Indholdsfortegnelse[Skjule][At vise]
Hvert år udvikler den digitale industri sig, og virtual reality er ingen undtagelse.
Spilindustrien har eksperimenteret med Metaverse-trenden i nogen tid.
Men da Facebook skiftede navn til Meta, tiltrak det verdens opmærksomhed på Augmented Reality (AR)/ Virtual Reality (VR) som aldrig før.
Topteknologivirksomheder som Apple, Google og Microsoft har arbejdet på metaversrelateret teknologi i årevis og tror, at metaverset er lige rundt om i horisonten.
Markedet for metaverse teknologi forventes at nå $49 milliarder i 2022 med en årlig vækstrate på 40%.
Efter internettet har metaverse potentialet til at blive den næste teknologiske platform til at tiltrække spiludviklere og teknologieksperter til en markedsmulighed på $800 milliarder, som vil imødekomme underholdningsindustriens efterspørgsel efter nye indtægtsstrømme.
Så hvad er metaverse præcist, og hvilke programmeringssprog bruges til at bygge metaverse?
Lad os dykke ned og finde ud af det!
Hvad er metaverse?
Enkelt beskrevet er metaverset et parallelt digitalt rige, der eksisterer side om side med vores eget.
I betragtning af dens emergent karakter er der flere perspektiver på, hvordan metaversen kan præsentere sig selv, såvel som uenigheder om, hvorvidt metaversen overhovedet eksisterer.
I de mest optimistiske gengivelser er metaverset et virtuelt miljø, der giver parallelle oplevelser til den faktiske verden, med mulighed for forbedrede kræfter, svarende til The Matrix's robotfremstillede univers.
I mere realistiske afbildninger engagerer metaverse besøgende sig fysisk i et virtuelt miljø, hvor de antager formen af virtuelle avatarer, spiller spil og lever pseudo-anonyme liv ved hjælp af avanceret motion-tracking-teknologi og virtual reality-headset.
Metaversen er resultatet af konvergensen af flere teknologier for at skabe en stor, rig 3D-verden.
Mennesker vil være i stand til at udforske dette nye medie sammen takket være teknologier som virtual reality, augmented reality og stemmegrænseflader.
Vi tror på Metaverset vil ...
- Vær synkron og live - mens forudplanlagte og selvstændige begivenheder vil forekomme, ligesom de gør i "det virkelige liv", vil Metaverse være en levende oplevelse, der lever i realtid for alle.
- Vær vedholdende - det "nulstiller", "pause" eller "slutter", det fortsætter bare i det uendelige.
- Enkeltpersoner og virksomheder vil være i stand til at udvikle, eje, investere i, sælge og få godtgørelse for en bred vifte af "arbejde", der skaber "værdi", som andre sætter pris på.
- Tillad et ubegrænset antal samtidige brugere, samtidig med at vi garanterer, at hver enkelt af os føler sig "aktive" - Alle kan være medlemmer af Metaverse og deltage i en bestemt begivenhed/sted/aktivitet på samme tid, mens de stadig bevarer deres personlige agentur i Metaverse.
Metaverse-specifikke programmeringssprog
Ingeniører, programmører og udviklere vil altid være efterspurgte i metaverset.
Åbne stillinger i metaverset er tilgængelige hos nogle af verdens største og mest fremtrædende firmaer, såsom Facebook, Microsoft, Apple og Snap, samt nogle af metaversens nyeste og mest innovative virksomheder, såsom OpenSea, Roblox, The Sandbox , Decentraland og Solana.
Der vil ikke være et enkelt metavers, men snarere en løs samling af metaverse oplevelser, som du kan forbinde dig med, uanset om det er via augmented reality (AR), virtual reality (VR) eller blockchain.
Så metaverse involverer så mange forskellige aspekter af teknologi og kultur, at hvis du søger metaverse beskæftigelse, kan du have en bred vifte af ekspertise og et diversificeret behov for færdigheder.
Du bliver nødt til at mestre en række programmerings- og udviklingssprog for at hjælpe med at konstruere metaverset, uanset om du koder til augmented reality (AR), virtual reality (VR) eller blockchain/cryptocurrency.
1. C#
C# er et populært programmeringssprog, der kan bruges til oprette mobilapps, spil og virksomhedssoftware, blandt andet.
Som udvikler giver det at kende C# en verden af muligheder.
Unity-spilmotoren er blevet brugt siden 2005. Hvis du arbejder på et virtual reality-projekt, er Unity en populær platform at bruge.
Over 750,000 udviklere bruger Unity-platformen, inklusive store spiludgivere, indiestudier, studerende og hobbyfolk, så der er masser af ressourcer at trække på. En af de to mest populære spilmotorer blandt udviklere er Unity.
C# er nu en af de mest brugte blockchain sprog.
2. C + +
For at arbejde på samme tid har blockchain-teknologien brug for mange kontakter. C++ giver mulighed for effektiv ressourcestyring.
Den har også fremragende hukommelseskontrol.
Det er et stærkt statisk typesprog, der har fordelen af et objektorienteret sprog, idet det effektivt kan håndtere interaktioner mellem applikationer.
Den har rudimentær hukommelseskontrol, avancerede multithreading-funktioner og hjælper udviklere med at indtaste data sammen. C++ blev brugt til at skabe populære blockchain kryptovalutaer som Bitcoin, Ethereum, Ripple og Litecoin.
Unreal er den anden spilmotor der bruger C++ som sit primære sprog (skabt af Epic).
Selvom du ofte vil finde jobannoncer, der kræver kendskab til enten en som viden om Unity eller Unreal – så de går hånd i hånd – antages C++ typisk at være mere kraftfuld og hurtigere end C#.
3. Java
Et andet populært Blockchain-programmeringssprog er Java.
De giver en masse hjælp til tredjeparts platforme og apps.
Den er ekstremt bærbar; programmer bygget i sproget kan køre på enhver computerhardware, hvilket giver det en fordel i forhold til andre sprog.
Den globale JVM (Java Virtual Machine), som den anvender til applikationsudførelse, er krediteret for sin fremragende portabilitet.
Det er et fantastisk værktøj til at skabe ekstremt dynamiske hjemmesider. Det kan også bruges til at skabe en grundlæggende, uforanderlig blockchain.
4. JavaScript
JavaScript er et kompliceret, men relativt simpelt sprog, der nogle gange kaldes internettets sprog.
Det kan findes i både web 2 og web 3 teknologier.
JavaScript kan bruges til at bygge oven på en blockchain, og fordi det er et sprog, som mange webbrowsere kender til, bruges det i både WebVR og WebAR apps.
Vi foreslår JavaScript som et vidunderligt grundlæggende sprog for begyndere at lære, da det har en så bred vifte af applikationer.
Det kan nemt administrere kommunikation mellem flere blockchain-noder, der er i drift på samme tid.
5. Python
Da det anvender en åben og gennemsigtig udviklingsproces, har en open source-kodebase og et stort antal tredjepartsmoduler, er Python det ideelle sprog at lære, hvis du designer scripting og grænseflader til virtual reality.
Det anses for at være et af de nemmere sprog at hente, og det er meget brugt i industrielle applikationer til både VR og AR.
Det er lige så nemt at flytte fra Python til et mere kompliceret sprog som C#.
I blockchain-industrien har det dynamisk indtastede sprog Pyethereum sin egen Ethereum-implementering.
Det kan bruges til at oprette smarte kontrakter og NEO- og Hyperledger-kontrakter.
6. soliditet
Ethereum, den populære blockchain, skabte og udgav Solidity, et objektorienteret sprog.
Dens hovedformål er at skabe og implementere smarte kontrakter på Ethereum-netværket.
Soliditet blev sandsynligvis brugt til at generere enhver NFT, du nogensinde har købt eller solgt.
Ethereum kan sammenlignes med Bitcoin, men det inkluderer også et (næsten) Turing-komplet virtuelt maskinsprog og behandlingskapacitet i sin nodeimplementering.
Solidity-sproget er et værktøj til at generere kode på maskinniveau, der kan udføres på EVM.
Solidity er et programmeringssprog, der inkluderer en compiler, der konverterer menneskelig-læsbar kode på højt niveau til grundlæggende, letforståelige instruktioner, der fungerer som grundlaget for ethvert mikroprocessor-eksekverbart program.
Konklusion
For skabere, opfindere, investorer og iværksættere har metaverset åbnet en helt ny verden af muligheder.
I den virtuelle verden er folk allerede begyndt at skabe digitale aktiver.
Metaverset åbner muligheden for at handle med hvad som helst. Kunstnere og samlere handler med digitale aktiver via NFT'er, mens forbrugerne blandt andet køber, lejer og sælger virtuel jord, laver spil og køber og sælger tøj.
Uanset om stigningen i interessen for metaverset skyldes indflydelsen fra Covid-19s tvungne virtualisering af livet eller teknologiske forbedringer, kan VR/AR-adoption være uhyre fordelagtig i realtidsinteraktion mellem virksomheder og forbrugere.
Ydermere kan teknologien bruges til at undervise personalet i maskindrift og -procedurer, forbedre læringen i skolerne og, mest afgørende, bevare økonomiens efterspørgsel og forsyningskæder intakte og samtidig undgå eksponering for covid-19.
Giv en kommentar