隨著技術的不斷發展,我們與之互動的方式也在不斷發展。
最近,出現了一類新的技術,它使我們能夠模糊真實與虛假之間的界限。
這些技術統稱為擴展現實(XR)。
這篇文章將為您提供一些示例 擴展現實 今天使用中。 無論是用於遊戲、教育還是工作任務,這項技術都具有無限的可能性。
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什麼是擴展現實?
在 1960 年代,術語 擴展現實 是由計算機科學家和計算機圖形學之父 Ivan Sutherland 創造的。
他描述了一個未來的世界,在這個世界中,我們可以通過計算機與現實世界中的物體進行交互,從而創造出現實世界的幻象。
後來通過 1970 世紀 XNUMX 年代開發頭戴式顯示器 (HMD) 實現了這一點。
最後,在 1990 世紀 XNUMX 年代,Oculus Rift 和其他 VR 耳機問世。 這些耳機提供第一人稱視角,可用於模擬環境。
2019年,XR成為熱門話題,擴展現實的定義也演變為包括增強現實(AR)和混合現實(MR)。 在這篇文章中,我們將重點討論 XR 在遊戲中的使用。
它是一個涵蓋虛擬現實、增強現實和混合現實的總稱。 一切都讓人身臨其境 數字體驗。 它描述了允許我們以新方式與物理世界交互的技術。
從這個意義上說,它不是一項新技術,而是一種思考我們如何與物理世界互動的新方式。 我們已經在日常生活中使用某種形式的 XR。
擴展現實有哪些不同類型?
1. 虛擬現實
這是一個複制現實世界的數字環境。 它可以通過計算機或使用 VR 耳機創建。 所創造的體驗看起來就像是真實的。
這意味著用戶實際存在於虛擬世界中。 用戶可以通過控制器或耳機與虛擬世界進行交互。 該技術可用於遊戲、教育和許多其他目的。
2. 增強現實
這是數字對象覆蓋在現實世界中的時候。 這使得用戶能夠像在物理世界中一樣看到現實世界。 從這個意義上說,它結合了虛擬現實和增強現實。
用戶可以像在物理世界中一樣與它們交互。 這可以通過使用智能手機或可穿戴設備來完成。
3.混合現實
擴展現實是虛擬現實和增強現實的結合。 您是否注意到您正在通過看起來像一副眼鏡的耳機來觀看現實世界?
這是混合現實的一種形式。 從這個意義上說,虛擬對像被創建得看起來就像是真實的一樣。
例如,想像一下觀看現實生活中的路標視頻。 如果你戴上VR耳機,你就能看到虛擬世界中的標誌。 然而,如果你戴上結合了 VR 和 AR 的耳機,你將能夠看到現實世界並看到覆蓋在其上的虛擬標誌。
擴展現實的一些現實例子
以下是我們如何在日常生活中使用 XR 的一些示例。
HoloLens
微軟HoloLens 是一款2015年開發的耳機。它是一種 混合的現實。 它可以將虛擬環境投射到現實世界中。 該耳機使用全息圖來創建虛擬世界。
用戶可以通過觸摸全息圖進行交互。 它被許多公司使用,包括美國宇航局、迪士尼和一些大學。
智能手機應用
許多應用程序已經可用於智能手機,讓您可以創建自己的 XR。
例如,如果您有智能手機和 VR 耳機,則可以下載可讓您體驗 XR 的應用程序。 您可以創建自己的虛擬世界。
賭博
遊戲是 XR 最流行的用途之一。 這是因為它使我們能夠沉浸在數字宇宙中。 許多遊戲正在為智能手機和耳機開發。
例如,《Pokémon Go》遊戲允許用戶進行虛擬狩獵。 用戶可以探索世界並查看神奇寶貝的數字版本。
購物
XR 正在多個商業領域使用。 這包括醫療保健、零售和教育。 例如,某些應用程序允許用戶在牙科拔牙之前查看虛擬牙齒。
用戶可以看到牙齒被移除後的樣子。 這可以幫助他決定是否拔牙。
另一個例子是零售業。 舉例來說,有些應用程序允許您試穿衣服。 通過這些應用程序,用戶可以在虛擬世界中穿上衣服並查看它們的樣子。
擴展現實的好處
當您使用 XR 時,您將能夠看到許多好處。
相互作用
當用戶可以與內容交互時,他們更有可能理解和記住它。
這是 AR 和 VR 相對於視頻或教科書等傳統內容形式的主要優勢之一。
身臨其境的體驗
擴展現實可以提供身臨其境的體驗,在培訓和教育方面非常有效。 它還可以為客戶或用戶創造更具吸引力的體驗。
多才多藝
擴展現實可用於各種應用和行業。
價格
XR也是一項具有成本效益的技術。 XR設備的成本相對較低。
這意味著可以將它們用於各種目的。 主要成本是虛擬世界的開發。
為什麼 XR 的使用有所增加?
這些技術的出現可以歸因於幾個因素。 首先,智能手機的興起使數字技術變得更容易獲得。 其次,技術成本持續下降,這為更實惠的解決方案打開了大門。
智能手機的興起也促進了 XR 的增長。 智能手機的使用正在快速增長。 事實上,據預測,到 2020 年,地球上每四個人中就有一個擁有智能手機。
這產生了對使用這些設備的應用程序的需求。 價格實惠的 XR 設備的出現也促進了 XR 的增長。
擴展現實的挑戰
XR 存在許多挑戰。 為了證明這一點,讓我們看看 XR 面臨的一些挑戰。
隱私
XR 最大的挑戰之一是隱私。 有些人對使用耳機或智能手機感到不舒服。 這可能會導致他們迴避 XR。
有些人擔心他們的數據的使用方式。 他們擔心該技術會追踪他們。 這就是為什麼有些人更願意留在現實世界中。
技術問題
與 XR 相關的主要技術問題是電池壽命和分辨率。 能夠持久使用的 XR 設備並不多。 這意味著用戶需要定期為設備充電。
虛擬疾病
另一個挑戰是虛擬疾病。 有些人擔心 XR 的潛在副作用。 他們擔心自己可能會出現噁心或頭暈等症狀。 使用耳機還會導致頭痛和眼睛疲勞。
我的想法
XR 最令人興奮的方面是能夠以多種方式使用它。 積極的一面是,它允許人們以更自然的方式與虛擬世界互動。
這使其成為創建應用程序的絕佳工具。 最重要的是了解如何建設性地使用 XR。
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