大流行之後,移動應用程序開發大幅增長,增加了 Flutter 等跨平台應用程序開發工具的使用。
儘管 Flutter 很受歡迎,但它也有一些缺點。 因此,開發人員正在尋找更好的替代方案。
在我們討論一些最好的 Flutter 替代方案之前,讓我們先了解一下有關 Flutter 的更多信息。
什麼是 撲?
Flutter 於 2017 年 XNUMX 月推出,是 Google 的 UI 工具包,用於通過單一代碼庫為移動、Web 和桌面創建有吸引力的原生應用程序。
簡而言之,它使您能夠使用單個代碼庫構建本機移動應用程序。 這意味著您可以使用單一編程語言和代碼庫(適用於 iOS 和 Android)設計兩個不同的應用程序。
Dart 是一種編程語言,用於創建 Flutter 應用程序。 另一方面,Flutter 的基本概念是圍繞 widget 展開的。 使用小部件,用戶可以創建完整的用戶界面。
Widget 分為結構元素、美學元素、UI 佈局元素等。
Flutter 是一個完整的軟件開發套件,包括渲染引擎、CLI(命令行界面工具)、開發人員工具、完全可更改的小部件、測試、帶有插件支持的廣泛調試、小部件樹檢查器、API 接口等等。
顫振主要特性
- 快速發展: Flutter 有很多功能可以幫助開發人員快速創建和部署應用程序,包括離線文檔。 應用程序的許多重要佈局和元素都是在 flutter 中預先構建為小部件的,最重要的功能是有狀態熱重載,它允許應用程序在不到一秒的時間內重建,從而節省大量時間。
- 本機性能: Flutter 最好的方面之一是它是開源的,任何有足夠智慧的人都可以為其發展做出貢獻。 因此,Flutter 取得了突破性的性能,通常與原生應用程序一樣出色。
- 富有表現力且靈活的用戶界面 (UI): 良好的用戶界面 (UI) 必定是市場上任何應用程序開發技術的重要方面。 然而,在材料設計等快速發布功能的幫助下,Flutter 已將其推向了另一個水平,這些功能使應用程序無需任何工作即可顯得出色。
- 跨平台操作: Flutter 最好的功能是,當您創建移動應用程序時,您還可以獲得 Web 和桌面應用程序。
顫振痛點
Flutter 有一些很棒的功能。 然而,許多因素阻礙了開發人員使用它。 這些包括:
- 開發人員必須花一些時間學習新的編程語言,因為該平台是基於 Dart 構建的。
- 如果您希望創建具有特定於設備的功能的應用程序,那麼 Flutter 不適合您。
- 此外,一些開發人員表示 Flutter 對於創建商業複雜的應用程序無效。
出於所有這些原因,尋找 Flutter 的最佳替代方案可能是一個明智的決定。
1. 反應原生
反應原生 允許您完全使用 JavaScript 創建移動應用程序。 它與 React 具有相同的概念,允許您使用聲明性組件創建複雜的移動 UI。
您不需要使用 React Native 來製作移動 Web 應用程序、HTML5 應用程序或混合應用程序; 您製作了一款真正的移動應用程序,它與使用 Objective-C 或 Java 製作的應用程序沒有什麼區別。
React Native 中的基本 UI 構建組件與標準 iOS 和 Android 應用程序中的相同。 您只需將這些片段與 JavaScript 和 React 組合在一起即可。
借助此框架,您可以使用單個代碼庫為許多平台創建最好的應用程序。 React Native Framework 是一個開源、跨平台的移動框架,於 2015 年發布。
由於其令人難以置信的功能和優勢,它已迅速成為跨平台移動應用程序的最佳平台之一。 然而,越來越多的開發人員開始使用 React Native 來創建強大的跨平台應用程序。
功能
- 該平台是開源的。
- Live React 代碼的可重用性。
- 模塊化且用戶友好的架構。
優點
- 構建速度更快——減少開發時間是 React Native 的主要賣點。 該框架包含許多可立即使用的組件,可以幫助加快該過程。
- 一個框架,多個平台 - React Native 使您能夠在 iOS 和 Android 之間重用您的代碼庫(或其一部分)。 根據程序中使用的本機模塊的數量,真正的跨平台開發在某種程度上是可行的。
- 較小的團隊 – Android 和 iOS 的本機開發需要組建兩個獨立的團隊。 它可能會抑制開發人員的協作,從而減慢開發速度。 如果你選擇 React Native,你首先需要一個 JavaScript 開發人員 誰可以為兩個平台編寫代碼。
- 簡化的 UI – React Native 堅定地面向移動用戶界面的創建。 在本機開發期間,您將需要在程序中構建一系列操作。 由於 RN 使用聲明式編程,因此不再需要這樣的執行任務序列。 因此,用戶行駛路徑中的故障更容易識別。
缺點
- 兼容性和調試問題——開發人員可能會遇到各種包兼容性或調試工具的問題。 如果您的開發人員不熟悉 React Native,這可能會對您的開發產生不利影響,因為他們會花時間進行故障排除。
- 對原生開發者的需求——一些原生特性和模塊需要特定平台的深入專業知識。 缺乏對許多本機應用程序功能的開箱即用支持(例如, 推送通知) 以前是 React Native 開發的主要問題。
2. 離子的
離子是一種 開源 UI 工具包 用於使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等 Web 技術創建高性能、高質量的移動應用程序、桌面應用程序和漸進式 Web 應用程序。
這是一個前端 SDK 該框架允許您使用相同的代碼庫為 iOS、Windows 和 Android 設備構建移動應用程序。
它被證明是一個針對移動設備的跨平台編程工具。 它使程序員能夠創建一次並在任何地方運行。
Ionic 確實是一個針對 HTML5 的移動應用程序開發框架,專注於混合應用程序。 Ionic 主要關注前端用戶體驗或 UI 交互,它負責應用程序的整體外觀和感覺。
該框架的初始版本基於 Angular JS 和 Apache Cordova,於 2013 年發布,它是一個很棒的解決方案,在某些方面與 Flutter 類似。
它易於理解,並且可以與其他庫或框架(如 Angular、Cordova 等)一起運行。 通過使用簡單的腳本包含,也可以在沒有前端框架的情況下使用它。 它有一個命令行界面,允許您構建程序,同時減少編碼時間。
功能
- CSS 組件 - 這些組件以其原生的外觀和感覺提供了移動應用程序所需的幾乎所有組件。 可以輕鬆修改組件的默認樣式以適合您自己的設計。
- Ionic CLI – 這是 NodeJS 實用程序,包含用於啟動、開發、運行和模擬 Ionic 應用程序的命令。
- AngularJS – AngularJS Ionic 使用 AngularJS MVC 架構構建專為移動設備定制的複雜單頁應用程序。
- Cordova 插件 – Apache Cordova 插件提供通過 JavaScript 代碼利用本機設備功能所需的 API。
優點
- 與本機 iOS/Android 應用程序相比,它可以實現更快的開發。
- 除了一些插件支持之外,它使您能夠使用相同的代碼庫構建適用於多個操作系統的應用程序。
- 它可以對模塊和組件進行簡單的測試。
- 它有許多插件和可重用的組件。
- 它包括各種 UI 組件,並允許快速原型設計。
- 它提供了大量的插件來創建更動態的移動應用程序。
- 您將收到許多 UI 組件,這些組件將使其易於使用和管理。
缺點
- 使用 ionic 進行調試可能很困難,並且解決該問題需要更長的時間。 這使得確定錯誤原因變得困難,並且錯誤消息有時可能不明確。
- 它包括某些可能不可靠並且可能相互衝突的本機插件。
- 如果您正在開發混合應用程序,您可能會遇到安全困難,並且您的代碼可能容易受到黑客的攻擊。
- 在開發複雜且資源密集型的移動應用程序時,可能會存在某些性能問題。
- 如果您從 ionic 框架開始,則必須依賴插件來訪問本機功能。
3. 科爾多瓦
Apache Cordova 是一個開源框架,使 Web 開發人員能夠利用現有的 HTML、CSS 和 JavaScript 內容為各種移動設備創建本機應用程序。
Cordova 使用本機 WebView 來呈現您的 Web 應用程序。 WebView 是一個應用程序組件(類似於按鈕或選項卡欄),用於在本機程序中顯示 Web 內容。
將 WebView 視為沒有任何典型用戶界面功能(例如 URL 字段或狀態欄)的 Web 瀏覽器。
Nitobi 還創建了 Cordova,這是一個方便的應用程序開發框架。
在此容器內運行的 Web 應用程序的功能與在移動瀏覽器上運行的任何其他 Web 應用程序類似 - 它可以打開額外的 HTML 頁面、執行 JavaScript 代碼、播放媒體文件以及與外部服務器通信。
這種形式的移動應用程序有時稱為混合應用程序。 Cordova 應用程序被打包為可以訪問本機設備 API 的移動設備應用程序。 該框架還允許組合本機和混合代碼片段。
功能
- Cordova 基本組件:Cordova 包含任何移動應用程序所需的各種核心組件。 這些組件提供了應用程序的基礎,使我們能夠專注於開發自己的邏輯。
- Cordova 插件:它提供了一個 API,用於將本機移動功能集成到我們的 JavaScript 項目中。 這些插件允許程序訪問相機、電池、聯繫人等設備功能。
- 命令行界面(CLI):該實用程序負責為各種平台創建進程和安裝插件。 它用於啟動計劃並使開發過程更加順利。
優點
- 它簡單易學,可用於創建跨平台應用程序。
- 它是一個免費、開放的平台。
- Cordova 應用程序開發速度很快,因為它變成了與不同平台兼容的應用程序。
- 它允許您為多種平台創建應用程序,而無需學習新的編程語言。
- 它是一組預先構建的插件,允許訪問設備的相機、GPS 和文件系統。
缺點
- 由於在瀏覽器視圖中運行其代碼,其速度受到影響。
- 它不適合大型應用程序,因為混合應用程序比本機應用程序慢。
- 它對於遊戲應用程序開發來說並不理想,因為它需要一些目前不可用的高端插件。
4. Xamarin
Xamarin 是一個開源平台,用於開發適用於 iOS、Android 和 Windows 的現代和 Performact.net 應用程序。
Xamarin 應用程序可以在 PC 或 Mac 上編寫,然後編譯為本機應用程序包,例如 Android 的 .apk 文件或 iOS 的 .ipa 文件。
它專為想要跨平台共享代碼、測試和業務邏輯並使用 Visual Studio 在 C# 中創建跨平台應用程序的開發人員而設計。
您可以創建具有完全本機外觀和感覺的移動應用程序。 在 Xamarin 中,您可以構建可以訪問所有本機 SDK 功能的單個 C# 代碼庫。
這種模式使開發人員能夠用單一語言編寫所有業務邏輯(或重用現有應用程序代碼),同時實現跨平台的本機性能、外觀和感覺。
功能
- 完整的 SDK 綁定 - Xamarin 具有 iOS 和 Android 中幾乎所有底層平台 SDK 的綁定。 此外,這些發現是高度類型化的,這意味著它們易於導航和使用,並且可以在構建時和開發過程中進行全面的類型檢查。 強類型綁定可以減少運行時錯誤並提高程序質量。
- 現代語言構造 - Xamarin 應用程序是用 C# 編寫的,這是一種現代語言,與 Objective-C 和 Java 相比具有相當大的優勢,例如動態語言功能、函數構造(如 lambda、LINQ)、並行編程、泛型等。
- 移動設備的跨平台支持 - Xamarin 為 iOS、Android、Windows 三大平台提供全面的跨平台兼容性。 使用 Xamarin,可以開發共享高達 90% 代碼的應用程序。 Essentials 提供了一個統一的 API,用於跨所有三個平台訪問共享資源。 對於移動開發人員來說,共享代碼可能會大大降低開發成本以及上市時間。
- 強大的基類庫 (BCL) - Xamarin 應用程序利用 .NET BCL,這是一組具有廣泛且簡化的功能的龐大類,包括強大的 XML、數據庫、序列化、IO、字符串和網絡支持等。 現有的 C# 代碼可以編譯用於應用程序,從而允許訪問數百個擴展 BCL 功能的庫。
優點
- 更短的開發週期 - Xamarin 應用程序開發的一項顯著優勢是,90% 的代碼可以重複使用或回收,用於為許多移動平台創建應用程序。 Bing 是使用 C# 和本機代碼構建的。 Net 庫和 Xamarin 應用程序開發有助於節省大量時間和工作。 它縮短了開發時間,同時為多個平台生成應用程序。
- 完整的設備支持(即相機、GPS)- 由於 Xamarin 提供本機級應用程序功能,因此避免了硬件兼容性問題、插件和 API。 它還允許您與本機庫鏈接。 開發人員可以創建具有通用設備功能的應用程序,並且此類應用程序將在所有主要平台上無縫運行。 可以通過較低的管理費用獲得 Xamarin 應用程序開發服務的更好的自定義和類似本機的體驗。
- 開源 技術有力支持——微軟收購Xamarin之後,政策發生了重大變化。 Xamarin SDK 已開源,現在每個人都可以在 MIT 許可下使用。 隨著主要障礙(購買許可證)的消除,該平台越來越受歡迎。 Xamarin 已發展成為跨平台應用程序開發解決方案的可靠且強大的技術堆棧。
缺點
- UI 開發需要時間 – 雖然大多數 Xamarin 軟件可以跨平台重用,但基本的 UI 構建尚不具備可移植性。 開發人員可能需要跨不同平台進行一些編碼或工作,這是一個耗時的過程。
- 文件大小可能需要調整 - 開發人員可能需要更改應用程序的文件大小。 其根本原因是使用核心庫和功能給應用商店帶來了巨大的壓力。 在將 Xamarin 應用程序提交到相關應用程序商店之前,您應該確保它具有合理的應用程序文件大小。 大小通常從 3MB 到 15MB 不等。
結論
因此,這些是設計簡單且優秀的跨平台應用程序時需要考慮的一些頂級 Flutter 替代方案。
但是,在做出決定之前,分析您的應用程序的特徵至關重要,因為這將告訴您哪個框架最適合它。
最後,您的解決方案選擇應基於您所認同的理念、您希望在何處以及如何部署您的應用程序,以及您現在擁有或將來希望獲得哪些人才。
當然,確定哪一個最適合您的最佳方法是開始使用所有這些方法進行開發,然後比較您的結果。
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