Índice del contenido[Esconder][Espectáculo]
- 1. Describa Golang.
- 2. ¿Qué ventajas tiene Go sobre otros idiomas?
- 3. En la programación de Golang, ¿qué es fmt?
- 4. ¿Qué es exactamente Go Interfaces?
- 5. ¿Qué son exactamente los literales de cadena?
- 6. ¿Cómo se configuran los entornos de trabajo y los parámetros en Golang?
- 7. ¿Describa los paquetes de Golang?
- 8. ¿Qué tipos de datos admite Golang?
- 9. ¿Qué quiere decir con declaración de tipo estático de una variable en Golang?
- 10. En Golang, ¿qué es la declaración de variable dinámica?
- 11. ¿Cómo puedo utilizar paquetes personalizados en el lenguaje de programación GO?
- 12. ¿Qué es exactamente una gorutina? ¿Cómo puedes ponerle un alto?
- 13. Describe una runa.
- 14. ¿Cuál es el modismo de Go para representar enumeraciones?
- 15. ¿Cómo se verifica el tipo de una variable en tiempo de ejecución?
- 16. Describa los canales Go.
- 17. Explicar los métodos de Golang.
- 18. ¿Qué es exactamente una carrera de datos?
- 19. ¿Qué es exactamente la recolección de basura de Go?
- 20. Describa las etapas de las pruebas con Golang.
- 21. ¿Qué son exactamente los cortes en Go?
- 22. ¿Qué es exactamente la memoria del montón?
- 23. ¿Qué son exactamente los cierres de funciones?
- 24. ¿Qué significa la instrucción goto de Golang?
- 25. En Golang, ¿qué son Lvalue y Rvalue?
- 26. En Go, ¿cuáles son las construcciones de bucle?
- 27. ¿Qué son exactamente los patrones de diseño?
- 28. ¿Cuál es el mejor paquete de Golang para operaciones simples con archivos? ¿Qué paquetes adicionales de Golang se utilizan para la manipulación de archivos?
- 29. Dé una explicación de la Arquitectura Orientada a Objetos de Golang.
- 30. ¿Qué tipos de conversión admite Golang?
- 31. Describa el propósito y el funcionamiento de la aserción de tipo.
- 32. ¿Qué es exactamente un tipo de estructura?
- 33. Explique la matriz de respaldo de un valor de segmento.
- 34. ¿Es necesario tener ambas variables, GOPATH y GOROOT, y si es así, por qué?
- 35. ¿Golang permite la herencia?
- 36. En Golang, ¿cómo aparece CGo?
- 37. ¿Cuál es el tipo de puntero en Golang?
- Conclusión
El lenguaje de programación Go, a menudo conocido como Golang, es un lenguaje de programación de código abierto que es comparable a C pero está diseñado para una compilación rápida, concurrencia fluida y conveniencia para los desarrolladores.
Este lenguaje fue desarrollado y utilizado por Google, pero ha ganado terreno en otras empresas en los últimos años a medida que ha crecido la demanda de programación simultánea en red.
Golang facilita el desarrollo para los desarrolladores al ofrecer una compilación óptima para un desarrollo rápido de aplicaciones de software, una simultaneidad más fluida, una mayor eficiencia en el tiempo de ejecución y menos defectos.
Golang se está convirtiendo rápidamente en un popular lenguaje de programación empresarial, con varias opciones de empleo. Muchos gigantes de TI, como Google, Uber y Apple, adoran a Golang por su tiempo de desarrollo más corto, facilidad de aprendizaje, tiempo de ejecución mejorado, recolección de basura y otros beneficios.
A medida que más empresas utilizan Golang, crece la necesidad de programadores de Golang. ¿La línea de fondo? Aprender Golang proporcionaría varias perspectivas de empleo.
Si desea trabajar como desarrollador de Golang, debe prepararse adecuadamente para su entrevista. Es por eso que compilamos esta colección completa de preguntas de entrevistas de Golang.
En esta publicación, presentaremos preguntas de entrevista de Golang básicas a avanzadas, para que pueda completar la entrevista fácilmente.
1. Describa Golang.
Go es un programa de alto nivel y propósito general. lenguaje de programación que admite la recolección de elementos no utilizados y la programación concurrente y está tipificado de forma muy estricta y estática. Las aplicaciones de Go se crean mediante la utilización de paquetes, que proporcionan una gestión de dependencia eficaz.
Además, aprovecha el enfoque de enlace de compilación para crear archivos binarios ejecutables a partir del código fuente. Go es un lenguaje sencillo con estructuras sintácticas hermosas y claras.
Viene con un conjunto de bibliotecas estándar sólidas que los desarrolladores pueden usar para resolver problemas sin necesidad de otros paquetes.
2. ¿Qué ventajas tiene Go sobre otros idiomas?
- El código Go se desarrolló teniendo en cuenta la practicidad, en contraste con otros lenguajes que comenzaron como experimentos intelectuales. Cada elección de sintaxis y función se realiza pensando en la comodidad del programador.
- Dado que la recolección automática de elementos no utilizados se ejecuta simultáneamente con la aplicación, es mucho más eficaz que Java o Python.
- Tanto la escalabilidad como la concurrencia tienen prioridad en Golang.
- Por lo general, se considera que Golang es más comprensible que otros idiomas, ya que tiene una estructura de código única y estandarizada.
3. En la programación de Golang, ¿qué es fmt?
El paquete Format se indica con el símbolo fmt. Los usuarios pueden utilizar esta funcionalidad para formatear texto básico, valores o cualquier otra cosa e imprimirlo.
También permite a los usuarios recibir entradas de terminal, escribir en un archivo con un escritor e incluso crear mensajes de error elaborados a medida. Este paquete tiene que ver con el formato de entrada y salida.
4. ¿Qué es exactamente Go Interfaces?
Las interfaces de Go difieren de las de otros idiomas. Las interfaces Go son un tipo especial que se utiliza para expresar una colección de una o más firmas de métodos.
La interfaz se forma utilizando el término "tipo", seguido del nombre y la palabra clave interfaz. Las interfaces se pueden definir de la siguiente manera:
- una colección de métodos
- Tipo de Propiedad
5. ¿Qué son exactamente los literales de cadena?
Un literal de cadena es una constante de cadena producida al concatenar letras. Los literales de cadena sin procesar e interpretados son los dos tipos de literales de cadena. Los literales de cadena sin procesar están encerrados por acentos graves (foo) y contienen caracteres UTF-8 no interpretados.
Los literales de cadena interpretados son cadenas escritas entre comillas dobles e incluyen cualquier carácter excepto las comillas dobles incompletas y de nueva línea.
6. ¿Cómo se configuran los entornos de trabajo y los parámetros en Golang?
Los entornos de trabajo y las configuraciones se pueden configurar usando JSON, que se usa ampliamente en estos días. El hecho de que JSON esté incluido en la biblioteca estándar es su principal beneficio.
La biblioteca estándar proporciona métodos de escritura para la intención estructura de datos, lo que lo hace muy legible. El paquete YAML para Go es una opción adicional.
7. ¿Describa los paquetes de Golang?
Los paquetes son carpetas que albergan otros paquetes y su código fuente en el espacio de trabajo de Go. Los paquetes vinculados incluyen todo el código, incluidas variables, funciones y tipos, que están escritos en los archivos fuente.
Cada archivo fuente es parte de un paquete, y los paquetes go también se pueden almacenar dentro de paquetes.
8. ¿Qué tipos de datos admite Golang?
Golang hace uso de los siguientes tipos:
- Método
- Boolean
- Numérico
- Cordón
- puntero
- Función
- Interfaz
- Rebanada
- Estructura
- Mapa
- Channel
- Formación
9. ¿Qué quiere decir con declaración de tipo estático de una variable en Golang?
El compilador puede continuar con otra compilación sin necesidad de tener información completa de la variable gracias a las declaraciones de variables de tipo estático, que le aseguran que solo hay una variable con el tipo y nombre dado.
Una declaración de variable solo es importante durante la compilación; el compilador requiere una variable real y una declaración cuando se conecta a la aplicación.
10. En Golang, ¿qué es la declaración de variable dinámica?
El compilador debe explicar el tipo de variable en un tipo dinámico de declaración de variable en función de la cantidad transferida a la misma. Como condición requerida, el compilador no requiere una variable para categorizar estáticamente.
11. ¿Cómo puedo utilizar paquetes personalizados en el lenguaje de programación GO?
Si está creando un proyecto go get -table separado para su biblioteca y es solo para uso interno, puede escribir código como este.
- Coloque el directorio de archivos de la biblioteca en el directorio de su proyecto.
- Consulte la biblioteca por su ruta relativa a la raíz del espacio de trabajo que contiene el proyecto.
12. ¿Qué es exactamente una gorutina? ¿Cómo puedes ponerle un alto?
Una gorutina es una función o procedimiento que se ejecuta simultáneamente con otras gorutinas en un subproceso de gorutina dedicado. Los subprocesos Goroutine son más livianos que los subprocesos ordinarios, y la mayoría de las aplicaciones de Golang usan miles de subprocesos Goroutine al mismo tiempo.
Una goroutine se puede detener pasándole un canal de señal. Goroutines solo puede responder a las señales si se les indica que verifiquen, por lo tanto, incluya verificaciones en lugares razonables como la parte superior de su bucle for.
13. Describe una runa.
En Go, una runa es un tipo integrado con el nombre int32. El Unicode CodePoint sirve como runa en Go. No importa cuántos bytes ocupe el punto de código, puede representarse mediante una runa.
No se requiere que las runas estén en orden en una cadena. Aunque podemos convertir entre cadena y runa, no son lo mismo.
14. ¿Cuál es el modismo de Go para representar enumeraciones?
El lenguaje de programación Golang no admite enumeraciones directamente. Iota y constantes se pueden usar para implementar enumeraciones. Cualquiera de los siguientes enfoques se puede utilizar para implementar un tipo enumerado:
- introduciendo un nuevo tipo entero
- Iota se utiliza para indicar su valor.
- Al proporcionar una función String al tipo
15. ¿Cómo se verifica el tipo de una variable en tiempo de ejecución?
El cambio de tipo es el enfoque más efectivo para determinar el tipo de una variable en tiempo real. Las variables se evalúan por tipo en lugar de valor cuando se utiliza el cambio de tipo.
Tanto un caso predeterminado, que se ejecuta si ninguno de los casos es verdadero, como al menos un caso, que sirve como declaración condicional, están presentes en cada Switch. Puede, por ejemplo, diseñar un conmutador de tipo que determine si el valor de la interfaz que incluyo es del tipo int o cadena:
16. Describa los canales Go.
Un canal go permite la transmisión y transferencia de datos entre rutinas go. Los datos del mismo tipo se pueden enviar a través de un canal.
Las rutinas Gor pueden enviar y recibir datos a través del mismo canal debido al flujo de datos bidireccional del canal.
17. Explicar los métodos de Golang.
Golang no proporciona clases, pero admite métodos. Estos métodos son idénticos a las funciones, con la excepción de que los métodos Go tienen un parámetro de receptor.
El método Go tiene acceso a los atributos del receptor a través de los parámetros del receptor. Los métodos Go, también conocidos como funciones de receptor, ayudan en la presentación de una idea más precisa y del mundo real.
18. ¿Qué es exactamente una carrera de datos?
La depuración más común y difícil es una carrera de datos. El acceso no sincronizado a la memoria compartida o la ejecución de varias gorutinas al mismo tiempo sin un manejo separado da como resultado una falla de carrera de datos.
19. ¿Qué es exactamente la recolección de basura de Go?
La recolección de elementos no utilizados reutiliza el almacenamiento que se ha asignado dinámicamente a un programa para que lo utilicen otros objetos. La palabra a menudo se refiere a la regeneración automatizada del recolector de desechos para el almacenamiento de rutina en lugar de un código explícito (suministrado por un programador) para liberar bloques de memoria particulares.
La recolección automática de basura comienza con frecuencia cuando la cantidad de RAM libre cae por debajo de un umbral predefinido o después de un número específico de asignaciones.
La eliminación de elementos que el software ya no requiere para crear un lugar en la memoria para objetos más dinámicos se conoce como "recolección de basura".
20. Describa las etapas de las pruebas con Golang.
Golang proporciona pruebas automatizadas de paquetes utilizando conjuntos de pruebas personalizados. Para establecer una nueva suite, cree un archivo que termine con _test.go e incluya una función TestXxx, donde Xxx se sustituye por el nombre de la función que está probando.
Una función que pruebe las capacidades de inicio de sesión, por ejemplo, se llamaría TestLogin. El archivo del conjunto de pruebas se incluye en el mismo paquete que el archivo que se está probando.
El archivo de prueba se omitirá durante la ejecución normal, pero se ejecutará cuando ingrese el comando de prueba.
21. ¿Qué son exactamente los cortes en Go?
Los segmentos son un tipo de datos importante de Go que proporciona una interfaz más potente para las secuencias que para las matrices. Las rebanadas, a diferencia de las matrices, se escriben únicamente según los elementos que contienen (no la cantidad de elementos).
Para construir un segmento vacío con una longitud que no sea cero, use la palabra clave incorporada "hacer".
22. ¿Qué es exactamente la memoria del montón?
Almacenamos objetos y variables formados dinámicamente en la memoria del montón. Cuando ya no usamos un objeto, generalmente eliminamos la memoria del montón que ocupaba.
23. ¿Qué son exactamente los cierres de funciones?
Los cierres de función son un tipo de valor de función que crea variables referenciadas externamente. La función tiene acceso y control sobre los valores de las variables referenciadas.
Como ilustración, el cierre devuelto por un sumador () está vinculado a una variable de suma referenciada diferente.
24. ¿Qué significa la instrucción goto de Golang?
La declaración goto funciona como una declaración de salto en Golang. Goto se usa para proporcionar un control de etiqueta específico sobre el programa.
Se puede usar para omitir partes del código e ir directamente a las declaraciones necesarias, o se puede usar para repetir una parte del código del programa dada una determinada circunstancia.
25. En Golang, ¿qué son Lvalue y Rvalue?
Valor L:
- Alude a un lugar de la memoria.
- Se puede cambiar.
- Denota un identificador de variable.
- Puede ocurrir a la izquierda o a la derecha del operador =.
- En la línea x = 20, por ejemplo, x es un valor l y 20 es un valor r.
Rvalor:
- Significa un valor fijo.
- Representa un valor de datos almacenado en la memoria.
- Siempre ocurre en el lado derecho del operador =.
- La expresión 10 = 20 es incorrecta, por ejemplo, ya que hay un valor r (10) a la izquierda del operador =.
26. En Go, ¿cuáles son las construcciones de bucle?
Solo hay un componente de bucle en Go: el bucle for. El bucle for se compone de tres partes separadas por punto y coma:
- La instrucción Init se ejecuta antes de que comience el bucle. Con frecuencia es una declaración de variable que solo aparece dentro del alcance del bucle for.
- Antes de cada iteración, la declaración de condición se evalúa como un valor booleano para decidir si el bucle debe continuar.
- La instrucción posterior se ejecuta al final de cada iteración.
27. ¿Qué son exactamente los patrones de diseño?
Los patrones de diseño son fragmentos de código que se pueden reutilizar para abordar problemas comunes de software. Si utiliza patrones de diseño, sus proyectos generarán software más modular, escalable y eficiente. Los patrones de diseño lo ayudan a expandir sus aplicaciones y trabajar con un equipo. Los patrones de diseño comunes incluyen Factory Method, Singleton, Facade y Decorator.
28. ¿Cuál es el mejor paquete de Golang para operaciones simples con archivos? ¿Qué paquetes adicionales de Golang se utilizan para la manipulación de archivos?
La interfaz independiente de la plataforma la proporciona el paquete de biblioteca estándar os. Al interactuar con archivos, los usamos para funciones del sistema. La interfaz del sistema operativo está destinada a ser coherente en todos los sistemas operativos.
Como resultado, las aplicaciones que desarrollamos funcionan igual en Windows, Linux y Mac. Otros paquetes de biblioteca estándar de Go incluyen io, ioutil y bufio. Operan con archivos y agregan funcionalidad. Sin embargo, no son necesarios para las operaciones fundamentales de archivos. Solo requerimos el paquete os.
29. Dé una explicación de la Arquitectura Orientada a Objetos de Golang.
Golang no utiliza un diseño de clase-objeto como el convencional Programación orientada a objetos lo hace. En cambio, las estructuras de datos complejas y el comportamiento se almacenan en estructuras y métodos.
Una estructura es solo un esquema con un modelo para los datos que transportará una estructura. Las estructuras se pueden usar para simbolizar ideas del mundo real, como libros, personas o automóviles.
30. ¿Qué tipos de conversión admite Golang?
Cuando se trata de tipeo explícito, Go es muy exigente. Ninguna conversión de tipo se realiza automáticamente. Para designar una variable de un tipo a otro, la conversión de tipo debe hacerse de forma explícita.
31. Describa el propósito y el funcionamiento de la aserción de tipo.
En GO, la conversión de tipos se utiliza para transformar tipos dispares. Un valor explícito del tipo especificado se extrae de un valor de interfaz mediante una aserción de tipo.
32. ¿Qué es exactamente un tipo de estructura?
Una estructura consta de una lista de componentes con nombre llamados campos. Hay un tipo y un nombre para cada campo. Otra forma de concebir una estructura es como un grupo de propiedades conectadas. Son útiles para combinar datos para crear registros.
33. Explique la matriz de respaldo de un valor de segmento.
Cuando construimos un segmento, Go produce una matriz secreta llamada respaldo o matriz subyacente detrás de escena, y la nueva variable de tipo de segmento hace referencia a él. Los elementos, no el segmento, se almacenan en la matriz de respaldo.
Los sectores se implementan en Go como estructuras de datos llamadas encabezados de sector, que actúan como la representación en tiempo de ejecución del sector.
34. ¿Es necesario tener ambas variables, GOPATH y GOROOT, y si es así, por qué?
Por lo general, tampoco es necesario. La única variable que debe configurarse para apuntar al árbol o árboles del paquete Go es GOPATH.
GOROOT hace referencia a la raíz del directorio de inicio del lenguaje de programación Go; sin embargo, es casi seguro que ya esté configurado en la ubicación de la instalación actual de Go.
Si existen numerosas versiones del idioma Go en el mismo sistema, o si el idioma Go se descargó como un paquete binario de Internet o se movió desde otra máquina, se debe configurar la variable GOROOT.
35. ¿Golang permite la herencia?
La herencia es una noción básica en la programación orientada a objetos que se refiere a pasar las propiedades de la superclase a la clase base.
Como Golang carece de clases, la herencia se logra mediante la incrustación de estructuras y las estructuras no se pueden expandir directamente, debemos usar la idea de composición para crear nuevos objetos con la estructura.
36. En Golang, ¿cómo aparece CGo?
A partir de un archivo fuente de Go con funciones definidas, cGo crea archivos Go y C que se pueden concatenar en un paquete único de Go. C se refiere a un "pseudopaquete", que es una frase diferente generada por cGo para referirse al espacio de nombres de C.
37. ¿Cuál es el tipo de puntero en Golang?
Las designaciones o etiquetas alfanuméricas para ciertas regiones de memoria se conocen como variables. Un tipo de variable conocida como puntero almacena la dirección de memoria de otra variable.
La dirección de una variable está representada por un valor de puntero, o nil si la variable aún no se ha establecido. Así como una variable representa la ubicación de memoria de un valor, un puntero apunta a esa dirección.
Conclusión
El objetivo del lenguaje de programación Golang era crear programas efectivos más rápidamente. Las empresas comenzaron a utilizar Golang cuando comenzaron a darse cuenta de sus ventajosas posibilidades.
Golang ha sido extremadamente eficaz para despertar el interés de los desarrolladores, aumentando el uso de su base y, en consecuencia, las oportunidades laborales. Las respuestas a las preguntas antes mencionadas, que son las más comunes durante las entrevistas de Golang, pueden ayudarlo a conseguir el trabajo de Golang que está buscando.
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