טיש פון קאָנטענץ[באַהאַלטן][ווייַזן]
מיר וועלן אָנהייבן מיט פארשטאנד בשעת לופּס און שטייַגן דורך בויען אַ טשיקאַווע געסינג שפּיל אין פּיטהאָן.
אַלע פריערדיקע קאַנסעפּס וועט קומען אין שפּיל אַזוי איך וועל רעקאָמענדירן איר צו רעוויסע פרייַערדיק רעפֿעראַטן איידער איר מאַך ווייַטער.
זאל ס ונטערטוקנ זיך אין עס.
בשעת לופּס
מיר וועלן לערנען ווי צו נוצן בשעת לופּס אין פּיטהאָן. מיר נוצן בשעת לופּס צו ויספירן אַ בלאָק פון קאָד עטלעכע מאָל און זיי זענען אָפט נוציק אין בנין ינטעראַקטיוו מגילה און שפּילערייַ.
אַזוי, לאָזן אונדז אָנהייבן מיט די באַסיקס. צו שרייַבן אַ בשעת שלייף, מיר שרייַבן אַ צושטאַנד נאָך די "בשעת" פֿונקציע.
לאָמיר באַקענען אַ בייַטעוודיק "איך" און שטעלן עס צו 1
i = 1
while i <= 5:
print(i)
איצט, "איך" וועט זיין ינקראַמאַנטיד מיט 1 ווי די אויבן שלייף וועט זיין אַ ינפאַנאַט שלייף אויב די ווערט פון "איך" איז נישט פארענדערט.
i = i + 1
דער פּראָגראַם וועט דרוקן די ווערט פון "איך" ביז די אויבן צושטאַנד איז אמת. ווי באַלד ווי די ווערט פון "איך" ווערט גרעסער ווי 5, די שלייף וועט ברעכן.
צו פֿאַרשטיין, ווי דאָס אַרבעט לאָזן מיר לייגן אן אנדער דערקלערונג מיט קיין ינדענט.
print("done")
ווי עס איז נישט ינדענטיד, עס וועט נישט זיין עקסאַקיוטאַד מיט די בשעת שלייף.
דאָ איז ווי עס וועט אַרבעטן:
זאל ס שפּילן מיט די בשעת שלייף אַ ביסל.
איך בין אַדינג אן אנדער שטריקל אין די בשעת שלייף מיט אַ "אַסטעריסק" מאַלטאַפּלייינג מיט "איך". לאָמיר זען ווי דאָס וועט ווירקן אונדזער פּראָגראַם.
i = 1
while i <= 5:
print('*' * i)
איצט, עס וועט דרוקן אַסטעריסק ביז די נומער פון אַסטעריסק יקסידז 5.
איצט מיר שטעלן די בשעת שלייף צו נוצן. זאל ס בויען אַ געסינג שפּיל.
געסינג שפּיל ניצן בשעת לופּס
דער באַגריף איז אַז די פּראָגראַם סאַוועס אַ סוד נומער אין זיין זכּרון און בעט אונדז צו טרעפן עס. מיר האָבן 3 פרווון צו טרעפן דעם נומער. אויב איר טרעפן די נומער, איר וועט זיין קאַנגראַטשאַלייטיד. לאמיר זיך איינשטעלן די קעפ.
מיר זענען ינטראָודוסינג אַ בייַטעוודיק פֿאַר אונדזער סוד נומער.
secret_number = 6
איצט, מיר האָבן צו שרייַבן אַ בשעת שלייף צו ריפּיטידלי פרעגן די באַניצער צו טרעפן די נומער. איידער אַז, מיר דאַרפֿן צו באַקענען אן אנדער בייַטעוודיק צו שטעלן די נומער פון פרווון ערלויבט.
guess_count = 0
while guess_count < 3:
guess = int(input('guess: '))
guess_count +=1
if guess == secret_number
print("Congratulations! You won")
דער פּראָגראַם וועט נעמען ינטאַדזשער אַרייַנשרייַב פון די באַניצער און ראַטעווען עס אין "רעכענען". עס וועט דעריבער פאַרגלייַכן עס מיט די secret_number ניצן די פאַרגלייַך אָפּעראַטאָר און אויב ביידע זענען גלייַך, עס וועט צוריקקומען "מזל!
דו האסט געוואונען". אבער דעם פּראָגראַם האט עטלעכע פלאָז. אויב איר טרעפן די נומער אויף דער ערשטער פּרווון, עס וועט נאָך פרעגן איר צו טרעפן נאָך צוויי מאָל נאָך קאַנגראַטשאַלייטינג איר. דעם פּראָבלעם קענען זיין סאַלווד דורך ניצן די "ברעכן" ויסזאָגונג צו ברעכן די שלייף.
גיב א קוק!
איצט מיר וועלן לייגן אַן "אַנדערש" דערקלערונג וואָס וועט ויספירן אויב איר קענען נישט טרעפן די נומער אין די דריי פרווון.
איצט, אין דעם פאַל, מיר וועלן לייגן אַן אַנדער ויסזאָגונג פון די בשעת שלייף וואָס וועט זיין עקסאַקיוטאַד אויב די שלייף איז נישט צעבראכן מיט אויב דערקלערונג.
איך האָפֿן דאָס איז געווען אַ שפּאַס טעטיקייט פֿאַר איר. איר קענען נאָכגעבן זיך אין ענלעך אַקטיוויטעטן צו באַקומען באַקאַנט מיט פּיטהאָן.
נעם צוזאם
דא ם אי ז געװע ן דע ר ענדע ר פו ן דע ר לעקציע . איך האף אז איר האט הנאה ביז יעצט. טרעפן איר אין דער ווייַטער איינער. האַלטן פּראַקטיסינג ביז דעמאָלט.
לאָזן אַ ענטפֿערן