Змест[Схаваць][Паказаць]
Смартфоны сёння выкарыстоўваюць розныя аперацыйныя сістэмы, што дазваляе спажыўцам выбіраць платформу, якая найлепшым чынам адпавядае іх патрабаванням і інтарэсам.
Каб прадаваць канкурэнтаздольныя праграмы і ахопліваць максімальна шырокую аўдыторыю, вы павінны ўлічваць магчымасці і патрэбы ўсіх асноўных аперацыйных сістэм, уключаючы Android, iOS і Windows.
Гэта азначае, што вы павінны ствараць шмат версій адной і той жа праграмы, губляючы шмат часу, грошай і намаганняў, якія могуць быць выдаткаваныя на іншыя праекты?
Кросплатформенныя інструменты распрацоўкі прыкладанняў палягчаюць гэтыя намаганні, прапаноўваючы функцыянальнасць, неабходную для стварэння і падтрымання адзінай глабальнай кодавай базы.
Але як наконт роднай платформы распрацоўкі прыкладанняў? Ці адстаюць яны перад кросплатформеннай платформай распрацоўкі?
Давайце вывучым кросплатформенныя структуры, параўнаем React Native (платформу крос-распрацоўкі), Swift (для распрацоўкі iOS) і распрацоўку Android, каб знайсці адказ.
Кросплатформенныя фрэймворкі
Распрацоўшчыкі выкарыстоўваюць міжплатформенныя структуры для стварэння праграм, якія працуюць на многіх платформах. Такія праграмы, напрыклад, могуць працаваць як на Android, так і на iOS.
Пасля напісання кода праграмы яго можна распаўсюджваць па розных аперацыйных сістэмах. Гэтая функцыя дазваляе распрацоўшчыкам працаваць больш хутка, эфектыўна і надзейна.
Мэта кросплатформеннай распрацоўкі - вырабляць Мабільныя прыкладання якія сумяшчальныя з некалькімі платформамі.
У выніку ён працуе аднолькава на ўсіх прыладах. Вельмі важна адрозніваць міжплатформенныя і гібрыдныя праграмы. У кросплатформеннай мабільнай распрацоўцы ўласныя кампаненты выкарыстоўваюцца для павышэння прадукцыйнасці, асабліва ў карыстальніцкіх інтэрфейсах.
Ёсць два тыпы кросплатформеннай распрацоўкі: адна, якая можа быць запушчана адразу на шэрагу сістэм, і тая, якая патрабуе, каб кожная платформа была пабудавана індывідуальна. Мова праграмавання і інструменты, якія выкарыстоўваюцца для стварэння прыкладання, вызначаюць выгляд прыкладання, якое ствараецца.
Некаторыя перавагі кросплатформеннай распрацоўкі заключаюцца ў наступным.
- Магчымасць паўторнага выкарыстання кода: Распрацоўшчыкі могуць стварыць адзіную кодавую базу і выкарыстоўваць яе для стварэння праграм для многіх аперацыйных сістэм і іншых прыкладанняў. Гэтая функцыянальнасць спрашчае абслугоўванне кодавых баз распрацоўшчыкаў.
- Скароціце час выхаду на рынак: Гэта дазваляе распрацоўшчыкам распрацоўваць і разгортваць праграмы хутчэй, чым калі-небудзь раней. Гэта істотна скарачае час выхаду на рынак.
- Скарачае выдаткі на распрацоўку: Кросплатформенныя структуры зніжаюць выдаткі на распрацоўку прыкладанняў за кошт спрашчэння працэсаў распрацоўкі і скарачэння агульнай працягласці праекта.
- Прадукцыйнасць і вопыт, параўнальныя з уласнымі праграмамі: Знешні выгляд і прадукцыйнасць гібрыдных праграм падобныя на ўласныя. У выніку распрацоўшчыкі могуць распрацоўваць прыкладанні хутчэй без страты хуткасці і карыстацкага досведу.
Што такое React-Native?
React Native - гэта міжплатформенная платформа для распрацоўкі JavaScript для стварэння натыўных праграм для Android і iOS. На працягу многіх гадоў гэта быў адзін з самых папулярных фрэймворкаў для стварэння кросплатформенных прыкладанняў.
React Native забяспечвае больш падрабязную дакументацыю і лепшую падтрымку, чым Swift. Яго код таксама можна паўторна выкарыстоўваць для інтэрнэт-праграм і настольных праграм.
Заснавальнік Facebook раней казаў, што сацыяльная сетка зрабіла вялікую памылку, выбраўшы прыкладанне HTML-5 замест роднага. Затым ён гарантаваў карыстальнікам платформы сацыяльных сетак лепшы мабільны вопыт.
Пасля гэтага Джордан Уолк, інжынер Facebook, вынайшаў метад стварэння кампанентаў карыстацкага інтэрфейсу для мабільных платформаў з выкарыстаннем фонавых патокаў JavaScript. Пасля гэтага Facebook зладзіў хакатон для паляпшэння прататыпаў для распрацоўкі ўласных прыкладанняў.
Гэты ланцуг падзей прывёў да выпуску першай версіі React Native у 2015 годзе. Да таго моманту Facebook пачаў выкарыстоўваць React Native у вытворчых праграмах.
React Native працуе аналагічна ReactJs, за выключэннем таго, што яму не патрэбны Virtual Dom для кіравання DOM. Ён працуе незаўважна ў фонавым працэсе кліенцкіх прылад, што робіць JavaScript магчымай мовай для распрацоўшчыкаў.
Ён таксама можа ўсталяваць асінхронную сувязь з роднымі прыладамі з дапамогай пакетнага моста і серыялізацыі. Распрацоўшчыкі React Native ствараюць код у сінтаксісе JavaScript і JSX.
Перавагі React Native
- Высокая прадукцыйнасць: React Native мае рэпутацыю стваральніка праграм, якія працуюць выключна добра з дапамогай модуляў і ўласных кантролераў. RN падключаецца да ўласных кампанентаў аперацыйнай сістэмы і стварае код з выкарыстаннем уласных API. Высокая хуткасць React Native абумоўлена яго здольнасцю ствараць патокі, якія аддзяляюцца ад карыстальніцкага інтэрфейсу і ўласнага API. Нягледзячы на тое, што React Native можа выкарыстоўваць WebView, у выніку гэтага пакутуе хуткасць праграмы.
- Хуткая перазагрузка: Дзякуючы гэтай магчымасці распрацоўшчыкі React Native могуць хутка бачыць змены ў кодзе праграмы ў акне папярэдняга прагляду. Змена карыстальніцкага інтэрфейсу з вашага кода не патрабуе перабудовы вашага прыкладання. Гэта таксама спрыяе больш хуткай распрацоўцы і выпраўленню праблем.
- Модулі: Модульная архітэктура React Native падзяляе функцыянальнасць праграмы на рухомыя свабодныя часткі, вядомыя як модулі. Універсальнасць, большая сінхранізацыя і плаўнае абнаўленне гэтай тэхнікі - усе перавагі. Распрацоўшчыкі могуць выкарыстоўваць гэтую функцыянальнасць, каб прапаноўваць імгненныя абнаўленні праграм. Акрамя таго, модулі можна шматразова выкарыстоўваць, напрыклад, шматразовыя скрыпты і вэб-API.
- Пашырэнне функцый па нізкай цане: React Native дазваляе лёгка дадаваць новыя функцыі ў існуючыя праграмы па нізкай цане. Гэта так жа проста, як увядзенне кампанентаў карыстальніцкага інтэрфейсу ў існуючую праграму, а не яе поўная перапрацоўка. Калі вы хочаце дадаць новыя функцыі ў праграму, не перабудоўваючы яе цалкам, гэтая функцыя спатрэбіцца.
- Хуткія абнаўленні праграм: React Native спрасціў працэс абнаўлення прыкладанняў, адмяніўшы патрабаванне, каб кожнае прыкладанне мела свой уласны працэс зборкі. Абнаўленні па эфіры (OTA) - гэта больш хуткі, просты і зручны спосаб для распрацоўшчыкаў React Native і спажыўцоў прыкладанняў абнаўляць свае праграмы. Нават калі праграма запушчана, такім чынам яна можа пастаўляць абнаўленні. Функцыі абнаўлення, з іншага боку, даступныя пры наступным запуску праграмы. Прасцей кажучы, карыстальнікам праграм больш не трэба абнаўляць свае праграмы праз краму праграм.
React Native Limitations
- Яшчэ ў стадыі распрацоўкі: Як следства, яшчэ трэба прайсці доўгі шлях памылка выпраўленні, партаванне ўласных кампанентаў і павышэнне прадукцыйнасці. Нягледзячы на тое, што недастатковая сталасць React Native не парушае здзелку, яна абмяжоўвае яго патэнцыял. Майце на ўвазе, што платформа пастаянна ўдасканальваецца, таму вы павінны рэгулярна абнаўляць React Native. У выніку гэта не можа быць ідэальным доўгатэрміновым рашэннем для абслугоўвання прыкладанняў.
- Залежыць ад роднай мовы: Каб ствараць функцыянальныя магчымасці, недаступныя ў React Native, распрацоўшчыкі ўсё роўна павінны пісаць уласныя модулі. Уласныя модулі працуюць як мост паміж уласным кодам і кодам React Native. У выніку пры распрацоўцы прыкладання ў React Native вам усё роўна трэба вывучаць натыўны код. У адваротным выпадку вам спатрэбіцца дапамога ўласнага распрацоўшчыка.
- Няшчыльна набраная мова: Нягледзячы на тое, што выкарыстанне React Native папулярнага JavaScript з'яўляецца перавагай, у яго ёсць недахоп. JavaScript, будучы прыгожай тыпізаванай мовай, не мае патрэбы ў выкарыстанні відавочных зменных і аргументаў у функцыях. Зменная, у прынцыпе, можа захоўваць што заўгодна. Гэта небяспека для бяспекі.
- Праблемы доўгатэрміновых абавязацельстваў: Асцярогі з нагоды доўгатэрміновай падтрымкі платформы ўяўляюць небяспеку. React Native не з'яўляецца гатовым да выкарыстання рашэннем або структурай; гэта патрабуе пастаяннай мадыфікацыі, каб быць карысным для распрацоўкі прыкладанняў. Праграмы, якія працуюць на платформе, перастануць працаваць, калі Facebook перастане падтрымліваць React Native.
Папулярныя прыкладанні React Native
- Walmart
- Bloomberg
- Skype
- UberEats
- Airbnb
- Microsoft OneDrive
- дысананс
Што такое хутка?
Swift - гэта сучасная мова праграмавання агульнага прызначэння з некалькімі парадыгмамі, распрацаваная Apple для выкарыстання ў распрацоўцы прылад на базе iOS і экасістэмы, якая іх акружае.
Гэта фантастыка мова праграмавання для стварэння праграм для iOS, watchOS, Mac, tvOS і многіх іншых платформаў. Яму лёгка навучыцца. Інтэрфейс праграмавання Swift інтэрактыўны і просты, таму што ён выкарыстоўвае выразны і кампактны сінтаксіс.
Ён пастаянна дадае перадавыя функцыі, каб дапамагчы распрацоўшчыкам у стварэнні сучасных праграм. Swift-коды добра вядомыя сваёй бяспекай, а іх праграмы надзвычай хуткія.
Перавагі Swift
- Высокая бяспека/прадукцыйнасць: Архітэктура Swift робіць акцэнт на паляпшэнні прадукцыйнасці, паколькі яна была распрацавана для канкурэнцыі з Objective-C-. На момант афіцыйнага прадстаўлення ён меў на 40% большую прадукцыйнасць. Некалькі даследаванняў пацвярджаюць гэта сцвярджэнне.
- маштабаванасць: Swift дае вам упэўненасць у тым, што вы заўсёды можаце дадаваць новыя функцыі і лёгка развіваць свой праект, калі ўзнікне неабходнасць.
- Хуткае развіццё: Хуткая распрацоўка хуткая, бо гэта выразная мова з простым сінтаксісам. У параўнанні з Objective-C, вы можаце напісаць менш кода для дасягнення тых жа мэтаў. Функцыя аўтаматычнага падліку спасылак (ARC) кіруе і адсочвае выкарыстанне праграмнай памяці. Паколькі маніторынг і кіраванне памяццю больш не з'яўляюцца праблемай, гэта значна эканоміць час на распрацоўку. У выніку распрацоўшчыкі Swift могуць хутчэй ствараць праграмы.
- Аўтаматычнае кіраванне памяццю (ARC): Функцыя збору смецця была дададзена на платформу з функцыяй аўтаматычнага падліку памяці (ARC) у апошняй версіі Swift. Для выдалення лішніх асобнікаў класаў з памяці гэтая функцыя была рэалізавана ў Java, C# і Go. У той час як функцыя ARC дасягнула сваіх мэтаў, яна дадала каля 20% да нагрузкі на працэсар. IOS, з іншага боку, убудаваў магчымасць ARC без шкоды для памяці або хуткасці працэсара.
- Апрацоўка памылак: Цудоўная апрацоўка памылак і надзейная сістэма тыпу Swift з'яўляюцца найважнейшымі элементамі для зніжэння збояў у камерцыйных праектах. Дзякуючы кароткаму цыклу зваротнай сувязі распрацоўшчыкам лягчэй выяўляць і выпраўляць памылкі ў кодзе. Усе гэтыя элементы спрыяюць бяспецы праграм Swift.
- Кросплатформенная падтрымка і магчымасці поўнага стэка: Swift паспяхова перайшоў на воблачную платформу з поўнымі магчымасцямі стэка і падтрымкай розных прылад. Swift становіцца ўсё больш магутным дзякуючы такім характарыстыкам, як сумеснае выкарыстанне кода і шматразовае выкарыстанне, якія дазваляюць распрацоўшчыкам выкарыстоўваць яго як для інтэрфейснай, так і для ўнутранай распрацоўкі. Распрацоўшчыкі могуць ствараць праграмы больш хутка і эфектыўна.
- Мінімальны аб'ём памяці: Дынамічныя бібліятэкі Swift маюць невялікі аб'ём памяці, так як яны былі ўключаны з самага пачатку. Паколькі бібліятэкі не залежаць ад кода, яны выкарыстоўваюцца толькі пры неабходнасці. У выніку бібліятэкі прысутнічаюць не ва ўсіх файлах у праекце прыкладання.
- Лёгкі ў вывучэнні і з адкрытым зыходным кодам: У Swift ёсць надзейная супольнасць з адкрытым зыходным кодам, якая прасоўвае платформу і робіць яе простай у вывучэнні. Нягледзячы на сваю навізну, распрацоўшчыкі могуць знайсці мноства матэрыялаў у Інтэрнэце.
Абмежаванні Swift
- Невялікая суполка: Нягледзячы на хуткі рост, супольнасць праграм з адкрытым зыходным кодам Swift не такая вялікая і не такая трывалая, як супольнасць Objective-C. У выніку рэсурсы вопытных распрацоўшчыкаў Swift па-ранейшаму абмежаваныя. Гэты аспект з'яўляецца перашкодай для новых распрацоўшчыкаў, якім патрабуецца дапамога.
- Адносна новая мова: Нягледзячы на тое, што на момант напісання артыкула яму было 6 гадоў, Swift усё яшчэ застаецца маладой мовай праграмавання ў параўнанні з Objective-C, які дэбютаваў у 1980-х гадах. Паколькі Swift усё яшчэ знаходзіцца на ранняй стадыі, на дарозе будуць вузкія месцы. Больш інструментаў, бібліятэк і іншых рэсурсаў для пераадолення цяжкасцей пры распрацоўцы прыкладанняў даступна на добра зарэкамендавалі сябе платформах.
- Абмежаваныя распрацоўшчыкі: Нягледзячы на хуткі рост Swift, у ёй усё яшчэ мала таленавітых праграмістаў у параўнанні з іншымі мовамі праграмавання. Можа быць цяжка знайсці распрацоўшчыка Swift.
- Праблемы сумяшчальнасці: Той факт, што Swift не мае зваротнай сумяшчальнасці, стварае істотную праблему. Найноўшая версія Swift не працуе са старымі. Праект, распрацаваны з папярэдняй версіяй мовы праграмавання, не можа быць зменены з дапамогай больш позняй. Swift, з іншага боку, сцвярджаў, што пераадолеў гэтую праблему з Swift версіі 5.
Папулярныя праграмы Swift
- Uber
- Млявы
- VSCO
- Bitmoji
Што такое Распрацоўка Android?
Сярод шматлікіх мабільных платформаў ва ўсім свеце аперацыйная сістэма Android мае найбольшую колькасць усталяваных праграм. У больш чым 190 краінах па ўсім свеце Android працуе на сотнях мільёнаў мабільных прылад.
Упершыню Альянс стварыў Android, які пабудаваны на мадыфікаванай версіі ядра Linux і іншага праграмнага забеспячэння з адкрытым зыходным кодам.
Google першапачаткова фінансаваў ініцыятыву; затым у 2005 годзе ён набыў усё прадпрыемства. Першы гаджэт на базе Android з'явіўся на рынку ў верасні 2008 года.
Дзякуючы шырокаму набору функцый, Android лідзіруе ў бізнэсе мабільных аперацыйных сістэм.
Ён больш зручны, мае значную колькасць прыхільнікаў, дазваляе больш наладжваць, і вялікая колькасць прадпрыемстваў вырабляе прылады, сумяшчальныя з Android.
У выніку на рынку назіраецца значнае павелічэнне попыту на распрацоўку мабільных прыкладанняў для Android, і прадпрыемствы маюць патрэбу ў разумных распрацоўшчыках з неабходным наборам навыкаў. Першапачаткова Android задумваўся як мабільная аперацыйная сістэма.
Аднак з пашырэннем бібліятэк кода і яго прывабнасцю сярод распрацоўшчыкаў розных даменаў Android ператварыўся ў абсалютны набор праграмнага забеспячэння для ўсіх прылад, такіх як планшэты, носныя прылады, прыстаўкі, смарт-тэлевізары, ноўтбукі і гэтак далей.
Перавагі распрацоўкі Android
- Больш хуткае разгортванне: Праграмы Android для прадпрыемстваў маюць кароткі працэс распрацоўкі, які доўжыцца ўсяго некалькі гадзін. Гэта дае канкурэнтную перавагу прадпрыемствам, якія хочуць хутка вывесці на рынак новую канцэпцыю. Скарачэнне часу выхаду на рынак (TTM) - адна з галоўных пераваг распрацоўкі Android.
- Высокая рэнтабельнасць інвестыцый пры нізкіх выдатках: Адной з асноўных пераваг распрацоўкі праграм для Android з'яўляецца простая даступнасць Android SDK. Каманды распрацоўшчыкаў могуць ствараць інтэрактыўныя праграмы, выкарыстоўваючы матэрыяльны дызайн з гэтых SDK. Аднак гэта прадугледжвае аднаразовы кошт рэгістрацыі для распаўсюджвання прыкладання. Пасля гэтага кліенты могуць выкарыстоўваць любую камп'ютэрную прыладу для распрацоўкі і тэсціравання прадукту на сваіх смартфонах, гарантуючы танныя інвестыцыі і большае ўцягванне карыстальнікаў. У выніку канчатковыя карыстальнікі атрымліваюць выгаду ад прывабнага дадатку, а арганізацыя атрымлівае большую аддачу ад інвестыцый.
- Выраб на заказ: Android - гэта платформа з адкрытым зыходным кодам, якая дазваляе камандам распрацоўшчыкаў наладжваць яе на свой густ. Менавіта па гэтай прычыне прыкладання для Android так папулярныя. Акрамя таго, аперацыйная сістэма дазваляе распрацоўваць розныя прыкладанні для Android, якія можна лёгка звязаць з мультымедыйнымі інструментамі і элементамі кіравання дадзенымі існуючых бізнес-працэсаў. У выніку, прыстасоўваючыся да зменлівых патрабаванняў бізнесу, фірмы могуць атрымаць выгаду ад доступу да большай спажывецкай базы.
- Простая налада: Android - гэта гнуткая платформа з высокай ступенню гнуткасці і простымі магчымасцямі налады. Усё, што вы атрымліваеце, - гэта інавацыйнае і займальнае карпаратыўнае прыкладанне з мноствам функцый. Android з'яўляецца магутнай аперацыйнай сістэмай, якая можа змясціць розныя налады, ад простых да складаных. Гэтая платформа можа эфектыўна задаволіць патрэбы вашай кампаніі.
- Усё Google: У той час як многія сэрвісы Google даступныя на iOS, рэальная інтэграцыя ўсё яшчэ адсутнічае. З індывідуальным дадаткам Android для вашай кампаніі вы можаце даць карыстальнікам вашага дадатку перавагі прылажэнняў і сэрвісаў Google. Акрамя таго, калі Google запускае новую службу або праграму, яна будзе бездакорна працаваць у вашым дадатку Android.
Абмежаванні распрацоўкі Android
- Фрагментацыя: Ёсць некалькі прылад для кіравання, кожная з розным дазволам і памерам экрана. Гэта значна ўскладняе дызайн прыкладанняў і распрацоўку карыстацкага інтэрфейсу. Каманды распрацоўшчыкаў Android павінны ўлічваць гэта, калі хочуць прапанаваць адаптыўны дызайн прыкладання, які бездакорна працуе на некалькіх прыладах, а таксама вывучыць эфект ад увядзення новых функцый, таму што збой прылады можа забараніць кліентам працаваць з праграмай належным чынам. Вось чаму ў Play Store так шмат няякасных прыкладанняў.
- Кошт: Стварэнне з дапамогай гэтай платформы можа быць даражэйшым з-за фрагментацыі і неабходнасці вялікай колькасці тэсціравання. Аднак гэта залежыць ад складанасці прыкладання.
- тэставанне: З-за відавочнага разнастайнасці прылад і версій Android спецыялісты па забеспячэнні якасці павінны надаваць дадатковы час адэкватнаму тэсціраванню праграм на ўсіх мадэлях.
- Занепакоенасць бяспекай: Нягледзячы на тое, што адкрыты зыходны код Android з'яўляецца дабром для распрацоўшчыкаў, ён таксама можа выклікаць боль. У той час як вірусы і атакі пагражаюць мільёнам карыстальнікаў Android практычна штотыдзень, Google своечасова забяспечвае абнаўленне бяспекі. На жаль, большасць людзей не абнаўляюць свае тэлефоны рэгулярна. Гэта азначае, што распрацоўшчыкі прыкладанняў часта павінны самастойна клапаціцца аб карыстальніцкіх даных, няхай гэта будзе шляхам складанага шыфравання, уключэння дадатковых механізмаў бяспекі або поўнага пазбягання ўводу персанальных даных.
заключэнне
React Native, Swift і Android з'яўляюцца фантастычнымі для распрацоўкі мабільных прыкладанняў. Аднак, у залежнасці ад характару вашага праекта, вы можаце аддаць перавагу аднаму перад іншым.
React Native пераважней для:
- Невялікая каманда і абмежаваны бюджэт для распрацоўкі прыкладання для Android і iOS.
- Прыкладанне, якое павінна выглядаць аднолькава на ўсіх платформах.
- Для хуткай распрацоўкі варта выкарыстоўваць функцыю гарачай перазагрузкі.
Swift больш падыходзіць для наступных сцэнарыяў:
- Праект па распрацоўцы прыкладанняў толькі для iOS.
- Разгляд доўгатэрміновага абслугоўвання праграмы.
- Праект прыкладання, які патрабуе значнай колькасці спецыфічнага для платформы кода.
- Праграмы для спецыяльных мэтаў, такіх як кіраванне адбіткам памяці.
Калі вы любіце незалежнасць, адкрытасць і больш свабоды, Android таксама лепшы варыянт, прынамсі на пачатку.
Калі ўсё астатняе не дапамагае, паспрабуйце кросплатформавы падыход.
Пакінуць каментар