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I disegni architettonici in u passatu eranu spessu monolitichi è mancavanu di gestione, scalabilità è agilità. In questa situazione, l'imprese avissiru bisognu di implementà u prugramma cumpletu à un servitore d'applicazione solitaria chì opera in un computer solitario.
A volte, tutta a basa di dati pò ancu esse installata in u stessu sistema. Ancu dopu avè realizatu tuttu questu, un prublema solu causarà u prugramma à chjude, interrompendu tutte l'attività.
U risultatu era un ciculu senza fine di codificazione, implementazione è risoluzione di prublemi chì diminuì a produtividade di l'imprese.
Ma quandu l'idee architettoniche cambiavanu, l'industria hà vistu un sconvolgimentu drammaticu chì hà datu nascita à e duie architetture principali cunnisciute cum'è serverless è microservices. Tutti dui anu un casu forte per esse usatu in sistemi scalabili è agili.
Tramindui dà priorità à a sicurità, ma piglianu approcci diffirenti. I pruprietarii di l'imprese si dumandanu regularmente s'ellu sò o micca listessi.
Qualessu deve esse sceltu s'ellu sò diffirenti per uttene ancu più benefizii maravigghiusi? Questu articulu ci aiuterà à scopre.
Chì sò i Microservizi?
U mudellu di cuncepimentu architettonicu cunnisciutu cum'è microservizi divide una applicazione più grande in una quantità di più chjuchi, cusì u nome. U disignu monoliticu, in quale tutte e funziunalità sò cuntenute in una sola unità, hè completamente oppostu à questu.
Utilizemu un esempiu di una applicazione per shopping in linea per aiutà a nostra comprensione. Dopu avè truvatu l'articulu (s) chì volenu, u cunsumadore l'aghjunghje à u so carrettu di shopping è face u so ordine.
L'interfaccia di prugrammazione di l'applicazioni (API) cunnetta parechji servizii chì operanu indipindentamente l'un da l'altru (API). I microservizi furniscenu funzioni cum'è un carrettu di shopping, u prucessu di checkout è u pruduttu.
L'implementazione di i microservizi pò esse fatta in una varietà di metudi. Ogni microserviziu hà i cumpunenti fundamentali chì deve funziunà indipindentamente, cumprese a so propria basa di dati, biblioteche è mudelli.
Essenzialmente aderisce à i principii SOA (Architettura Orientata à i Servizi), chì furnisce l'utilizatori u putere di custruisce novi applicazioni è eseguisce diverse app in modu indipendenti.
DevOps separa tutte e funzioni di l'applicazione in app o servizii più chjuchi chì ponu operare da sè mentre funzionanu cum'è l'applicazione in tuttu. Prima di esse implementatu, ognuna di queste applicazioni di microserviziu hè creata è testata funziunale.
Chì ghjè un mudellu Serverless?
In un paradigma senza servitore, u fornitore di serviziu di nuvola esterna hè incaricatu di gestisce u servitore. I sviluppatori solu bisognu di preoccupassi di u codice; u fornitore di serviziu si occuperà di l'aghjurnamenti di sicurità, equilibriu di carica, gestione di capacità, scalabilità, logging, è monitoraghju.
Tutta l'applicazione pò esse eseguita cù l'architettura senza servitore, o solu un subset di questu. Appena u codice di l'app hè eseguitu, u servitore attribuisce risorse è li libera una volta chì l'app ùn hè più in usu, cusì hè necessariu solu quandu l'app hè attivamente utilizata.
U pruprietariu di l'app hè incaricatu solu durante u tempu chì l'app hè in usu. L'imprese di servizii di nuvola furnisce Backend-as-a-Service (BaaS) è Function-as-a-Service (FaaS).
BaaS offre funzioni pre-custruite per chì u sviluppatore hà solu bisognu di cuncentrazione in u front-end. Hè raramente utilizatu per via di a persunalizazione limitata è u cuntrollu chì offre.
FaaS, in ogni modu, hè più flexible, postu chì i sviluppatori ponu creà sia l'estremità frontale sia posteriore mentre eseguenu l'applicazione in un servitore distante. Cù FaaS, una applicazione pò esse creata cum'è una cullizzioni di funzioni.
Ogni funzione hà un scopu è un fattore iniziali. A funzione ùn pò micca operà continuamente; hè nurmalmente pruvisoriu è hè terminatu appena ùn hè più necessariu.
Serverless Vs Microservices
Un prugramma decentralizatu chì hè statu divisu in parechji cumpunenti più chjuchi, cunnisciutu ancu servizii, hè chjamatu architettura di microserviziu. Tutti sò rispunsevuli di assicurà chì un compitu specificu hè realizatu à a perfezione.
I microservizi sò assai specializati è ponu solu fà una cosa senza difetti. Ogni architettura hà una strategia diversa per risolve i prublemi. E correzioni à longu andà sò dispunibili cù i microservizi.
Ogni serviziu pò funziunà continuamente è 24/7. Hè una risposta eccellente à longu andà per e squadre chì sò in scala.
Da l'altra parte, e funzioni di l'applicazioni senza servitore sò cuncentrate à migliurà l'efficienza di u codice. E funzioni ùn duranu micca quant'è i microservizi. Solu cumincianu à operare in risposta à una certa input o situazione.
Perchè l'architettura senza servitore hè guidata da l'avvenimenti, una funzione ùn eseguirà micca se ùn ci hè micca un trigger. U prugramma ùn usa micca più CPU di ciò chì hè necessariu, è e squadre ponu risparmià soldi nantu à l'informatica è u spaziu di almacenamentu grazia à sta metodulugia di sviluppu efficace.
A parti di sti variazioni basi, i dui disinni sò ancu diffirenti in altri modi.
Fighjemu nantu à uni pochi di considerazioni chjave mentre decide di utilizà microservizi o l'informatica senza servitore.
funzioni
E funzioni sò transitori è eseguite solu quandu una certa situazione li dumanda. Sò più compacti è slimmer.
Un microserviziu pò gestisce parechje operazioni ligate à una volta, mentre chì una funzione hè solu rispunsevule per una attività.
Un unicu microserviziu pò fà parechje funzioni.
Runtime
E funzioni chì sò senza servitore anu un cortu runtime. Quantu una certa funzione pò eseguisce varieghja secondu u fornitore.
Per esempiu, una funzione pò eseguisce in AWS Lambda per 15 minuti. Questu hè duvuta à u fattu chì e funzioni sò, per natura, prucedure brevi chì ùn deve micca cunsumà assai RAM.
E specificazioni di u venditore per u runtime, u almacenamentu è a RAM ùn sò micca una restrizione per i microservizi. Per via di questu, sò più adattati per attività intricate è à longu andà chì necessitanu almacenà è trasfurmà volumi massivi di dati.
Operazioni Informatii
A creazione di risorse di squadra hè necessaria per i microservizi. I travaglii di monitoraghju, implementazione, supportu è mantenimentu sò realizati da una squadra interna o esterna. A squadra hè totalmente incaricata di sustene l'architettura, di gestisce a so informatica è di assicurà a so sicurità.
À u cuntrariu, l'architettura senza servitore dipende da un fornitore di terzu. L'affari ùn hè micca necessariu di creà, prutegge è gestisce u so propiu spaziu di u servitore. Tutte e funzioni internu sò trattati da u fornitore di nuvola.
Questa strategia pò diminuisce i costi di u prughjettu evitendu i tariffi di reclutamentu è di imbarcu, carichi di almacenamento è acquisti di hardware.
Tiuccia
U costu iniziale di creazione di microservizi hè più altu. Per compie u prugettu, parechji squadre sò necessarii, è ci vole u tempu è una preparazione curretta per stabilisce e relazioni trà e diverse cumpunenti.
A creazione è u mantenimentu di i microservizi sò più caru per via di a so dipendenza da risorse interne è assistenza.
Tuttavia, ci sò benefici à sta strategia. L'affari ùn s'appoghjanu micca nantu à i piani esterni è ùn corre micca u periculu di u lock-in di u venditore.
A capacità di taglià e spese hè u vantaghju competitivu primariu di l'architettura senza servitore. L'imprese chì impieganu l'architettura senza servitore guadagnanu da a cumminazione di risorse.
Perchè sparte i so servitori trà parechji clienti, i fornituri di terzu pò offre prezzi di abbonamentu più bassi.
Inoltre, risparmiate i costi di HR perchè ùn avete micca bisognu di reclutà hardware è sapè fà di u servitore.
Quandu duvete aduprà Microservices versus Serverless Architecture
I microservizi sò a megliu opzione se a cunfidenziale hè a vostra massima priorità
I servizii di l'architettura senza server ùn puderanu micca esse a scelta ideale se scambiate informazioni. L'applicazione pò avè qualchì problema seriu.
Una forma di hosting amministratu o spartutu hè cloud hosting.
Puderete dunque osservà chì ùn site micca l'unica persona chì usa risorse di un venditore di terzu. Perchè sta circustanza implica "multi-inquilini" in uppusizione à "single-tenants", i vostri dati ùn sò micca prutetti completamente in questu casu.
L'infurmazioni è e dati chì appartenenu à un altru inquilino sò visibili è accessibili à un inquilino. Inoltre, hè improbabile chì avete continuamente cunsumà risorse da un solu fornitore. Ci pò esse un gran numaru.
A capacità di monitorà è cunfigurà u prucessu tutale serà cusì più difficiule quandu u venditore cambia.
Utilizà i microservizi se vulete chì u vostru legatu durà.
I servizii di l'architettura senza servitore ùn funzionanu micca se l'infrastruttura di u vechju sistema deve esse in u locu per u mumentu.
A rapidità è u costu sò dui aspetti di l'architettura senza servitore chì funzionanu bè, ma ùn sò micca solu.
Ancu s'ellu hè senza servitore hè abbastanza granulare, hè incompatibile cù una basa di codice grande è esistente per via di questa granularità.
In altri palori, hè troppu grande di un saltu per fà una volta chì avete un sistema legatu. Dunque, hè preferibile di sceglie una strategia di Microservizi.
Sè vo site un startup, sceglite senza server hè a strada per andà.
A megliu scelta per l'architettura senza servitore hè se site u fundatore di a startup. L'architettura senza servitore vi darà i più veloci è veloci di u mercatu di u mercatu, indipendentemente da u vostru scopu - risponde à un mercatu limitatu di tempu o catturà immediatamente una quota di mercatu à l'iniziu di ogni tendenza.
Inoltre, serà una opzione accessibile per l'imprenditori. Un servitore chì ùn hè micca in usu ùn vi costarà nunda. In a mancanza di statistiche d'usu affidate, spessu avete bisognu di app chì sò estremamente adattabili.
Serverless è Microservizi Deveranu esse Aduprati Se Partite Da Scratch
Fà un novu principiu vi permette di uttene i benefici di i Fornitori di Architettura Serverless più rapidamente, ma micca immediatamente. Aduprate i Microservizi quandu cuncepite una architettura nova, ma anticipate u cambiamentu à Serverless più tardi.
Serverless vs Microservices Architecture: Pros and Cons
Sfurtunatamente, nisuna tecnulugia hè perfetta; s'ellu era, u mondu saria digià un locu cuntentu, assai sviluppatu.
Ogni tecnulugia include benefizii chì pudete aduprà per u vostru prughjettu è ancu svantaghji chì duvete esse preparatu per vive. Esaminemu i dui avà.
Pro di i Microservizi
- Scala più simplice: Siccomu i servizii sò separati, hè pussibule aghjunghje o sguassà funzioni è scala e cose cù u minimu di travagliu. In uppusizione à i prugrammi monolitichi, ùn avete micca cunsiderà a basa di codice cumpleta.
- Resilienza di u software megliu: Perchè i microservizi sò menu dipendenti l'una di l'altru, u fallimentu di unu ùn porta micca tutta l'applicazione. Hè soprattuttu utile quandu u trafficu hè pesante.
- Diverse piattaforme: Pudete ligà i microservizi situati in parechje piattaforme, in più di fà cusì cù lingue. Una parte di una applicazione pò ancu esse ospitata in modu normale è senza servitore.
- Autonumia di a squadra: parechje squadre chjuche ponu interagisce è travaglià in u prugettu simultaneamente
- Multilingue: Una API permette di ligà i microservizi scritti in parechje lingue. Hè un vantaghju utile perchè diverse tecnulugii risponde più efficacemente à e diverse esigenze di una funzione. Tuttavia, aduprendu troppu lingue pò risultà in difficultà chì liganu tuttu, dunque hè preferibile mantene e cose simplici.
- Spaziu per esperimenti: Malgradu a nostra ricchezza di dati, i nostri supposizioni sò qualchì volta sbagliati, è i microservizi vi permettenu di pruvà tuttu. Siccomu l'applicazioni cù i microservizi sò incredibbilmente adattabili, cum'è avemu discututu prima, ùn ci hè bisognu di gastru millaie di dollari solu per aghjunghje una nova funzione chì pudete vulete eliminà dopu.
Cons di Microservices
- Problemi di sicurezza: Duvete monitorizà attentamente e vostre API perchè sò spessu configurate incorrectamente è dunque suscettibili.
- Sfide di cunnessione: Duvete cuncepisce cun cura cumu ligà tutti i microservizi è spustà e dati da un locu à un altru.
- U debugging hè sfida postu chì duvete esaminà i logs di ogni microserviziu.
- Pruvenza difficiuli: duvete pruvà ogni microserviziu separatamente prima di valutà a cunnessione à una scala globale.
Pro di Serverless
- Scala senza sforzu: u servitore s'ajusta automaticamente in up o down.
- Impiegazione assai rapida: pudete cuncepisce rapidamente funzioni novi è pruvà e vostre idee.
- L'amministrazione di u servitore ùn hè micca a vostra preoccupazione: pudete cuncentrate nantu à l'applicazione invece di u servitore.
- Pay-as-you-go: Paghete solu per a capacità di u servitore chì utilizate; ùn ci hè bisognu di pagà per u tempu inattivu.
Cons di Serverless
- Pruvenza difficiuli: Ancu s'ellu ùn pudete micca riproduce cumplettamente l'ambiente senza servitore, hè difficiule di capiscenu cumu u codice operarà dopu à esse implementatu.
- Bassa flessibilità: Parechje persone anu prublemi à impegnà in un unicu fornitore di l'ambiente senza servitore per un periudu prolongatu.
- Cold start: ferma in cache, ma solu brevemente, una volta chì ogni funzione hè cumpleta. A funzione averà bisognu di risponde à a dumanda di invucazione di novu, chì piglia u tempu s'ellu si principia di novu è ùn hè micca in cache.
cunchiusioni
Serverless è microservices sò tecnulugii architecturalmenti cunnessi chì utilizanu diverse tecniche. Sia i serverless sia i microservizi ponenu l'accentu nantu à a scalabilità, l'adattabilità, l'efficacità di u costu è a simplicità di aghjunghje funzioni novi in uppusizione à u disignu monoliticu.
Siccomu ogni serviziu funziona cum'è una applicazione indipendente, a scalabilità à longu andà hè u scopu principale di i microservizi.
Sicondu u scopu di u produttu è e priorità di l'urganizazione, unu puderia selezziunate trà e duie strategie.
I microservizi vi daranu microservizi senza servitore per suluzioni à longu andà se avete intenzione di custruisce una grande piattaforma chì hà bisognu di una crescita cuntinua.
L'architettura senza server hè una opzione fantastica se vulete implementà rapidamente è à prezzu.
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