Taula de continguts[Amaga][Espectacle]
Durant molts anys, es va pensar que la realitat augmentada (AR), la realitat mixta (MR) i la realitat virtual (VR) eren tecnologies autònomes que permetien experiències immersives al món real.
Les empreses han continuat desenvolupant maneres innovadores d'aplicar aquestes tecnologies per millorar les experiències quotidianes que van des de les compres fins a l'aprenentatge.
Tanmateix, ara estem veient aquestes tecnologies de realitat estesa a través d'una nova lent: com a blocs de construcció del metavers.
En aquesta publicació, examinarem de prop la realitat estesa i el metavers, com estan vinculats o diferents, i molt més.
Què és la realitat estesa?
Realitat estesa (XR) fa referència a un grup de tecnologies que permeten als usuaris submergir-se en entorns digitals completament immersius. Aquests consisteixen en realitat virtual, realitat augmentada i realitat mixta (VR).
La realitat virtual és una representació generada per ordinador d'un entorn tridimensional que permet als usuaris interactuar amb ell físicament o de manera realista.
Quan una experiència de realitat virtual és realment immersiva, el client es desconnecta completament del seu entorn i es transfereix a un món virtual.
La realitat augmentada (RA) és la superposició en temps real d'informació digital a la part superior del món físic mitjançant dispositius com ara telèfons intel·ligents o ulleres AR.
Els usuaris poden veure i interactuar amb contingut digital mentre estan immersos en el món real mitjançant la realitat augmentada (AR).
Les experiències de realitat mixta (MR) combinen elements de realitat virtual i augmentada. En fusionar perfectament els béns digitals amb el món real, MR permet als usuaris interactuar amb ells com si hi fossin físicament.
En el context del metavers, les tecnologies XR es poden utilitzar per crear entorns virtuals immersius amb els quals els usuaris puguin interactuar en temps real.
En el metavers, les tecnologies XR es poden utilitzar per crear espais virtuals on la gent es pot conèixer, interactuar i participar en una varietat d'activitats, com ara socialitzar, jugar i aprendre.
Es pot accedir a aquests espais virtuals mitjançant una varietat de dispositius, com ara auriculars VR, ulleres AR i dispositius MR, que permeten als usuaris experimentar l'entorn virtual com si hi estiguessin físicament presents.
Què és Metaverse?
El metavers, que inclou l'agregat de tots els mons virtuals, la realitat augmentada i Internet, és un lloc virtual col·lectiu compartit que es va establir per la fusió de la realitat física millorada digitalment i l'espai virtual físicament persistent.
La ciència-ficció ha explorat aquesta idea durant molt de temps, però a mesura que avança la tecnologia de realitat estesa (XR), cada cop és més factible construir mons virtuals realistes amb els quals els usuaris puguin participar en temps real.
Podeu entrar en mons virtuals al metavers on els individus poden interactuar, jugar jocs, i dur a terme una sèrie d'altres activitats.
Amb l'ús de diversos aparells, com ara auriculars VR, ulleres AR i dispositius MR, podeu entrar en aquests llocs virtuals i interactuar amb ells com si hi fossis realment.
El terme "metavers" en el context de la realitat estesa (XR) es refereix a un entorn virtual al qual accedeixen tecnologies XR com la realitat virtual (VR), la realitat augmentada (AR) i la realitat mixta (MR).
Tot i que la idea del metavers s'ha explorat durant molt de temps a la ciència ficció, ara és cada cop més factible construir mons virtuals immersius amb els quals la gent pugui participar en temps real gràcies a l'avenç de la tecnologia XR.
Podeu accedir a entorns virtuals al metavers on poden interactuar, jugar i participar en altres activitats.
Realitat Estesa Vs Metavers
La realitat estesa (XR) i el metavers són conceptes que estan estretament connectats, però no són el mateix.
La realitat virtual (VR), la realitat augmentada (AR) i la realitat mixta són només algunes de les tecnologies conegudes com "XR" que es poden utilitzar per oferir a les persones experiències immersives (MR). D'altra banda, aquestes tecnologies proporcionen accés al metavers, una comunitat virtual compartida.
El mètode d'accés a XR i al metavers és una de les seves principals distincions. Mitjançant eines com ara auriculars VR, ulleres AR i gadgets MR, els usuaris de tecnologies XR poden entrar a un entorn virtual i sentir-se com si hi estiguessin físicament.
D'altra banda, aquestes eines s'utilitzen per entrar al metavers, la qual cosa permet als usuaris interactuar amb l'entorn virtual com si hi estiguessin físicament presents.
La manera en què s'utilitzen XR i el metavers és una altra distinció significativa. La tecnologia XR té una àmplia gamma d'aplicacions, com ara instrucció, entreteniment i millora de les trobades del món real.
D'altra banda, el metavers és un entorn virtual on les persones poden comunicar-se entre elles, participar en jocs i fer una varietat d'altres tasques.
La possibilitat d'entrar en mons virtuals i experimentar-los com si fossin físics allà és un dels principals avantatges de la tecnologia XR.
Això pot ser molt beneficiós per a finalitats de formació, ja que permet als empleats practicar tasques i talents en un entorn segur i controlat.
Amb perspectives sense precedents de sociabilitat, educació, entreteniment i molt més, les tecnologies XR tenen el potencial de transformar completament la manera com ens comuniquem entre nosaltres i el món digital.
D'altra banda, la tecnologia XR es pot utilitzar per entrar a un entorn virtual anomenat metavers. És un entorn virtual on les persones poden interactuar entre elles, jugar i participar en moltes altres activitats.
Atès que ofereix noves oportunitats per a la socialització, l'educació, l'entreteniment i altres coses, el metavers probablement tindrà un gran impacte en el futur de XR.
XR i el metavers són nocions connectades però diferents entre si.
El terme "XR" descriu una varietat de tecnologies que es poden utilitzar per oferir a les persones experiències immersives, mentre que el terme "metavers" es refereix a un entorn virtual al qual es pot accedir mitjançant aquestes tecnologies.
Tant XR com el metavers tenen la capacitat d'alterar fonamentalment com ens comuniquem i ens relacionem amb la tecnologia, obrint noves possibilitats d'interacció social, aprenentatge, entreteniment i altres activitats.
El futur de la realitat estesa i el metavers
El metavers i la realitat estesa (XR) tenen un futur brillant, amb les dues tecnologies projectades que jugaran un paper important en la manera com interactuem entre ells i amb el món digital en els propers anys.
L'educació és una àrea on es preveu que les tecnologies XR com la realitat virtual (VR), la realitat augmentada (AR) i la realitat mixta (MR) tinguin una influència significativa.
Els estudiants poden experimentar entorns virtuals com si hi estiguessin físicament presents, la qual cosa és especialment eficaç per a assignatures que són difícils d'ensenyar en un entorn escolar típic.
Per exemple, la realitat virtual (VR) es pot utilitzar per ensenyar al personal en àrees d'alt risc com l'exèrcit o l'assistència sanitària sense posar-los en perill.
Superposant informació digital o proporcionant funcions interactives, la realitat augmentada es pot utilitzar per millorar experiències del món real, com ara concerts o esdeveniments esportius. La RM es pot utilitzar per construir espais virtuals col·laboratius en els quals els equips remots poden col·laborar com si hi fossin físicament.
És probable que el metavers també tingui un paper important en el desenvolupament de XR.
El metavers és un món virtual al qual es pot accedir mitjançant tecnologies XR, i és una àrea virtual on els usuaris poden interactuar, jugar i participar en altres activitats.
Es preveu que el metavers es converteixi en una plataforma important per a la socialització, l'educació, l'entreteniment i altres propòsits.
Per exemple, els béns immobles virtuals del metavers poden convertir-se en un actiu valuós, amb l'espai virtual que s'utilitza per a tot, des d'oficines virtuals fins a centres comercials virtuals.
Les reunions i conferències virtuals podrien convertir-se en la norma, permetent a persones de tot el món reunir-se en una àrea virtual i comunicar-se entre elles en temps real.
Conclusió
En conclusió, la realitat estesa (XR) i el metavers són dues tecnologies que estan canviant la manera en què interactuem entre nosaltres i amb l'entorn digital.
Les tecnologies XR tenen la capacitat de revolucionar la nostra manera de viure i treballar oferint noves opcions de socialització, educació, entreteniment i molt més.
També es preveu que el metavers tingui un paper clau en el futur de XR, ja que ofereix noves oportunitats de socialització, educació, entreteniment i molt més.
Hi ha moltes possibilitats interessants per al futur de XR i el metavers, i és probable que ambdues tecnologies continuïn expandint-se i guanyant popularitat en els propers anys.
Deixa un comentari