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Der Science-Fiction-Film „Ready Player One“ aus dem Jahr 2018 gibt einen Vorgeschmack auf das, was viele Technologieunternehmen als die nächste große Sache im Internet vorhersagen. Inspiriert von Ernest Clines gleichnamigem Roman aus dem Jahr 2011 entkommt der verwaiste junge Held des Films seiner harten realen Situation, indem er in einen schillernden Virtual-Reality-Traum eintaucht.
Der Youngster setzt seine Kopfbedeckung auf, die wie eine VR-Brille aussieht, und betritt die psychedelische virtuelle Welt namens „OASIS“.
Viele Sci-Fi-inspirierte Tech-CEOs sagen voraus, dass wir, wie die Protagonisten im Film, bald alle in einer interaktiven Virtual-Reality-Umgebung mit Spielen, Abenteuern, Shopping und jenseitigen Attraktionen abhängen werden.
Das Metaversum ist nicht wie die heutige virtuelle Realität, die durch sperrige Ausrüstung gekennzeichnet ist, die ummauerte Erfahrungen und eingeschränkte Möglichkeiten bietet, mit anderen zu kommunizieren, die andere Geräte verwenden. Auf der anderen Seite wäre es ein riesiges Gemeinschaftsnetz, das Augmented Reality mit Virtual Reality verknüpft und es Avataren ermöglicht, nahtlos von einer Aktivität zur nächsten zu wechseln.
Das Metaverse existiert derzeit nicht und es gibt keinen klaren Zeitplan dafür, wann es soweit sein wird. Trotz des Versprechens von Zuckerberg im Jahr 2017, eine Milliarde Nutzer anzulocken Oculus-Headsets, AR und VR haben Mühe, die Öffentlichkeit zu bezaubern und bleiben eine Minderheitsbeteiligung.
In den letzten Monaten hat Facebook einen Virtual-Reality-Arbeitsplatz für Remote-Arbeiter vorgestellt und damit diesem Ideal näher gebracht. Darüber hinaus entwickelt das Unternehmen ein intelligentes Armband und eine VR-Brille, die die Augen des Trägers projizieren. Der Konzern steckt Milliarden von Dollar in das Projekt.
Allerdings ist Facebook nicht das einzige Unternehmen, das viel Geld für das Metaverse ausgibt. Microsoft erklärte im Mai, dass es mit einer Reihe von künstlicher Intelligenz „einzigartig positioniert“ sei Mixed-Reality-Technologien um Unternehmen beim Erstellen von „Metaverse-Apps jetzt“ zu unterstützen.
Mehrere Spielefirmen, darunter Fortnites Besitzer Epic Games, haben Simulationssoftware und Virtual-Reality-Dienste für ein Metaverse auf den Markt gebracht. Hier ist alles, was Sie wissen müssen.
Was ist Metaverse?
Der Ausdruck Metaverse leitet sich aus der Kombination zweier Begriffe ab: „Meta“ (jenseits) und „Vers“ (Universum). Die Metaverse-Technologie ist eine Sammlung virtueller Realitäten, die sich im Internet befinden. Es ist eine gemeinsame virtuelle dreidimensionale Umgebung oder Welten, die interaktiv, immersiv und kollaborativ sind.
Wie das physikalische Universum kann man es sich als eine Ansammlung von Universen vorstellen, die räumlich miteinander verbunden sind. Die am weitesten verbreiteten Ideen zum Metaversum stammen aus der Science-Fiction. Es wird in diesem Zusammenhang oft als eine Art digitales „aufgebocktes“ Internet gezeigt – eine Darstellung der wahren Realität, die jedoch in einer virtuellen (oft Themenpark-ähnlichen) Umgebung verwurzelt ist, wie sie in Ready Player One und The dargestellt wird Matrix.
Alle schienen sich einig zu sein, dass Avatare eine Schlüsselkomponente der Metaverse-Erfahrung sein werden. Um Zuckerbergs Konzept des „In-der-Welt-Seins“ gerecht zu werden, müssen Sie eine Art digitalen Avatar haben, mit dem sich andere beschäftigen können. Ihr Profilbild dient als Ihr Avatar auf Facebook und anderen Websites sozialer Netzwerke. Es könnte eine 3D-Darstellung von Ihnen in einem Metaverse sein.
Es kann alles sein, was Sie sich in einem Spiel oder einer Fantasy-Umgebung vorstellen können. Eine wesentliche Idee ist jedoch, dass dieser Avatar – oder ein Teil davon – in der Lage sein wird, sich über und zwischen verschiedenen Regionen des Metaversums zu bewegen, während er als „Sie“ identifizierbar ist, unabhängig davon, was Sie tun oder welche Plattform Sie verwenden .
So wie es schwierig war, sich das Internet von 2020 im Jahr 1982 vorzustellen – und noch schwieriger, es Menschen zu erklären, die sich damals noch nicht einmal „eingeloggt“ hatten – wissen wir nicht wirklich, wie wir das Metaverse definieren sollen. Wir können jedoch Schlüsselmerkmale lokalisieren:
- Synchron und live – während vorgeplante und in sich geschlossene Ereignisse stattfinden, wie sie es im „echten Leben“ tun, wird das Metaversum eine lebendige Erfahrung sein, die kontinuierlich für alle und in Echtzeit existiert.
- Eine voll funktionsfähige Wirtschaft – Menschen und Unternehmen werden in der Lage sein, eine Vielzahl von „Arbeiten“ zu schaffen, zu besitzen, zu investieren, zu verkaufen und dafür bezahlt zu werden, die einen „Wert“ erzeugen, der von anderen anerkannt wird.
- A digitale und physische Erfahrung das private und öffentliche Netzwerke/Erfahrungen sowie offene und geschlossene Plattformen umfasst.
- Gefüllt mit „Inhalten“ und „Erfahrungen“, die von einer Vielzahl von Mitwirkenden generiert und betrieben werden, von denen einige Selbständige sind, während andere informell gegründete Organisationen oder kommerziell orientierte Unternehmen sein können.
Betrachten Sie das Metaversum als The Nightmare Before Christmas – Sie können in jede Erfahrung oder Aktivität einsteigen und vielleicht praktisch alle Ihre Anforderungen erfüllen, von einem einzigen Ausgangspunkt oder Bereich aus, der auch von allen besetzt ist, die Sie kennen.
Wie funktioniert es?
Im Prinzip verbinden Sie sich mit dem Metaverse genauso wie mit dem Internet. Nur statt eines Bildschirms würden Sie ein Head-Mounted-Display verwenden, um Material zu sehen, und eine Art Bewegungsverfolgung, ähnlich dem Armband von Facebook, um Gegenstände zu greifen.
Kein Unternehmen könnte das Metaverse besitzen, um daraus einen ganzen Kosmos zu machen, so wie niemand das Internet besitzt. Unternehmen können jedoch bestrebt sein, ihre eigenen Teile davon zu monopolisieren, ähnlich wie einige wenige große Technologiegiganten bereits Internetinhalte kontrollieren
Unternehmen können dies auf die gleiche Weise erreichen, wie sie Geld aus Anwendungen über Abonnementdienste, Warenkörbe und Werbung generieren. Wenn Sie Ihre neue AR-Brille aufsetzen und plötzlich diese Hologramme in der Welt herumwandern sehen, wissen Sie, dass Sie das Metaversum betreten haben.
Bei so vielen Gadgets, die von verschiedenen Firmen erhältlich sind, ist es schwierig zu sehen, wie ein einzelner Avatar zwischen ihnen navigieren könnte. Einer Idee zufolge würde das Metaverse Hinweise von Webbrowsern aufgreifen. Ihr Avatar kann zwischen Plattformen wechseln, die kompatibel und integrativ sind, ähnlich wie Sie auf Ihrem Smartphone zwischen Websites wechseln können.
Was würden Sie in der Metaverse tun?
Arbeite und spiele. Beispielsweise erstellt „Jane“ einen 3D-Avatar auf Facebook oder Microsoft Teams und verwendet ihn in virtuellen Meetings. Sie nimmt nach der Arbeit mit Freunden an einer virtuellen Musikveranstaltung teil, und ihre Avatare erscheinen zwischen den Hunderten von winzigen Köpfen im Publikum.
Das Lied endet und die Band verkündet: „Vergiss nicht, ein T-Shirt zu kaufen!“ Jane sieht sich die Designs an einem virtuellen Stand an, ähnlich wie sie es heute bei Amazon tun würde, kauft eines mit Bitcoin und trägt es zum virtuellen Meeting am nächsten Tag.
Dieses unkomplizierte Szenario umfasst Tools für die Unternehmenskommunikation, Live-Event-Streaming, E-Commerce und das Teilen von etwas Wertvollem. Das geht aber nur, wenn jeder Anbieter sein System so entwickelt, dass Assets wie Avatare und Shirts kompatibel und übertragbar sind.
Anwendungen von Metaverse
Wir befinden uns an einem Punkt des digitalen Wachstums, an dem jeder eine Vorstellung davon hat, wie die virtuelle Welt aussieht. Wir sind uns alle bewusst, dass wir in der virtuellen Welt möglicherweise anders leben als in der realen. Durch die Kombination aller digitale Plattform und digitaler Kanal zu einem, können wir den virtuellen Lebensstandard verbessern und Einschränkungen beseitigen.
1. Versorgt medizinisches Fachpersonal mit umfassenden Informationen über Patienten
Wir alle haben gesehen, wie weit die Medizintechnik fortgeschritten ist. Auch danach sind sie nicht in der Lage, ihre Medikamente und chirurgischen Geräte vollständig zu testen. Mediziner konnten dank Virtual Reality eine riesige Menge an Daten für ihre Studie gewinnen.
Nach der Einbeziehung der Metaverse-Technologie sind moderne medizinische Geräte entstanden, die von der virtuellen Realität angetrieben werden. Aufgrund der erhöhten Sichtbarkeit des biologischen Prozesses können Ärzte Gesundheitsprobleme wesentlich früher entdecken und diagnostizieren.
2. Kunden können Produkte vor dem Kauf ausprobieren.
Einer der am meisten diskutierten Vorteile des Metaversums ist, dass Käufer Artikel in Nike-Geschäften erkunden können, ohne ihr Zimmer zu verlassen, indem sie ein Headset verwenden. Diese Erfahrung hilft den Kunden, aus erster Hand zu erfahren, wie sich die Artikel anfühlen und wie sie ihr Leben bereichern.
3. Ermöglicht es Ihnen, in andere Länder zu reisen, ohne Ihr Zimmer zu verlassen.
Im Zuge der Epidemie boomte das Tourismusgeschäft. Menschen haben begonnen, Orte auf der ganzen Welt mit VR-Headsets zu besuchen, zusätzlich zum persönlichen Besuch. Heutzutage entscheiden sich die Menschen dafür, zuerst Ziele mit Metaverse-Technologie zu besuchen, anstatt für teure Flug- und Hotelpakete zu bezahlen.
Außerdem dürfen einige Personen aus medizinischen Gründen nicht reisen. Es bietet Einzelpersonen nützliche und aufregende Erfahrungen beim Besuch ihrer Lieblingsorte.
Die Zukunft
Es ist nicht bekannt, inwieweit ein echtes Metaversum denkbar ist, das das tatsächliche Leben vollständig dupliziert, oder wie lange es dauern würde, sich zu entwickeln. Viele Blockchain-basierte Metaverse-Systeme arbeiten noch an Augmented Reality (AR)- und Virtual Reality (VR)-Technologien, die es den Benutzern ermöglichen, sich voll und ganz auf die Umgebung einzulassen.
PwC, das Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsunternehmen, prognostiziert, dass VR- und AR-Technologien der Weltwirtschaft bis 1.5 2030 Billionen US-Dollar zugute kommen werden, gegenüber 46.5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2019. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc-gehörig (GOOGL.O) Google , und Microsoft Corp (MSFT.O) investieren alle in Cloud Computing und VR-Startups in Erwartung ihrer Entwicklung.
Zusammenfassung
Alles im Metaversum kann ausgetauscht werden, sodass Designer eine großartige Chance haben, sich etwas Einzigartiges einfallen zu lassen und sich einen Platz zu erarbeiten. Sie können Ihr Eigentum für Veranstaltungen vermieten, Wearables herstellen, die andere kaufen und im Metaversum tragen können, Werbetafeln aufstellen und Spiele entwickeln. Es liegt alles bei dir.
Das Metaverse ist die zweite Generation des Internets. Es ist um Aktivitäten herum aufgebaut, die Sie gerne mit Ihren Kollegen und Freunden machen. Eine wachsende Zahl von Entwicklern fusioniert, integriert und verbindet sich, um von einer neuen Ära der schöpferorientierten Technologie zu profitieren. Es kann Sie an Orte bringen, die Sie sich nie hätten vorstellen können.
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