Seit seiner Gründung haben Filmemacher neue Technologien eingesetzt, um spektakuläre Filme zu machen.
Denken Sie an die Zeit, als Steven Spielberg 1994 CGI verwendete, um Kinobesucher zu täuschen, dass Dinosaurier im Jurassic Park leben.
Fünfzehn Jahre später ließ James Cameron das Publikum in Avatar von 3 in die vollständige 2009D-Welt von Pandora eintauchen.
Die Technologie hat bereits die Arten von Geschichten revolutioniert, die wir im Film erzählen könnten.
Von Stop-Motion, Miniaturen und Animatronik haben wir uns langsam an die Verwendung gewöhnt Computergrafik um unsere Geschichten zu erzählen. Viele der heutigen Blockbuster verwenden eine Kombination aus Green Screen, Motion Capture und fortschrittlichem CGI, um ihre Fantasie zu verkaufen.
Denken Sie an Filme wie Dawn of the Planet of the Apes oder Guardians of the Galaxy – Filme, in denen einige unserer Hauptfiguren vollständig CG sind, aber diese Tatsache Sie nicht mehr von der Geschichte ablenkt.
Einer der neuesten Fortschritte im Filmemachen stammt aus einer unwahrscheinlichen Quelle – dem Telespiel Industrie.
Videospiele haben ebenso wie Filme von technologischen Fortschritten profitiert. Wir haben schließlich einen langen Weg von Pong und Pac-Man zurückgelegt. Eine der besten Technologien für fotorealistische Grafiken ist die Unreal Engine.
In diesem Artikel schauen wir uns die Unreal Engine an und wie sie die Art und Weise, wie Filme gemacht werden, revolutionieren könnte.
Was ist die Unreal-Engine?
Unreal Engine ist eine von Epic Games entwickelte Spiel-Engine. Es wurde 1998 erstmals veröffentlicht und ist eine kostenlos nutzbare Suite von Erstellungstools für Spieleentwicklung, Visualisierung, Simulation und andere Echtzeitanwendungen.
Die Unreal Engine ist bekannt für ihre lebensechten Grafik- und Beleuchtungsfähigkeiten. Beliebte Spiele, die mit der Unreal Engine erstellt wurden, sind Fortnite, BioShock und Batman Arkham.
Die Unreal Engine enthält auch einen Marktplatz mit 3D-Assets, die Entwickler von Videospielen in ihren Spielen verwenden können.
Der UE-Marktplatz bietet auch Assets für alle Arten von Branchen – virtuelle Nachrichtenstudios, 3D-Modelle von Flugzeugen und Fahrzeugen und sogar Animationspakete aller Arten menschlicher Bewegungen.
Außerhalb von Videospielen wird Unreal Engine bei Filmemachern immer beliebter.
Dies liegt daran, dass die Engine verwendet werden kann, um die Produktion viel kollaborativer und iterativer zu gestalten.
Wie ist das möglich?
Wir müssen etwas mehr über das Konzept von wissen virtuelle Produktion.
Virtuelle Produktionen
Virtuelle Produktion bezieht sich auf verschiedene computergestützte Produktions- und Visualisierungsmethoden, die für das Filmemachen verwendet werden.
Dieser Begriff wird häufig verwendet, um die Verwendung von CGI und Spiel-Engines zu beschreiben, die es Produktionsteams ermöglichen, das fast fertige Produkt einer Szene zu sehen, während sie am Set aufgenommen wird.
Virtuelle Produktionen zielen darauf ab, mehrere Probleme zu lösen, die häufig in traditionellen Produktionen zu finden sind.
Der traditionelle Prozess ist normalerweise linear, ähnlich einem Fließband. Der übliche Film durchläuft die Vorproduktion, gefolgt von der Produktion, dann gefolgt von der Postproduktion.
Das Korrigieren von Fehlern oder das Vornehmen kreativer Änderungen an Szenen, die in der Produktion erstellt wurden, wird sehr teuer und verlängert die Zeit, in der sich der Film in der Postproduktion befindet. Man kann sich die verschiedenen Versionen von Justice League ansehen, um zu sehen, wie das gleiche Filmmaterial cund auf sehr unterschiedliche Weise verwendet werden.
Die virtuelle Produktion beseitigt Unsicherheiten im Produktionsprozess, indem hochdetaillierte Nachbildungen des Endprodukts erstellt werden.
So befasst sich beispielsweise die Vorvisualisierung denn die Höhepunktszene in Avengers Endgame wurde Jahre im Voraus gerendert, was der Crew ausreichend Zeit gab, um zu planen, wie die Szene mit den Dutzenden von A-List-Schauspielern, die benötigt wurden, gefilmt werden sollte.
Unreal Engine unterstützt mehrere Arten virtueller Produktionen. Diese reichen von Motion Capture, Previs, Virtual Scouting bis hin zu virtuellen Live-Produktionen in der Kamera.
Zum Beispiel, wie Storyboards Regisseuren helfen, die Abfolge der Ereignisse eines Films zu planen. Unreal Engine kann helfen, die Beleuchtung, Cinemato, zu visualisierenGrafik und Spezialeffekte, bevor die Produktion überhaupt beginnt.
Im nächsten Abschnitt werden wir untersuchen, wie Unreal Engine Filmemacher mit hochmoderner virtueller Produktion unterstützen möchte.
Unreal Engine und Filmemachen
Die Muttergesellschaft von Unreal Engine, Epic, hat bereits mehrere Fernseh- und Filmemacher davon überzeugt, ihre Technologie für die Produktion ihrer Shows einzusetzen.
Das Sequencer-Tool der Engine gibt Filmemachern die Möglichkeit, Objekte, Charaktere und Kameras in einer virtuellen Umgebung zu manipulieren.
Das Killer-Feature von Sequencer ist, dass es in der Lage ist, Filmsequenzen in Echtzeit anzuzeigen.
Die beliebte Disney+-Serie The Mandalorian verwendete eine Live-LED-Wand anstelle eines Greenscreens. Dieses massive Setup ist als Volume bekannt und Teil einer größeren Reihe von Technologien, die zusammen als StageCraft bekannt sind.
Pionierarbeit geleistet von ILM (bekannt aus Star Wars), StageCraft ist eine End-to-End-Lösung, die alle Aspekte der virtuellen Produktion unterstützt.
StageCraft zielt darauf ab, praktische Sets und Schauspieler mit virtuellen Hintergründen zu verschmelzen.
Unreal Engine rendert diese virtuellen Hintergründe in Echtzeit. Dies gibt Filmemachern die Freiheit, jeden Aspekt einer Szene während des eigentlichen Drehs zu ändern.
Der Regisseur könnte mit der Tageszeit oder der Platzierung der Berge im Hintergrund experimentieren. Schauspieler können wirkungsvoller auftreten, da sie nicht nur einen grünen Bildschirm haben, auf den sie in der Ferne blicken können.
Stagecraft macht es im Wesentlichen einfach, mehrere Szenen in einem kurzen Zeitfenster zu filmen. Es eliminiert praktisch die Notwendigkeit für On-Location-Shootings. In The Mandalorian mussten die Schauspieler nicht in eine echte Wüste reisen, um zu drehen.
Der Bau eines praktischen Sandsets mit einer fotorealistischen LED-Wand als Hintergrund reichte aus, um es einem Publikum zu verkaufen. Auch Nachdrehs waren deutlich günstiger, da Sie das StageCraft-Set nur noch einmal einschalten müssen.
Beispiele für Unreal Engine in Film und Fernsehen
Der Mandalorianer
Der Mandalorianer verwendete StageCraft, um eine große Anzahl von Versatzstücken für Szenen in der Serie zu erstellen.
Da es sich bei den Hintergründen um echte Modelle handelt, die wir in Echtzeit manipulieren können, gibt Ihnen ein virtueller Hintergrund noch mehr Kontrolle als das Fotografieren vor Ort.
Game of Thrones
Die berüchtigte Staffel 8 von Game of Thrones war zweifellos voller riesiger CG-Sequenzen.
Bevor eine Produktion stattfand, arbeitete HBO mit Der dritte Stock um virtuelle Sets zu erstellen, die dem Team der Show helfen würden, ihre Actionszenen zu planen.
Virtuelle Sets ermöglichten es dem Team, frühzeitig darüber zu diskutieren, was in den endgültigen Schnitt aufgenommen werden sollte.
Die Crew verwendete sogar VR-Headsets, um die verschiedenen erforderlichen Aufnahmen zu planen, bis hin zur Positionierung der Kamera und sogar zum zu verwendenden Objektiv.
Unabhängige Kurzfilme
Die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine wird nicht nur von großen Hollywood-Produktionen genutzt. Verschiedene unabhängige Filmemacher verwenden die neuesten Unreal Engine-Veröffentlichungen, um die Grenzen dessen zu erweitern, was Sie mit einem begrenzten Budget erreichen können.
So zeigt VFX-Künstler Sava Zivkovic in seinem Kurzfilm die Fähigkeiten der Engine Bestrahlung.
Zukunft der Unreal Engine
Kim Libreri, Chief Technology Officer bei Epic, sagt, dass die Unreal Engine bald ihren Weg in die Kreation finden könnte Filmerlebnisse, die auf den Benutzer zugeschnitten sind.
„Es gibt keinen Grund, warum in den nächsten Jahren ein Animationsfilm nicht etwas sein kann, das auf Abruf gerendert und auf Ihrem Handy mit Ihren spezifischen Vorlieben generiert wird, so wie das Prinzessinnenkleid, das Sie für Ihr Kind gekauft haben, dasjenige ist Sie bekommt sie im Film zu sehen“, sagt Libreri.
„Die Menschen werden beginnen, die Leistungsfähigkeit von Echtzeitgrafiken zu erkennen, und wir werden Erfahrungen sehen, die sympathischer und besser bearbeitbar sind.“
Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Unreal Engine 5, wozu der Motor in der Lage ist, wird nur erweitert. Tech-Demos wie die Zusammenarbeit von Epic Games mit Matrix zeigen, dass lebensechte fotorealistische Grafiken, die in Echtzeit gerendert werden, fast da sind.
Zusammenfassung
Das Erstaunliche an der Unreal Engine ist, dass sie absolut kostenlos gestartet werden kann. Sie können sogar einen kostenlosen Kurs finden Unabhängiges Filmemachen mit Unreal Engine auf ihrer offiziellen Seite.
Kurzfilme entstanden in Unreal Engine zeigen großes Versprechen. Kleine Produktionsteams können erstaunliche Kunstwerke erstellen, ohne das Budget des neuesten Marvel- oder Pixar-Films zu benötigen.
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