Enhavtabelo[Kaŝi][Montri]
Aplikoj de miksa realeco permesas vin interagi kun la reala kaj cifereca mondo samtempe. Ĉi tio donas al uzantoj la ŝancon intuicie navigi kaj manipuli ciferecajn spacojn kaj objektojn.
La teknologio kombinas la intuician naturon de pritraktado de la fizika mondo kun la fleksebleco de virtuala teknologio. Ĉi tiu kombinaĵo de rimedoj donas al uzantoj la ŝancon senti sin pli mergitaj en bildigoj kaj ciferecaj medioj.
Diversaj kampoj jam komencis eksperimenti kun avangarda MR-teknologio por plibonigi siajn industriojn.
Ĉi tiu artikolo traktos kvar praktikajn aplikojn de miksita realo kaj kiel ĝi helpis ĉiun kampon aŭ industrion. Ni ankaŭ kovros kelkajn defiojn kun miksita realeco kaj kiel esploristoj povas venki ilin estonte.
Plej bonaj Aplikoj por Miksita Realo
Dum VR-teknologio jam trovis bazon en la videoludada kaj virtuala sperto-industrio, miksita realeco trovis pli da alogo en profesiaj sektoroj.
La kapablo por miksita realeco supermeti informojn sur la reala mondo estas ŝlosilo en diversaj sektoroj kiel ekzemple fabrikado, kirurgio, kaj aliaj kompleksaj realmondaj proceduroj.
Sektoroj centritaj ĉirkaŭ produktiveco, kreivo kaj edukado ankaŭ profitas de MRs-fleksebleco en uzado de siaj realaj manoj por interagi kun virtualaj objektoj kaj modeloj.
Ni rigardos kelkajn el ĉi tiuj kampoj kaj rigardos kiel miksita realeco povas helpi plibonigi ĉiun el iliaj procezoj.
edukado
Miksrealaj aplikoj en edukado povas esti viditaj kiel etendaĵo de la daŭra ciferecigo de lernado. Ĉar klasĉambroj jam ŝanĝis de lernolibroj al miksaĵo de fizika kaj cifereca amaskomunikilaro, MR povas esti uzita por disponigi pli interagan rimedon de edukado.
Studentoj povas pli facile kompreni abstraktajn konceptojn per manipulado de datumoj, modeloj kaj simulaĵoj en miksa realeca aranĝo.
Miksita realeco ankaŭ povas helpi eduki studentojn en fora medio, donante al malproksimaj lernantoj interagan kaj engaĝan manieron lerni sen devi esti en fizika klasĉambro.
Miksita Realeco-pretaj aplikoj kiel ekzemple Pentri 3D povas esti uzata por doni al studentoj alian manieron esprimi sian kreivon. Aplikoj kiel ekzemple VR Rana Dissekcio povas helpi studentojn lerni pri gravaj temoj kiel biologio iam ajn kaj en ajna loko
Sanzorgo
Miksitaj realecaj programoj povas helpi la sanindustrion novigi. MR-aplikoj povas ebligi santeaman kunlaboron permesante al kuracistoj de la tuta mondo komuniki kaj kunhavigi pacientajn datumojn.
Ekzemple, la VSI HoloMedicine apo permesas al kirurgia prizorga teamo baziĝi en malsamaj partoj de la mondo.
Miksita realeco povas helpi plibonigi paciencan engaĝiĝon prezentante al ili 3D modelon de estonta proceduro.
laborejo
Laborejoj povas profiti el la uzo de miksrealaj aplikoj. La mergo de miksita realeco povas helpi akceli la trejnadon por dungitoj en diversaj kampoj.
MR-teknologio ankaŭ povas permesi al teamoj havi efikan kunlaboron en fora medio. Virtualaj renkontiĝoj kaj laborsesioj per miksita realeco povas permesi al homoj de malsamaj lokoj perfekte komuniki kvazaŭ ili estus en la sama ĉambro.
Mikrosofto lastatempe publikigis ĝisdatigon al ilia Teams-aplikaĵo, kiu permesas al uzantoj montri 3D-avataron anstataŭ ilia reala vizaĝo. Ĉi tiu funkcio estas parto de pli granda kunlabora platformo konata kiel Microsoft Mesh.
Mesh permesos al geografie distribuitaj teamoj konekti kaj kunlabori en virtualaj spacoj.
fabrikado
Firmaoj povas investi en miksa realeca teknologio por akceli la produktivecon de sia organizo.
MR-aplikoj povas helpi laboristojn aliri paŝon post paŝo holografiajn instrukciojn. Industrioj, kiuj postulas kompleksajn procedurojn, povas profiti, ke iliaj laboristoj scias kun fido, kion fari poste.
Microsoft Dynamics 365 Gvidiloj permesu teamgvidantojn krei enhavon kun uzeblaj hologramoj por helpi bildigi taskajn paŝojn en fizika spaco. La programo povas fidi spacajn ellasilon kaj voĉkomandojn por navigi ĉirkaŭ diversaj procezoj.
Defioj de Miksita Realo
Malgraŭ la saltoj faritaj de kompanioj kiel Mikrosofto, miksita realeco ankoraŭ alfrontas plurajn problemojn, kiuj malhelpas ĝin atingi ĉefan uzadon.
Unue, nova teknologio estas kutime multekosta, kaj miksita realeco ne estas escepto. La plej malmultekosta modelo de la Microsoft HoloLens 2 kostas pli ol $3,000. Por eĉ malgranda teamo de 15, tio sumiĝas al preskaŭ 50,000 USD da ekipaĵo.
Ĉi tiu baro de eniro ofte estas kial kompanioj preferas moveblajn solvojn anstataŭe. Ĉi tiuj solvoj povas esti programoj aŭ retejoj alireblaj de telefono aŭ tablojdo.
Alia problemo kun ilaro kiel la HoloLens estas la defio de optiko. La spaca registrado de aktuala teknologio de virtuala kaj reala spaco daŭre estas neperfekta. Dum ekzistas neperfektaĵoj en sensilo kaj bildiga teknologio, uzantoj povas esti malkontentaj pri kiel virtualaj objektoj mapas al la reala mondo.
MR-aparato estas nur same bona kiel ĝiaj sensiloj. Simile, la kvalito de la ekrano estas grava faktoro por krei vere mergan sperton. Pli altkvalita ekrano postulas pli potencajn CPUojn kaj GPUS por rapide prezenti grafikaĵojn en reala tempo. Uzantsperto malpliiĝos se iu el ĉi tiuj rendimentaj problemoj kreos malstabilan aŭ malprecizan mapadon de la fizika mondo.
Finfine, ekzistas pluraj sanaj zorgoj pri la uzo de miksita realeco. Multaj uzantoj jam spertis malkomforton uzante aparatojn de virtuala realeco. Homoj, kiuj estas inklinaj al movmalsano, eble ankaŭ volas eviti miksitajn realecajn aplikojn.
MR-aparataj fabrikistoj devas kunlabori kun optometristoj kaj aliaj spertuloj por certigi, ke la vizio de la uzanto ankoraŭ estas sekura kun longdaŭra uzo.
Aliaj defioj kiujn fabrikantoj devas alfronti estas la bateria vivo de la aparato, ergonomio kaj termika disipado.
konkludo
Miksita realeca teknologio nur daŭre pliboniĝos ĉiujare. Ĉar la aparatoj iĝas pli atingeblaj kaj precizaj, verŝajne diversaj kampoj komencos uzi iun formon de miksrealaj iloj en sia ĉiutaga laborfluo.
Sciigu nin, kiun sektoron vi pensas multe profitos de miksa reala teknologio!
Lasi Respondon