Пасля пандэміі адбыўся значны ўсплёск у распрацоўцы мабільных прыкладанняў, што павялічыла выкарыстанне кросплатформенных інструментаў распрацоўкі прыкладанняў, такіх як Flutter.
Нягледзячы на сваю папулярнасць, Flutter мае некалькі недахопаў. Такім чынам, распрацоўшчыкі шукаюць лепшыя альтэрнатывы.
Перш чым мы абмяркуем некаторыя з лепшых альтэрнатыў Flutter, давайце даведаемся больш пра Flutter.
Што такое флаттера?
Flutter, прадстаўлены ў траўні 2017 года, з'яўляецца наборам інструментаў карыстальніцкага інтэрфейсу Google для стварэння прывабных праграм, створаных уласнаручна для мабільных, вэб- і настольных кампутараў з адной кодавай базы.
У двух словах, гэта дазваляе стварыць роднае мабільнае прыкладанне з адной кодавай базай. Гэта азначае, што вы можаце распрацаваць дзве розныя праграмы, выкарыстоўваючы адну мову праграмавання і кодавую базу (для iOS і Android).
Dart, мова праграмавання, выкарыстоўваецца для стварэння прыкладанняў Flutter. Асноўная канцэпцыя Flutter, з іншага боку, круціцца вакол віджэтаў. Выкарыстоўваючы віджэты, карыстальнікі могуць ствараць поўны карыстацкі інтэрфейс.
Віджэты класіфікуюцца на структурныя элементы, эстэтычныя элементы, элементы макета карыстацкага інтэрфейсу і гэтак далей.
Flutter - гэта цэлы набор для распрацоўкі праграмнага забеспячэння, які ўключае ў сябе механізмы візуалізацыі, CLI (інструменты інтэрфейсу каманднага радка), інструменты распрацоўшчыка, цалкам зменлівыя віджэты, тэставанне, шырокую адладку з падтрымкай убудоў, інспектар дрэва віджэтаў, інтэрфейсы API і многае іншае.
Асноўныя характарыстыкі Flutter
- Хуткае развіццё: Flutter мае мноства функцый, якія дапамагаюць распрацоўшчыкам хутка ствараць і разгортваць праграмы, у тым ліку дакументацыю ў аўтаномным рэжыме. Многія з важных макетаў і элементаў прыкладання папярэдне створаны ў выглядзе віджэтаў у плыні, а самая важная асаблівасць - гарачая перазагрузка з захаваннем стану, якая эканоміць шмат часу, дазваляючы прылажэнню аднаўляцца менш чым за секунду.
- Уласная прадукцыйнасць: Адным з найлепшых аспектаў flutter з'яўляецца тое, што ён з'яўляецца адкрытым зыходным кодам, што дазваляе любому чалавеку з дастатковым інтэлектам унесці свой уклад у яго рост. У выніку, flutter дасягнуў прарыўнай прадукцыйнасці, якая часта такая ж выдатная, як і родныя праграмы.
- Выразны і гнуткі карыстацкі інтэрфейс (UI): Добры карыстацкі інтэрфейс (UI) павінен быць жыццёва важным аспектам любой тэхналогіі распрацоўкі прыкладанняў на рынку. Аднак з дапамогай такіх хуткіх функцый карабля, як дызайн матэрыялаў, які дапамагае прылажэнню выглядаць выдатна без працы, flutter перавёў яго на іншы ўзровень.
- Кросплатформавыя аперацыі: Лепшая асаблівасць Flutter заключаецца ў тым, што калі вы ствараеце мабільнае прыкладанне, вы таксама атрымліваеце прыкладанне для вэб- і настольных ПК.
Флютэр болевых кропак
Flutter мае некалькі выдатных функцый. Аднак многія фактары перашкаджаюць распрацоўшчыкам выкарыстоўваць яго. Да іх адносяцца:
- Распрацоўшчыкі павінны выдаткаваць некаторы час на вывучэнне новай мовы праграмавання, таму што платформа пабудавана на Dart.
- Калі вы хочаце ствараць прыкладанні з магчымасцямі для канкрэтных прылад, Flutter не для вас.
- Акрамя таго, некаторыя распрацоўшчыкі кажуць, што Flutter неэфектыўны для стварэння камерцыйна складаных прыкладанняў.
Па ўсіх гэтых прычынах пошук лепшай альтэрнатывы Flutter можа быць разумным рашэннем.
1. рэагаваць Native
рэагаваць Native дазваляе ствараць мабільныя праграмы цалкам на JavaScript. Ён мае тую ж канцэпцыю, што і React, і дазваляе ствараць складаны мабільны інтэрфейс з выкарыстаннем дэкларатыўных кампанентаў.
Вы не ствараеце мабільнае вэб-прыкладанне, прыкладанне HTML5 або гібрыднае прыкладанне з React Native; вы робіце сапраўднае мабільнае прыкладанне, якое немагчыма адрозніць ад прылажэння, створанага з дапамогай Objective-C або Java.
Асноўныя кампаненты пабудовы карыстальніцкага інтэрфейсу ў React Native такія ж, як і ў стандартных праграмах iOS і Android. Вы проста злучыце гэтыя часткі разам з дапамогай JavaScript і React.
З дапамогай гэтай структуры вы можаце ствараць найлепшыя праграмы для многіх платформаў, выкарыстоўваючы адну кодавую базу. React Native Framework, кросплатформенная мабільная платформа з адкрытым зыходным кодам, была апублікавана ў 2015 годзе.
Дзякуючы сваім неверагодным магчымасцям і перавагам, ён хутка стаў адной з найвялікшых платформаў для кросплатформенных мабільных прыкладанняў. Аднак усё большая колькасць распрацоўшчыкаў звяртаецца да React Native для стварэння магутных кросплатформенных прыкладанняў.
Асаблівасці
- Платформа з адкрытым зыходным кодам.
- Паўторнае выкарыстанне кода Live React.
- Модульная і зручная для карыстальнікаў архітэктура.
Прафесіяналы
- Хутчэй зборкі - Скарачэнне часу распрацоўкі з'яўляецца галоўнай асаблівасцю продажу React Native. Рамка ўключае ў сябе мноства гатовых да выкарыстання кампанентаў, якія могуць дапамагчы паскорыць працэс.
- Адна база, некалькі платформаў - React Native дазваляе паўторна выкарыстоўваць вашу кодавую базу (або яе частку) паміж iOS і Android. У залежнасці ад колькасці родных модуляў, якія выкарыстоўваюцца ў вашай праграме, сапраўдная кросплатформенная распрацоўка ў пэўнай ступені магчымая.
- Меншыя каманды – Уласная распрацоўка для Android і iOS патрабуе фарміравання дзвюх незалежных каманд. Гэта можа задушыць супрацоўніцтва распрацоўшчыкаў і, як вынік, запаволіць развіццё. Калі вы выбіраеце React Native, вам у першую чаргу захочацца a Распрацоўшчык JavaScript хто можа пісаць код для абедзвюх платформаў.
- Спрошчаны карыстальніцкі інтэрфейс - React Native цвёрда арыентаваны на стварэнне мабільнага карыстальніцкага інтэрфейсу. Вам трэба будзе пабудаваць паслядоўнасць дзеянняў у праграме падчас натыўнай распрацоўкі. Паколькі RN выкарыстоўвае дэкларатыўнае праграмаванне, такая паслядоўнасць выканання задач больш не патрэбна. У выніку, памылкі ў дарожках, па якіх можа рухацца карыстальнік, значна лягчэй ідэнтыфікаваць.
мінусы
- Праблемы сумяшчальнасці і адладкі - распрацоўшчыкі могуць сутыкнуцца з рознымі праблемамі з сумяшчальнасцю пакетаў або інструментамі адладкі. Калі вашы распрацоўшчыкі дрэнна разбіраюцца ў React Native, гэта можа аказаць шкодны ўплыў на вашу распрацоўку, паколькі яны марнуюць час на ліквідацыю непаладак.
- Патрэба ў уласных распрацоўшчыках – некаторыя ўласныя функцыі і модулі патрабуюць глыбокіх ведаў аб пэўнай платформе. Адсутнасць гатовай падтрымкі многіх уласных магчымасцей прыкладання (напрыклад, паведамлення штуршка) раней была галоўнай праблемай распрацоўкі React Native.
2. іённы
Іённы з'яўляецца Інструментарый карыстацкага інтэрфейсу з адкрытым зыходным кодам для стварэння высокапрадукцыйных і якасных мабільных прыкладанняў, настольных і прагрэсіўных вэб-праграм з выкарыстаннем вэб-тэхналогій, такіх як HTML, CSS і JavaScript.
Гэта інтэрфейс SDK фрэймворк, які дазваляе вам ствараць мабільныя прыкладанні для прылад iOS, Windows і Android з выкарыстаннем адной кодавай базы.
Гэта аказваецца кросплатформенным інструментам праграмавання для мабільных прылад. Гэта дазваляе праграмістам ствараць адзін раз і працаваць у любым месцы.
Ionic - гэта сапраўды база для распрацоўкі мабільных прыкладанняў для HTML5, якая сканцэнтравана на гібрыдных прыкладаннях. Ionic перш за ўсё заклапочаны інтэрфейсным карыстальніцкім вопытам або ўзаемадзеяннем з карыстальніцкім інтэрфейсам, які адказвае за агульны знешні выгляд і адчуванне вашага прыкладання.
Першапачатковая версія гэтай платформы, заснаваная на Angular JS і Apache Cordova, была выпушчана ў 2013 годзе, і гэта цудоўнае рашэнне, якое ў некаторых адносінах падобна на Flutter.
Гэта проста для разумення і можа працаваць з іншымі бібліятэкамі або рамкамі, такімі як Angular, Cordova і іншыя. Ён таксама можа выкарыстоўвацца без інтэрфейсу, выкарыстоўваючы просты скрыпт. Ён мае інтэрфейс каманднага радка, які дазваляе пабудаваць праграму, скарачаючы час кадавання.
Асаблівасці
- Кампаненты CSS - гэтыя кампаненты, з іх родным знешнім выглядам і адчуваннем, забяспечваюць амаль усе элементы, неабходныя мабільным дадаткам. Стыль кампанентаў па змаўчанні можа быць лёгка зменены ў адпаведнасці з вашым уласным дызайнам.
- Ionic CLI - Гэта ўтыліта NodeJS, якая змяшчае каманды для запуску, распрацоўкі, запуску і мадэлявання іённых прыкладанняў.
- AngularJS - AngularJS Ionic стварае складаныя аднастаронкавыя праграмы, прызначаныя для мабільных прылад з выкарыстаннем архітэктуры AngularJS MVC.
- Убудовы Cordova - убудовы Apache Cordova забяспечваюць API, неабходны для выкарыстання функцый роднай прылады з кодам JavaScript.
Прафесіяналы
- У параўнанні з роднымі праграмамі iOS/Android, гэта дазваляе хутчэй распрацоўваць.
- За выключэннем падтрымкі некаторых убудоў, ён дазваляе ствараць прыкладанні для некалькіх аперацыйных сістэм, выкарыстоўваючы адну і тую ж кодавую базу.
- Гэта дазваляе проста тэставаць модулі і кампаненты.
- Ён мае мноства убудоў і шматразовых кампанентаў.
- Яна ўключае ў сябе мноства кампанентаў карыстацкага інтэрфейсу і дазваляе хутка ствараць прататыпы.
- Ён забяспечвае мноства убудоў для стварэння больш дынамічных мабільных прыкладанняў.
- Вы атрымаеце шмат кампанентаў карыстацкага інтэрфейсу, якія зробяць яго простым у выкарыстанні і кіраванні.
мінусы
- Адладка можа быць складанай пры выкарыстанні іонных, і для вырашэння праблемы спатрэбіцца больш часу. Гэта абцяжарвае вызначэнне прычыны памылкі, а паведамленне пра памылку часам можа быць неадназначным.
- Яна ўключае ў сябе некаторыя родныя убудовы, якія могуць быць ненадзейнымі і могуць сутыкнуцца адзін з адным.
- Калі вы распрацоўваеце гібрыдныя праграмы, вы можаце сутыкнуцца з праблемамі бяспекі, і ваш код можа быць уразлівым для хакераў.
- Пры распрацоўцы складаных і рэсурсаёмістых мабільных прыкладанняў могуць узнікаць пэўныя праблемы з прадукцыйнасцю.
- Калі вы пачынаеце з іённай платформы, вы павінны спадзявацца на ўбудовы для доступу да роднай функцыянальнасці.
3. Кордова
Apache Cordova - гэта платформа з адкрытым зыходным кодам, якая дазваляе вэб-распрацоўшчыкам выкарыстоўваць існуючы кантэнт HTML, CSS і JavaScript для стварэння родных прыкладанняў для шэрагу мабільных прылад.
Cordova выкарыстоўвае родны WebView для візуалізацыі вашага вэб-прыкладання. WebView - гэта кампанент прыкладання (падобны на кнопку або панэль укладак), які адлюстроўвае вэб-кантэнт у роднай праграме.
Разгледзім WebView як вэб-браўзэр без якіх-небудзь тыповых функцый карыстальніцкага інтэрфейсу, такіх як поле URL або радок стану.
Nitobi таксама стварыў Cordova, які з'яўляецца зручнай рамкай для распрацоўкі прыкладанняў.
Вэб-прыкладанне, якое працуе ў гэтым кантэйнеры, функцыянуе аналагічна любому іншаму вэб-прыкладанню, якое працуе ў мабільным браўзеры — яно можа адкрываць дадатковыя старонкі HTML, выконваць код JavaScript, прайграваць мультымедыйныя файлы і мець зносіны са знешнімі серверамі.
Гэтую форму мабільнага прыкладання часам называюць гібрыдным дадаткам. Прыкладанні Cordova спакаваныя як праграмы для мабільных прылад, якія маюць доступ да API родных прылад. Гэтая структура таксама дазваляе спалучаць натыўныя і гібрыдныя фрагменты кода.
Асаблівасці
- Асноўныя кампаненты Cordova: Cordova ўключае ў сябе мноства асноўных кампанентаў, якія неабходныя для любога мабільнага прыкладання. Гэтыя кампаненты ствараюць аснову прыкладання, што дазваляе нам засяродзіцца на развіцці ўласнай логікі.
- Убудовы Cordova: ён забяспечвае API для інтэграцыі родных мабільных функцыяў у наш праект JavaScript. Гэтыя убудовы дазваляюць праграме атрымліваць доступ да такіх функцый прылады, як камера, акумулятар, кантакты і гэтак далей.
- Інтэрфейс каманднага радка (CLI): Гэтая ўтыліта адказвае за стварэнне працэсаў і ўстаноўку убудоў для розных платформаў. Ён выкарыстоўваецца, каб запусціць ініцыятывы і зрабіць працэс распрацоўкі больш гладкім.
Прафесіяналы
- Ён просты ў засваенні і можа выкарыстоўвацца для стварэння кросплатформенных прыкладанняў.
- Гэта бясплатная і адкрытая платформа.
- Распрацоўка прыкладанняў Cordova адбываецца хутка, бо яно ператвараецца ў праграму, сумяшчальную з рознымі платформамі.
- Гэта дазваляе ствараць прыкладання для шматлікіх платформаў без вывучэння новых моў праграмавання.
- Гэта калекцыя папярэдне створаных убудоў, якія дазваляюць атрымаць доступ да камеры прылады, GPS і файлавай сістэмы.
мінусы
- Яго хуткасць пакутуе з-за запуску кода ў браўзэры.
- Ён не падыходзіць для вялікіх прыкладанняў, паколькі гібрыдныя праграмы павольней, чым родныя.
- Гэта не ідэальна падыходзіць для распрацоўкі гульнявых прыкладанняў, бо патрабуе некалькіх убудоў вышэйшага класа, якія ў цяперашні час недаступныя.
4. Xamarin
Xamarin - гэта платформа з адкрытым зыходным кодам для распрацоўкі сучасных і performact.net прыкладанняў для iOS, Android і Windows.
Прыкладанні Xamarin могуць быць створаны на ПК або Mac, а затым кампілявацца ў родныя пакеты прыкладанняў, напрыклад файл .apk для Android або файл .ipa для iOS.
Ён прызначаны для распрацоўшчыкаў, якія жадаюць абменьвацца кодам, тэставаннем і бізнес-логікай на розных платформах і ствараць кросплатформавыя праграмы на C# з дапамогай Visual Studio.
Вы можаце стварыць мабільнае прыкладанне з цалкам родным знешнім выглядам і адчуваннем. У Xamarin вы можаце стварыць адзіную кодавую базу C#, якая мае доступ да ўсіх функцый SDK.
Гэты шаблон дазваляе распрацоўшчыкам пісаць усю сваю бізнес-логіку на адной мове (або паўторна выкарыстоўваць існуючы код прыкладання), пры гэтым дабіваючыся прадукцыйнасці, знешняга выгляду і адчування на розных платформах.
Асаблівасці
- Поўная прывязка SDK - Xamarin мае прывязкі практычна для ўсіх базавых SDK платформы ў iOS і Android. Акрамя таго, гэтыя высновы адрозніваюцца высокай тыпізацыяй, што азначае, што яны простыя ў навігацыі і выкарыстанні, а таксама дазваляюць комплексную праверку тыпаў падчас зборкі і распрацоўкі. Прывязкі, якія моцна набраны, прыводзяць да меншай колькасці памылак падчас выканання і больш якасных праграм.
- Сучасныя моўныя канструкцыі - прыкладання Xamarin напісаны на C#, сучаснай мове з значнымі перавагамі ў параўнанні з Objective-C і Java, такімі як магчымасці дынамічнай мовы, функцыянальныя канструкцыі, такія як лямбда, LINQ, паралельнае праграмаванне, генерыкі і многае іншае.
- Кросплатформенная падтрымка мабільных прылад - Xamarin забяспечвае поўную кросплатформенную сумяшчальнасць для трох асноўных платформаў iOS, Android і Windows. З дапамогай Xamarin можна распрацоўваць прыкладанні для сумеснага выкарыстання да 90% кода. Essentials забяспечвае адзіны API для атрымання доступу да агульных рэсурсаў на ўсіх трох платформах. Для мабільных распрацоўшчыкаў агульны код можа значна скараціць выдаткі на распрацоўку, а таксама час выхаду на рынак.
- Надзейная бібліятэка базавых класаў (BCL) — прыкладання Xamarin выкарыстоўваюць перавагі .NET BCL, вялізны набор класаў з шырокімі і абцякальнымі магчымасцямі, уключаючы надзейную падтрымку XML, базы даных, серыялізацыю, IO, String і сеткавую падтрымку. Існуючы код C# можа быць скампіляваны для выкарыстання ў дадатку, што дазваляе атрымаць доступ да сотняў бібліятэк, якія пашыраюць магчымасці BCL.
Прафесіяналы
- Больш кароткія цыклы распрацоўкі. Адной з істотных пераваг распрацоўкі прыкладанняў Xamarin з'яўляецца тое, што 90% кода можна выкарыстоўваць паўторна або перапрацаваць для стварэння прыкладанняў для многіх мабільных платформаў. Bing пабудаваны з C# і родным кодам. Сеткавыя бібліятэкі і распрацоўка прыкладанняў Xamarin дапамагаюць значна зэканоміць час і працу. Гэта скарачае тэрміны распрацоўкі пры стварэнні прыкладанняў для некалькіх платформаў.
- Поўная падтрымка прылад (г.зн. камера, GPS) - паколькі Xamarin забяспечвае функцыянальнасць прыкладанняў уласнага ўзроўню, ён пазбягае праблем з сумяшчальнасцю абсталявання, убудовамі і API. Гэта таксама дазваляе звязвацца з роднымі бібліятэкамі. Распрацоўшчыкі могуць ствараць прыкладанні з агульнымі функцыямі прылады, і такія праграмы будуць працаваць на ўсіх асноўных платформах. Палепшаная налада і падобны вопыт для паслуг па распрацоўцы прыкладанняў Xamarin можна атрымаць з меншымі накладнымі выдаткамі.
- Адкрыты зыходны код тэхналогія з моцнай падтрымкай - Пасля набыцця Microsoft Xamarin адбыліся значныя змены ў палітыцы. Пакет Xamarin SDK стаў адкрытым зыходным кодам, і цяпер ён даступны кожнаму пад ліцэнзіяй MIT. Платформа вырасла ў папулярнасці, так як галоўны бар'ер — купля ліцэнзіі — быў зняты. Xamarin ператварыўся ў надзейны і моцны тэхналагічны стэк для кросплатформенных рашэнняў па распрацоўцы прыкладанняў.
мінусы
- Распрацоўка карыстальніцкага інтэрфейсу патрабуе часу. Хоць большасць праграмнага забеспячэння Xamarin можа выкарыстоўвацца паўторна на розных платформах, асноўная канструкцыя карыстальніцкага інтэрфейсу яшчэ не пераносная. Ад распрацоўшчыкаў можа спатрэбіцца кадзіраваць або працаваць на розных платформах, што займае шмат часу.
- Магчыма, спатрэбіцца адрэгуляваць памер файла - распрацоўшчыкам, магчыма, спатрэбіцца ўнесці змены ў памер файла праграмы. Фундаментальная прычына гэтага заключаецца ў тым, што выкарыстанне асноўных бібліятэк і функцыянальнасці аказвае значны ціск на краму прыкладанняў. Перш чым адправіць вашу праграму Xamarin у адпаведны краму прыкладанняў, вы павінны пераканацца, што яна мае разумны памер файла праграмы. Звычайна памеры вар'іруюцца ад 3 МБ да 15 МБ.
заключэнне
Такім чынам, гэта некаторыя з лепшых альтэрнатыў Flutter, якія варта ўлічваць пры распрацоўцы простых і выдатных кросплатформенных прыкладанняў.
Тым не менш, перш чым прыняць рашэнне, вельмі важна прааналізаваць характарыстыкі вашага прыкладання, таму што гэта падкажа вам, які каркас найбольш падыходзіць для яго.
Нарэшце, ваш выбар рашэння павінен грунтавацца на той філасофіі, якую вы падпісваеце, дзе і як вы хочаце разгарнуць сваё прыкладанне, і якія таленты вы цяпер маеце ці хацелі б набыць у будучыні.
Вядома, лепшы падыход, каб вызначыць, які з іх ідэальна падыходзіць для вас, - гэта пачаць распрацоўку з іх усіх, а затым параўнаць свае вынікі.
Пакінуць каментар