Kaundan[Itago][Ipakita]
Liboan ka mga gamers ang midangop sa live-streaming sa ilang video-game nga dula alang sa minilyon nga mga tumatan-aw sa internet bag-o lang.
Pipila ra ka streamer ang adunay daghang regular nga tumatan-aw, nga ang kadaghanan nagpuyo sa tungatunga nga lebel nga adunay gagmay nga mga tumatan-aw ug labi pa nga nag-slugging niini aron mapalambo ang gagmay nga mga komunidad.
Wala gyud ko nagdamgo nga mabayran ko sa pagdula og mga video game sa bata pa ko nga nagdako sa 1990s. Ang pagkapopular sa live streaming nagatubo.
Ang kadaghan sa mga tawo nga interesado sa pagsugod sa ilang kaugalingon nga negosyo sa streaming nagpakita niini. Ang mga kampanya sa pag-stream mahimo gihapon nga usa ka bag-o, bisan kung ang industriya sa streaming nagpadayon sa pag-uswag ug ang mga sponsorship sa influencer nahimong usa ka hinungdanon nga bahin sa modernong pagpamaligya.
Ingon usa ka sangputanan, ang pagpangita sa kasayuran o mga pagsusi sa kostumer bahin niini mahimong lisud. Ang pagtrabaho kauban ang mga streamer, bisan pa, dili usa ka peligro nga tanyag.
Bisan sa mga negosyo nga wala apil sa pagdula, ang suod nga relasyon tali sa mga artista ug ilang mga komunidad nagdala sa labi ka madanihon ug mapuslanon nga pagpamaligya.
Ania ako aron maghatag usa ka kamot ug tabangan ka sa imong pagtubo.
Maghisgot kami bahin sa Instreamly, kung giunsa ang pagkuwarta sa pagdula mga dula sa video ug streaming, ug daghan pa niini nga artikulo. Magsugod na ta.
Unsa ang Instreamly?
Kini usa ka tighatag sa mga platform sa pagdumala sa Streamer. Gitugotan ka sa plataporma nga ma-monetize ang imong mga sapa pinaagi sa pagsiguro sa mga sponsorship sa brand.
Ang mga tatak mahimong maabot ang ilang target nga mamiminaw gamit ang plataporma, samtang ang mga streamer makakwarta pinaagi sa pagsibya. Pinaagi sa pag-link sa mga streaming influencer ug innovative nga mga kompanya sa mga short-term sponsorships, instreamly nga gihiusa ang importante nga mga kinaiya sa mga platform ug streaming influencer nga mga ahensya.
Awtomatiko nga naporma ang tanan nga koneksyon, nga nagpahapsay sa pamaagi sa pag-setup sa kampanya ug nagsiguro sa pagkaparehas sa gatusan nga mga sapa sa parehas nga oras.
Ang mga tigpamaligya mahimo’g mapuntirya ang ilang mamiminaw Instreamly ni eksklusibo nga teknolohiya. Ang mga kampanya mahimong ipahiangay sa dula nga gidula, ang kalihokan sa chat, ug eksternal nga datos.
Dugang pa, ang detalyado nga istatistika sa pasundayag nagpakita sa imong impluwensya sa streaming nga mamiminaw, ang Instreamly ang team kanunay nga nagkontak. Ingon nga resulta, ang brand nga materyal kanunay nga gipakita sa labing dako nga bentaha niini.
Features
Ang plataporma magamit alang sa mga streamer ingon man sa mga tatak. Ania ang nag-una nga mga bahin.
Para sa Streamers
- Yano nga setup: Sumpaysumpaya ang imong streaming platform pinaagi sa pagdugang og overlay layer sa imong streaming software.
- Suporta alang sa lainlaing mga platform: Nag-stream ka ba sa daghang mga platform? Paghimo salapi sa tanan kanila.
- Malingaw niini ang mga tumatan-aw: Ang mga banner sa sponsor gipa-animate ug nagkuha ug gamay nga espasyo sa screen.
- Imo na ang pilion: Pilia ang mga tatak nga gusto nimong makigtambayayong. Mahimo nimong ihunong ug ipadayon ang kampanya bisan unsang orasa.
- Patas ug transparent: Hibal-i ang imong pagpresyo ug mabayran sa abot nga imong gihatag.
- Pagkaparehas: Walay gikinahanglan alang sa usa ka minimum nga gidaghanon sa mga panglantaw. Ang tanan nga mga streamer adunay katungod sa labing kaayo.
Para sa mga Brand
- Yano nga administrasyon sa kampanya - ang paglansad sa usa ka kampanya sa Instreamly dali ra.
- Direktang pag-access sa mga streamer - yano ug direkta nga pag-access sa gatusan nga mga streamer alang sa usa ka kampanya.
- Ang mga pasundayag sa sulud nga hingpit nga nahiusa - ang imong mensahe sa pagpamaligya kanunay nga wala’y sayup nga gilakip sa sapa.
- Gatusan nga mga magsisibya ang mahimong madumala gikan sa usa ka dashboard.
- Ang proseso sa pagpakita sa sulud hingpit nga awtomatiko ug gibantayan.
- Tanan nga data sa kampanya/streamer, sama sa mga pagtan-aw sa Kampanya, CTR sa imong mga gipakita nga sulud, ug Mga Sertipikado nga pag-klik, kanunay nga magamit.
- Pag-abot sa husto nga demograpiko ug ibutang ang imong brand sa ilang atubangan sa dugay nga panahon.
- Ang Adblock wala magpugong sa mga tatak sa pagpakigsulti sa ilang mga kustomer.
Paghimo salapi gikan sa mga dula sa video ug streaming
Kung ang pagdula mao ang imong hilig, lagmit gusto nimo nga igugol ang daghang oras kutob sa mahimo niini. Bisan pa, ang pagbuhat niini samtang nagtrabaho og gatusan ka oras matag semana mahimong lisud.
Busa, giunsa nimo pagmugna og igong salapi gikan sa pagdula og mga video game o mga dula sa pagsibya aron mahimo kini nga usa ka full-time nga trabaho?
Unsa ang labing kaayo nga mga pamaagi aron mabayran aron magdula og mga video game?
Adunay daghan pa kay sa imong gituohan. Ayaw lang pag-concentrate sa usa ka aspeto sa pagdula kung gusto nimo nga makakwarta.
Ang mga streamer, sa laing bahin, mahimong adunay daghang pagbag-o sa ilang binulan nga kita tungod sa mga hinungdan sama sa pagbalhin sa mga ihap sa pagtan-aw ug mga sponsorship nga nagsugod o natapos.
Sa laing bahin, kung maghimo ka ug paningkamot ug magplano sa unahan, makahimo ka ug bag-ong mga tinubdan sa kita ug makab-ot ang daghang mga sangputanan.
Ingon usa ka sangputanan, kini kritikal alang sa bisan kinsa nga streamer, ingon man sa bisan kinsa nga gusto nga makakwarta sa pagdula, aron lainlain ang ilang mga gigikanan sa kita.
Tan-awa ang pipila sa labing mapuslanon ug ilado nga mga higayon sa ubos.
1. Stream pinaagi sa Labnot, YouTube, o uban pang mga platform sa streaming
Stream, siyempre. Bisan kung dili ka usa ka talento nga magdudula, makit-an sa mga tawo ang imong mga sapa nga makalingaw ug suportado sa pinansyal. Importante ang personalidad ug kaanyag.
Mahinungdanon nga hinumdoman nga ang mga streamer wala’y bayad alang lamang sa pag-broadcast (gawas kung alang sa mga gi-sponsor nga programa), ug sa ingon hingpit nga mahimo ang pag-stream sa daghang oras ug wala’y kita bisan usa ka sentimo.
Mahimong mangutana ka kung diin gikan ang kuwarta.
Ang kuwarta sa pag-anunsyo ug mga suskrisyon duha ka gigikanan nga angay hisgutan. Ang kita gikan sa Twitch ug uban pa Streaming serbisyo gibahin sa mga streamer, pero naay kuha.
Aron makakuha og kwarta gikan sa mga adverts (ug uban pang tinubdan, sama sa Bits, Twitch's virtual currency, o ang nahisgutang mga subskripsyon) sa Twitch, pananglitan, kinahanglan una kang mahimong opisyal nga Affiliate o Partner.
2. Mahimong Pro-Player
Ang milyon-milyong dolyar nga premyo nga pool makit-an sa Fortnite, CS: GO, ug PUBG nga mga panghitabo. Pipila lang kini ka iladong mga pananglitan; adunay daghang uban pang mga dula nga adunay mauswagon nga mga komunidad sa e-sports.
Ingon usa ka sangputanan, ang maayo kaayo nga mga magdudula, kadaghanan kanila mga tin-edyer ug mga young adult, mahimo nga mga bituon sa esports ug makakuha og daghang kantidad sa salapi pinaagi lamang sa maayo nga pagbuhat.
Ang pag-apil sa mga kalihokan sa esports mao ang usa sa pinakasimple nga mga pamaagi aron makakwarta gikan sa pagdula, apan nagkinahanglan kini og daghang kahanas. Nagkinahanglan kini og daghang dedikasyon, pagbansay, ug natural nga kahanas aron mahimong usa ka propesyonal nga magdudula. Busa kini dili alang sa tanan.
Bisan pa, kung magmalampuson ka ingon usa ka pro, mahimo ka nga itakda alang sa kinabuhi.
3. Mga donasyon gikan sa mga debotado nga tumatan-aw
Ang mga tumatan-aw makasuporta sa ilang pinalanggang content providers direkta pinaagi sa mga donasyon (streamers, YouTubers, ug uban pa). Bisan kung ang kadaghanan sa kanila pila ra ka buok matag usa, mahimo silang idugang nga usa ka hinungdanon nga gigikanan sa salapi alang sa usa ka streamer.
Matag karon ug unya, daghang mga streamer ang makakuha usab og daghang mga donasyon. Talagsa ra alang sa mga fans sa taas sa mga leaderboard sa kontribusyon nga mogasto og liboan ka dolyar aron suportahan ang ilang gusto nga magdudula.
Ang mga donasyon gidesisyonan dili lang sa gidaghanon sa mamiminaw, kondili sa gidaghanon usab sa interaksyon. Ang mas gamay, mas apil nga grupo mahimong mas manggihatagon sa mga gasa kay sa mas dako, dili kaayo suod nga katilingban.
Ingon usa ka sangputanan, hinungdanon nga maningkamot nga madugangan ang pag-apil sa mga mamiminaw ug awhagon ang mga tawo sa paghatag (sa dili makalagot nga paagi).
4. Brand partnership pinaagi sa Instreamly
Ang mga kolaborasyon sa brand usa sa labing mapuslanon nga gigikanan sa kita alang sa pipila nga mga broadcasters. Kung kinahanglan nimo nga makuha kini sa imong kaugalingon, dili sila yano nga makuha.
Ang pagpangita sa angay nga mga tatak, pagkontak kanila, ug pagdumala sa mga diskusyon sa kontrata mahimong makagugol sa oras. Ang instreamly nagtumong sa pagsulbad niini nga problema, paghimo sa kinabuhi nga mas simple alang sa mga magsisibya ug pagtugot kanila nga makakwarta.
Kini usa ka maayo kaayo nga pamaagi alang sa mga streamer sa tanan nga mga gidak-on aron makig-uban sa mga potensyal nga sponsors (lakip ang pipila sa labing inila nga mga negosyo sa kalibutan) ug mapadali ang proseso.
5. Pagpamaligya sa kauban
Ang pagpamaligya sa kaakibat usa ka maayo kaayo nga kapilian alang sa gagmay ug dagkong mga streamer. Kini medyo prangka - kasagaran, ang usa ka streamer makadawat usa ka piho nga URL nga nagdirekta sa mga tumatan-aw sa usa ka produkto.
Kung gipalit kini sa mga miyembro sa mamiminaw pinaagi sa ingon nga link, ang tagsulat sa sulud makadawat usa ka gamay nga bayad sa kaakibat gikan sa transaksyon. Ang URL mahimong ipaambit pinaagi sa social media, Twitch panel, o live chat.
Sa bisan unsa nga kaso, kini usa ka pamaagi nga angay tukion tungod kay kinahanglan kini gamay nga trabaho ug makahatag daghang mga sangputanan. Ang mga butang nga imong gipamaligya kinahanglan nga nahiuyon sa imong brand ug may kalabutan sa interes sa imong target audience.
Kung dili, gamay ra ang posibilidad nga adunay mopalit.
Unsa ang kaugmaon sa pagdula ug live streaming?
Ang live streaming dili na parehas sa una nga pagkapopular. Bisan pa, kini makita nga nagsugod pa lang kami sa pagkubkob sa kung unsa ang posible bahin sa streaming ug pagdula sa kinatibuk-an.
Adunay daghang mga bag-ong teknolohiya ug konsepto sa mga buhat nga takus sa paghulat. Daghang mga tawo ang naghinamhinam nga sulayan kini.
Ang mga kompanya sa streaming naghimo og daghang mga inisyatibo aron mahimo ang mga broadcast nga labi nga partisipasyon sa mga tuig. Sa pipila ka mga dula, ang mamiminaw mahimong makabotar sa mga botohan, magbutang og mga pusta, ug bisan aktibo nga makaimpluwensya sa aksyon. Kini nga kalagmitan dili makita nga mawala bisan unsang orasa sa dili madugay.
Ang laing makaiikag nga teknolohiya nga bag-o lang nakakuha og traksyon mao ang holographic imaging. Ang kinauyokan nga konsepto mao ang paghimo sa mga tawo nga nakuhaan sa video nga mahimong interactive, taas nga kalidad nga mga hologram sa tinuud nga oras.
Adunay ubay-ubay nga mga aplikasyon alang niini nga teknolohiya sa sports, e-commerce, ug lain-laing mga natad, apan kung bahin sa pagdula, ang labing hinungdanon nga kaayohan mao ang mas realistiko nga mga animation.
Daghang mga dula ang misulay sa paghimo pag-usab sa tinuod nga kalibutan nga mga lokal sa daghang detalye, sa ilang kasamtangan nga porma ug sa nangagi, nga adunay lain-laing ang-ang sa kalampusan. Ang una nga dula nga naa sa hunahuna mao ang Assassin's Creed, nga ang Ubisoft mabinantayon nga nag-recreate sa mga lokasyon sama sa Paris ug London.
Kung bahin sa mga headset sa VR, ang mga mahiligon sa VR karon kinahanglan nga mopili tali sa kahupayan ug gahum. Ang kasinatian mas gipasinaw ug propesyonal nga adunay mga wired nga alternatibo.
Ang mga wireless, sa laing bahin, labi ka labi ka immersive, bisan pa sa ilang (hangtod karon) limitado nga mga kapabilidad. Klaro nga gikinahanglan ang usa ka lig-on nga wireless VR headset.
Ang Oculus nagtrabaho sa usa ka Oculus Quest Pro aron matubag kini nga isyu. Kini usa ka gipaayo nga bersyon sa malampuson nga Quest ug Quest 2 headset sa kompanya.
Wala’y nahibal-an kung unsa ang hitsura sa industriya sa dula sa kinatibuk-an. Bisan pa, depende sa kung unsa ang gipalambo karon, mahimo’g makahimo usa ka tukma nga pagbanabana.
Sa paghisgot sa pipila, ang makahimo sa paglukso dayon ngadto sa usa ka dula pinaagi sa usa ka sibya ug holographic nga paghanduraw mga makaiikag nga mga ideya nga adunay potensyal nga mahimong mga tig-ilis sa dula.
Panapos
Ang live streaming mao ang umaabot, apan ang mga streamer napasagdan sa mga termino sa mga kapilian sa pag-monetize sa dugay nga panahon.
Hangtud bag-o lang, ang mga alternatibo alang sa mga negosyo nga magtrabaho sa mga streamer gipugngan ug nag-usik sa oras, busa 0.01 porsyento ra sa labing inila nga mga broadcasters ang adunay access sa mga sponsorship. Kana usa ka butang nga gusto namon nga ayohon.
Naghunahuna sila nga ang matag streamer kinahanglan nga makakwarta gikan sa ilang materyal ug adunay katakus sa pagpili kung giunsa ug kung kinsa sila nagtrabaho. Tungod kay sila, usab, mga streamer.
Ingon usa ka sangputanan, nakahimo sila usa ka teknolohiya nga nagtugot sa mga negosyo nga dali nga makig-uban sa 1000 nga mga micro-streamer kaysa sa labing inila.
Leave sa usa ka Reply