Indholdsfortegnelse[Skjule][At vise]
Der er en masse hype og diskussion i disse dage om fremtiden for internettet.
Vil Virtual Reality (VR) blive mainstream?
Hvordan bliver fremtiden for sociale medier?
Selvom vi er opmærksomme på teknologiens eksponentielle vækst, er det stadig svært at forudsige, hvor vi vil være i de næste ti år.
Selvom detaljerne er svære at gætte, viser tilbageblik på fortiden en klar bane for, hvordan Web 4.0 kan se ud.
Springer fra Web 1.0 til den nuværende alder af Web 3.0, internettet er blevet mere interaktivt, mere intelligent.
Fokus på internettet er langsomt flyttet til brugerne over tid. Vi har også set væksten i Big Data og kunstig intelligens, som giver næring til vores nuværende digitale økonomi.
At se tilbage på denne udvikling vil hjælpe os med at se, hvor vi er på vej hen.
Denne artikel vil gennemgå historien om World Wide Web.
Vi vil kort gennemgå hver iteration af internettet for at vise, hvordan vi nåede til den nuværende tilstand af Web 3.0. Og senere vil vi se længere ind i fremtiden for at se, hvad en potentiel Web 4.0 kan være.
En historie om nettet
Web 1.0: Begyndelsen af internettet
Web 1.0 er det udtryk, der bruges til at beskrive de tidlige stadier af internettet.
Protokoller som TCP/IP, ledet af forskningsindsatsen fra Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA), gjorde det muligt for netværksforbundne computere at kommunikere med hinanden.
Forskningen blev hurtigt kendt som "Internettet".
Dette internet bestod for det meste af indbyrdes forbundne websider.
I modsætning til internettet, som det eksisterer i dag, er status quo for Web 1.0 skrivebeskyttet. Der var næsten ingen interaktive funktioner, hvor de fleste websider bestod af statiske sider.
Du vil for det meste finde en bare ben-tilgang til design derefter. Hver webside var normalt en samling af tekst og billeder over en almindelig hvid baggrund.
Den første iteration af internettet var revolutionerende.
Det var et nyt system til at dele information med alle i hele verden, så længe de havde adgang til systemet.
Ud over at krydse det væld af information, havde brugerne dog ikke meget andet at gøre. Da internettet begyndte at få flere brugere, skulle nettet hurtigt udvikle sig.
Web 2.0: Bringe interaktivitet til internettet
I slutningen af 1990'erne steg behovet for deling, samarbejde og kommunikation over internettet dramatisk.
Dette fik forskellige teknologer til at indvarsle en ny tidsalder for internettet. Darcy Dinucci, en forfatter og webdesigner, opfandt begrebet Web 2.0 for at beskrive denne nye tidsalder.
Det markerede et paradigmeskifte fra statiske websider til interaktive webapplikationer.
Et Web 2.0-websted giver folk mulighed for at danne fællesskaber på nettet.
Forskellige sociale netværkssider, blogs, wikier og mediedelingsplatforme blev snart lanceret. For første gang kan brugere bidrage til et websteds indhold i stedet for blot at læse det. Det førte til fremkomsten af e-handel, hvor brugere ikke kun kan købe og sælge produkter, men også give anmeldelser.
2010'erne oplevede fremkomsten af platforme dedikeret til deling og publicering af indhold.
Platforme som Youtube, Instagram og Facebook har fundet en måde at tjene penge på internettets nye rolle som en markedsplads for ideer og endda som et udtryksmiddel.
Din digitale identitet er blevet en ny facet af individet. Internettet blev hurtigt bærbart på grund af fremkomsten af smartphones, hvilket gav milliarder af mennesker adgang til disse digitale platforme.
Dette banede hurtigt vejen for nettets næste spring fremad.
Web 3.0: AI og Big Data
Vi lever nu i en tid med Big Data.
Efterhånden som mere og mere information uploades til internettet, har disse massive platforme masser af værdifulde data, der nu giver næring til en ny form for økonomi.
Som WIRED Magazine erklærede i 2014, er data det nye olie. Overfloden af data og internettets allestedsnærværende har sat scenen for den næste fase af internettet.
Definitionen af, hvad Web 3.0 præcis er, varierer.
Tim Berners Lee, opfinder af World Wide Web, beskrev det som et "semantisk web", der giver dig adgang til en "utrolig datakilde".
Han forudsagde, at nettet snart ville være i stand til at forstå de komplekse relationer mellem ideer i den virkelige verden. Web 3.0 går ud over menneske-til-menneske-interaktion, med et nyt fokus på brugere, der interagerer med kunstig intelligens.
Dette aspekt af nettet er nu integreret i vores daglige liv.
Læg mærke til, hver gang du spørger Siri eller Google Assistant om vejret, eller hvem der vandt sidste års World Cup. Teknologier som WolframAlpha eller Googles Knowledge Graph giver computere mulighed for at analysere vores sprog og fortolke det, som mennesker gør.
Algoritmer udfylder allerede vores nyhedsfeeds og anbefalinger med indhold, der er relevant for os.
Efterhånden som der indsamles flere data, vil disse algoritmer kun blive mere kraftfulde.
Denne definition af Web 3.0 er på vej til at blive en del af den almindelige idé om, hvad internettet er.
Hvad kunne komme næste gang?
Hvad er Web 4.0?
Gennem internettets historie er brugeren i stigende grad blevet mere brugervenlig.
Forestil dig en verden nu uden automatisk korrektion, eller touchscreen-grænseflader eller stemmekommandoer. På trods af sådanne fremskridt har vi endnu ikke fuldt ud realiseret en fuldstændig problemfri oplevelse.
Vores egne tanker kræver stadig en massiv indsats for at oversætte digitalt, idet de er begrænset af, hvor hurtigt vi kan skrive eller tale. Det næste store spring i brugen af nettet, det såkaldte Web 4.0, skulle udviske kløften mellem computeren og sindet.
En dristig forudsigelse af Web 4.0 kunne beskrives som det "symbiotiske web", en symbiotisk interaktion mellem menneske og maskine.
På dette tidspunkt i fremtiden ville AI være tilstrækkeligt avanceret nok til at fortolke vores egne tanker til at kunne navigere på nettet.
Internettet formidles muligvis ikke tilstrækkeligt på en 2D-skærm, men vælger i stedet Virtual Reality eller Augmented Reality teknologi som en anden grænseflade.
En stor del af Web 4.0-visionen er ønsket om fuldt ud at fange den menneskelige oplevelse.
Internettet har gradvist skiftet fra at have tekst, til at tilpasse billeder og video. Det er ikke let at sige, at vi snart kan tilpasse onlineoplevelser, der er livagtige, og fordyber brugeren med alle deres sanser, mens de navigerer i en ny digital verden.
I de næste par sektioner vil vi undersøge, hvilke teknologier der kan skabe Web 4.0, hvorfor vi er på vej i den retning, og de mulige udfordringer denne nye iteration kan bringe.
Teknologien bag web 4.0
Her er nogle mulige banebrydende teknologier, der kan gøre denne næste udvikling af nettet mulig.
Brain-Computer Interfaces (BCI'er)
Forskerhold har allerede gjort fremskridt inden for neuroteknologi.
OM FIRMAET Neuralink, grundlagt af Elon Musk, har allerede udført vellykkede demonstrationer af trådløse hjerneimplantater på dyr. Snart disse hjerne-computer grænseflader (BCI'er) vil give os mulighed for problemfrit at interagere med og kontrollere enheder omkring os.
metaverse
Tekniske giganter gør også store træk inden for virtuel og augmented reality.
Virksomheder som Facebook og Microsoft investerer i metaverse teknologi, som en dag kan blive normen for menneske-til-menneske interaktion.
AR-software som nRigtig og eye-tracking-teknologi revolutionerer den måde, vi interagerer med internettet på, ved at overlejre den fysiske verden med virtuel information.
Kunstig intelligens
AI og avancerede ML-algoritmer vil være nødvendige i Web 4.0 for at håndtere den enorme mængde input, der er nødvendig, der kommer fra både den menneskelige hjerne og den fysiske verden omkring os.
For eksempel ser vi allerede store forbedringer i selvkørende biler i, hvordan de bruger ML og computersyn til at give mening om de faktiske veje og mulige forhindringer i en typisk pendling.
Tingenes internet
Internet of Things refererer til et netværk af enheder, der er indlejret med sensorer og software, der kommunikerer problemfrit med enheder omkring det. Smarte hjem er allerede vokset i popularitet. Virtuelle assistenter drevet af AI, såsom Google Assistant og Amazon Echo's Alexa, giver brugerne mulighed for at tale med deres enheder.
Med Web 4.0 kan vi se fremkomsten af smarte byer, hele infrastruktursystemer, der kører optimalt med kraften fra AI.
Hvorfor har vi brug for Web 4.0?
Muligheder for at ændre hele industrier opstår, når vi er i stand til at styrke vores sind med maskinernes kraft. Her er nogle mulige anvendelser af Web 4.0, der muligvis kommer til dig hurtigere, end du tror.
1. Medicinsk teknologi
I øjeblikket forskes der i hjerne-computer-grænseflader med løftet om at hjælpe mennesker med neurale tilstande og andre handicap. Snart kan BCI'er hjælpe amputerede med at kontrollere lemmerproteser eller hjælpe med at syntetisere tale.
2. Sikkerhed
Flere forskere har allerede eksperimenteret med videregive tanker, en alternativ måde at logge ind på dine yndlingsapplikationer på. Vi kan snart logge ind på vores enheder bare ved at tænke, hvilket gør det endnu mere sikkert end nogen nuværende form for biometri i dag.
3. Skoler og arbejdspladser
Efterhånden som teknologien forfines, kan vi finde Web 4.0 tilpasset af offentligheden. BCI'er kan en dag blive brugt til at forbedre arbejdsydelsen eller til at gøre læring mere effektiv. Forestil dig et program, der ved præcis, hvordan man lærer et bestemt emne til dig, og præcis hvordan man quizzer dig senere.
De fremskridt, vi kunne gøre med virtual reality, kan ændre den måde, vi arbejder på, især da fjernarbejde er blevet mere eftertragtet med den seneste pandemi.
4. En ny slags sociale medier
Web 4.0-metaverset kan være et nyt alternativt sted at holde sociale sammenkomster.
Efterhånden som fjernundervisning og fjernarbejde bliver mere populært, vil der være behov for at forbinde med kolleger, venner og familie digitalt. VR og AR vil gøre det muligt for mennesker fra hele verden at mødes og tale, som om de alle var i det samme fysiske rum.
Udfordringer til Web 4.0
Som enhver anden teknologi står Web 4.0 over for adskillige udfordringer, som den skal løse, før den bliver den nye standard.
Brugersikkerhed
Hjerne-computer-grænseflader vil stadig være modtagelige for ondsindet aktivitet. Da disse grænseflader indeholder meget følsomme data om individet, kan det være et mål for hacking, hvilket kan bringe brugeren i fare.
Virtual Reality-teknologi er heller ikke helt sikker.
Der har været rapporter om, at langvarig brug af VR forårsager skade på brugerens syn og kan endda resultere i anfald. Indtil sådanne sikkerhedsproblemer er løst, en virkelig fordybende digital oplevelse vil ikke blive accepteret i mainstream.
Datasikkerhed
Der kræves en enorm tillid mellem brugere og virksomheder.
Når enheder i det væsentlige bliver en del af os, bliver ejerskabet af data sløret. BCI'er kan blive måder for teknologivirksomheder at tjene på dine data.
Vi har allerede set offentligt ramaskrig, da Google købte Fitbit i 2019 for 2.1 milliarder dollars, hvilket gav dem adgang til fitnessdata fra millioner af brugere. Efterhånden som internettet bliver mere bekvemt for os at bruge, bør vi være på vagt over for, om brugeren bliver udnyttet.
Konklusion
Efterhånden som teknologien går videre, tilpasser internettet sig ikke kun til den nye teknologis muligheder, men også til dets brugeres behov.
Folk født efter 1990 kendte aldrig en verden uden internettet.
Den nuværende generation af børn vil aldrig kende en verden uden sociale medier. Mennesker født i de næste ti til tyve år kender måske aldrig en verden uden et forstærket sind.
Teknologi, som de siger, er et tveægget sværd.
Udviklingen af nettet har gjort os mere forbundet, men altid til en pris. Det er vigtigt for fremtidige teknologer og udviklere at huske deres brugeres sikkerhed og privatliv.
Uanset hvordan disse nye udviklinger udspiller sig, er én ting sikkert: fremtiden er tættere på, end du tror. Fortæl os, hvad du synes, den næste store ting inden for teknologi bliver i kommentarerne!
Magda
Angående Web 4.0 og Neuralink Technology -> Hvordan kan en mand styre en maskine med sine tanker, når han ikke engang kan kontrollere sine egne tanker