Lucidchart-ek tresnak eskaintzen ditu scrum taulak eta beste esparru arin batzuk garatzeko talde arinetarako.
Konparaketa zehatza
Lankidetza Ezaugarriak
Figma: Figma-n denbora errealeko koedizioari esker, erabiltzaile askok fitxategi berean lan egin dezakete aldi berean, eta lankidetzarako tresna ezin hobea da. UI/UX proiektuetan lan egiten duten diseinu taldeentzat, oso tresna erabilgarria da bertsioen historia, iruzkinak eta arakatzailean oinarritutako zuzeneko aurrebistak bezalako ezaugarriak dituelako. Figmak diseinu eta prototipoen lankidetza lehenesten du bere lankidetza-gaitasunak zuzenean bere oinarrizko funtzionalitatean integratuz.
Lucidchart: lankidetza-gaitasun indartsuak ere baditu, denbora errealeko edizioa, iruzkinak eta editorearen txata barne. Bere lankidetza-ezaugarriak taldeen artean fluxu-diagrama eta diagrama mota desberdinak ekoitzi eta trukatzera bideratzen badira ere, lankidetza-diagramak egitea ahalbidetzen du. Proiektuen planifikazioa eta komunikazioa diagramagintzan oso oinarritzen diren ezarpenetan, Lucidchart-ek bikain egiten du.
Erabilera erraztasuna
Figma: diseinatzaileek zein diseinatzaileek ez dutenek Figma erabil dezakete bere interfaze erraz ezagunari esker. Bere oinarrizko funtzioak nola erabiltzen ikastea oso zaila ez den arren, bere ezaugarri aurreratuak menderatzeak denbora pixka bat behar izan dezake. Plataforma UI/UX diseinuaren lan-fluxuak kontuan hartuta eraikita dago, eta oso erraza da diseinatzaileentzat.
lucidchart: Lucidchart-en interfaze sinpleak arrastatu eta jaregin ahalmena azpimarratzen du, eta horrek erraz egiten du diagramak egiten hastea diseinu grafikoko esperientzia handirik ez dutenentzat ere. Erabiltzaile guztiek, bereziki sektore tekniko edo sortzaileetan aldez aurretiko esperientziarik ez dutenek, erraz erabil dezakete webgunea bere diseinu atseginari esker.
Integrazio gaitasunak
Figma: Figmak erraz funtzionatzen du diseinu eta garapenerako hainbat teknologiarekin, Slack, Jira eta GitHub barne, diseinutik garapenera arte lan-fluxua eskaintzeko. Talde-laneko ezarpenetan bere moldagarritasuna areagotzea denbora errealeko diseinuak beste plataforma batzuetan txertatzeko gaitasuna da.
Lucidchart: Lucidchart-ekin, diagramak dokumentu eta aurkezpen sorta zabal batean integratzea oso erraza da Microsoft Office, Atlassian, Google Workspace eta abar bezalako negozio aplikazioekin integratzeko eginbide sendoak dituelako. Datu-baseen kudeatzaileen eta garatzaileen ezaugarri gogokoenen artean, datu-baseekin elkarreragiteko gaitasuna dago ER diagrama automatikoki garatzeko.
Erabilera Espezifikoa
Figma: prototipoak, diseinu interaktiboko osagaiak eta UI/UX diseinua hobekien egiten dira Figma-rekin. Webguneak, mugikorretarako aplikazioak eta bestelako ondasun digitalak diseinatzea da bere espezialitatea, eta bere ezaugarriak lan horiek errazteko bereziki diseinatuta daude.
Lucidchart: Fluxu-diagramak, ER diagramak, sare-diagramak eta antolakuntza-diagramak Lucidchart-ek egiten dituen diagrama mota askotarikoak dira. Ezin hobea da datu, prozedura edo sistema konplikatuak ikusi behar dituzten negozio-analistak, proiektu-kudeatzaileak eta IT espezialistak bezalako erabiltzaileentzat.
Figmaren abantailak
- Diseinu taldeentzako denbora errealeko komunikazio hobea.
- UI/UX diseinurako eta prototipoak egiteko tresna zabalak.
- Garapen eta diseinurako ekosistemekin integrazio zabala.
Figmaren alde txarrak
- Diseinu digitalean zentratzen da batez ere, beraz, diagrama-tresna indartsuak bilatzen dituztenek baliteke bilatzen ari direna ez aurkitzea.
- Baliteke eginbide batzuek beste batzuk baino prestakuntza gehiago behar izatea.
Lucidchart-en abantailak
- Diagramak egiteko malgutasun paregabea, hainbat eszenatokitarako egokia.
- Pertsona tekniko zein teknikoak ez direnentzat, erabiltzeko erraza.
- produktibitate eta negozio tresnekin interakzio sendoa.
Lucidchart-en txarrak
- Baliteke Figma-n dauden diseinu-elementu espezifikoen sakontasuna ez ematea, diagramak egiteko gaitasun handiak dituen arren.
- Denbora errealeko lankidetza ondo funtzionatzen duen arren, baliteke prozesuan ez egotea Figma-n bezain ongi barneratua diseinuko zeregin zehatzei dagokienez.
Figmaren prezioa
Ahal duzu hasi Figma doan erabiltzen eta premium prezioa $ 12/hilean hasten da.
Lucidchart-en prezioa
Erabiltzen has zaitezke Lucidchart doako eta premium prezioa $ 9 / hilean hasten da.
Konparazioaren funtsezko ondorioak
Lucidchart eta Figmaren arteko kontrasteak abantaila paregabeak eta tresna bakoitzerako aplikazio onak erakusten ditu, diseinu eta diagrama-espazioko hainbat behar asetzeko.
Figma tresna paregabea da ondasun digital interaktiboetan lan egiten duten diseinatzaile eta taldeentzat, UI/UX diseinurako soilik diseinatutako lankidetza gaitasun indartsuengatik.
Aukera paregabea da diseinu-lan sakona, prototipoak egitea eta talde-lankidetza estua eskatzen duten proiektuetarako, denbora errealean ko-editatzeko gaitasunak, diseinu-tresna sorta aberatsa eta garapen-fluxuekin konexio leuna direlako.
Bestalde, Lucidchart-ek hainbat modutan egiten du lan diagramak egiteko, diagrama mota askotarako egokiak diren txantiloi eta formen aukeraketa zabala duelako, hala nola sare-diagramak, fluxu-diagramak eta ER diagramak, besteak beste.
Ezin hobea da datu, prozesu edo sistema konplikatuak ikusi behar dituzten diziplina askotako talde eta pertsonentzat, integrazio-ezaugarri sendoak eta erabiltzeko erraztasunagatik.
Ondorioa
Amaitzeko, Lucidchart-ek eta Figma-k gaitasun erabilgarriak eskaintzen dituzte, baina hartzen dituzun erabakiak zure taldearen eta proiektuaren eskakizun partikularretan oinarritu behar dira.
Kontuan hartu egingo dituzun zeregin nagusiak, talde-lanaren zenbatekoa eta zure finantza-murriztapenak zure helburuak onartzen dituen ongi informatutako aukera bat sortzeko.
Utzi erantzun bat