Купля новага гульнявога манітора можа збіць з панталыку. Вытворцы прапануюць шырокі выбар розных дысплеяў, кожны з якіх мае свае перавагі і кампрамісы.
Часам спрабаваць параўнаць розныя маніторы, калі ў вас ёсць цьмянае разуменне асноўнай тэхналогіі і таго, як яна можа палепшыць ваш гульнявы досвед, бывае невыразны вопыт.
Гэта кіраўніцтва дасць вам усё, што вам трэба ведаць аб тым, на што звярнуць увагу пры куплі гульнявога манітора.
Частата абнаўлення
Хаця можа здацца, што гэта не так, ваш манітор пастаянна абнаўляецца.
Частата абнаўлення дысплея проста адсочвае шмат разоў у секунду, і дысплей малюе на экране новую выяву. Гэта вымяраецца ў герцах (Гц). Частата абнаўлення 120 Гц проста азначае, што ваш манітор абнаўляецца 120 разоў кожную секунду.
Не варта блытаць частату абнаўлення з частатой кадраў, якая ўяўляе сабой колькасць кадраў, якія прылада адпраўляе на дысплей кожную секунду. У ідэале вы хацелі б мець частату кадраў, якая адпавядае частаце абнаўлення манітора.
Чаму гэта важна?
Высокая частата абнаўлення выдатна падыходзіць для гульнявой. Канкурэнтныя гульні асабліва паляпшаюцца, калі гуляць з больш высокай частатой абнаўлення.
Аднак, каб скарыстацца перавагамі манітора з высокай частатой абнаўлення, ваша гульнявая сістэма павінна быць дастаткова магутнай, каб забяспечваць адпаведную частату кадраў. Частата абнаўлення 144 Гц будзе проста марнавацца, калі ваш графічны працэсар можа забяспечваць толькі 30 кадраў у секунду.
Vsync супраць адаптыўнай сінхранізацыі
Што адбываецца, калі карыстальнік гуляе ў гульню з частатой 144 FPS і выкарыстоўвае манітор 60 Гц?
Разрыў экрана выглядае як гарызантальны разрыў па ўсім экране. Гэта часта адбываецца, калі існуе неадпаведнасць паміж частатой абнаўлення і частатой кадраў. Vsync, скарачэнне ад вертыкальнай сінхранізацыі, вырашае гэтую праблему, прымушаючы вашу відэакарту сінхранізаваць з дысплеем вашага манітора.
Практычна кожны дысплей на рынку мае пэўны тып рэалізацыі VSync. Аднак адна праблема з гэтым рашэннем - павелічэнне затрымкі ўводу, што можа быць праблемай для некаторых тыпаў гульняў.
Ці ёсць іншы спосаб вырашэння несупадзення частоты кадраў і адказу?
Адаптыўная сінхранізацыя - гэта стандарт, распрацаваны VESA, які рэгулюе частату абнаўлення вашага манітора ў адпаведнасці з частатой кадраў графічнага працэсара. Гэта дапаможа пазбегнуць адставання і падзелу малюнкаў пры працы з гульнямі з высокім FPS.
FreeSync спрабуе дынамічна наладзіць частату абнаўлення дысплея ў адпаведнасці з частатой кадраў, якая паступае. Дынамічная частата абнаўлення можа дапамагчы ў гульнях, дзе частата кадраў можа рэзка знізіцца. Адным з недахопаў FreeSync з'яўляецца тое, што ён, як правіла, сумяшчальны толькі з графічным працэсарам AMD.
Карыстальнікі, якія выкарыстоўваюць карты Nvidia, могуць замест гэтага выкарыстоўваць маніторы з G-Sync. G-Sync выкарыстоўвае запатэнтаваны модуль Nvidia, які, як і FreeSync, дазваляе дынамічную частату абнаўлення.
Дысплей G-Sync або FreeSync можа каштаваць больш у параўнанні з дысплеем з толькі V-Sync. Карыстальнікі, якія маюць намер гуляць у рытм-гульні, байкі або шутэры ад першай асобы, безумоўна, могуць атрымаць выгаду з мінімальнай затрымкі ўводу і гладкай гульні.
Большасць графічных працэсараў могуць падтрымліваць маніторы Vsync. Карыстальнікі, якія жадаюць перайсці на манітор G-Sync або FreeSync, могуць даследаваць, ці сумяшчальныя іх відэакарты з тымі або іншымі.
Час водгуку
Час водгуку - гэта час, якое патрабуецца, каб ваш дысплей змяніўся з аднаго адцення на іншы. Звычайна гэта вымяраецца ў мілісекундах (мс).
У той час як частата абнаўлення адносіцца да таго, як часта дысплей малюе новую выяву, час водгуку вымярае, наколькі хутка манітор можа намаляваць кожнае малюнак. Нават пры такой жа частаце абнаўлення манітор з часам водгуку 1 мс будзе мець больш выразны выхад, чым манітор з частатой абнаўлення 10 мс.
Меншы час водгуку вельмі важна для канкурэнтаздольных геймераў, дзе кожная мілісекунда мае значэнне. Меншы час водгуку таксама паляпшае размытасць пры руху і будзе мець вельмі нізкую верагоднасць размытасці або рэзкіх малюнкаў.
Час водгуку ў 4 мс ідэальна падыходзіць для прафесійных геймераў, у той час як час водгуку 10 мс павінна быць самым высокім, што вы павінны выкарыстоўваць для звычайнага гульца.
Тэхналогія адлюстравання
LCD супраць святлодыёдных манітораў
LCD азначае вадкакрысталічны дысплей, які адносіцца да пласта вадкасці, які знаходзіцца паміж двума лістамі палярызаванага шкла. Сам крыштальны дысплей не вырабляе святла.
Ён проста змяняе спосаб праходжання святла праз яго. ВК-дысплеі з люмінесцэнтнай падсветкай могуць быць больш танным варыянтам, але іх амаль цалкам замянілі дысплеі са святлодыёднай падсветкай.
Святлодыёдныя маніторы - гэта дысплеі, якія выкарыстоўваюць святлодыёды (святлодыёды) для асвятлення экрана. Усе маніторы, якія маюць святлодыёдную падсветку, з'яўляюцца ВК, але не ўсе ВК-дысплеі выкарыстоўваюць святлодыёды для падсвятлення.
Большасць святлодыёдных манітораў выкарыстоўваюць краю асвятлення, калі крыніцы святла размешчаны па краях экрана. Некаторыя маніторы асвятляюцца масівамі, дзе святлодыёды размешчаны за экранам па пэўным шаблоне. Большасць вытворцаў, аднак, не падзяляюць, які тып падсвятлення выкарыстоўваецца для таго ці іншага прадукту.
Некаторыя ВК-маніторы падтрымліваюць лакальнае зацямненне, што дазваляе манітору выбарачна зацямняць некаторыя часткі дысплея. Гэтая функцыя забяспечвае больш глыбокі чорны колер у слаба асветленых сцэнах.
Геймерам, хутчэй за ўсё, не прыйдзецца турбавацца аб выбары паміж святлодыёдным і ВК-экранам, паколькі святлодыёдная падсвятленне з'яўляецца стандартам у галіны.
OLED і QLED маніторы
OLED-дысплеі (арганічны святлодыёд) - гэта новы тып святлодыёднай тэхналогіі, дзе кожны піксель на самай справе з'яўляецца мініяцюрным святлодыёдным святлом. Гэта дазваляе ствараць выдатны кантраст малюнка з сапраўдным чорным, паколькі самі пікселі не выпраменьваюць святла.
Гэтыя дысплеі таксама маюць неверагодна нізкі час водгуку, што заўсёды добра для гульняў.
У маніторах QLED (Квантавы святловыпраменьвальны дыёд) выкарыстоўваюцца мікраскапічныя малекулы, вядомыя як квантавыя кропкі. Гэтыя кропкі ўтрымліваюцца ў плёнцы і дазваляюць атрымаць больш насычаныя колеры і больш яркі дысплей.
У адрозненне ад OLED-дысплеяў, маніторы QLED больш падобныя на звычайны святлодыёдны дысплей. Гэтыя дысплеі па-ранейшаму патрабуюць падсвятлення для стварэння выявы.
Тыпы святлодыёдных панэляў
На рынку даступныя тры асноўных тыпу панэляў: TN, IPS і VA.
Мы разгледзім некаторыя ключавыя адрозненні паміж гэтымі варыянтамі і вызначым, які з іх лепш за ўсё падыходзіць для вашага гульнявога вопыту.
Панэль TN
Панэлі TN (Twisted Nematic) з'яўляюцца агульным выбарам сярод геймераў з-за іх хуткай частаты абнаўлення і часу водгуку. TN-манітор таксама з'яўляецца самым танным варыянтам сярод трох тыпаў.
Некаторыя праблемы з TN-панэлямі - гэта абмежаваныя куты агляду і менш дакладныя колеры ў параўнанні з IPS-экранам.
Канкурэнтныя онлайн-гульні аддаюць перавагу дысплеям TN Panel проста з-за падтрымкі высокай частаты абнаўлення і часу водгуку.
Панэль IPS
Панэлі IPS (In-Plane Switching) - лепшы варыянт для больш выразных і дакладных колераў. Яны таксама маюць лепшыя куты агляду ў параўнанні з дысплеямі TN.
Калі для вас важны час водгуку, магчыма, вам прыйдзецца заплаціць больш за дысплей IPS, які рэагуе, у параўнанні з дысплеем TN, які рэагуе гэтак жа.
Неканкурэнтныя геймеры могуць атрымаць асалоду ад выдатнай якасці выявы IPS-дысплея ў абмен на меншы час водгуку.
VA панэлі
Панэлі VA (вертыкальнае выраўноўванне) можна разглядаць як кампраміс паміж дысплеямі TN і IPS.
VA ідэальныя для агульнага выкарыстання, але яны недаступныя па большасці паказчыкаў, акрамя каэфіцыента кантраснасці.
Парты злучэння
Пры куплі гульнявых манітораў не заўважаюць, якія парты яны маюць убудаваныя. Два асноўныя стандарты падключэння дысплея сёння - DisplayPort і HDMI (мультымедыйны інтэрфейс высокай выразнасці).
Абодва стандарты здольныя даць выдатны гульнявы вопыт, але ёсць некаторыя канфігурацыі, якія лічацца лепшымі.
DisplayPort мае перавага ў тым, што ён можа падтрымліваць некалькі дысплеяў у адным кабелі праз наладу паслядоўнага ланцуга. Геймеры, якія жадаюць гуляць у гульні на падвойным маніторы, могуць аддаць перавагу зручнасці наяўнасці ўсяго аднаго кабеля.
Большасць ПК пастаўляюцца з разеткай DisplayPort, і гэтыя парты ўключаюць механізм блакіроўкі, які можа дапамагчы абараніць вашыя кабелі. DisplayPort таксама падтрымлівае FreeSync ад AMD і G-Sync ад Nvidia.
Апошнія кансолі, такія як PS5 і Xbox Series X, не падтрымліваюць DisplayPort і замест гэтага маюць порт HDMI 2.1. Калі вы збіраецеся выкарыстоўваць свой манітор для падлучэння да гэтых кансоляў, лепш знайсці манітор з портам HDMI.
Для дасягнення найлепшых вынікаў геймеры павінны мець магчымасць знайсці дысплей, які ўключае ў якасці опцыі HDMI і DisplayPort.
Aspect Ratio
Яшчэ адзін важны фактар пры выбары гульнявога манітора - гэта суадносіны бакоў.
Суадносін бакоў 16:9 або шырокафарматны з'яўляецца найбольш распаўсюджаным і можа мець найбольшую колькасць варыянтаў на выбар. Большасць вытворцаў прапануюць шырокі экран розных памераў, такіх як 24", 27" ці нават 34".
Вы можаце заплаціць крыху больш за 21:9 або звышшырокі манітор, калі вы хочаце больш захапляльнага гульнявога працэсу. Аднак важна адзначыць, што не ўсе гульні падтрымліваюць суадносіны бакоў 21:9.
Як правіла, манітор 16:9 будзе мець лепшае суадносіны кошту і якасці, чым варыянт 21:9 па такой жа цане. Ультрашырокі дысплей, па сутнасці, прамяняюць за павышаную частату абнаўлення або шчыльнасць пікселяў.
Выгнутыя маніторы
Вы павінны атрымаць выгнуты манітор для вашай гульнявой налады?
Выгнутыя маніторы лепш для вачэй, так як яны трымаюць усё малюнак на аднолькавай адлегласці ад вашых вачэй. Гэта прадухіляе напружанне вачэй і можа дапамагчы пазбегнуць праблем пасля выкарыстання дысплея на працягу доўгага перыяду часу.
Вядома, гэтая функцыя мае сваю цану.
Нават бюджэтныя выгнутыя гульнявыя маніторы могуць быць даволі дарагімі ў параўнанні з такім жа прадукцыйным плоскім маніторам. Калі вы збіраецеся купіць выгнуты манітор, рэкамендуецца атрымаць большы экран, бо перавагі значна больш прыкметныя.
Паколькі вялікія экраны становяцца значна больш даступнымі, заўсёды добра падумаць, ці хочаце вы выбраць варыянт выгнутага манітора, каб мець лепшыя ўражанні ад прагляду.
Рэзалюцыі
Раздзяленне дысплея адносіцца да колькасці пікселяў на экране. Большая колькасць пікселяў на цалю азначае больш выразнае і дэталёвае малюнак. Большая колькасць пікселяў таксама патрабуе больш магутнага GPU каб не адставаць ад візуалізацыі.
Тры з самых папулярных на сённяшні дзень дазволаў - гэта Full HD, Quad HD і Ultra HD.
Варыянт Full HD або 1080p па-ранейшаму даволі папулярны, таму што ён даступны і кіраваны для любога графічнага працэсара.
Quad HD або QHD з'яўляецца лепшым выбарам для гульняў з-за свайго балансу ў візуальных характарыстыках, прадукцыйнасці і цане. Абнаўленне да налады QHD патрабуе графічнага працэсара сярэдняга класа, такога як AMD RX580 або Nvidia GTX 1060, каб не адставаць ад гульняў 1440p. Геймеры з графічнымі працэсарамі меншага дыяпазону ўсё яшчэ могуць скарыстацца перавагамі манітораў QHD, знізіўшы частату кадраў.
І, нарэшце, маніторы Ultra HD або 4K - гэта лепшы выбар для геймераў, якія жадаюць лепшага дысплея для сваёй гульнявой налады. Калі ваш графічны працэсар можа ісці ў нагу з павелічэннем колькасці пікселяў, манітор 4K можа забяспечыць выдатны візуальны вопыт падчас гульняў.
Калі ў вас ёсць магчымасць выбраць манітор больш высокага класа, вам варта пайсці на яго. Калі вы вырашыце абнавіць графічны працэсар у будучыні, вам не прыйдзецца турбавацца аб неабходнасці абнавіць манітор, каб ісці ў нагу.
Каляровыя гамы
Колеравая гама апісвае пэўны дыяпазон колераў, якія можна вызначыць чалавечым вокам. Гульнявы манітор вымяраецца адсоткам колераў, ахопленых каляровай гамай.
Напрыклад, гульнявы манітор з рэйтынгам 100% NTSC азначае, што ён можа адлюстроўваць усе колеры, даступныя ў гэтай каляровай гаме.
Падчас гульняў у вас ёсць магчымасць выкарыстоўваць гаму DCI-P3, Adobe RGB або sRGB. Першыя два маюць больш шырокую гаму і, як правіла, надаюць гульням больш жывы выгляд. З іншага боку, дыяпазон sRGB, як правіла, забяспечвае больш дакладнае адлюстраванне рэальнай гульні.
Хаця маніторы дазваляюць павысіць насычанасць з дапамогай графічнага драйвера, сам драйвер не можа выводзіць адценне за межы сваёй дыяпазону.
заключэнне
Ёсць маса варыянтаў для манітораў для вашай гульнявой налады.
Лепшы гульнявы манітор сапраўды залежыць ад вашага бюджэту, відэакарты і індывідуальных пераваг.
Спадзяемся, што гэта кіраўніцтва дапаможа вам зразумець большасць тэрмінаў, якія выкарыстоўваюцца пры апісанні тэхнічных характарыстык манітораў, і дапаможа вам у пошуку найлепшага дысплея для вашага гульнявога вопыту.
Пакінуць каментар