Svake godine digitalna industrija napreduje i virtuelna stvarnost nije izuzetak.
Industrija igara već neko vrijeme eksperimentiše sa Metaverse trendom.
Ali kada je Facebook promijenio ime u Meta, privukao je svjetsku pažnju na proširenu stvarnost (AR)/virtuelnu stvarnost (VR) kao nikada prije.
Vrhunske tehnološke korporacije kao što su Apple, Google i Microsoft godinama rade na tehnologiji vezanoj za metaverzum i misle da je metaverzum tek pred horizontom.
Očekuje se da će tržište metaverse tehnologije dostići 49 milijardi dolara do 2022. godine, sa godišnjom stopom rasta od 40%.
Nakon interneta, metaverzum ima potencijal da postane sljedeća tehnološka platforma koja će privući programere igara i tehnološke stručnjake na tržišnu priliku od 800 milijardi dolara koja će zadovoljiti potražnju industrije zabave za novim tokovima prihoda.
Dakle, šta je zapravo metaverzum i koji se programski jezici koriste za izgradnju metaverzuma?
Zaronimo i otkrijmo!
Šta je metaverzum?
Jednostavno opisano, metaverzum je paralelno digitalno carstvo koje koegzistira s našim.
S obzirom na njegovu pojavnu prirodu, postoji nekoliko perspektiva kako se metaverzum može predstaviti, kao i neslaganja oko toga da li metaverzum uopće postoji.
U najoptimističnijim prikazima, metaverzum je virtuelno okruženje koje pruža paralelna iskustva sa stvarnim svijetom, s mogućnošću poboljšanih moći, slično svemiru The Matrixa koji je proizveo robot.
U realističnijim prikazima, posjetitelji metaverzuma se fizički uključuju u virtualno okruženje, gdje preuzimaju oblik virtuelnih avatara, igraju igrice i žive pseudoanonimne živote, koristeći naprednu tehnologiju praćenja pokreta i slušalice virtuelne stvarnosti.
Metaverzum je rezultat konvergencije nekoliko tehnologija za stvaranje velikog, bogatog, 3D svijeta.
Ljudi će moći zajedno da istražuju ovaj novi medij zahvaljujući tehnologijama kao što su virtuelna stvarnost, proširena stvarnost i glasovni interfejsi.
Vjerujemo u Metaverse će ...
- Budite sinhroni i živite – dok će se dešavati unaprijed zakazani i samostalni događaji, baš kao što se dešavaju u „stvarnom životu“, Metaverzum će biti živo iskustvo koje živi u realnom vremenu za sve.
- Budite uporni - nikada se ne "resetuje", "pauzira" ili "završava", samo traje beskonačno.
- Pojedinci i kompanije će moći da razvijaju, posjeduju, ulažu, prodaju i dobijaju nadoknadu za širok spektar „rada“ koji stvara „vrijednost“ koju drugi cijene.
- Omogućite neograničen broj istovremenih korisnika, a istovremeno jamčite da se svako od nas osjeća „aktivnim“ – Svako može biti član Metaverse i učestvovati u određenom događaju/mjestu/aktivnosti u isto vrijeme dok i dalje održava svoju ličnu agenciju u Metaverse.
Metaverzalni programski jezici
Inženjeri, programeri i programeri će uvijek biti traženi u metaverzumu.
Otvorene pozicije u metaverzumu dostupne su u nekim od najvećih i najistaknutijih firmi na svijetu, kao što su Facebook, Microsoft, Apple i Snap, kao i u nekim od najnovijih i najinovativnijih kompanija metaversea, kao što su OpenSea, Roblox, The Sandbox , Decentraland i Solana.
Neće postojati jedan metaverzum, već labava zbirka metaverzuma sa kojima se možete povezati, bilo putem proširene stvarnosti (AR), virtuelne stvarnosti (VR) ili blockchaina.
Dakle, metaverzum uključuje toliko različitih aspekata tehnologije i kulture, da ako tražite zaposlenje u metaverzumu, možda imate širok spektar stručnosti i raznolike potrebe za vještinama.
Morat ćete savladati niz programskih i razvojnih jezika kako biste pomogli u izgradnji metaverzuma, bilo da kodirate za proširenu stvarnost (AR), virtuelnu stvarnost (VR) ili blockchain/kriptovalutu.
1. C#
C# je popularan programski jezik koji se može koristiti kreirajte mobilne aplikacije, igre i korporativni softver, između ostalog.
Kao programer, poznavanje C# nudi svijet mogućnosti.
Unity gaming engine koristi se od 2005. Ako radite na projektu virtuelne stvarnosti, Unity je popularna platforma za korištenje.
Preko 750,000 programera koristi Unity platformu, uključujući velike izdavače igara, indie studije, studente i hobiste, tako da postoji mnogo resursa iz kojih možete crpiti. Jedan od dva najpopularnija gaming motora među programerima je Unity.
C# je sada jedan od najčešće korištenih blockchain jezici.
2. C ++
Da bi istovremeno radila, blockchain tehnologija treba puno kontakata. C++ omogućava efikasno upravljanje resursima.
Takođe ima odličnu kontrolu memorije.
To je izrazito statičan tipski jezik koji ima prednost objektno orijentisanog jezika u tome što može efikasno upravljati interakcijama između aplikacija.
Sadrži rudimentarnu kontrolu memorije, napredne mogućnosti višenitnog rada i pomaže programerima u zajedničkom unosu podataka. C++ je korišten za kreiranje popularnih blockchain kriptovalute kao što su Bitcoin, Ethereum, Ripple i Litecoin.
Unreal je drugi motor igre koji koristi C++ kao primarni jezik (kreirao ga je Epic).
Iako ćete često pronaći liste poslova kojima je potrebno poznavanje bilo kojeg od njih kao što je poznavanje Unity-a ili Unreal-a – tako da oni idu ruku pod ruku – obično se vjeruje da je C++ moćniji i brži od C#.
3. Java
Još jedan popularan Blockchain programski jezik je Java.
Oni pružaju veliku pomoć za platforme i aplikacije trećih strana.
Izuzetno je prenosiv; programi izgrađeni na ovom jeziku mogu se izvoditi na bilo kojem računarskom hardveru, dajući mu prednost u odnosu na druge jezike.
Globalni JVM (Java virtuelna mašina) koji koristi za izvršavanje aplikacija zaslužan je za njegovu odličnu prenosivost.
To je odličan alat za kreiranje izuzetno dinamičnih web stranica. Također se može koristiti za kreiranje osnovnog, nepromjenjivog blockchaina.
4. JavaScript
JavaScript je komplikovan, ali relativno jednostavan jezik koji se ponekad naziva internetskim jezikom.
Može se naći u web 2 i web 3 tehnologijama.
JavaScript se može koristiti za izgradnju na vrhu blockchaina, a budući da je to jezik koji je poznat mnogim web pretraživačima, koristi se i u WebVR i WebAR aplikacijama.
Predlažemo JavaScript kao prekrasan temeljni jezik za početnike za učenje budući da ima tako širok spektar aplikacija.
Može s lakoćom upravljati komunikacijama između nekoliko blockchain čvorova koji rade u isto vrijeme.
5. piton
Budući da koristi otvoren i transparentan proces razvoja, ima otvorenu kodnu bazu i ogroman broj modula trećih strana, Python je idealan jezik za učenje ako dizajnirate skripte i interfejse za virtuelnu stvarnost.
Smatra se jednim od jezika koje je lakše usvojiti i široko se koristi u industrijskim aplikacijama za VR i AR.
Jednako je lako preći sa Pythona na komplikovaniji jezik kao što je C#.
U blockchain industriji, dinamički kucani jezik Pyethereum ima vlastitu implementaciju Ethereuma.
Može se koristiti za kreiranje pametnih ugovora i NEO i Hyperledger ugovora.
6. Soliditet
Ethereum, popularni blockchain, kreirao je i objavio Solidity, objektno orijentirani jezik.
Njegova glavna svrha je stvaranje i implementacija pametnih ugovora na Ethereum mreži.
Solidity je vjerovatno korišten za generiranje bilo kojeg NFT-a koji ste ikada kupili ili prodali.
Ethereum je uporediv sa Bitcoinom, ali takođe uključuje (gotovo) Turing-potpuni jezik virtuelnih mašina i kapacitet obrade u svojoj implementaciji čvora.
Jezik Solidity je alat za generisanje koda na nivou mašine koji se može izvršiti na EVM-u.
Solidity je programski jezik koji uključuje kompajler koji pretvara ljudski čitljiv kod visokog nivoa u osnovne, lako razumljive instrukcije koje služe kao osnova za bilo koji izvršni program mikroprocesora.
zaključak
Za kreatore, pronalazače, investitore i preduzetnike, metaverzum je otvorio potpuno novi svet mogućnosti.
U virtuelnom svijetu ljudi su već počeli stvarati digitalna sredstva.
Metaverzum otvara potencijal za trgovanje bilo čim. Umjetnici i kolekcionari trguju digitalnom imovinom putem NFT, dok potrošači kupuju, iznajmljuju i prodaju virtuelno zemljište, prave igre i kupuju i prodaju odjeću, između ostalog.
Bilo da je porast interesa za metaverzum posljedica utjecaja prisilne virtuelizacije života Covid-19 ili tehnoloških poboljšanja, usvajanje VR/AR može biti izuzetno korisno u interakciji u realnom vremenu između kompanija i potrošača.
Nadalje, tehnologija se može koristiti za podučavanje osoblja o radu mašina i procedurama, poboljšanju učenja u školama i, što je najvažnije, održavanju potražnje i lanaca nabavke u privredi netaknutim uz izbjegavanje izloženosti covid-19.
Ostavite odgovor