Sisukord[Peida][Näita]
Tänapäeval peavad praktiliselt kõigil internetiäridel olema mobiilirakendused.
Organisatsioonide jaoks on muutunud vajalikuks digitaalne ümberkujundamine, hoolimata asjaolust, et mobiilisektor tundub olevat üsna küllastunud. Kuna Google Play poes ja Apple App Store'is on praegu juurdepääsetavad üle 5,000,000 XNUMX XNUMX rakenduse.
See turg aga õitseb endiselt ja ei ole oodata, et see niipea aeglustuks.
Tegelikult on Apple'il rakenduste heakskiitmisel üsna valiv maine. Kõik rakendused peavad App Store'i sisenemiseks vastama selle rangetele kriteeriumidele.
Põnev on see, et hoolimata sellest valivad arendajad tänu iOS-i operatsioonisüsteemi populaarsusele ja selle suuremale tulupotentsiaalile jätkuvalt iOS-i rakenduste loomist.
Selles artiklis käsitletakse selle teema kõige olulisemaid üksikasju, sealhulgas olulisi punkte, mida iOS-i rakenduste arendamisel meeles pidada, iOS-i arendamise populaarseimad programmeerimiskeeled ja palju muud.
Enne iOS-i rakenduse arendamise alustamist tuleb meeles pidada viit asja.
Tõhusa ja tervikliku iOS-i rakenduse loomiseks on vaja hoolikat planeerimist ja analüüsi. Oleme koostanud lühikese, kuid kasuliku loendi, et aidata teil meeles pidada, mis on oluline, kui soovite, et teie rakendus oleks edukas.
1. Määrake põhieesmärk
Enne alustamist peaksite mõtlema, miks otsustate oma rakenduse luua, ja proovige anda kokkuvõtlikud vastused mõnele küsimusele, näiteks:
- Miks ma kavatsen selle rakenduse luua?
- Milliseid kasutaja nõudmisi teie programm rahuldab?
- Kas teil on sarnaseid tooteid või teenuseid? Kui jah, siis milline on minu toote eristav kvaliteet?
Kui teil on neile küsimustele vastused, pole mitte ainult lihtsam neid tarbijatele edastada, vaid saate ka paremini teha tulevasi plaane rakenduste arendamiseks.
2. Tee oma iOS-i rakenduse loomiseks põhjalik plaan.
Kui kaks esimest nõuet on täidetud, võite jätkata planeerimist.
See peab olema kõikehõlmav ja sisaldama kogu nõutavat teavet. Järgmine on loend päringutest, mida peaksite sellise plaani loomisel tegema.
- Mis täpsemalt kasutajaliidesed?
- Milliseid eesmärke loodate saavutada?
- Milline tehnoloogia on selle rakenduse loomiseks kõige sobivam?
- Kuidas hindate, kas teie taotlus oli edukas?
- Millised toimingud võimaldavad teil oma rakenduse ideed realiseerida?
- Milliseid turvakaalutlusi peaksite arvestama?
- Kas kavatsete luua tulevasi versioone erinevatele OS-süsteemidele?
3. Tehke turu-uuringuid
Vaatamata sellele, kui oluline see on, jätavad paljud ettevõtete omanikud järgmise etapi tähelepanuta. Peate esmalt nende kohta lisateabe saamiseks, et nad saaksid teie rakenduse alla laadida.
Saate korraldada küsitluse või segmenteerida oma kliendibaasi, et luua tüüpilise sihtkasutaja profiil selliste tegurite alusel nagu sugu, vanus ja rahvus.
Neid samme kasutades saate kavandada turunduskampaaniaid, mis on spetsiaalselt teie vaatajaskonnale kohandatud, ja seeläbi suurendada allalaadimiste arvu.
4. Mõelge ühilduvusele mitme iOS-i versiooniga
iOS-i rakenduse loomisel on oluline meeles pidada, et mitte kõik iPhone'i kasutajad ei hoia oma operatsioonisüsteeme ajakohasena.
Seega, kui teie rakendus ühildub näiteks ainult uusima versiooniga, kuid klient kasutab vanemat versiooni, võib ta olla rahulolematu ja programmi kohe eemaldada.
Seetõttu peaksite keskenduma sellele, et muuta oma rakendus võimalikult ühilduvaks kõigi süsteemiversioonidega.
Kuigi see võtab rohkem aega, on see lihtsam kui meelitada rahulolematuid tarbijaid seda uuesti installima, ma luban.
5. Uurige oma sisemisi võimalusi selle rakenduse arendamiseks.
iOS-i rakenduse tootmise aja ja maksumuse määrab selle funktsionaalsus ja keerukus.
Sageli vastutavad selle eest mõned professionaalid, nagu iOS-i arendaja, esiosa arendaja, UX-i kujundaja, kasutajaliidese kujundaja, graafiline disainer ning isegi kvaliteediarendaja ja projektijuht.
Lisaks peaks see meeskond olema turuga hästi kursis ja omama eelnevat kogemust seda tüüpi tarkvara kujundamisel.
Seetõttu peaksite varakult otsustama, kas soovite kaasata oma ettevõttesisese meeskonna või tellida iOS-i rakenduste arendamise allhanke korras.
Parimad kodeerimiskeeled iOS-i rakenduste loomiseks
Otsus iOS-i arenduskeele kohta, milles teie rakendus luuakse, tuleb teha pärast seda, kui olete saanud vastused kõigile ülaltoodud küsimustele.
Miks on see nii oluline?
Kuna teie rakenduse edu korral soovite lisada täiendavaid funktsioone ja isegi tutvustada muid seadmeid.
Selleks, et valida, milline programmeerimiskeel aitab teil saavutada oma pikaajalisi eesmärke, on oluline oma eesmärgid visandada.
Allpool on toodud iOS-i rakenduste arendamise tipptehnoloogiad.
Siit leiate nii platvormideüleseid raamistikke kui ka spetsiaalselt iOS-i jaoks kohandatud keeli ja üldotstarbelisi keeli. Uurige neid kõiki, et teha kindlaks, milline on teie projekti jaoks ideaalne.
1. Kiire
Olenemata sellest, kui kogenematu te iOS-i rakenduste arenduskeeltega olete, on väga suur võimalus, et Swift on teie vastus meie esitatud probleemile.
See on üks keeli, mis tõenäoliselt mõjutab seda, kuidas iOS-i rakendusi tulevikus arendatakse.
2014. aastal kasutusele võetud Swift on kiiresti tõusnud iPhone'idele mõeldud kodeerimisrakenduste edetabeli tippu. Skaleeritavus, koostalitlusvõime, avatud lähtekoodiga ja kiire arendus on selle peamised eelised.
Lisaks on Swifti rakenduste loomisel ARC ja andmeturve (automaatne mälukaart).
Swift on suurepärane valik, kui soovite mõistlikult kiiresti luua rakenduse, mida saate tulevikus hõlpsasti arendada.
Keel tagab kiire arendustsükli ja võimaluse toota turvalist ja töökindlat koodi.
Lisaks värskendatakse seda sageli, muutes rakenduses tehtavad muudatused lihtsaks.
Plusse
- See on avatud lähtekoodiga projekt.
- Lihtne kasutada ja stabiilne.
- kiiresti arenev protsess
- Pakutakse automaatset mäluloendust (AMC).
Miinused
- Väike kogukond.
2. Eesmärk C
Objektorienteeritud programmeerimiskeele laiendusena programmeerimiskeele C jaoks töötati välja Objective-C.
See objektorienteeritud programmeerimiskeel, mis töötati välja objektorienteeritud programmeerimiskeele C laiendusena, oli Swifti eelkäija.
See loodi 1984. aastal ja on praegu üldotstarbeline programmeerimiskeel, mis ühildub endiselt Mac OS-i ja iOS-iga. Enne Swifti oli see iOS-i rakenduste loomise peamine keel.
Sellel on aga mõned puudused, mis muudavad selle 2021. aastal iOS-i programmeerimiskeelena üsna aegunud.
Seda on keeruline õppida, kuna see pole avatud lähtekoodiga keelena saadaval.
Lisaks kahjustavad selle atraktiivsust selle värskenduste puudumine, piiratud funktsionaalsus ja turvaprobleemid. Siiski peetakse seda sageli usaldusväärseks ja täiskasvanutele mõeldud keeleks.
On väga vähe olukordi, kus Objective-C eelistatakse Swiftile. See on täiustatud keel, mis võib olla veidi vananenud (viimane versioon ilmus 2016. aastal).
Selles keeles programmeerida oskavate arendajate leidmine võib olla keeruline, kuna selle kasutamine väheneb.
Mõelge sellele ainult siis, kui soovite arendada rakendust, mis on kõigile juurdepääsetav, isegi varasemaid iOS-i versioone, mida Swift ei toeta.
Plusse
- See pakub dünaamilist tippimist.
- Küpsus ja stabiilsus.
Miinused
- Raske õppida.
- Pakutakse madalat turvalisust.
- Piiratud funktsionaalsus.
- Pole avatud lähtekoodiga projekt.
- Suhteliselt madal arendusprotsess.
3. C#
Kõrgetasemelist objektorienteeritud mitmeotstarbelist programmeerimiskeelt nimetatakse C#-ks.
See töötati välja Microsofti vastusena Java skriptikeelele. NET-platvorm, mis toimib nii käituskeskkonna kui ka raamistikuna, on tihedalt põimunud C#-ga.
Kõige populaarsem keel Windowsi süsteemide jaoks rakenduste loomiseks on C#.
Sellegipoolest on tänu .NET raamistiku kasutuselevõtule Linuxi ja Maci arvutites nüüd võimalik selles keeles luua omatarkvara peaaegu igale platvormile, sealhulgas iOS-ile.
See on avatud lähtekoodiga keel, mis võimaldab luua iOS-i mobiilirakendusi edasijõudnutele kuni keskmise tasemega arendajatele mõnevõrra lihtsamalt.
Lisaks on sellel palju suurem talentide kogum kui teistel kodeerimiskeeltel, see hõlbustab platvormideüleste rakenduste arendamist, sisaldab kõikehõlmavat raamatukogu ning pakub suuremat tasuvust ja integratsiooni.
Kui teie meeskonnas on kogenud C# arendajaid ja soovite arendada mobiilirakendusi ka Androidi tarbijatele, on see programmeerimiskeel suurepärane valik.
Plusse
- See on avatud lähtekoodiga.
- See pakub automaatseid prügikogujaid.
- Sellel on rikkalik raamatukogu.
- Lihtne iOS-i arendamine.
Miinused
- Suhteliselt raske õppida algajatele.
- Kehv GUI.
4. HTML 5
Tehnoloogiat, mida kasutatakse veebilehtede koostamiseks ja eksponeerimiseks, määratledes nende sisu tähenduse ja struktuuri, tuntakse HTML5-na, mis on HTML-i viies ja praegu viimane suurem versioon.
Arendajad kasutavad "liidese suurt kolme" tavaliselt koos sellega, CSS-i ja JavaScriptiga.
Huvitav on see, et selliste tehnoloogiate nagu Apache Cordova või ülalmainitud Visual Studio for Mac kasutamine muudab iOS-i rakenduste loomise lihtsaks.
See pakub võrguühenduseta surfamist, brauseritevahelist ühilduvust, mitme platvormi tuge, erakordset kuluefektiivsust ja võimaldab isegi kõrgeid lehtede asetusi.
Kui soovite kiiresti luua lihtsa iOS-i rakenduse, mida saab kasutada ka võrguühenduseta, on HTML5 parim valik.
Siiski ei pruugi see olla parim valik kvaliteetsete ja tõhusate iPhone'i rakenduste jaoks.
Plusse
- See on kulutõhus.
- See pakub mitme platvormi tuge.
- Võimaldab luua võrguühenduseta rakendusi.
- Võimaldab pakkuda lehe head asetust.
Miinused
- See ei võimalda luua omarakendusi.
- Piiratud funktsionaalsus.
- Reageeriva disaini probleemid.
5. JAVA
Java on üldotstarbeline arvutikeel, mis meenutab keeli, mis on võrreldavad C-ga.
Selle tulemusena on iOS samuti programmeeritud tugevasti tipitud üldotstarbelisse objektorienteeritud keelde. Java lähtekoodi saab hõlpsasti teisendada Objective-C-ks iOS-i (iPhone/iPad) platvormi jaoks.
See on ka üks populaarsemaid keeli Androidi rakenduste loomiseks.
Kuid tänu selle laiale mitmekülgsusele saate seda kasutada ka platvormideüleste rakenduste loomiseks.
Java ei ole iOS-i rakenduste arendamiseks populaarne valik, vaatamata selle kõikjale ja mitmekülgsusele.
Siiski peaksite mõtlema iOS-i versiooni loomisel sama programmeerimiskeele kasutamisele, kui teil on juba Java-s välja töötatud Androidi mobiilirakendus.
Plusse
- See pakub paindlikkust.
- See on avatud lähtekoodiga.
- Tohutu kogukonna toetus
- Sobib nii kohalikuks kui ka platvormiüleseks arenduseks.
Miinused
- Kuidagi raske keel.
- Keeruline kood.
- Nõuab märkimisväärset mäluruumi.
6. Reageerima emakeelena
Facebook avalikustas platvormidevahelise platvormi Reageerima emakeelena tehnoloogia aastal 2015. See on praegu üks populaarsemaid platvormideüleseid utiliite.
See võimaldab tarkvaraarendajatel JavaScripti abil veebisaiditehnoloogiaid kasutades luua kohalikke rakendusi. Brändid nagu Facebook, Snapchat ja Instagram kasutavad seda kõik, nii et teate, et saate sellesse uskuda
Kui teie meeskond sisaldab JavaScripti või React Native'i professionaale ja soovite luua mobiilirakenduse iOS-i ja Androidi jaoks korraga, on React Native parim valik.
See lahendus aitab säästa aega ja raha ning võite olla kindel, et see töötab, sest see on üks enim kasutatavaid nutitelefonirakendusi maailmas.
Plusse
- Kiiresti kasvav populaarsus.
- See on avatud lähtekoodiga.
- Pakub lähtekoodi tõlgendamist ja selle kiiret teisendamist natiivseteks elementideks.
- Kiire arendusprotsess
- Võimaldab tarkvaraarendajatel kirjutada mooduleid programmeerimiskeeltes, nagu C, Swift ja JAVA.
Miinused
- Mõnede komponentide puudumine.
- Ühilduvus- ja silumisprobleemid.
7. Flutter
Täielik rakenduse tarkvaraarenduskomplekt (SDK), Flutter sisaldab tööriistu ja vidinaid, mis on kasutamiseks valmis.
Google tuli selle ideega välja 2015. aastal ja 2017. aastal võeti see ametlikult kasutusele. Selle tööriista abil saavad Flutteri arendajad hõlpsasti luua esteetiliselt meeldivaid, algselt koostatud mobiili-, veebi- ja töölauarakendusi, kasutades ühte koodibaasi.
Nii iOS-i kui ka Androidi arendajad kasutavad Flutterit, kuna see võimaldab neil luua lihtsaid ja esteetiliselt meeldivaid platvormideüleseid rakendusi.
Mõned neist eelistest on selle madalad kulud ja kiirus, täielik kohandamisvabadus, vidinad ja kättesaadavus avatud lähtekoodiga keelena; sellegipoolest on sellel endiselt väike ja kogenematu oskuste kogum.
Oluline on Flutteriga arvestada, eriti kui soovite arendada mitte ainult iOS-i ja Androidi rakendust, vaid ka töölaua- ja võrguversiooni.
Lisaks, kuna see tööriist on üles ehitatud Dart programmeerimiskeelele, on see teie ettevõtte jaoks parim valik, kui teie meeskonnaliikmed on sellega tuttavad.
Plusse
- Kiire arendusprotsess.
- See on tasuta ja avatud lähtekoodiga.
- Täielik kohandamine ja kiire renderdamine.
- Lihtne hooldada ja uusi funktsioone arendada.
- Kahe rakenduse jaoks on vaja ainult ühte koodibaasi.
- Pakub kasutamiseks oma vidinaid.
Miinused
- Väike hulk raamatukogusid.
- Standardsete arendusjuhiste puudumine
Järeldus
Kokkuvõtteks võib öelda, et iOS-i arendus on alati populaarne. Selleks kasutatakse mitmesuguseid seadeid ja keeli. Valige aeglaselt iPhone'i rakenduste jaoks sobiv programmeerimiskeel.
Teie projekti edu võib suuresti sõltuda iOS-i jaoks ideaalse programmeerimiskeele valikust. Seetõttu peaksite enne parima tegutsemisviisi otsustamist täpsustama oma nõuded ja ootused.
Jäta vastus