З моманту свайго стварэння ў 1956 годзе штучны інтэлект дасягнуў экспанентнага прагрэсу: ад сістэм, якія могуць гуляць у шахматы, да складаных алгарытмаў, якія цяпер могуць ствараць дарагое мастацтва. "Партрэт Эдмунда Беламі" ад Obvious - гэта першы твор мастацтва, створаны з дапамогай штучнага інтэлекту, які быў прададзены на буйным аўкцыёне восенню 2018 года, усталяваўшы Obvious як галоўнага лідэра ў супольнасці.
У той час як першая ацэнка карціны Christie's была ў дыяпазоне ад 7000 да 10,000 432,500 долараў, яна была прададзена за каласальную суму ў 40 XNUMX долараў, што больш чым у XNUMX разоў перавышае ранейшую суму. Гэты продаж прывёў да стварэння ўнікальнай гандлёвай пляцоўкі, і цяпер у нас ёсць такія платформы, як aiartists.org і artaigallery.com, створаныя толькі для мастакоў штучнага інтэлекту.
Як ён ствараўся?
Алгарытм, які выкарыстоўваецца для стварэння гэтага шэдэўра штучнага інтэлекту, называецца Generative Adversarial Network (GAN). Канцэпцыя гэтай методыкі, упершыню распрацаваная Янам Гудфеллоу, пачалася з простай ідэі: «а што, калі два нейронавыя сеткі настроены адзін на аднаго?»
Адна сетка (так званая генератар) навучана шукаць шаблоны ў загадзя вызначаным наборы даных, а затым выкарыстоўваць гэтыя шаблоны для стварэння копій. У той жа час іншая сетка (таксама вядомая як дыскрымінатар) ацэньвае гэтыя копіі і параўноўвае іх з арыгіналамі ў наборы даных.
Калі дыскрымінатар паспяховы ў пошуку адрозненняў паміж копіямі і арыгіналамі, копіі адпраўляюцца назад для дапрацоўкі. Гэты працэс паўтараецца, генератар здольны ствараць копіі, якія маюць мінімальныя адрозненні ад арыгіналаў. Вінцэнт з The Verge тлумачыць гэта лепш за ўсё як выкідала ў клубе, які не пускае п'яных унутр, пакуль яны не стануць дастаткова цвярозымі.
GAN, які выкарыстоўваецца Obvious, працуе падобным чынам. Яны выкарысталі набор дадзеных з 15,000 14 карцін, створаных паміж XNUMX стth і 20th Стагоддзі, каб навучыць як генератар, так і дыскрымінатар. У выніку атрымаўся набор з 11 партрэтаў выдуманай сям'і Беламі (тонкая даніна павагі Іану Гудфелау, «bel ami» па-французску азначае «добры сябар»), адзін з якіх «Партрэт Эдмунда Беламі».
З тых часоў супольнасць мастакоў штучнага інтэлекту вырасла ў геаметрычнай прагрэсіі, ствараючы не толькі асобныя аўкцыёны і платформы, але таксама унікальныя метады і курсы, даступныя для ўсіх, хто вельмі зацікаўлены далучыцца да супольнасці.
Што гэта значыць для будучыні мастацтва?
Мастацтва - гэта складаная камбінацыя натхнення, эмоцый і перажыванняў, унікальных для чалавечага існавання. Менавіта гэта надае мастацтву нематэрыяльную каштоўнасць. Што яшчэ больш важна, мастацтва - гэта тое, што дапамагае людзям выказаць сябе без страху асуджэння. Гэта вынік чалавечых пакут, цікаўнасці, прыхільнасці і, такім чынам, фундаментальны для нашага існавання.
Вельмі разумны штучны інтэлект можа мець перавагу ў сваёй аб'ектыўнай ацэнцы мастацтва. Аднак вопыт, няўпэўненасць у сабе і пачуцці, якія прымушаюць мастака працаваць над творам, цяжка паўтарыць нават самаму разумнаму ІІ.
Пры нараджэнні любога новага тварэння або ідэі існуе суб'ектыўны ўхіл стваральніка. Нават стварэнне аб'ектыўна праўдзівых прадметаў, такіх як фізіка, у сваёй аснове мае чалавечую цікаўнасць і прагу адказаў. Такім чынам, хоць стварэнне штучнага інтэлекту або выбар твораў мастацтва мае адчуванне суб'ектыўнасці, сам штучны інтэлект існуе і працуе аб'ектыўна. Пакуль суб'ектыўная цікаўная чалавечая прырода рухае штучным інтэлектам, ён можа існаваць у якасці супрацоўніка, а не канкурэнта.
Зараз мы рухаемся да таго часу, калі такія інтэлектуальныя сістэмы стануць нормай. Новае пакаленне, якое імкнецца даць людзям вольны час, неабходны для разважанняў над ідэямі і спосабамі самавыяўлення, пакідаючы манатонную і механічную працу разумным машынам. У гэтым свеце самай вялікай праблемай з'яўляецца не стварэнне інтэлектуальнай праграмы, створанай для паўтарэння чалавечай свядомасці. Самая вялікая праблема - гэта абарона вельмі важнай мэты чалавека.
Пакінуць каментар