טיש פון קאָנטענץ[באַהאַלטן][ווייַזן]
ניו טעקנאַלאַדזשיז האָבן גאָר געביטן אונדזער סוויווע און אונדזער ינטעראַקשאַנז מיט די וועלט. אין די לעצטע יאָרן די טערמין עקסטענדעד פאַקט סימז צו האָבן גענומען איבער די סצענע. אין אַ געוויסע מאָס, עס האט בלערד די שורות צווישן אנדערע טערמינען אַזאַ ווי ווירטואַל, פאַרגרעסערן און געמישט פאַקט. מיר וועלן ויספאָרשן ווי די קאַנסעפּס ינטעראַקט מיט יעדער אנדערע און ווי זיי קען פּראַל אונדזער לעבן אין דער צוקונפֿט.
וואָס איז עקסטענדעד רעאַליטי (XR)?
א פּאָקעמאָן וואָס איז ארויס אויף אונדזער פאַרשטעלן און קראָסיז אונדזער וועג אין די גאַס? א 360 ° רייַזע פון אַ פאַרמאָג פֿאַר פאַרקויף אין אן אנדער לאַנד? א קאַלערינג בוך וועמענס פיגיערז דערשייַנען אין 3 ד אַמאָל זיי זענען פּיינטיד? דאס זענען אַלע ביישפילן פון עקסטענדעד פאַקט.
די עקסטענדעד פאַקט, אַבריוויייטיד ווי XR, איז דער גענעראַל נאָמען געגעבן צו טעקנאַלאַדזשיז וואָס שאַפֿן קאָמפּיוטער-דזשענערייטאַד ינווייראַנמאַנץ און אַבדזשעקץ. דער באַגריף ינקלודז ביידע די פארמען פון XR וואָס האָבן שוין דעוועלאָפּעד און די וואָס וועט זיין געגרינדעט אין דער צוקונפֿט. די פאַרשידן טעקנאַלאַדזשיז זענען דיפערענשיייטאַד און דיפיינד בפֿרט דורך די שייכות צווישן די פאַקטיש און ווירטואַל וועלטן.
מיט אַ פאַרגרעסערן אין פאַקט, ניצערס זע ווירטואַל אַבדזשעקץ ווי אַ פאַרלענגערונג פון דער עמעס וועלט, מיט ווירטואַל פאַקט זיי זענען געטובלט אין אַ ריין ווירטואַל וועלט. אן אנדער דיפיינינג שטריך פון עקסטענדעד פאַקט איז אַז עס איז אַן יממערסיווע טעכנאָלאָגיע אין אַלע זייַן פארמען.
Augmented Reality: אַ פאַרלענגערונג פון פאַקט
Augmented Reality (אַבריוויייטיד ווי AR) טעכנאָלאָגיע ינקאָרפּערייץ ווירטואַל אַבדזשעקץ און דאַטן אין די פאַקטיש וועלט און אַזוי יקסטענדז אָדער פאַרגרעסערן עס. די ווירטואַל עלעמענטן קענען זיין בילדער, טעקסט אָדער אַנאַמיישאַנז. אין קיין פאַל, מיט אַ פאַרגרעסערן פאַקט, די פאַקטיש סוויווע איז נאָך באמערקט ווי פּרידאַמאַנאַנט. דער באַניצער ס ינטעראַקשאַן מיט ווירטואַל אַבדזשעקץ איז לימיטעד צו ניט-עגזיסטאַנט.
אַוגמענטעד פאַקט איז ביז איצט די מערסט וויידלי געוויינט פאָרעם פון עקסטענדעד פאַקט. זייַן הצלחה איז דער הויפּט גערעכטפארטיקט דורך די פאַקט אַז די טעכניש רעקווירעמענץ זענען מינימאַל. מיט אַ פּשוט סמאַרטפאָנע, טאַבלעט אָדער קאָמפּיוטער, איר קענען שוין ינדזשויד אַ פאַרגרעסערן אין פאַקט, וואָס מאכט עס לייכט צוטריטלעך פֿאַר סוף-ניצערס. אין אַדישאַן, עס זענען ספּעציעל AR ברילן וואָס פּרויעקט ווירטואַל אַבדזשעקץ אין פראָנט פון די טרעגער 'ס אויגן. אין דעם פאַל, די אַרויס וועלט בלייבט קענטיק.
א דער הויפּט באַוווסט און געראָטן ביישפּיל פון פאַרגרעסערן פאַקט איז די שפּיל Pokémon Go, וואָס איז בארעכטיגט ווי אַן אַפּ פֿאַר יאָס און עפּל. עס ראַנגקט צווישן די מערסט פאָלקס שפּילערייַ פֿאַר רירעוודיק דעוויסעס און איז, מיט רעוואַנוז פון מער ווי איין ביליאָן עוראָס, די מערסט געראָטן AR שפּיל ביז איצט.
אין Pokémon Go, די רירעוודיק מיטל דיספּלייז דיגיטאַל פיגיערז (Pokémons) אין דער עמעס וועלט און אַזוי יקסטענדז פאַקט. אַוגמענטעד פאַקט האט אויך געפֿונען זיין וועג אין אונדזער לעבן אויף געזעלשאַפטלעך מידיאַ: מיט פילטערס, יוזערז העסאָפע זייער פאָטאָס אָדער ווידיאס מיט ווירטואַל אַבדזשעקץ אַזאַ ווי האַץ, זונברילן אָדער אפילו מאַכן-אַרויף, למשל.
ווירטואַל רעאַליטי: די ווירטואַל וועלט
ווירטועל פאַקט, אַבריוויייטיד ווי וור, אַטשיווז אַ 360 ° סוויווע דזשענערייטאַד לעגאַמרע דורך קאָמפּיוטער. יוזערז זענען גאָר געטובלט אין די ווירטואַל וועלט און ינטעראַקט מיט עס בשעת די פאַקטיש וועלט פארשווינדט.
אין קאַנטראַסט צו פאַרגרעסערן פאַקט, ספּעציעל ויסריכט איז פארלאנגט פֿאַר דעם XR אָדער עקסטענדעד פאַקט טעכנאָלאָגיע. מיט אַ ווירטואַל פאַקט כעדסעט, יוזערז זע די ווירטואַל וועלט וויזשוואַלי, בשעת די פאַקטיש וועלט פארשווינדט גאָר און בלייבט פאַרבאָרגן בעשאַס נוצן. דאַנק צו די פארמאכט סיסטעם, דער גראַד פון טבילה איז דער הויפּט הויך און אַלאַוז דער באַניצער צו גאָר ייַנטונקען זיך אין די ווירטואַל וועלט. אין אַלגעמיין, די דעוויסעס דאַרפן אַ קשר צו אַ קאָמפּיוטער. דער בעסטער-באקאנט ביישפּיל פון אַ וור כעדסעט איז די Oculus Rift.
די פאלגענדע ווידעא גיט אַ גוטן קיצער פון די דיפעראַנסיז צווישן ווירטואַל און פאַרגרעסערן פאַקט.
געמישט רעאַליטי: א נייַע און קאָמפּלעקס פאַקט
געמישט פאַקט, אַבריוויייטיד ווי MR, קאַמביינז עלעמענטן פון AR און וור אויף אַ פּראַקטיש וועג. אין דעם פאַל, עס איז די מערסט מאָדערן און קאָמפּליצירט יממערסיווע טעכנאָלאָגיע. די פאָרעם פון עקסטענדעד פאַקט פֿאַרבינדט די פאַקטיש וועלט מיט ווירטואַל ינווייראַנמאַנץ און קריייץ אַ נייַע קאָנטעקסט. דער באַניצער ינטעראַקץ מיט די פאַקטיש און די ווירטואַל סוויווע אין דער זעלביקער צייט, און גשמיות אַבדזשעקץ אין דער עמעס וועלט השפּעה אויף די דיגיטאַל עלעמענטן. די נוצן פון דעם טעכנאָלאָגיע ריקווייערז אַ MR כעדסעט און דער הויפּט הויך פּראַסעסער מאַכט.
An בייַשפּיל פון אַ געמישט פאַקט מיטל איז Microsoft's HoloLens, באַקענענ אין 2015. די ברילן ווייַזן 3D אַבדזשעקץ נאָענט צו דער באַניצער דורך אַ טראַנספּעראַנט אַרויסווייַזן. די אַרויסווייַזן פון די ויסריכט האט ינאַגרייטיד סענסאָרס, ספּיקערז און זיין אייגענע פּראַסעסער. גאָרנישט אַנדערש איז פארלאנגט פֿאַר נוצן.
די אַפּלאַקיישאַנז פון עקסטענדעד רעאַליטי
די עקסטענדעד פאַקט מאַרק איז קעסיידער גראָוינג. דערווייַל, די פאַרווייַלונג אינדוסטריע איז דער הויפּט פּיאָניר און איז ינוועסטינג אין דער אַנטוויקלונג און יקספּאַנשאַן פון טעכנאָלאָגיע. אָבער, XR און זייַן קייט פון אַפּלאַקיישאַן פּאַסאַבילאַטיז זענען אויך גיינינג וויכטיקייט אין אנדערע סעקטאָרס, אַזאַ ווי מעדיצין, מיליטער, אינדוסטריע און טוריזם.
1. די פֿאַרווייַלונג ינדאַסטרי: פֿון ווידעא שפּילערייַ צו געשעענישן
אין די פאַרווייַלונג אינדוסטריע, די מערסט פּראָסט פעלד פון אַפּלאַקיישאַן פון עקסטענדעד פאַקט איז ווידעא שפּילערייַ. דאָס איז ווייַל די ינדאַסטרי דיסקאַווערד די אַדוואַנטידזשיז פון וור טעכנאָלאָגיע לעפיערעך פרי און געמאכט עס בנימצא צו זיין קאַסטאַמערז. אָבער, די נייַע טעקנאַלאַדזשיז אויך פאָרשלאָגן סאָף פּאַסאַבילאַטיז פֿאַר מוזיק אָדער ספּאָרטינג געשעענישן.
אינטערעסירט פּאַרטיעס קען אָנטייל נעמען אין געשעענישן פֿון שטוב מיט ווייניק באדערפענישן ווייַטער פון אַן אינטערנעט פֿאַרבינדונג און, דאַנק צו עקסטענדעד פאַקט און אַ ווירטואַל סוויווע, דערפאַרונג די געשעענישן ווי אויב זיי זענען פאקטיש אין די קאָנצערט זאַל אָדער טעאַטער. אין דעם וועג, געשעעניש אָרגאַנייזערז קען פאַרגרעסערן זייער בילעט קוואָטאַס דראַמאַטיקלי.
2. גרונטייגנס סעקטאָר: וויוינג און Pלאַנינג
אין דעם סעקטאָר, עקסטענדעד פאַקט אָפפערס אַ גרויס מייַלע פֿאַר קאָמפּאַניעס און קאַסטאַמערז: יענע וואָס זענען אינטערעסירט אין אַ פלאַך אָדער אַ הויז קענען באַזוכן די פאַרמאָג קאַמפערטאַבלי פֿון זייער האָמעס, וואָס פאַסילאַטייץ די אַרבעט פון גרונטייגנס אגענטן און אָונערז. אין אַדישאַן, ווען פּלאַנירונג די קאַנסטראַקשאַן אָדער רענאַוויישאַן פון אַ פאַרמאָג, די טעכנאָלאָגיע אַלאַוז אַרקאַטעקץ און דיזיינערז צו מאַכן זייער יידיאַז קענטיק.
3. טראַדיציאָנעל קאַמערס און עקאָממערסע
מיט עקסטענדעד פאַקט, קאָמפּאַניעס קענען לאָזן פּאָטענציעל קאַסטאַמערז פּרובירן זייער פּראָדוקטן איידער זיי קויפן זיי. יממערסיווע טעקנאַלאַדזשיז ברענגען צוגעלייגט ווערט, ספּעציעל צו דיגיטאַל שאַפּס. ווען שאַפּינג אָנליין, דער קונה יוזשאַוואַלי האט נישט די מעגלעכקייט צו זען די פּראָדוקט לעבן אָדער אָנרירן עס איידער פיינאַלייז די קויפן. דאַנק צו XR, עס איז איצט לפּחות מעגלעך צו זען די פּראָדוקט אין זיין ווירטואַל ווערסיע.
4. טראַינינג: סימיאַליישאַן פון געפערלעך סיטואַטיאָנס
אַרמד פאָרסעס, מעדיציניש פּערסאַנעל, פּיילאַץ אָדער אַסטראַנאָץ: פילע פאַכמאַן גרופּעס קענען קוים באַן אין געפערלעך סיטואַטיאָנס אָן ענדיינדזשינג אנדערע מענטשן. דורך ניצן XR טעכנאָלאָגיע, זיי וואָלט האָבן די מעגלעכקייט צו דערפאַרונג אַזאַ סיטואַטיאָנס אין אַ זיכער סוויווע צו פיר זייער נאַטור און צוגרייטן זיך אַדאַקוואַטלי.
די טשאַלאַנדזשיז פון XR
עטלעכע ימפּרוווד פאַקט אַפּלאַקיישאַנז זענען שוין טייל פון אונדזער טעגלעך לעבן, אַזאַ ווי די Pokémon Go אַפּ אָדער די פילטערס געניצט אין געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס. די נוצן פון ווירטואַל פאַקט איז פּראַגרעסינג ספּעציעל אין די פעלד פון ווידעא שפּילערייַ, כאָטש די טעכניש רעקווירעמענץ זענען נאָך אַ שטערונג אויף די וועג צו הצלחה. די נוצן פון געמישט פאַקט, אויף די אנדערע האַנט, איז מערסטנס לימיטעד צו געשעפטן.
כּדי אַלע די אויבן-דערמאנט פארמען פון עקסטענדעד פאַקט צו געפֿינען זייער אָרט אין וואָכעדיק לעבן, אַ נומער פון טשאַלאַנדזשיז דאַרף נאָך זיין באַקומען. דער הויפּט, זיי פאַרבינדן צו הויך קאָס אין דעוועלאָפּינג די אַנדערלייינג טעכנאָלאָגיע און די דעוויסעס פארלאנגט צו נוצן עס (VR כעדסעץ / ברילן, הויך-סוף סמאַרטפאָנעס / קאָמפּיוטערס). איבער צייַט, אָבער, כידעש אין דעם פעלד וועט זיכער מאַכן עס צוטריטלעך פֿאַר ווער עס יז.
סאָף
עקסטענדעד פאַקט איז דער שירעם טערמין. עס ענקאַמפּאַסאַז ווירטואַל פאַקט, פאַרגרעסערן פאַקט, און געמישט פאַקט, און די באַציונגען צווישן זיי. ווירטועל פאַקט יממערז יוזערז אין אַ גאָר קינסטלעך דיגיטאַל סוויווע, בשעת פאַרגרעסערט פאַקט סופּעראַמפּאָוזיז ווירטואַל אַבדזשעקץ אין די פאַקטיש-וועלט סוויווע. און, די געמישט פאַקט ניט בלויז סופּעראַמפּאָוזיז אָבער אויך אַנגקערז ווירטואַל אַבדזשעקץ צו די פאַקטיש וועלט, מיט וואָס עס ינטעראַקץ.
XR איז די צוזאָג פון דער צוקונפֿט פון יממערסיווע טעקנאַלאַדזשיז. ווען די טעקנאַלאַדזשיז און די מאַרק מאַטיורז, עס וועט זיין גרינגער צו אַקסעס זיי, מאַך פון איין צו די אנדערע און מישן זיי, ווייַל זיי וועלן ענדיקן זיך צו אַ איין וואָס מיר טאָן ניט דיפערענשיייט, און וואָס מיר וועלן מיסטאָמע אַקסעס פֿון די זעלביקער מיטל.
לאָזן אַ ענטפֿערן