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Cume a tecnulugia cuntinueghja à evoluzione, cusì facenu i modi in quale pudemu interagisce cun ella.
Ultimamente, una nova categuria di tecnulugii hè apparsu chì ci permette di sfondà e linee trà ciò chì hè reale è ciò chì ùn hè micca.
Queste tecnulugia sò cunnisciute cullettivamente cum'è realtà estesa (XR).
Questu post vi darà alcuni esempi di realità estesa in usu oghje. Ch'ella sia aduprata per i ghjoculi, l'educazione o i travaglii di travagliu, sta tecnulugia hà pussibulità infinite.
Stammi sintonizzati per sapè di più!
Cosa hè a Realità Estesa?
In l'anni 1960, u terminu realità estesa hè statu inventatu da Ivan Sutherland, un scientistu di l'informatica è u babbu di l'informatica.
Ellu hà descrittu un mondu futuru in quale pudemu interagisce cù l'uggetti in u mondu reale attraversu un computer per creà l'illusione di un mondu reale.
Questu hè statu più tardi realizatu da u sviluppu di display montati in testa (HMD) in l'anni 1970.
Infine, in l'anni 1990, l'Oculus Rift è altri auriculari VR sò stati creati. Queste cuffie furniscenu una perspettiva in prima persona è ponu esse usate per simulà un ambiente.
In 2019, XR hè diventatu un tema populari, è a definizione di a realtà estesa hà evolutu per include a realtà aumentata (AR) è a realtà mista (MR). In questu post, seremu focu annantu à l'usu di XR in u ghjocu.
Hè un termu ombrello chì include a realtà virtuale, a realtà aumentata è a realtà mista. Tutti chì sò immersivi sperienze digitale. Descrive a tecnulugia chì ci permette di interagisce cù u mondu fisicu in modi novi.
In questu sensu, ùn hè micca una nova tecnulugia, ma piuttostu un novu modu di pensà à cumu interagisce cù u mondu fisicu. Avemu digià aduprà una certa forma di XR in a nostra vita di ogni ghjornu.
Chì sò i Diversi Tipi di Realtà Estesa?
1. Realtà Virtuale
Questu hè un ambiente digitale chì replica u mondu reale. Pò esse creatu da un computer o usendu un headset VR. L'esperienza hè creata in modu chì pare chì hè vera.
Questu significa chì l'utilizatore hè fisicamente presente in u mondu virtuale. L'utilizatore pò interagisce cù u mondu virtuale attraversu i cuntrolli o l'auriculare. A tecnulugia pò esse aduprata per u ghjocu, l'educazione è assai altri scopi.
2. A Realtà Aumentata
Questu hè quandu l'uggetti digitali sò sovrapposti in u mondu reale. Questu permette à l'utilizatore per vede u mondu reale cum'è in u mondu fisicu. In questu sensu, combina a realtà virtuale è a realtà aumentata.
L'utilizatore pò interagisce cun elli in u listessu modu ch'elli avianu in u mondu fisicu. Questu pò esse fattu cù un smartphone o un dispositivu wearable.
3. Realità mista
A realtà estesa hè una cumminazione di a realtà virtuale è a realtà aumentata. Avete mai nutatu chì vo circate u mondu reale attraversu un auriculare chì pare un paru di vetru ?
Questa hè una forma di realità mista. In questu sensu, l'uggetti virtuali sò creati per vede cum'è s'elli sò veri.
Per esempiu, imaginate à vede un video di a vita reale di un segnu di strada. S'è tù avissi a mette nantu à un headset VR, vi saria capaci di vede u segnu in u mondu virtuale. In ogni casu, s'ellu si mette nantu à un auricular chì combina VR è AR, puderete vede u mondu reale è vede u segnu virtuale sopra sopra.
Certi Esempii Reali di Realtà Estesa
Eccu alcuni esempi di cumu avemu digià aduprà XR in a nostra vita di ogni ghjornu.
HoloLens
Microsoft HoloLens hè un headset chì hè statu sviluppatu in 2015. Hè un tipu di realtà mista. Pò prughjettà un ambiente virtuale in u mondu reale. L'auriculare usa ologrammi per creà u mondu virtuale.
L'utilizatore pò interagisce cù l'ologrammi toccu. Hè aduprata da parechje cumpagnie, cumprese a NASA, Disney, è una quantità di università.
Apps per smartphone
Parechje app sò digià dispunibili per i telefoni smartphones chì permettenu di creà u vostru propiu XR.
Per esempiu, sè vo avete un smartphone è un headset VR, pudete scaricà app chì vi permettenu di sperimentà XR. Pudete creà u vostru propiu mondu virtuale.
Cica
U ghjocu hè unu di l'usi più populari di XR. Questu hè perchè ci permette di immersi in un universu digitale. Parechji ghjochi sò sviluppati per smartphones è cuffie.
Per esempiu, u ghjocu Pokémon Go permette à l'utilizatori di andà in una caccia virtuale. L'utilizatore pò scopre u mondu è vede e versioni digitale di Pokémon.
Business
XR hè adupratu in parechji settori cummerciale. Questu include a salute, u retail, è l'educazione. Per esempiu, alcune app permettenu à l'utilizatore per vede un dente virtuale prima di esse estratto in odontoiatria.
L'utilizatore pò vede cumu u dente hà da vede dopu esse eliminatu. Questu pò aiutà à decide s'ellu deve esse estratti u dente.
Un altru esempiu hè u settore di vendita. Per illustrà, alcune app vi permettenu di pruvà a ropa. L'utilizatori ponu mette a ropa in u mondu virtuale è vede cumu si vede grazia à queste app.
Beneficii di a Realità Estesa
Quandu utilizate XR, puderete vede numerosi benefici.
Interaction
Quandu l'utilizatori ponu interagisce cù u cuntenutu, sò più prubabile di capiscenu è ricurdate.
Questu hè unu di i vantaghji chjave di AR è VR nantu à e forme tradiziunali di cuntenutu cum'è video o libri di testu.
Esperienza immersiva
A Realità Estesa pò furnisce una sperienza immersiva chì pò esse estremamente efficace in furmazione è educazione. Pò ancu creà una sperienza più interessante per i clienti o l'utilizatori.
Versatile
A Realità Estesa pò esse usata in una varietà di applicazioni è industrii.
Tiuccia
XR hè ancu una tecnulugia di costu. U costu di i dispositi XR hè relativamente bassu.
Questu significa chì hè pussibule di usà per diversi scopi. U costu principale hè in u sviluppu di u mondu virtuale.
Perchè vedemu un aumentu di l'usu di XR?
L'emergenza di sti tecnulugia pò esse attribuita à parechji fatturi. Prima, l'ascesa di i smartphones hà fattu a tecnulugia digitale più accessibile. Siconda, u costu di a tecnulugia cuntinueghja à calà, chì hà apertu a porta à suluzioni più prezzu.
L'ascesa di i telefoni smartphones hà ancu ghjucatu un rolu in a crescita di XR. L'usu di smartphones hè in crescita à un ritmu veloce. In fatti, era previstu chì da u 2020, una in ogni quattru persone in u pianeta pussede un smartphone.
Questu hà creatu una dumanda per l'applicazioni chì utilizanu sti dispusitivi. A dispunibilità di i dispositi XR assequibili hà ancu cuntribuitu à a crescita di XR.
Sfide di a Realità Estesa
Ci sò parechje sfide assuciate cù XR. Per dimustrà questu, fighjemu alcune di e sfide XR face.
Pulitica pè a
Unu di i più grandi sfide di XR hè a privacy. Certi pirsuni sò scomodi cù l'usu di l'auriculare o un smartphone. Questu pò purtà à elli evitendu XR.
Certi pirsuni sò preoccupatu di a manera chì i so dati sò usati. Sò preoccupati chì a tecnulugia li traccia. Hè per quessa chì certi persone preferiscenu stà in u mondu reale.
Quistioni Tecniche
I prublemi tecnichi principali assuciati à XR sò a vita di a bateria è a risoluzione. Ùn ci sò micca assai dispusitivi XR chì ponu durà assai tempu. Questu significa chì l'utilizatore hà bisognu di carricà regularmente u dispusitivu.
A malatia virtuale
Un'altra sfida hè quella di a malatia virtuale. Certi pirsuni sò preoccupati di l'effetti potenziali di XR. Sò preoccupati chì puderanu sperimentà sintomi cum'è nausea o vertigini. L'usu di l'auriculare pò ancu purtà à u mal di testa è a tensione oculare.
U mio pensamentu
L'aspettu più eccitante di XR hè a capacità di usà in una larga gamma di manere. In modu pusitivu, permette à e persone di interagisce cù u mondu virtuale in una manera più naturali.
Questu facenu un grande strumentu per a creazione di applicazioni. A cosa più impurtante hè di capisce cumu XR pò esse usatu constructivamente.
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